Обновление 4.7. Оригинальные изменения

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Kusanagi

Administrator
Команда форума
archeage.jpg


Уважаемые игроки!

В данной теме вы можете ознакомиться с оригинальными изменениями версии 4.7
Хотим подчеркнуть, что данные изменения являются оригинальными и тут отсутствуют кастомные изменения нашей команды.


Общие изменения.png

Предметы.png

Создание предметов.png

Торговля.png

Рыбалка.png

Подземелья.png

Умения.png

Исправление ошибок.png






 
Последнее редактирование:

Общие изменения

  • АОЕ умения больше не учитывают цели, которые невозможно атаковать (Мистерион и т.д.).
  • Добавлено базовое умение «Эйфория», рассеивающее все эффекты контроля над персонажем и наделяющее иммунитетом к ним в течение 1 секунды:
  • умение можно найти в окне умений (клавиша «К») во вкладке «Общее»;
  • время восстановления: 30 минут;
  • в случае смерти персонажа время восстановления мгновенно обнуляется;
  • это умение доступно на Ристалище, в момент начала раунда время восстановления обнуляется;
  • для новых персонажей умение будет вынесено на клавишу «0».
  • Умение «Клич свободы», доступное на ристалище, удалено.
  • Убрана строчка из описания пассивных умений "Это умение нельзя прокачать выше".
  • Улучшена работа умения "Воскрешение" и "Свитка воскрешения".
  • Улучшены экраны загрузки.
  • Исправлена ошибка, когда были видны эффекты игроков, находящихся в невидимости.
  • Добавлена функция "Оптимизация", для улучшения производительности, позволяющая быстро включать минимальные настройки детализации. Повторное применение функции возвращает пользовательские настройки.
  • Добавлен эффекты взрывов, когда кабриолет имеет низкое здоровье.
  • Обновлено описание умения "Вихревой прорыв" у Фуксории.
  • Улучшено отображение "Малого танка", "Бронированного танка" и "«Огненного Левиафана» с большого расстояния.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые субмарины имели меньшую скорость чем другие.
  • Добавлена функция, позволяющая выравнивать растения и животных при их размещении на поле («Настройки игры» — «Дополнительные функции»).
  • Кракен теперь может быть убит осадным уроном.
  • Ладья теперь самоуничтожится если окажется рядом с постройками.
  • На Солнечных полях, в Пустоши Корвуса и на территории Бездны появились древние рамианцы, сражаясь с которыми, игроки смогут получить снаряжение в качестве трофеев.
  • Численность обычных монстров на данных локациях снижена.
  • Во время перемирия пустоши Корвуса появляется больше древних рамианцев.
  • Активация сторожевого артефакта позволяет призвать дополнительных рамианцев.
  • В пустоши Корвуса длительность периода войны сокращена до 50 минут, а длительность периода мира увеличена до 60 минут.
  • Квейсарские шкатулки были убраны с территорий северного материка.
  • На Солнечных полях, в пустоши Корвуса и на территории Бездны появились хранители ордена Пробужденных.
  • Добавлено сообщение о появлении мирового босса в зоне его появления.
  • Внесены изменения в механику поведения Кракена:
  • Увеличен уровень угрозы, создаваемый выстрелами из корабельных орудий;
  • Периодически Кракен сосредоточенно атакует судно в радиусе 200 метров, вне зависимости от показателя уровня угрозы, создаваемого игроками.
 
