либо бафчик чтобы не смогли на арену заходить на определенное время.к сожалению да. решить это врят-ли получиться единственое что мне приходит в голову сутки бана тем кто тянет. Но попробуй докажи без видео что тянут намеряно так что скорее всего этот вопрос нельзя решить
а если сделать некий рейтинг полезности на ристалке? Вот чем больше пользы ты принес команде - тем больше хонора. И сделать минимальную планку, допустим в 100 очков полезности. Если ты набрал меньше - ты получаешь 0 хонора.Слишком много воплей будет по этому поводу, слишком многие не читают правила.
Вряд ли администрация введет изменение, которое вроде бы и пользу несет, но точно вызовет негатив.
Для себя я придумал решение данной проблемы:
Я просто держу сохраненный билд от которого крайне сложно пробегать даже с этими стелсами. 1 бой терплю, а дальше просто не пускаю больше этого человека на ристалку.
С ареной конечно все хуже из-за банок.
У меня была мысль по поводу того, что в случаи ничьи победа присуждалась бы тому, кто больше надамажил, но это тоже может начать работать во вред.
Можно создать тему на форуме, куда будут выкладывать скриншоты с такими бегунками и они будут подвергаться всяческим гонениям
Как действительно вариант:
Отключить потерю хонора при высоком рейте за ничью. Тогда бегункам нечему будет радоваться. Боев, где действительно выходит ничья примерно 1 на 1000. В основном просто кто-то один не хочет драться.
а если сделать некий рейтинг полезности на ристалке? Вот чем больше пользы ты принес команде - тем больше хонора. И сделать минимальную планку, допустим в 100 очков полезности. Если ты набрал меньше - ты получаешь 0 хонора.
Или же щкалу наполняемую, где бы давалось 100 % полезности,и она постепенно уменьшалась, и когда она дойдет до 0 - игрок получал бы 0 хонора, а если игрок наносит урон - она бы пополнялась и не падала в % соотношении. Надеюсь,поняли примерно о чем я.
конечно нужно продумать. Я на вскидку вариант написал. И да,под каждый класс шкала должна быть своя, сделанная под скилы.Но вот именно со шкалой конечно прикольно. Но опять же нужно очень сильно думать, чтобы это не смогли использовать во вред. Прорабатывать прям по отношению к каждому классу.
Хороший лучник запросто сможет сдавать бурст раз в минуту, а дальше прятаться.
скорее под етки. классов слишком много ххконечно нужно продумать. Я на вскидку вариант написал. И да,под каждый класс шкала должна быть своя, сделанная под скилы.
опиши более подробно что к чему. Можешь мне в лс написать.Для начала надо починить баг с передачей рейта с прошлого сезона, а то ничего не поможет
если руки из нужного места растут то на ристалке можно забрать целителя так как он тоже может по мане сесть а медитацию можно и сбить а если любиш сливать всю ману сразу не думая уже не моя проблемаСейчас бы ходить в целителе на ристалку и выть, что от тебя бегают) Ходи в ДД. А то хитрый ппц. Единицы классов могут забрать хила соло без забафа и банок на мп и не от рук это зависит). Ты бегаешь, хилишься, юзаешь медитацию по кд, сидя в колбе, а как у врага сядет мп забираешь его автоатакой. Такая себе тактика)
Если руки из нужного места растут, то можно врага на ристалке поймать) Вот только для этого не нужно ходить туда хиломесли руки из нужного места растут то на ристалке можно забрать целителя так как он тоже может по мане сесть а медитацию можно и сбить а если любиш сливать всю ману сразу не думая уже не моя проблема
Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на свой домашний экран.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.