Предложения по улучшению сервера.

Вы взяли костюм со статами с ру базы игры. Найдите его в европейской версии, дайте точный айди и посмотрим есть ли он сейчас в базе и с какими статами. Так как большинство костюмов в нашей версии идет без стат.

13.06.2018 в обновление в водился Сундук великого Ремесленника и в нем был костюм, Купеческий костюм: рыбака, это аналог костюма с руофа.
Буду доволен и аналогом, но если к нему прикрепить внешку и добавить скил как в рыбацком костюме с офа:
Использование
Позволяет найти косяки трофейной рыбы в радиусе 700 м.

Его привлекательность становится намного выше!
 
  • Like
Реакции: Lois
13.06.2018 в обновление в водился Сундук великого Ремесленника и в нем был костюм, Купеческий костюм: рыбака, это аналог костюма с руофа.
Буду доволен и аналогом, но если к нему прикрепить внешку и добавить скил как в рыбацком костюме с офа:
Использование
Позволяет найти косяки трофейной рыбы в радиусе 700 м.

Его привлекательность становится намного выше!
Возможно, но я не знаю на сколько это технически возможно. Так как скилл надо взять на основе того что есть именно в нашей базе. Что касается аналога в сундуках,все возможно.
 
Предлагаю ввести новый ивент вместо старого на Сверкающем побережье и забытого в Замке Ош.
Суть ивента в том, что он будет каждый раз, когда набита на локации война, а в море рандомно 2 раза в день.
На локациях назревает конфликт и война. И во время войны начинается ивент. Суть ивента состоит в том, что надо фракцией заработать как можно больше киллов. Сторона, заработавшая самое большое количество киллов - побеждает. Убийство игрока ниже 4к гса не зачёт. Если игрок ниже 4к гса, ему не засчитают участие и бафф в случае победы.
Одновременно по всему миру ивент только на одной локации, в которой война, может быть весь день в разных локах. В море реже, 2 раза в день, но награды в море лучше(+2400 хонора, военка +30, за уничтожение кораблей + знак отличия каждому участнику фракции, также 10 медалек за участие в войне).
На суше в зависимости где набили вар.
Для засчитывания участия, необходимо, чтоб игрок и рейд были до конца войны и совершили хотя бы 50 киллов. Награда за участие получается раз в день(медаль ветерана), военка 1 раз на суше и 1 раз в море, а также в море +2400 хонора за участие.
За участие в ивенте получаем итемки(Медаль ветерана х10), военные заслуги 20. Медальки можно обменять на свитки чар(1-2 медальки, оружейник 2 медальки), на некоторые каталы(от 10 до 50), квейсар(такой же, что за ивент в Оше, 100 медалей ), знаки отличия(1 медалька - 3 знака), банки хонора(500 хонора за 1 медальку), монетки дару(1 медалька - 2 монетки дару), различную расходку. За победу в войне участники победившей стороны получают бафф "Победа! Урааа!". Висит 3 часа, даёт +15% на шанс получения трофея, +10к ко всем ремеслам, +15% к скорости ремесел, + 200 хонор за победу на аренах, + 10% надбавки к сдаче паков. Бафф можно получать при каждой победе.
Для ивента ввести табло как на Ущелье кровавой росы, но вместо очков чтоб было количество киллов.
 
Последнее редактирование:
Многие люди раньше любили изучать локации,забираться на всякие возвышенности,искать нычки оставленные другими игроками,сейчас все меньше и меньше это делают,локации давно изучены вдоль и поперек.Мое предложение сделать какие нибудь сундуки которые будут появляться рандомно в локациях,в рандомное время,рандомных местах,с ценным лутом...это поднимет интерес людей,а не только просиживание пятых точек на пугале.Так же уже все перестали собирать ресурсы в локах,а когда то только так и можно было их получить,сейчас же все на пугалах домах и тд...как вариант можно сделать рандомно появляющихся рб при сборе ресурса в локациях в дали от территорий постройки,при убийстве которого так же выпадет лут...
я думаю это неплохая идея,что то свежее,интересное,и отличающееся от обычных ивентов,которые проходят в определенное время и с определенными условиями...
примерно похожая система с золотой статуей поднимаемой со дна
 
Многие люди раньше любили изучать локации,забираться на всякие возвышенности,искать нычки оставленные другими игроками,сейчас все меньше и меньше это делают,локации давно изучены вдоль и поперек.Мое предложение сделать какие нибудь сундуки которые будут появляться рандомно в локациях,в рандомное время,рандомных местах,с ценным лутом...это поднимет интерес людей,а не только просиживание пятых точек на пугале.Так же уже все перестали собирать ресурсы в локах,а когда то только так и можно было их получить,сейчас же все на пугалах домах и тд...как вариант можно сделать рандомно появляющихся рб при сборе ресурса в локациях в дали от территорий постройки,при убийстве которого так же выпадет лут...
я думаю это неплохая идея,что то свежее,интересное,и отличающееся от обычных ивентов,которые проходят в определенное время и с определенными условиями...
примерно похожая система с золотой статуей поднимаемой со дна
Так ведь такая система уже есть, можно таблицу лута подкрутить и сделать что бы карты сокровищ падали с каких то жирных мобов в данжах или в мире (во во время разломов)
 
Последние посты заставили вспомнить о кладах зарытых с карт сокровищ.... там награды не профитные, мусор в основном.... Было бы не плохо апнуть их, добавить например что то стоящее как было сделано с подводными сундуками.
 