Последнее редактирование:
Предметы

  • Руническая плита c «Летучего дельфийца» теперь сдается торговцу на Острове свободы за уголь.
  • Теперь получить маслянистые семена и душистые листья можно только при сборе урожая, выращенного из пакетов семян.
  • В описание шлифовального бруска добавлена уточняющая информация. Увеличено количество очков опыта (со 100 до 150) при использовании необычного рамианского снаряжения в качестве материала для синтеза.
  • Количество очков опыта при использовании в качестве материала для синтеза плащей, которые можно получить из легкого свертка странника, увеличено в два раза.
  • Легкий сверток странника теперь даёт опыт при открытии.
  • Увеличено количество ячеек для гравировки для предметов от необычного до легендарного качества.
  • Дух безумия и сфера бушующих волн теперь может быть получена всеми членами группы, участвующими в сражении.
  • С рамианских монстров теперь могут выпасть:
  • Расшитый жемчугом кошелек
  • Эссенция света
  • Рамианский свиток пробуждения
  • С помощью руны закройщика теперь можно изменять эффекты синтеза рамианского снаряжения.
  • Исправлено описание предмета "Сверкающий огненный жемчуг"
  • Камень новолуния - добавлена функция "Shift + правая кнопка мыши: позволяет распылить все выбранные предметы."
  • Некоторые лунные камни могут быть распилены.
  • Добавлена система пробуждения снаряжения, позволяющая улучшать уже имеющееся снаряжение.
  • На Солнечных полях, в пустоши Корвуса и на территории Бездны появились хранители ордена Пробужденных, обучающие новой системе улучшения снаряжения.
  • Можно пробудить только рамианское снаряжение, а также оружие и щиты из Садов наслаждений.
  • Максимальное качество пробужденной рамианской экипировки — предмет эпохи чудес.
  • При пробуждении снаряжения сохраняются все инкрустированные гравировки, лунные руны, эффекты синтеза, внешний вид предмета и т. п.
  • Для пробуждения рамианского снаряжения требуются рамианские свитки пробуждения, а для снаряжения из Садов наслаждений — иферийские свитки пробуждения.
  • Для пробуждения рамианского снаряжения потребуется 10 рамианских свитков пробуждения либо один зачарованный рамианский свиток пробуждения.
  • Для изготовления одного зачарованного рамианского свитка пробуждения потребуется 50 рамианских свитков пробуждения и одно перо рамианского летописца.
  • Перо рамианского летописца можно приобрести за монеты дару.
  • Добавлены достижения, связанное с пробуждением рамианского снаряжения.
  • Лунные камни теперь можно получить из сундучков со всякой всячиной — чем выше уровень сундучка, тем выше качество лунного камня.
  • При получении лунного камня его можно распознать, затратив 10 очков работы.
  • Получить саженцы и жеоды из сундучков со всякой всячиной более невозможно.
  • C Жеод с истинным акхиумом уменьшен шанс выпадения "Гранул истинного солнечного акхиума" (Увеличен шанс выпадения "Осколков истинного солнечного акхиума).
  • C саженцев акхиумного дерева значительно уменьшен шанс выпадения сликтов акхиума и призм акхиума. В то же время значительно увеличен шанс выпадения акхиумной пыли и немного увеличен шанс выпадения эссенций.
  • Теперь в акхиумные деревья может ударить молния.
  • Увеличено количество монет, которое можно получить из полновесного мешочка с серебром, мешочка с серебром, тяжелого мешочка с серебром, увесистого мешочка с серебром и котомки эфенского странника.
  • Увеличено количество очков работы для открывания тяжелого мешочка с серебром и увесистого мешочка с серебром до 25 и 30 соответственно.
  • Изменено содержимое всех видов сундучков со всякой всячиной:
  • снижено количество очков работы, необходимых для открытия сундучков со всякой всячиной;
  • количество предметов, которое можно получить из сундучков со всякой всячиной, теперь зависит от качеств сундучка;
  • из сундучков со всякой всячиной (кроме деревянного и эфенского) теперь можно получить малый флакон с мандрагоровым эликсиром, позволяющим увеличить количество очков опыта персонажа не выше 50 уровня, и количество получаемых очков зависит от уровня персонажа;
  • из фермерского и эфенского сундучков со всякой всячиной теперь можно получить руну «К’ельд»;
  • Добавлен предмет "Сфера анимага" в "Антикварный сундук с золотым замком", с помощью которых можно скрафтить некоторых ездовых питомцев
  • Антикварные сундуки были переработаны, и добавлены новые типы. Антикварный сундук с медным замком теперь выпадает с монстров во время события "Час падольщика", Антикварный сундук с серебряным замком теперь выпадает с элитных монстров северного континента, Антикварный сундук с золотым замком теперь выпадает с мировых босов.
  • Изменен эффект при ношении комплекта доспехов:
  • теперь бонус комплекта увеличивает объем здоровья и маны персонажа, а также увеличивает дополнительный урон боевых умений и дополнительную эффективность исцеляющий умений;
  • сила эффекта зависит от типа, качества и уровня носимых доспехов.
  • Удалены дополнительные эффекты всех видов оружия.
  • Изменены тип урона и скорость атаки всеми видами оружия.
  • Скорость атаки оружия влияет на наносимый урон в ближнем бою: чем ниже скорость атаки, тем больше урон.
  • Оружия теперь поделены на категории: Режущие, Колющие и Дробящие. Каждое имеет шанс нанести дополнительный урон разным типам брони (Шанс 50%.
  • Колющий : +15% против тяжелых доспехов
  • Режущий : +15% против кожаных доспехов
  • Дробящий: +20% против тяжелых доспехов
  • Использование двуручного оружия дополнительно увеличивает дальность применения заклинаний и умений исцеления на 2 метра, а умений ближнего боя — на 1.
  • Затвердевшая смола, крупный кусок обсидиана, кости захватчика, гадальная руна и бирюза более не используются. Получить данные предметы теперь невозможно. Уже имеющиеся предметы можно продать торговцам.
 
