Полный бред!!!Тоже хотел бы поучаствовать с предложениями но для начала хотелось бы более развернутый вопрос. Что мешает экономике? Игроки мало производят? у игроков быстро все есть? Никому не нужны товары которые производятся? Все уже построили Галеоны и топовые тракторы? Не бейте меня сильно но единственный верным решением будет раздать бонусы тем кто давал донат, исправить недочеты и провести вайп. Возможно оставить премиум для всех но понизить рейты прокачки, возможно добавить способов вывода золота. Скорее всего банки на ОР сделать тяжело добываемой наградой за крафт/паки/фермерство(возможно чтобы критовали с микрошансом), а чисто пасивный приток ОР уменьшить до 1000 в день, причем давать его при входе(и смерти подобно вводит ькакойто премиум с повышеным содержанием ОР). Нужно играться цифрами и подбирать решения, но начать с основного - обычная игра не должна нагружать обязаловкой, но стать лучше - должно быть очень трудно достижимой целью.
П.С. пол года это не срок. Если сервер планирует жить долго то проблемма экономики должна быть решена любой ценой
О да! Давайте вайпить сервер каждые полгода. Это же так весело задротить сутками, чтобы более менее одеться! Умиляют господа "ленивые жопы" и господа "нытики". Всё нормально с экономикой, и голда есть у тех, кто умеет зарабатывать. А то что продукции нет на рынке, так это вышеупомянутым господам спасибо скажите.Тоже хотел бы поучаствовать с предложениями но для начала хотелось бы более развернутый вопрос. Что мешает экономике? Игроки мало производят? у игроков быстро все есть? Никому не нужны товары которые производятся? Все уже построили Галеоны и топовые тракторы? Не бейте меня сильно но единственный верным решением будет раздать бонусы тем кто давал донат, исправить недочеты и провести вайп. Возможно оставить премиум для всех но понизить рейты прокачки, возможно добавить способов вывода золота. Скорее всего банки на ОР сделать тяжело добываемой наградой за крафт/паки/фермерство(возможно чтобы критовали с микрошансом), а чисто пасивный приток ОР уменьшить до 1000 в день, причем давать его при входе(и смерти подобно вводит ькакойто премиум с повышеным содержанием ОР). Нужно играться цифрами и подбирать решения, но начать с основного - обычная игра не должна нагружать обязаловкой, но стать лучше - должно быть очень трудно достижимой целью.
П.С. пол года это не срок. Если сервер планирует жить долго то проблемма экономики должна быть решена любой ценой
Обоснование: Самое ценное в этой игре - очки работы. Они приносят все необходимые материалы для крафта, и позволяют зарабатывать внутриигровую валюту. Официальный сервер отличается следующим (относительно товара и цен):
Здесь мы почти не имеем товара на аукционе, а тот, что выставлен, лежит либо по завышенной, либо по заниженной, либо по вообще взятой с потолка цене.
- больше товара на аукционе
- он стоит дороже
- стабильная цена внутриигровой валюты (с небольшими колебаниями)
Поступление сырья игрокам, напрямую зависит от количества очков работы в их распоряжении. Администрация приняла меры по снижению количества желающих заводить твинов, увеличив минимальный уровень, необходимый для фарма до 52, но этого недостаточно, поскольку очки восстанавливаются очень быстро, плюс к этому есть безоткатные банки. Поэтому, мое предложение следующее.
Предложение: Снизить количество очков работы, восстанавливающихся за 5 минут с 40 до 25-30, и добавить банкам на очки работы кулдаун. 12 часов - это слишком, но 5 часов CD заставит игрока искать товар на аукционе.
Снижение количества входящих ОР увеличит цену на товар (ее стабилизация зависит исключительно от количества игроков, продающих товар на аукционе), и заставит игроков экономить очки работы, покупая товар на аукционе.
Также, нужно найти способ упрощения взаимодействий с товарами для англоязычный игроков. На данный момент, они пользуются базой данных ArcheAge, с расширением браузера, которое рядом с русским названием итема, приписывает его англоязычный вариант. После этого, они копируют русское название, вставляют его в строку поиска аукциона, и так работают с рынком.
Это жутко неудобно, и аукцион у них скоро начнет ассоциироваться с проблемой, что убьет немалые на него поступления.