может начать аппать все ремесла? горное дело! карты сокровищь исследование! рыбалка, воровство( кошельки) так как на в данном моменте что простите актуально? возить паки обычные либо на уголь? крафт и все! остальные все копеики выдает!с кошельков можно добавить шанс как был при начальной стадий игры то ли 2,0 или еще раньше не помню что открывая кошельки можно было получать от 10 серебра до 100 голды с каким либо шансом!! карты сокровишь какой с них ризон? стёкла на гравы которые не так уж и часто падают одна гравировка и все,которую продают за 300г остальные гравы с карт никто не крафтит , может добавить выпадание шмоток начиная с ирамийки и до дельф в зависимости от цвета карты и с каким либо шансом как и было ранее ,рыбалка так же, редко кого вижу в море кто рыбалкой занимаеться! вся игра зависла на 2 ремеслах паковозеры крафт, на остальных профит мелкий! добавьте в крафт костюмы какие небудь либо дизаны костюмов что бы ресурсы начали уходить были востребованы не только одними дару или ларцами или кристалами за реал! так как все остальные дизаины с ивентов на некоторый срок 5-7 дней!
 
Предлагаю(когда-нибудь) ввести гильдийный склад.
Т.е. склад который даётся в пользование главе гильдии с возможностью расшарить его на всю гильдии или для определенных рангов гильдии. И с возможностью редактирования прав пользования:
- просмотреть склад
- положить на склад
- забрать со склада
Чтоб также голд можно было хранить на нем.
Расширение склада происходит засчет поднятия уровня гильдии. Изначально можно хранить денежку и 30 ячеек. При каждом лвл апе гильдии +10 ячеек. При 8 лвле - 100 ячеек.
 
рай для скамеров, кстати на будущее, ищу гильду с расшаренным складом для приятного времяпрепровождения, на пару вечеров
 
Предлагаю(когда-нибудь) ввести гильдийный склад.
Т.е. склад который даётся в пользование главе гильдии с возможностью расшарить его на всю гильдии или для определенных рангов гильдии. И с возможностью редактирования прав пользования:
- просмотреть склад
- положить на склад
- забрать со склада
Чтоб также голд можно было хранить на нем.
Расширение склада происходит засчет поднятия уровня гильдии. Изначально можно хранить денежку и 30 ячеек. При каждом лвл апе гильдии +10 ячеек. При 8 лвле - 100 ячеек.
Какой в этом смысл если есть функция у сундука - расшарить на гильдию. Такие склады - это только новые проблемы, будут воровать и так далее.
 
Предлагаю(когда-нибудь) ввести гильдийный склад.
Т.е. склад который даётся в пользование главе гильдии с возможностью расшарить его на всю гильдии или для определенных рангов гильдии. И с возможностью редактирования прав пользования:
- просмотреть склад
- положить на склад
- забрать со склада
Чтоб также голд можно было хранить на нем.
Расширение склада происходит засчет поднятия уровня гильдии. Изначально можно хранить денежку и 30 ячеек. При каждом лвл апе гильдии +10 ячеек. При 8 лвле - 100 ячеек.
Не думаю что мы подобное станем вводить
 
Многие люди раньше любили изучать локации,забираться на всякие возвышенности,искать нычки оставленные другими игроками,сейчас все меньше и меньше это делают,локации давно изучены вдоль и поперек.Мое предложение сделать какие нибудь сундуки которые будут появляться рандомно в локациях,в рандомное время,рандомных местах,с ценным лутом...это поднимет интерес людей,а не только просиживание пятых точек на пугале.

Люто плюсую, раньше вроде как хотя бы были золотые звёзды за ачивы исследования, сейчас вообще ничего... Нычки того не стоят, чтобы за ними выходить с фермы, картами заниматься слишком геморно и не профитно (по той же причине профессиональная рыбалка не имеет смысла), так много проф, у которых вроде как интересная идея - но реализация на отвали, и заниматься ими не интересно, или в них буквально 1-2 полезных вещей, ради которых тратить слот не хочется... Вот и живёшь так в архейдже, портуясь между столицей и фермой...
Ивент с лампами хорошо показал, как люди горят сходить в те же данжи, которые обычно мёртвые стоят. Было бы хорошо время от времени что-то подобное повторять, не отдельные от остального мира ивенты (как рифты), а такие, которые апают уже существующий, но неиспользуемый контент.... А награды могут быть даже косметическими, тут большинство людей с руками оторвут за всякие игрушки, мебель, трансмоги - всего этого на самом деле очень мало в АА, и большая часть вводится исключительно в шоп, вся игра в пве становится завязана на "накопи бабла, купи кристаллы и очередной костюм/сундук", или донать и делай то же самое... Когда я пришла в АА, я была в ачешуении от того, что у такой масштабной игры, завязанной так сильно на домах, так мало в них кастомизации, а декоратору здесь и декорировать нечем особо, потому что вся красота получается через шоп... А исследователю исследовать нечего, всё пустое и бесполезное в локах с огромным потенциалом - дайте людям стимул выходить в мир и получить удовольствие от этой профы - цены вам не будет!
Что-то такое вводить пытаются в ивенты - мы видим и трансмоги, и декорации, и петов, это круто, но этого очень мало, и опять же - большинство этих ивентов и фестивалей существуют сами по себе и никак не затрагивают основную игру, в которой куча интересных вещей, которыми никто не занимается, потому что реализованы они дисбалансно по профиту и соотношению потраченного времени/полученного удовольствия... От этого и выгодные, популярные профы страдают, потому что конкуренция большая в этих нишах, проф тонна - а разброс в них маленький, все в основном качают одно и то же.

