Avrora
Member
Здравствуйте. У меня есть интересная идея, но я понимаю что любое обновление это процесс трудоемкий и длительный. Темболее сложно ввести что-то новое, чего ранее не было в программном коде.
Такой вопрос, возможно ли облегчить коммерческие отношения между игроками, введя опцию клеймения вещей? Владелец может поставить клеймо на свое оружие или другие ценные предметы и не беспокоиться о репутации тех, кому отдает вещь в временное пользование. Например это позволит дать на время кому-либо из друзей, сокланов или боевых товарищей потаскать свой Эрнардский лук. ( "Слушай, а можно я немного побегаю/проверю урон с твоим луком/посохом?" Правда знакомая ситуация?! )
Предмет отзывается обратно в любое время и не исчезает при потере, а автоматически возвращается в инвентарь.
Данная функция очень поможет улучшить экономику игры так как появится возможность сдачи вещей в аренду. Оружие и броню будут крафтить не только для себя. И не распылять на лоскуты, каждый раз когда прокнул не тот тип брони или оружия.
К примеру я щас крафчу себе эрнард сет хранителя, но мне часто прокают другие виды. Я пробовал ставить на аукцион, однако не у всех есть такие деньги и темболее очень немногие станут ждать месяца чтоб по частям скупить фулл сет, а по отдельности они не представляют из себя что-то действительно крутое. С введением данной системы таких вещей станет больше и произойдет пополнение аукциона, они станут актуальны для продажи.
Начнут больше экспериментировать с билдами и еквипом. Пробовать классы, которые до селе не могли, потому что новый класс - это огромные траты на одежду и оружие. Вместо этого станет возможным арендовать сет и попробовать себя в новой роли.
Данная идея не является новой и моей лично. Она давно реализована в другой игре. Там сия функция используется около 13 лет.Она не является главной фишкой, а так.. побочка. Если данная тема будет актуальна и для игроков и для администрации, тогда могу подробно в деталях расписать как она реализована и как работает. Отмечу только одно, за все эти года в ней не нашлось минусов.
Предполагаю что если ее смогли реализовать в то время, то хоть программный код АА сильно отличается и является намного более сложным, однако я сомневаюсь что это будет трудно реализовать в наше время и с нашими познаниями в области IT.
Такой вопрос, возможно ли облегчить коммерческие отношения между игроками, введя опцию клеймения вещей? Владелец может поставить клеймо на свое оружие или другие ценные предметы и не беспокоиться о репутации тех, кому отдает вещь в временное пользование. Например это позволит дать на время кому-либо из друзей, сокланов или боевых товарищей потаскать свой Эрнардский лук. ( "Слушай, а можно я немного побегаю/проверю урон с твоим луком/посохом?" Правда знакомая ситуация?! )
Предмет отзывается обратно в любое время и не исчезает при потере, а автоматически возвращается в инвентарь.
Данная функция очень поможет улучшить экономику игры так как появится возможность сдачи вещей в аренду. Оружие и броню будут крафтить не только для себя. И не распылять на лоскуты, каждый раз когда прокнул не тот тип брони или оружия.
К примеру я щас крафчу себе эрнард сет хранителя, но мне часто прокают другие виды. Я пробовал ставить на аукцион, однако не у всех есть такие деньги и темболее очень немногие станут ждать месяца чтоб по частям скупить фулл сет, а по отдельности они не представляют из себя что-то действительно крутое. С введением данной системы таких вещей станет больше и произойдет пополнение аукциона, они станут актуальны для продажи.
Начнут больше экспериментировать с билдами и еквипом. Пробовать классы, которые до селе не могли, потому что новый класс - это огромные траты на одежду и оружие. Вместо этого станет возможным арендовать сет и попробовать себя в новой роли.
Данная идея не является новой и моей лично. Она давно реализована в другой игре. Там сия функция используется около 13 лет.Она не является главной фишкой, а так.. побочка. Если данная тема будет актуальна и для игроков и для администрации, тогда могу подробно в деталях расписать как она реализована и как работает. Отмечу только одно, за все эти года в ней не нашлось минусов.
Предполагаю что если ее смогли реализовать в то время, то хоть программный код АА сильно отличается и является намного более сложным, однако я сомневаюсь что это будет трудно реализовать в наше время и с нашими познаниями в области IT.
Последнее редактирование: