Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В данной теме вы можете ознакомиться с оригинальными изменениями версии 4.7 Хотим подчеркнуть, что данные изменения являются оригинальными и тут отсутствуют кастомные изменения нашей команды.
АОЕ умения больше не учитывают цели, которые невозможно атаковать (Мистерион и т.д.).
Добавлено базовое умение «Эйфория», рассеивающее все эффекты контроля над персонажем и наделяющее иммунитетом к ним в течение 1 секунды:
умение можно найти в окне умений (клавиша «К») во вкладке «Общее»;
время восстановления: 30 минут;
в случае смерти персонажа время восстановления мгновенно обнуляется;
это умение доступно на Ристалище, в момент начала раунда время восстановления обнуляется;
для новых персонажей умение будет вынесено на клавишу «0».
Умение «Клич свободы», доступное на ристалище, удалено.
Убрана строчка из описания пассивных умений "Это умение нельзя прокачать выше".
Улучшена работа умения "Воскрешение" и "Свитка воскрешения".
Улучшены экраны загрузки.
Исправлена ошибка, когда были видны эффекты игроков, находящихся в невидимости.
Добавлена функция "Оптимизация", для улучшения производительности, позволяющая быстро включать минимальные настройки детализации. Повторное применение функции возвращает пользовательские настройки.
Добавлен эффекты взрывов, когда кабриолет имеет низкое здоровье.
Обновлено описание умения "Вихревой прорыв" у Фуксории.
Улучшено отображение "Малого танка", "Бронированного танка" и "«Огненного Левиафана» с большого расстояния.
Исправлена ошибка, когда некоторые субмарины имели меньшую скорость чем другие.
Добавлена функция, позволяющая выравнивать растения и животных при их размещении на поле («Настройки игры» — «Дополнительные функции»).
Кракен теперь может быть убит осадным уроном.
Ладья теперь самоуничтожится если окажется рядом с постройками.
На Солнечных полях, в Пустоши Корвуса и на территории Бездны появились древние рамианцы, сражаясь с которыми, игроки смогут получить снаряжение в качестве трофеев.
Численность обычных монстров на данных локациях снижена.
Во время перемирия пустоши Корвуса появляется больше древних рамианцев.
Активация сторожевого артефакта позволяет призвать дополнительных рамианцев.
В пустоши Корвуса длительность периода войны сокращена до 50 минут, а длительность периода мира увеличена до 60 минут.
Квейсарские шкатулки были убраны с территорий северного материка.
На Солнечных полях, в пустоши Корвуса и на территории Бездны появились хранители ордена Пробужденных.
Добавлено сообщение о появлении мирового босса в зоне его появления.
Внесены изменения в механику поведения Кракена:
Увеличен уровень угрозы, создаваемый выстрелами из корабельных орудий;
Периодически Кракен сосредоточенно атакует судно в радиусе 200 метров, вне зависимости от показателя уровня угрозы, создаваемого игроками.
Руническая плита c «Летучего дельфийца» теперь сдается торговцу на Острове свободы за уголь.
Теперь получить маслянистые семена и душистые листья можно только при сборе урожая, выращенного из пакетов семян.
В описание шлифовального бруска добавлена уточняющая информация. Увеличено количество очков опыта (со 100 до 150) при использовании необычного рамианского снаряжения в качестве материала для синтеза.
Количество очков опыта при использовании в качестве материала для синтеза плащей, которые можно получить из легкого свертка странника, увеличено в два раза.
Легкий сверток странника теперь даёт опыт при открытии.
Увеличено количество ячеек для гравировки для предметов от необычного до легендарного качества.
Дух безумия и сфера бушующих волн теперь может быть получена всеми членами группы, участвующими в сражении.
С рамианских монстров теперь могут выпасть:
Расшитый жемчугом кошелек
Эссенция света
Рамианский свиток пробуждения
С помощью руны закройщика теперь можно изменять эффекты синтеза рамианского снаряжения.
Исправлено описание предмета "Сверкающий огненный жемчуг"
Камень новолуния - добавлена функция "Shift + правая кнопка мыши: позволяет распылить все выбранные предметы."