Последнее редактирование:
Создание предметов

  • Изменены материалы, необходимые для изготовления инкрустированного обсидианового снаряжения:
  • увеличено количество требующейся амальгамы серебра;
  • в список материалов добавлены дневники Ренайи.
  • Для изготовления дельфийского плаща теперь требуются призмы лунного акхиума.
  • Удалены чертежи трофейных региональных товаров Изначального материка, для изготовления которых требовались кости захватчика, тлеющие кости и крупные куски обсидиана. Изготовленные ранее грузы можно продать скупщику фактории.
  • Изменен список материалов, необходимых для изготовления предметов с помощью лаборатории:
  • Для изготовления драгоценного флакона с микстурой маны теперь требуется 50 порций лекарственного порошка, 5 лавровых листов и 1 древесный уголь;
  • Для изготовления драгоценного флакона с эликсиром маны теперь требуется 120 порций лекарственного порошка, 20 цветков мака и 1 древесный уголь;
  • Для изготовления драгоценного флакона с целебной микстурой теперь требуется 40 порций лекарственного порошка, 3 листа гинкго и 1 древесный уголь;
  • Для изготовления драгоценного флакона с целебным эликсиром теперь требуется 60 порций лекарственного порошка, 20 корней женьшеня и 1 древесный уголь;
  • Для приготовления завтрака тролля теперь потребуется 40 порций измельченных злаков, 1 плод моринги и 1 древесный уголь;
  • Для приготовления супа императрицы Фарвати теперь потребуется 100 порций измельченных злаков, 3 финика и 1 древесный уголь.

  • Уменьшено количество некоторых ингредиентов, необходимых для изготовления хлеба и супов.
  • Чертежи улучшения снаряжения, которое можно получить в подземельях героической сложности, перенесены в универсальный генератор плазмы на Мираже. Некоторые чертежи улучшения снаряжения, которое можно получить в Садах наслаждений, перенесены в универсальный генератор плазмы в Мираже.
  • Изменены чертежи головных уборов, которые можно изготовить на Алтаре Дауты.
  • Качество «Разрушителя Наслаждений» и «Разлучителя Собраний» при изготовлении изменено на редкое.
  • Иферийский свиток пробуждения можно изготовить с помощью иферийского тигеля стихий.
  • Добавлена эссенция света, которую можно использовать в качестве материала для синтеза рамианского снаряжения. Получить эссенции света можно, сражаясь с рамианскими воинами. Количество очков опыта при синтезировании зависит от качества эссенции.
  • Добавлены эссенции хаоса, которые можно использовать в качестве материала для синтеза снаряжения, добытого в подземельях. Изготовить эссенции хаоса можно с помощью тигеля стихий, алтаря Занданы, алтаря Даунты или иферийского тигля стихий.
  • Теперь для изготовления «Разрушителя Наслаждений» и «Разлучителя Собраний» требуется 15 обломков статуи Иштара, а терракотовая сфера удалена из списка требующихся материалов.
  • Изменено количество сплавов стихий и осколков хаоса, которое можно получить у боссов подземелий:
  • Героические подземелья: 8-10 осколков хаоса;
  • Вечный остров: 3 сплава стихий;
  • Сады наслаждений: 2 сплава стихий.
  • Приглашение в Сады наслаждений больше не может быть скрафчен.
  • Добавлено 7 новых рецептов удочек, взамен старым.
  • Добавлен новый рецепт блесны, взамен старым.
 
Последнее редактирование:
Торговля

  • Увеличено количество древесного угля, которое можно получить за обмен товаров факторий Восточного и Западного материков.
  • Добавлена динамическая система торговли:
  • Динамическая торговля начинается, когда локация Инистра или Полуостров Падающих звезд попадают в стадию войны.
  • Вы получаете надбавку в 15% когда сдаете паки в стадию войны.