Данжи, малопопулярные или не профитные профессии, исследование, открытый мир - последнее особо хотелось бы... какие-нибудь нычки с сундуками в рандомных тайных местах - это мечта... В награду те же ресы + немножко голды, или угля (3.5 вроде как назревает у нас?), или какая-нибудь отдельная валюта, как ДЗ/ЗЗ/соверены, за которую можно выбрать что-то полезное для каждого...

Впаять золотые звёзды или какие-нибудь маленькие тематические награды во все ачивы, а не только в какие-то отдельные, чтобы достижение чувствовалось достижением, а не какой-то назойливой надписью посреди экрана. При этом апнуть количество ЗЗ на такие вещи как Ноарт, естессно. Сделать дополнительные, авторские ачивы, чем больше - тем лучше. Сделать повторяемые достижения на те же прохождения данжей. И ввести дополнительные награды, не обязательно шоповские или люто ценные. Будет отличный стимул качать и одевать твинов. И вообще все успешные гиганты ММО уже давно прокусили, что награды за ачивы, пусть даже небольшие, это то, ради чего люди душу продать готовы, в одной АА это какая-то фигня для галочки.

Воть.
 
Предлагаю(когда-нибудь) ввести гильдийный склад.
Т.е. склад который даётся в пользование главе гильдии с возможностью расшарить его на всю гильдии или для определенных рангов гильдии. И с возможностью редактирования прав пользования:
- просмотреть склад
- положить на склад
- забрать со склада
Чтоб также голд можно было хранить на нем.
Расширение склада происходит засчет поднятия уровня гильдии. Изначально можно хранить денежку и 30 ячеек. При каждом лвл апе гильдии +10 ячеек. При 8 лвле - 100 ячеек.
Крутая идея. Гильдийского склада действительно нехватает
 
Сделать бы "Коврик жрицы Нуи" Квесты на рем репу дома брать, да и ветки сменить если что )
 
Какой в этом смысл если есть функция у сундука - расшарить на гильдию. Такие склады - это только новые проблемы, будут воровать и так далее.
Так-то сундуку на данный момент нельзя добавить права пользования(раздавать галочки прав):
- просто просмотр без возможности забрать что либо или складировать
- складировать,
- третье полное право пользования(в основном ГМ, может быть и офицеры).
Сейчас ты либо даёшь на всю гильдию, либо нифига, а я предлагаю совместить с функцией склада(хранить голд), чтоб можно было отдельно - смотреть что есть на складе гильдии, класть, и последнее забрать со склада. Рядовым мемберами хватит и первого, офицерам можно и всё остальное.
 
Последнее редактирование:
Так-то сундуку нельзя добавить права пользования. Ты либо даёшь на всю гильдию, либо нифига, а тут предлагаю совместить с функцией склада, чтоб можно было отдельно - смотреть что есть на складе гильдии, класть, и последнее забрать со склада. Рядовым мемберами хватит и первого, офицерам можно и всё остальное.
Так и как Вы будете решать проблемы с воровством и тому подобным ?Писать администрации что у нас украли,верните или забаньте? А таких будет много, и в итоге все сведется к тому что ложить в склад будут единицы, и пользоваться этой функцией несколько человек. А для введения этой фичи администрации нужно будет потратить очень много времени,сил и ресурсов. По этому, как написал Кусанаги - подобное вводить не будут.
 
Так и как Вы будете решать проблемы с воровством и тому подобным ?Писать администрации что у нас украли,верните или забаньте? А таких будет много, и в итоге все сведется к тому что ложить в склад будут единицы, и пользоваться этой функцией несколько человек. А для введения этой фичи администрации нужно будет потратить очень много времени,сил и ресурсов. По этому, как написал Кусанаги - подобное вводить не будут.
Сейчас как раз факт воровства и не заметишь и не докажешь, потому что многие даже и не подозревают, что у них из казны гильдии может пропадать... Что очень хреново. Украли или не украли - склад гильдии покажет, стоит ли людям или не стоит находится в такой гильдии, вот и всё. Так как преимущественно только гм будет забирать что-либо со склада.
Вы в любом случае и так не станете разбираться с воровством, если только не взлом аккаунта.
 
Назад
Верх