Предложения по улучшению сервера.

Допустим вернуть официальные цены или чуток ниже,чем официальные, в магазины через инвентарь, а нынешние ( ваши ) цены влепить на магазины через пугала и вербовщиков?
 
В последнее время участились лаги на серве, будет ли это исправляться в ближайшее время?
 
Тоже хотел бы поучаствовать с предложениями но для начала хотелось бы более развернутый вопрос. Что мешает экономике? Игроки мало производят? у игроков быстро все есть? Никому не нужны товары которые производятся? Все уже построили Галеоны и топовые тракторы? Не бейте меня сильно но единственный верным решением будет раздать бонусы тем кто давал донат, исправить недочеты и провести вайп. Возможно оставить премиум для всех но понизить рейты прокачки, возможно добавить способов вывода золота. Скорее всего банки на ОР сделать тяжело добываемой наградой за крафт/паки/фермерство(возможно чтобы критовали с микрошансом), а чисто пасивный приток ОР уменьшить до 1000 в день, причем давать его при входе(и смерти подобно вводит ькакойто премиум с повышеным содержанием ОР). Нужно играться цифрами и подбирать решения, но начать с основного - обычная игра не должна нагружать обязаловкой, но стать лучше - должно быть очень трудно достижимой целью.

П.С. пол года это не срок. Если сервер планирует жить долго то проблемма экономики должна быть решена любой ценой
Полный бред!!!

если ты не занимаешься крафтом, фермерством и т.п. то про ОР молчал бы уже.
про 1000 ОР в день - скрафтить допустим Эрнардский меч "стоит" как раз 1000 ОР, это при условии, что до этого ты уже скрафтил Дельфийский меч вершителя(к слову "стоит" 800 ОР, и получается далеко не с первого раза)

а если так хочется вайпа, удали все на аккаунте и начни сначала, с нуля, хотя думаю там и удалять то нечего)
 
Тоже хотел бы поучаствовать с предложениями но для начала хотелось бы более развернутый вопрос. Что мешает экономике? Игроки мало производят? у игроков быстро все есть? Никому не нужны товары которые производятся? Все уже построили Галеоны и топовые тракторы? Не бейте меня сильно но единственный верным решением будет раздать бонусы тем кто давал донат, исправить недочеты и провести вайп. Возможно оставить премиум для всех но понизить рейты прокачки, возможно добавить способов вывода золота. Скорее всего банки на ОР сделать тяжело добываемой наградой за крафт/паки/фермерство(возможно чтобы критовали с микрошансом), а чисто пасивный приток ОР уменьшить до 1000 в день, причем давать его при входе(и смерти подобно вводит ькакойто премиум с повышеным содержанием ОР). Нужно играться цифрами и подбирать решения, но начать с основного - обычная игра не должна нагружать обязаловкой, но стать лучше - должно быть очень трудно достижимой целью.

П.С. пол года это не срок. Если сервер планирует жить долго то проблемма экономики должна быть решена любой ценой
О да! Давайте вайпить сервер каждые полгода. Это же так весело задротить сутками, чтобы более менее одеться! Умиляют господа "ленивые жопы" и господа "нытики". Всё нормально с экономикой, и голда есть у тех, кто умеет зарабатывать. А то что продукции нет на рынке, так это вышеупомянутым господам спасибо скажите.
 
Предложение ввести торговые костюмы ускоряющие трактор и дополнительное топливо по двадцать пять 25 рем репутации (за 500 оно никому не нужно будет), и увеличить цены на паки. Так же не вырезайте дикообразов в 3.0.
 
Обоснование: Самое ценное в этой игре - очки работы. Они приносят все необходимые материалы для крафта, и позволяют зарабатывать внутриигровую валюту. Официальный сервер отличается следующим (относительно товара и цен):
  • больше товара на аукционе
  • он стоит дороже
  • стабильная цена внутриигровой валюты (с небольшими колебаниями)
Здесь мы почти не имеем товара на аукционе, а тот, что выставлен, лежит либо по завышенной, либо по заниженной, либо по вообще взятой с потолка цене.
Поступление сырья игрокам, напрямую зависит от количества очков работы в их распоряжении. Администрация приняла меры по снижению количества желающих заводить твинов, увеличив минимальный уровень, необходимый для фарма до 52, но этого недостаточно, поскольку очки восстанавливаются очень быстро, плюс к этому есть безоткатные банки. Поэтому, мое предложение следующее.