Некоторые лунные камни могут быть распилены.
Добавлена система пробуждения снаряжения, позволяющая улучшать уже имеющееся снаряжение.
На Солнечных полях, в пустоши Корвуса и на территории Бездны появились хранители ордена Пробужденных, обучающие новой системе улучшения снаряжения.
Можно пробудить только рамианское снаряжение, а также оружие и щиты из Садов наслаждений.
Максимальное качество пробужденной рамианской экипировки — предмет эпохи чудес.
При пробуждении снаряжения сохраняются все инкрустированные гравировки, лунные руны, эффекты синтеза, внешний вид предмета и т. п.
Для пробуждения рамианского снаряжения требуются рамианские свитки пробуждения, а для снаряжения из Садов наслаждений — иферийские свитки пробуждения.
Для пробуждения рамианского снаряжения потребуется 10 рамианских свитков пробуждения либо один зачарованный рамианский свиток пробуждения.
Для изготовления одного зачарованного рамианского свитка пробуждения потребуется 50 рамианских свитков пробуждения и одно перо рамианского летописца.
Перо рамианского летописца можно приобрести за монеты дару.
Добавлены достижения, связанное с пробуждением рамианского снаряжения.
Лунные камни теперь можно получить из сундучков со всякой всячиной — чем выше уровень сундучка, тем выше качество лунного камня.
При получении лунного камня его можно распознать, затратив 10 очков работы.
Получить саженцы и жеоды из сундучков со всякой всячиной более невозможно.
C Жеод с истинным акхиумом уменьшен шанс выпадения "Гранул истинного солнечного акхиума" (Увеличен шанс выпадения "Осколков истинного солнечного акхиума).
C саженцев акхиумного дерева значительно уменьшен шанс выпадения сликтов акхиума и призм акхиума. В то же время значительно увеличен шанс выпадения акхиумной пыли и немного увеличен шанс выпадения эссенций.
Теперь в акхиумные деревья может ударить молния.
Увеличено количество монет, которое можно получить из полновесного мешочка с серебром, мешочка с серебром, тяжелого мешочка с серебром, увесистого мешочка с серебром и котомки эфенского странника.
Увеличено количество очков работы для открывания тяжелого мешочка с серебром и увесистого мешочка с серебром до 25 и 30 соответственно.
Изменено содержимое всех видов сундучков со всякой всячиной:
снижено количество очков работы, необходимых для открытия сундучков со всякой всячиной;
количество предметов, которое можно получить из сундучков со всякой всячиной, теперь зависит от качеств сундучка;
из сундучков со всякой всячиной (кроме деревянного и эфенского) теперь можно получить малый флакон с мандрагоровым эликсиром, позволяющим увеличить количество очков опыта персонажа не выше 50 уровня, и количество получаемых очков зависит от уровня персонажа;
из фермерского и эфенского сундучков со всякой всячиной теперь можно получить руну «К’ельд»;
Добавлен предмет "Сфера анимага" в "Антикварный сундук с золотым замком", с помощью которых можно скрафтить некоторых ездовых питомцев
Антикварные сундуки были переработаны, и добавлены новые типы. Антикварный сундук с медным замком теперь выпадает с монстров во время события "Час падольщика", Антикварный сундук с серебряным замком теперь выпадает с элитных монстров северного континента, Антикварный сундук с золотым замком теперь выпадает с мировых босов.
Изменен эффект при ношении комплекта доспехов:
теперь бонус комплекта увеличивает объем здоровья и маны персонажа, а также увеличивает дополнительный урон боевых умений и дополнительную эффективность исцеляющий умений;
сила эффекта зависит от типа, качества и уровня носимых доспехов.
Удалены дополнительные эффекты всех видов оружия.
Изменены тип урона и скорость атаки всеми видами оружия.
Скорость атаки оружия влияет на наносимый урон в ближнем бою: чем ниже скорость атаки, тем больше урон.
Оружия теперь поделены на категории: Режущие, Колющие и Дробящие. Каждое имеет шанс нанести дополнительный урон разным типам брони (Шанс 50%.
Колющий : +15% против тяжелых доспехов
Режущий : +15% против кожаных доспехов
Дробящий: +20% против тяжелых доспехов
Использование двуручного оружия дополнительно увеличивает дальность применения заклинаний и умений исцеления на 2 метра, а умений ближнего боя — на 1.
Затвердевшая смола, крупный кусок обсидиана, кости захватчика, гадальная руна и бирюза более не используются. Получить данные предметы теперь невозможно. Уже имеющиеся предметы можно продать торговцам.
Изменены материалы, необходимые для изготовления инкрустированного обсидианового снаряжения:
увеличено количество требующейся амальгамы серебра;
в список материалов добавлены дневники Ренайи.
Для изготовления дельфийского плаща теперь требуются призмы лунного акхиума.
Удалены чертежи трофейных региональных товаров Изначального материка, для изготовления которых требовались кости захватчика, тлеющие кости и крупные куски обсидиана. Изготовленные ранее грузы можно продать скупщику фактории.
Изменен список материалов, необходимых для изготовления предметов с помощью лаборатории:
Для изготовления драгоценного флакона с микстурой маны теперь требуется 50 порций лекарственного порошка, 5 лавровых листов и 1 древесный уголь;
Для изготовления драгоценного флакона с эликсиром маны теперь требуется 120 порций лекарственного порошка, 20 цветков мака и 1 древесный уголь;
Для изготовления драгоценного флакона с целебной микстурой теперь требуется 40 порций лекарственного порошка, 3 листа гинкго и 1 древесный уголь;
Для изготовления драгоценного флакона с целебным эликсиром теперь требуется 60 порций лекарственного порошка, 20 корней женьшеня и 1 древесный уголь;
Для приготовления завтрака тролля теперь потребуется 40 порций измельченных злаков, 1 плод моринги и 1 древесный уголь;
Для приготовления супа императрицы Фарвати теперь потребуется 100 порций измельченных злаков, 3 финика и 1 древесный уголь.
Уменьшено количество некоторых ингредиентов, необходимых для изготовления хлеба и супов.
Чертежи улучшения снаряжения, которое можно получить в подземельях героической сложности, перенесены в универсальный генератор плазмы на Мираже. Некоторые чертежи улучшения снаряжения, которое можно получить в Садах наслаждений, перенесены в универсальный генератор плазмы в Мираже.
Изменены чертежи головных уборов, которые можно изготовить на Алтаре Дауты.
Качество «Разрушителя Наслаждений» и «Разлучителя Собраний» при изготовлении изменено на редкое.
Иферийский свиток пробуждения можно изготовить с помощью иферийского тигеля стихий.
Добавлена эссенция света, которую можно использовать в качестве материала для синтеза рамианского снаряжения. Получить эссенции света можно, сражаясь с рамианскими воинами. Количество очков опыта при синтезировании зависит от качества эссенции.
Добавлены эссенции хаоса, которые можно использовать в качестве материала для синтеза снаряжения, добытого в подземельях. Изготовить эссенции хаоса можно с помощью тигеля стихий, алтаря Занданы, алтаря Даунты или иферийского тигля стихий.
Теперь для изготовления «Разрушителя Наслаждений» и «Разлучителя Собраний» требуется 15 обломков статуи Иштара, а терракотовая сфера удалена из списка требующихся материалов.
Изменено количество сплавов стихий и осколков хаоса, которое можно получить у боссов подземелий:
Героические подземелья: 8-10 осколков хаоса;
Вечный остров: 3 сплава стихий;
Сады наслаждений: 2 сплава стихий.
Приглашение в Сады наслаждений больше не может быть скрафчен.
Увеличено количество древесного угля, которое можно получить за обмен товаров факторий Восточного и Западного материков.
Добавлена динамическая система торговли:
Динамическая торговля начинается, когда локация Инистра или Полуостров Падающих звезд попадают в стадию войны.
Вы получаете надбавку в 15% когда сдаете паки в стадию войны.
Торговые паки со всех зон теперь имеют торговые приписки: деликатесный, органический, стандартный, и обработанный. Разные приписки значат то как быстро вам нужно доставить товар что бы получить максимально возможную надбавку.