  • Торговые паки со всех зон теперь имеют торговые приписки: деликатесный, органический, стандартный, и обработанный. Разные приписки значат то как быстро вам нужно доставить товар что бы получить максимально возможную надбавку.
  • Зоны производства деликатесных товаров: Полуостров Солрид, Две короны, Полуостров Падающих Звезд, Полуостров Рассвета, Поющая земля.
  • Зоны производства органических товаров: Земли Говорящих Камней, Холмы Лилиот, Мэрианхольд, Махадеби, Тигриный хребет, Плато Соколиной Охоты.
  • Зоны производства стандартных товаров: Лес Гвинедар, Иммергрунское нагорье, Белый лес, Морозная гряда, Кладбище драконов, Радужные пески, Инистра, Древний лес, Багровый каньон.
  • Зоны производства обработанных товаров: Золотые равнины, Долгая коса, Заболоченные низины, Долина цветущих прудов, Саванна, Рокочущие перевалы, Руины Харихараллы, Долина талых снегов, Хазиоа.
  • Увеличено количество материалов, необходимых для изготовления фермерского навеса. (Каменный блок с 5 до 10, Слиток железа с 5 до 10).
 
Последнее редактирование:
Рыбалка

  • Косяки рыб теперь появляются чаще.​
  • Теперь удочки делятся на два типа: первые уменьшают время поклевки, а вторые — позволяют наносить больше урона пойманным рыбам.​
  • Ведро крупно нарубленной скумбрии было заменено на Болтушка с дождевыми червями.​
  • Изменен рецепт с - Сайра х 10 на Дождевой червь x 60 и Измельченные злаки x 40.​
  • Новую удочку можно использовать в течение двух часов, а по истечении этого времени для рыбалки потребуется позолоченная блесна. Блесну можно изготовить на столе декоратора из 15 слитков железа.​
  • Время так же отсчитывается в офлайне.​
  • Изменена вероятность появления косяка рыб в зависимости от их вида.​
  • Изменено количество здоровья и реген у всех видов рыбы.​
  • Максимально здоровье разных видов рыб теперь разное. Максимальное здоровье одинаковых видов рыб теперь одинаковое вне зависимости от размера.​
  • Изменены шаблоны плаванья рыб.​
  • Умение "Прыжок над водой" и "Рывок на глубину" теперь появляется чаще у малых рыб.​
  • Теперь при продаже трофейных рыб расходуется 10 очков работы, а навык «Рыбной ловли» увеличивается на 10 единиц.​

Изменения рыболовного турнира на Мираже:
  • рыболовный турнир на Мираже теперь проходит с 12:00 до 24:00 каждую субботу;​
  • для участия в событии необходимо выполнить задание «Рыболовный турнир», доступное персонажам 30 уровня и выше;​
  • для участия в турнире можно использовать только турнирную удочку. При использовании турнирной удочки наживка не расходуется;​
  • повышена вероятность вылова великолепного розового марлина.​
  • из хищного ларца можно получить ламинарию, которая при использовании увеличивает навык рыбной ловли на 50 000 ед. в течение 10 минут;​
  • прежние турнирные удочки и блесны более не используются и их можно продать торговцам;​
 
Последнее редактирование:
Подземелья

  • Повышена вероятность выпадения некоторых предметов в героических подземельях.
  • Изменен уровень снаряжения, которое можно получить в качестве трофеев, одержав победу над боссами героических подземелий, Нагашара и Вечного острова.
  • Список предметов снаряжения, которые можно получить в качестве трофеев, одержав победу над боссами Садов наслаждений, полностью изменен.
  • Качество снаряжения, которое можно получить в подземельях, теперь фиксировано:
  • героические подземелья — уникальный предмет;
  • Нагашар и Вечный остров — уникальный предмет;
  • Сады наслаждений — редкий предмет.
  • Повысить качество снаряжения из подземелий теперь можно только с помощью синтеза. В качестве материала для синтеза такой экипировки может использоваться любой предмет снаряжения из подземелий, вне зависимости от его типа.
  • Максимальное качество синтезируемого снаряжения из подземелий ограничено следующим образом:
  • героические подземелья — предметы эпохи чудес;
  • Нагашар и Вечный остров — предметы эпохи сказаний;
  • Сады Наслаждений — предмет эпохи легенд;
  • пробужденное снаряжение Садов Наслаждений — предмет эпохи Двенадцати.
  • Снаряжение, добытое в подземельях, больше нельзя использовать в качестве материала для синтеза эфенской экипировки.
  • Получить в качестве добычи обломки кинжала в Садах наслаждений более невозможно. Имеющиеся предметы можно использовать, чтобы получить кинжал иферийской куртизанки редкого качества. Кинжал иферийский куртизанки теперь можно быть получен в качестве добычи с определенных боссов Садов наслаждений.
  • C боссов подземелья Сады наслаждений, вне зависимости от уровня сложности, в качестве трофея можно получить субстанцию света.
 