Предложение: Снизить количество очков работы, восстанавливающихся за 5 минут с 40 до 25-30, и добавить банкам на очки работы кулдаун. 12 часов - это слишком, но 5 часов CD заставит игрока искать товар на аукционе.
Снижение количества входящих ОР увеличит цену на товар (ее стабилизация зависит исключительно от количества игроков, продающих товар на аукционе), и заставит игроков экономить очки работы, покупая товар на аукционе.
Также, нужно найти способ упрощения взаимодействий с товарами для англоязычный игроков. На данный момент, они пользуются базой данных ArcheAge, с расширением браузера, которое рядом с русским названием итема, приписывает его англоязычный вариант. После этого, они копируют русское название, вставляют его в строку поиска аукциона, и так работают с рынком.
Это жутко неудобно, и аукцион у них скоро начнет ассоциироваться с проблемой, что убьет немалые на него поступления.
 
Последнее редактирование модератором:
Обоснование: Самое ценное в этой игре - очки работы. Они приносят все необходимые материалы для крафта, и позволяют зарабатывать внутриигровую валюту. Официальный сервер отличается следующим (относительно товара и цен):
  • больше товара на аукционе
  • он стоит дороже
  • стабильная цена внутриигровой валюты (с небольшими колебаниями)
Здесь мы почти не имеем товара на аукционе, а тот, что выставлен, лежит либо по завышенной, либо по заниженной, либо по вообще взятой с потолка цене.
Поступление сырья игрокам, напрямую зависит от количества очков работы в их распоряжении. Администрация приняла меры по снижению количества желающих заводить твинов, увеличив минимальный уровень, необходимый для фарма до 52, но этого недостаточно, поскольку очки восстанавливаются очень быстро, плюс к этому есть безоткатные банки. Поэтому, мое предложение следующее.

Предложение: Снизить количество очков работы, восстанавливающихся за 5 минут с 40 до 25-30, и добавить банкам на очки работы кулдаун. 12 часов - это слишком, но 5 часов CD заставит игрока искать товар на аукционе.
Снижение количества входящих ОР увеличит цену на товар (ее стабилизация зависит исключительно от количества игроков, продающих товар на аукционе), и заставит игроков экономить очки работы, покупая товар на аукционе.
Также, нужно найти способ упрощения взаимодействий с товарами для англоязычный игроков. На данный момент, они пользуются базой данных ArcheAge, с расширением браузера, которое рядом с русским названием итема, приписывает его англоязычный вариант. После этого, они копируют русское название, вставляют его в строку поиска аукциона, и так работают с рынком.
Это жутко неудобно, и аукцион у них скоро начнет ассоциироваться с проблемой, что убьет немалые на него поступления.

От снижения регена ор экономика ухудшится и товара станет только меньше, нужны ресы выращивай сам - здесь тебе не оф с бесконечными почти бесплатными ор.

вырезайте дикообразов в 3.0

вырезайте тех - кто предлогает вырезать контент.
 
Последнее редактирование модератором:
От снижения регена ор экономика ухудшится и товара станет только меньше, нужны ресы выращивай сам - здесь тебе не оф с бесконечными почти бесплатными ор.
От снижения регена ОР люди станут чаще обращаться к аукциону чтобы не тратить свои ОР, начнут продавать свой товар, и стабилизируют цены постоянными поступлениями онного. Я понимаю, что тебе нравится много ОР, которые тебе тут с неба падают, и тебе не хочется их резать, но именно это гробит экономику. И где ты на оффе видел бесконечные, почти бесплатные ОР? Там регенится не по 40 очков, и на банках есть откат. К тому же, тут прокачаться до 52 лвла не особо долго - это не офф. Качнул, выключил, и пусть себе капают ОР. За 10 часов восстанавливаются все очки. Ушел на работу, пришел, поел, сел за комп, и вот тебе уже 5к. Я посмотрю сколько ты на оффе так регенить будешь.
 
От снижения регена ОР люди станут чаще обращаться к аукциону чтобы не тратить свои ОР, начнут продавать свой товар, и стабилизируют цены постоянными поступлениями онного. Я понимаю, что тебе нравится много ОР, которые тебе тут с неба падают, и тебе не хочется их резать, но именно это гробит экономику. И где ты на оффе видел бесконечные, почти бесплатные ОР? Там регенится не по 40 очков, и на банках есть откат. К тому же, тут прокачаться до 52 лвла не особо долго - это не офф. Качнул, выключил, и пусть себе капают ОР. За 10 часов восстанавливаются все очки. Ушел на работу, пришел, поел, сел за комп, и вот тебе уже 5к. Я посмотрю сколько ты на оффе так регенить будешь.

1) На этом сервере запрещено твинководство аккаунтов
2) Реген 40 ор это не много
3) На офе оплачиваешь nn аккаунтов продаешь монеты дару + ресы по дешевке = профит и аук забит
Щас бы думать что снижение производства - улучшит экономику, ученик Наибулиной что ли?
 