Зоны производства деликатесных товаров: Полуостров Солрид, Две короны, Полуостров Падающих Звезд, Полуостров Рассвета, Поющая земля.
Зоны производства органических товаров: Земли Говорящих Камней, Холмы Лилиот, Мэрианхольд, Махадеби, Тигриный хребет, Плато Соколиной Охоты.
Зоны производства стандартных товаров: Лес Гвинедар, Иммергрунское нагорье, Белый лес, Морозная гряда, Кладбище драконов, Радужные пески, Инистра, Древний лес, Багровый каньон.
Зоны производства обработанных товаров: Золотые равнины, Долгая коса, Заболоченные низины, Долина цветущих прудов, Саванна, Рокочущие перевалы, Руины Харихараллы, Долина талых снегов, Хазиоа.
Увеличено количество материалов, необходимых для изготовления фермерского навеса. (Каменный блок с 5 до 10, Слиток железа с 5 до 10).
Теперь удочки делятся на два типа: первые уменьшают время поклевки, а вторые — позволяют наносить больше урона пойманным рыбам.
Ведро крупно нарубленной скумбрии было заменено на Болтушка с дождевыми червями.
Изменен рецепт с - Сайра х 10 на Дождевой червь x 60 и Измельченные злаки x 40.
Новую удочку можно использовать в течение двух часов, а по истечении этого времени для рыбалки потребуется позолоченная блесна. Блесну можно изготовить на столе декоратора из 15 слитков железа.
Время так же отсчитывается в офлайне.
Изменена вероятность появления косяка рыб в зависимости от их вида.
Изменено количество здоровья и реген у всех видов рыбы.
Максимально здоровье разных видов рыб теперь разное. Максимальное здоровье одинаковых видов рыб теперь одинаковое вне зависимости от размера.
Изменены шаблоны плаванья рыб.
Умение "Прыжок над водой" и "Рывок на глубину" теперь появляется чаще у малых рыб.
Теперь при продаже трофейных рыб расходуется 10 очков работы, а навык «Рыбной ловли» увеличивается на 10 единиц.
Изменения рыболовного турнира на Мираже:
рыболовный турнир на Мираже теперь проходит с 12:00 до 24:00 каждую субботу;
для участия в событии необходимо выполнить задание «Рыболовный турнир», доступное персонажам 30 уровня и выше;
для участия в турнире можно использовать только турнирную удочку. При использовании турнирной удочки наживка не расходуется;
Повышена вероятность выпадения некоторых предметов в героических подземельях.
Изменен уровень снаряжения, которое можно получить в качестве трофеев, одержав победу над боссами героических подземелий, Нагашара и Вечного острова.
Список предметов снаряжения, которые можно получить в качестве трофеев, одержав победу над боссами Садов наслаждений, полностью изменен.
Качество снаряжения, которое можно получить в подземельях, теперь фиксировано:
героические подземелья — уникальный предмет;
Нагашар и Вечный остров — уникальный предмет;
Сады наслаждений — редкий предмет.
Повысить качество снаряжения из подземелий теперь можно только с помощью синтеза. В качестве материала для синтеза такой экипировки может использоваться любой предмет снаряжения из подземелий, вне зависимости от его типа.
Максимальное качество синтезируемого снаряжения из подземелий ограничено следующим образом:
героические подземелья — предметы эпохи чудес;
Нагашар и Вечный остров — предметы эпохи сказаний;
Сады Наслаждений — предмет эпохи легенд;
пробужденное снаряжение Садов Наслаждений — предмет эпохи Двенадцати.
Снаряжение, добытое в подземельях, больше нельзя использовать в качестве материала для синтеза эфенской экипировки.
Получить в качестве добычи обломки кинжала в Садах наслаждений более невозможно. Имеющиеся предметы можно использовать, чтобы получить кинжал иферийской куртизанки редкого качества. Кинжал иферийский куртизанки теперь можно быть получен в качестве добычи с определенных боссов Садов наслаждений.
C боссов подземелья Сады наслаждений, вне зависимости от уровня сложности, в качестве трофея можно получить субстанцию света.