Последнее редактирование:
Умения

Все умения из списка получили улучшение в их визуальном оформлении.

  • Мистицизм
  • Дух мщения
  • Увеличен радиус анимации призванного духа, чтобы соответствовать настоящему радиусу его действия. (7м.)

  • Преследование
  • Стойка лучника улучшена визуализация умения на персонаже, что делает её более заметной.

  • Волшебство
  • Магический щит добавлена анимация щита на персонаже, напоминающая линзу.
  • Метеор (Вода) добавлен круг, показывающий АОЕ умения.

  • Скрытность
  • Потрошение улучшен эффект удара по цели.
  • Ликвидация и Бросок кобры добавлен эффект взрыва при попадании по цели.
  • Бросок кобры (Хаос) обавлен эффект молнии при попадании по цели.
  • Бросок кобры (Огонь) добавлен эффект огня при попадании по цели.

  • Воодушевление
  • Диссонанс. добавлен эффект, когда умение попадает в вашего персонажа.

  • Исцеление
  • Свет и Тьма (Жизнь) убран визуальный эффект исцеления с кастующего. (Появляется только на цели).
  • Свет и Тьма (Земля) убран визуальный эффект на земле.
  • Массовое исцеления добавлен визуальный эффект на целях.
  • Щедрый дар добавлен визуальный эффект щита на цели.
 
Последнее редактирование:
Исправление ошибок

  • Квест "Наряд на доставку груза", исправлена ошибка, когда очки работы тратились дважды.
  • Улучшена эмоция "Зонт"
  • Исправлена зона застройки в Долине талых снегов где было невозможно поставить постройки.
  • Исправлено отображение декора в "Резиденции в колониальном стиле"
  • Умение Лореи "Раскол земли" теперь всегда будет наносить урон игрокам.
  • Исправлен рецепт с переработкой "Пыли дельфийского сада"
  • Исправлена ошибка, когда растение не могли быть посажены на своей собственности.
  • Исправлена ошибка камеры во время открытия глайдера "Зонт".
  • Аукцион теперь правильно отображает ваше количество золота после покупки лота.
  • Рывок Красного дракона больше не закрывает глайдер крылья Корвуса.
  • Исправлено описание паков торговых факторий всех материков.
  • Исправлена ошибка, когда броня на питомце "Крылатый единорог" не отображалась.
  • Исправлена ошибка, когда окно аукциона могло быть открыто вместе с окном крафта.
  • Исправлена ошибка, когда эффект обездвиживания мог пропадать, когда цель была опрокинута.
  • Прицельная стрельба: Время восстановления умения начнется сразу после использования (Ранее после отмены умения)
  • Режим боя теперь отменяет действие бафа "Идеальный день для работы в поле".
  • Маназмей: Исправлена анимация базовой атаки.
  • Исправлено описание кораллов.
  • Убраны все достижения, связанные с Ирамийским снаряжением.
  • Игроки больше не могут войти в данж с паком а спиной.
  • Исправлено описание умений на Химерионе и Азурионе.
  • Исправлена анимация удочек, когда они могли проходить сквозь персонажа.
  • Исправлен радиус агра монстров на разломе падольщиков в Саване.
  • Очищение: Теперь снимает очарования корректно.
  • Исправлена ошибка, когда пугала не устанавливались на некоторых локациях.
  • Обновлено описание квеста "Рыболовный турнир"
  • Исправлено описание предмета "Драгоценный дар Шатигона"
  • Обновлено звучание Рамианских музыкальных инструментов.
  • Исправлено отображение костюма "Элитного дару" на женских персонажах дворфах.
  • Исправлена ошибка, когда костюм "Регалия золотого феникса" меняла прическу персонажа.
  • Исправлена ошибка, когда было невозможно использовать умения на Сонге.
  • Исправлено ошибка, когда персонажи не могли взять квест "Бесчисленная армия"
  • Исправлена ошибка, когда умения виверны не работали.
  • Исправлена ошибка, когда рамки невозможно было повесить рядом.
  • Исправлена ошибка спавна боса "Хан"
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх