Предложения по улучшению сервера.

У меня такой вопрос, или даже предложение, нельзя ли убрать полоску каста умений противника(пвп, можно и в пве), чтобы, кроме кастующего, никто не видел её?
 
а эту тему вообще читают?) если да то предложу увеличить пвп активность следующим образом-
1 сделать осады каждую неделю
2 даже имея уже замок, ГИ может делать ставку и атаковать другой замок
3 ставки в четверг. осады в субботу - тем самым топ ги будут выбирать куда им пойти , или на осаду или на кракена/гартарейн

это придаст еще больше интриги ))
 
а эту тему вообще читают?) если да то предложу увеличить пвп активность следующим образом-
1 сделать осады каждую неделю
2 даже имея уже замок, ГИ может делать ставку и атаковать другой замок
3 ставки в четверг. осады в субботу - тем самым топ ги будут выбирать куда им пойти , или на осаду или на кракена/гартарейн

это придаст еще больше интриги ))
это сортирное предложение еще выдвигали полгода назад всратые бомжегильдии , тупа минус
 
Отображение на сайте количества человек онлайн на сервере (без разделения на группы, просто общее число).
 
Доброго времени суток всем игрокам и администрации)).
(Кому лень читать просто посмотрите итоги после каждого описания пункта.)
_____________________
Хочу предложить способ убить двух зайцев сразу то есть избавиться от ботов которых на сервере очень много и каждый день сталкиваюсь и повысить интерес в одном аспекте игры "фарм мобов".
_________________
А) Увеличить лут "прибыль с моба" это даст стимул нормальным игрокам пойти на фарм.
Лут: Кошельки и котомки которые были в 2.0 примерно, мативировали игроков так как сыпятся с них всякие ништяки к примеру осколки истинного акхиума и к тому же критовало кол-во голд с катомков, плюсом могли упасть ресы стоимостью 100г и больше к примеру стекла гравировки итд.
____________________
Суть А: Либо вернуть катомки которые критовали неплохо, либо увеличить прибыль с кошелька. Вернув в моду фарма мобов.
_____________________
Б) Скилы: до фикса умения в гипнозе "кража маны" и "имитация смерти" замечал что игроки активно фармят мобов и делают это с удовольствием так как у них уходит меньше времени востанавливаться для продолжения фарма. "Кража маны" востанавливал некоторый процент маны от нанесенного урона( пасивка работала постоянно). "Имитация смерти" востанавливал и Ману и здоровье пока идёт каст а не до определенного процента МП и ХП. Что касается ПВП, эти умения не влияли в ПВП раньше, так как бои обычно динамические и вряд-ли человек захочет в ПВП Реген МП и ХП взять скилами а не банками.
________________________
Суть Б: Упрощение для игроков фарма мобов с помощью 2х умений не затронув баланса в ПВП.
________________________
Итог:
Мы имеем повышенный интерес фарма мобов, в следствии чего оживятся споты и будет расти конуренция за споты, на данном проекте будет 24/7 так как играют даже зарубежные страны.
Из за конкуренции будут ликвидированны большинство ботов на сервере так как их будут убивать по КД. И будут жаловаться на ботов через скилл.
________________________
Получается мы затронули два скила из гипноза и лут мобов.
При этом не сделали дизбаланс в ПВП и Получили приток игроков которые любят фарм мобов. Избавились от большинства ботов, что поправит экономику в игре.
////////////////////////
Всем спасибо))
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх