Кастомные камни в фамильяров / Custom stone

Ввести касмотный камень ? / add a custom stone?

  • Да / Yes

  • Нет / No


Результаты видны после голосования.

JoeWild

Member
Предлагаю добавить кастомный камень на 70 (66 сноровки, если быть точным) сноровки в фамильяра ( я знаю , что есть на 35 )
Т.к. для магов - хилов уже введен камень на 6% каста - 5 гравировок Т3 по 1.2%
Но хочется видеть подобный камень для луков и миликов.
Если вы согласны или несогласны , то голосуйте в опросе.
Если вы можете предложить что-то от себя , то пишите ниже в теме
Спасибо за внимание )


I suggest adding a custom stone for 70 (66 attack speed, to be more precise) attack speed to a familiar (I know there is one for 35)
Because for magicians - healers, a stone has already been introduced for 6% of the cast - 5 T3 gems of 1.2% each
But I would like to see a similar stone for bows and militias.
If you agree or disagree, then vote in the poll. If you can offer something from yourself, then write below in the topic
Thank you for your attention)
(translated by Google translator, so don't throw stones at me))
 
Последнее редактирование:
i dont think adding attack speed is same as Cast time, it should be Skill damage or Backstab damage, attack speed is just useless to have since we have buffs and many other things that gives us attack speed and what we actually need is skill damage or backstab damage or Crit damage or Crit rate
 
Предлагаю добавить кастомный камень на 70-80 сноровки в фамильяра ( я знаю , что есть на 35 )
Т.к. для магов - хилов уже введен камень на 6% каста - 5 гравировок Т3 по 1.2%
Но хочется видеть подобный камень для луков и миликов.
Если вы согласны или несогласны , то голосуйте в опросе.
Если вы можете предложить что-то от себя , то пишите ниже в теме
Спасибо за внимание )


I suggest adding a custom stone for 70-80 attack speed to a familiar (I know there is one for 35)
Because for magicians - healers, a stone has already been introduced for 6% of the cast - 5 T3 gems of 1.2% each
But I would like to see a similar stone for bows and militias.
If you agree or disagree, then vote in the poll. If you can offer something from yourself, then write below in the topic
Thank you for your attention)
(translated by Google translator, so don't throw stones at me))
Так 35 сноровки приравнено к 6% скорости применения . А так будет чистый ап для миликов которые как угарелые будут крутить тройные. Так же милики начнут интенсивнее фармить элиток. Ведь другим классам мешают культисты которые дают себе неуяз, который не действует когда они в опрокиде. Если бы сноровка тоже измерялась в % , а не числовом значение , то можно было бы, а так как по мне это тупо будет ап.
Ps. Плюс есть руна в костюм(ах да вы скажите что она бесполезная)
 
Так 35 сноровки приравнено к 6% скорости применения . А так будет чистый ап для миликов которые как угарелые будут крутить тройные. Так же милики начнут интенсивнее фармить элиток. Ведь другим классам мешают культисты которые дают себе неуяз, который не действует когда они в опрокиде. Если бы сноровка тоже измерялась в % , а не числовом значение , то можно было бы, а так как по мне это тупо будет ап.
Ps. Плюс есть руна в костюм(ах да вы скажите что она бесполезная)
кто будет фармить элиток с камнем на сноровку, а не 10% доп урона пве? о_О
 
Так 35 сноровки приравнено к 6% скорости применения . А так будет чистый ап для миликов которые как угарелые будут крутить тройные. Так же милики начнут интенсивнее фармить элиток. Ведь другим классам мешают культисты которые дают себе неуяз, который не действует когда они в опрокиде. Если бы сноровка тоже измерялась в % , а не числовом значение , то можно было бы, а так как по мне это тупо будет ап.
Ps. Плюс есть руна в костюм(ах да вы скажите что она бесполезная)
и каким образом ты посчитал, что 35 сноровки приравнено к 6% каста?
и то есть 6% - это не чистый ап магов? да пофиг магов, а вот хилов?
 
я посчитал с аналогией плаща (10 каста и 111 сноровки) и выходит, что по логике камень должен давать 66,4 сноровки (это если быть точным)
 
+ я могу привести кучу примеров, почему этот камень ломает игру
да, я понимаю, что это кастомка, но почему бы не добавить камень , который будет полезен всем?
а так получается, что хилы и каст маги (особенно в эфене с рунами на каст) могут спокойно позволять себе уменьшать гкд )
6% каста - это замена 5 грав 1.2 каста на, как бы, 80 сноровки о_О

хотя это отдельный вид искусства, когда ты можешь видеть ведьмака в эфене с рунами на каст, кастующего в тебя мг, т.к. дудки можно свапать во время пвп
 
в падлу 100к за пета было отдавать ? xD
или 500 кри в месяц жалко?
хотя... тут итак много каста, но люди добавили еще больше
Были бы актуальные способы пополнения для РФ можно было бы и за 500 лутать . А так 5к золотых в месяц . Чтот дорого. Вот бы авто лут за 500 кр на месяц эт да
 
Так 35 сноровки приравнено к 6% скорости применения . А так будет чистый ап для миликов которые как угарелые будут крутить тройные. Так же милики начнут интенсивнее фармить элиток. Ведь другим классам мешают культисты которые дают себе неуяз, который не действует когда они в опрокиде. Если бы сноровка тоже измерялась в % , а не числовом значение , то можно было бы, а так как по мне это тупо будет ап.
Ps. Плюс есть руна в костюм(ах да вы скажите что она бесполезная)
Блин, вот милики имбанутые будут. Не с 800 сноровки а 860. Согласен
 
я посчитал с аналогией плаща (10 каста и 111 сноровки) и выходит, что по логике камень должен давать 66,4 сноровки (это если быть точным)
Тогда пусть введут плащ на сноровку с совета для магов)
А вообще сноровка всем полезна и магам через сноровку, и магам через каст что уже уперлись в предел. Так что камень на 66 сноровки был бы хорош любому персонажу. Любой лучник, тактик, хил. Все будут пользоваться столь сильным камнем.
Одно но, вы подумали какая у него будет неадекватная цена в день выхода. Бррр.
 
Would make more sense to argue that there should be multiple stones if similar power as 6% cast time is actually very powerful.
For example 6% cast time is already ~125% costume slot value.
So by that logic it is equilevant to ~5% damage reduction, ~1600 defences, ~1100 resilience, ~65 raw attack, ~5% skill damage etc.
Obviously some of these examples would be very broken options, as we are already debating damage reduction problems for so long.
But for healthy options i would suggest: 100 attack speed, 60 all attacks, 1000 both physical and magic armor, 1000 both physical and magic armor penetration, 1000 resilience, 10% all critical damage.
Most of these options would be similar in power, scale linearly and not have absurb scaling issues, while still providing variations for people to gear with, while still being good enough on-top of their current way of gearing.
 
Тогда пусть введут плащ на сноровку с совета для магов)
А вообще сноровка всем полезна и магам через сноровку, и магам через каст что уже уперлись в предел. Так что камень на 66 сноровки был бы хорош любому персонажу. Любой лучник, тактик, хил. Все будут пользоваться столь сильным камнем.
Одно но, вы подумали какая у него будет неадекватная цена в день выхода. Бррр.
Разницы большой не будет , т.к камень в шоре будет стоит 500 кри на месяц)
 
играю магом в каст, никогда даже не задумывался о том чтобы поставить в пета камень на каст т.к. это бред.
15% урона в пве для пве..
1500 хп для пвп..
 
Назад
Верх