вырезайте дикообразов в 3.0
От снижения регена ОР люди станут чаще обращаться к аукциону чтобы не тратить свои ОР, начнут продавать свой товар, и стабилизируют цены постоянными поступлениями онного. Я понимаю, что тебе нравится много ОР, которые тебе тут с неба падают, и тебе не хочется их резать, но именно это гробит экономику. И где ты на оффе видел бесконечные, почти бесплатные ОР? Там регенится не по 40 очков, и на банках есть откат. К тому же, тут прокачаться до 52 лвла не особо долго - это не офф. Качнул, выключил, и пусть себе капают ОР. За 10 часов восстанавливаются все очки. Ушел на работу, пришел, поел, сел за комп, и вот тебе уже 5к. Я посмотрю сколько ты на оффе так регенить будешь.От снижения регена ор экономика ухудшится и товара станет только меньше, нужны ресы выращивай сам - здесь тебе не оф с бесконечными почти бесплатными ор.
От снижения регена ОР люди станут чаще обращаться к аукциону чтобы не тратить свои ОР, начнут продавать свой товар, и стабилизируют цены постоянными поступлениями онного. Я понимаю, что тебе нравится много ОР, которые тебе тут с неба падают, и тебе не хочется их резать, но именно это гробит экономику. И где ты на оффе видел бесконечные, почти бесплатные ОР? Там регенится не по 40 очков, и на банках есть откат. К тому же, тут прокачаться до 52 лвла не особо долго - это не офф. Качнул, выключил, и пусть себе капают ОР. За 10 часов восстанавливаются все очки. Ушел на работу, пришел, поел, сел за комп, и вот тебе уже 5к. Я посмотрю сколько ты на оффе так регенить будешь.
Это костюмы с другой версии игры. Они будут добавлены в 3.0Предложение ввести торговые костюмы ускоряющие трактор и дополнительное топливо по двадцать пять 25 рем репутации (за 500 оно никому не нужно будет), и увеличить цены на паки. Так же не вырезайте дикообразов в 3.0.
Снижать ор не будут. А за упоминание других проектов и сравнения улетите в бан.От снижения регена ОР люди станут чаще обращаться к аукциону чтобы не тратить свои ОР, начнут продавать свой товар, и стабилизируют цены постоянными поступлениями онного. Я понимаю, что тебе нравится много ОР, которые тебе тут с неба падают, и тебе не хочется их резать, но именно это гробит экономику. И где ты на оффе видел бесконечные, почти бесплатные ОР? Там регенится не по 40 очков, и на банках есть откат. К тому же, тут прокачаться до 52 лвла не особо долго - это не офф. Качнул, выключил, и пусть себе капают ОР. За 10 часов восстанавливаются все очки. Ушел на работу, пришел, поел, сел за комп, и вот тебе уже 5к. Я посмотрю сколько ты на оффе так регенить будешь.
Вырезать ничего не будут.вырезайте дикообразов в 3.0
Предложение:
Также, нужно найти способ упрощения взаимодействий с товарами для англоязычный игроков. На данный момент, они пользуются базой данных ArcheAge, с расширением браузера, которое рядом с русским названием итема, приписывает его англоязычный вариант. После этого, они копируют русское название, вставляют его в строку поиска аукциона, и так работают с рынком.
Это жутко неудобно, и аукцион у них скоро начнет ассоциироваться с проблемой, что убьет немалые на него поступления.
Вот что дорого на ауке? Цены выравнялись и находятся на оптимальном уровне.дались вам эти дикобразы, они никому не нужны баловство одно, побегаешь с ним 2-3 дня и забудешь), тем более на улучшение экономики сервера они никак не влияют.
а вот снижение регена ОР мгновенно повысит цены на рынке, а все и так ноют, что аук слишком доорогой.
предлагаю запретить сообщения о продаже чеголибо в чат фракции, союза и т.п., потому как чтобы сэкономить пару-тройку золотых народ народ с утра до вечера орет в чат, да и вообще ввести контроль чата модераторами, половину "болтунов" можно смело уже сейчас забанить. В чате процветает пропаганда расизма, наркомании и алкоголизма, что категорически запрещено правилами сервера
Вот что дорого на ауке? Цены выравнялись и находятся на оптимальном уровне.
Единственное хотелось бы что бы векселя за крафт были продаваемые... А то иногда Ор нет, а платить нужно.... Так бы купил с аука и не морочил бы голову. А человек который слил быстро на векселя ор был бы в плюсе небольшом.
Ограничение было введено для борьбы с твинами и на данный момент планка понижаться не будет.Почему можно осваивать ремесленные профессии только на 52 уровне?
В чём смысл этого странного правила?
Предлагаю снизить планку для занитий ремеслом или придумать какую-нибудь пилюлю, которая снимает ограничение на уровень.
Грустно...Ограничение было введено для борьбы с твинами и на данный момент планка понижаться не будет.
Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на свой домашний экран.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.