Добавлю в копилочку багов.
1. При выходе из за штурвала, любого судна (так и при отзыве) возникал баг с телепортом судна либо не далеко от места где совершался выход, либо в точку первоначального вызова этого судна. Дополнение: Если после пересечения границы соединения локаций, выйти из за штурвала, или отозвать судно, то возможен был баг с падением под текстуры. (Но чаще, телепортировало)
2. На северном материке,у мобов включался режим неуязвимости при нанесении им урона до 50% ХП. (Мобы стояли не двигаясь, не брали в таргет, не били в ответ) (Проблема наблюдалась в Бездне и Солнечных полях)
3. Пропажа паков, после их разгрузки на землю (как на пугалах, так и вне пугал).
4. Пропажа предметов интерьера, после размещения их на доме (в основном пропажа была замечена на сундуках, и декоративных медвежатах) (Механика пропажи: выставлялся сундук, потом ему задавалось положение, после чего, при нажатии окончательной установки, сундук исчезал, также пропадал из инвентаря, и в списке установленных предметов не отображался)
5. При постройке (проверялось на двух этажном особняке, переделанным в мастерскую), а также после его открытия на семью, гильдию и общее пользование, хозяин не мог пользоваться домом (Баг решался со временем, по прошествии 30-40 минут, все приходило в норму, либо помогал полный пере заход на аккаунт)
6. Баг с рыбалкой в группе. При попытке поднять, выловленную рыбу, рыба оказывалась на спине у сопартийца, а если спина у сопартийца была уже занята, то возникала надпись что предмет не доступен. Решалось пере заходом на экран выбора персонажа.
7. Самый шикарный баг по моему мнению. При выходе с арены, у персонажа, выставлялись характеристики "Восстановление здоровья", "Восстановление здоровья в бою", "Восстановление маны" и "Восстановление маны в бою" равными 20000 плюс фактические значения. То есть фактически, персонаж становился не убиваемым.