Предложение ввести торговые костюмы ускоряющие трактор и дополнительное топливо по двадцать пять 25 рем репутации (за 500 оно никому не нужно будет), и увеличить цены на паки. Так же не вырезайте дикообразов в 3.0.
Это костюмы с другой версии игры. Они будут добавлены в 3.0
 
От снижения регена ОР люди станут чаще обращаться к аукциону чтобы не тратить свои ОР, начнут продавать свой товар, и стабилизируют цены постоянными поступлениями онного. Я понимаю, что тебе нравится много ОР, которые тебе тут с неба падают, и тебе не хочется их резать, но именно это гробит экономику. И где ты на оффе видел бесконечные, почти бесплатные ОР? Там регенится не по 40 очков, и на банках есть откат. К тому же, тут прокачаться до 52 лвла не особо долго - это не офф. Качнул, выключил, и пусть себе капают ОР. За 10 часов восстанавливаются все очки. Ушел на работу, пришел, поел, сел за комп, и вот тебе уже 5к. Я посмотрю сколько ты на оффе так регенить будешь.
Снижать ор не будут. А за упоминание других проектов и сравнения улетите в бан.
 
Последнее редактирование:
дались вам эти дикобразы, они никому не нужны баловство одно, побегаешь с ним 2-3 дня и забудешь), тем более на улучшение экономики сервера они никак не влияют.
а вот снижение регена ОР мгновенно повысит цены на рынке, а все и так ноют, что аук слишком доорогой.
предлагаю запретить сообщения о продаже чеголибо в чат фракции, союза и т.п., потому как чтобы сэкономить пару-тройку золотых народ народ с утра до вечера орет в чат, да и вообще ввести контроль чата модераторами, половину "болтунов" можно смело уже сейчас забанить. В чате процветает пропаганда расизма, наркомании и алкоголизма, что категорически запрещено правилами сервера:rolleyes:
 
Предложение:
Также, нужно найти способ упрощения взаимодействий с товарами для англоязычный игроков. На данный момент, они пользуются базой данных ArcheAge, с расширением браузера, которое рядом с русским названием итема, приписывает его англоязычный вариант. После этого, они копируют русское название, вставляют его в строку поиска аукциона, и так работают с рынком.
Это жутко неудобно, и аукцион у них скоро начнет ассоциироваться с проблемой, что убьет немалые на него поступления.

не надо ничего искать и придумывать они здесь играют по своей воле, никто их силой не тянул, и кстати еще никто не жаловался!
почемуто на англоязычных серверах нет никаких поблажек для русскоговорящих
 
дались вам эти дикобразы, они никому не нужны баловство одно, побегаешь с ним 2-3 дня и забудешь), тем более на улучшение экономики сервера они никак не влияют.
а вот снижение регена ОР мгновенно повысит цены на рынке, а все и так ноют, что аук слишком доорогой.
предлагаю запретить сообщения о продаже чеголибо в чат фракции, союза и т.п., потому как чтобы сэкономить пару-тройку золотых народ народ с утра до вечера орет в чат, да и вообще ввести контроль чата модераторами, половину "болтунов" можно смело уже сейчас забанить. В чате процветает пропаганда расизма, наркомании и алкоголизма, что категорически запрещено правилами сервера:rolleyes:
Вот что дорого на ауке? Цены выравнялись и находятся на оптимальном уровне.

Единственное хотелось бы что бы векселя за крафт были продаваемые... А то иногда Ор нет, а платить нужно.... Так бы купил с аука и не морочил бы голову. А человек который слил быстро на векселя ор был бы в плюсе небольшом.
 
Вот что дорого на ауке? Цены выравнялись и находятся на оптимальном уровне.

Единственное хотелось бы что бы векселя за крафт были продаваемые... А то иногда Ор нет, а платить нужно.... Так бы купил с аука и не морочил бы голову. А человек который слил быстро на векселя ор был бы в плюсе небольшом.

по мне так ничего не дорого, я произвожу и продаю( мне чем дороже тем выгоднее), а в чате постоянно кто то ноет, что дорого.
векселя продаются в магазине(N), если не хватает), кстати в 3.0 вроде можно делать продаваемые векселя, только там надо строительства много по моему и стоит их производство порядка 500 ОР
 
Почему можно осваивать ремесленные профессии только на 52 уровне?
В чём смысл этого странного правила?
Предлагаю снизить планку для занитий ремеслом или придумать какую-нибудь пилюлю, которая снимает ограничение на уровень.
 
Почему можно осваивать ремесленные профессии только на 52 уровне?
В чём смысл этого странного правила?
Предлагаю снизить планку для занитий ремеслом или придумать какую-нибудь пилюлю, которая снимает ограничение на уровень.
Ограничение было введено для борьбы с твинами и на данный момент планка понижаться не будет.
 
Назад
Верх