3.5: дебаты

Что бы вы изменили в 3.5?

  • Меня устраивает 3.5 как есть

  • Категорически против установки 3.5 в любом виде

  • Меня устраивает 3.5, за исключением [ваш комментарий в теме с предложениями]

  • Категорически против установки 3.5 как есть, если только не [ваш комментарий в теме с предложениями]


Результаты видны после голосования.
Корвуса ПОКА никто не забирал. Это дело буквально на пару дней. То, что падает с левы, не стоит того гемора и тех затрат, что уйдут на его фарм. Контента полно ?) И какого-же ?) 3 раза в неделю сходить на кряку и 2 раза на дракона ?) На зае... веселье.
А другие видимо не понимаю, что без апдейтов, людей вообще не будет. И то, что разница со временем уменьшится.
и кстати человек выше прав. мыло конкретно теряет игроков. уже даже об объединении сервов думают. мой прогноз таков как только Хазе исчерпает себя пол года-год максимум и АА от мыла закроется.
 
На самом деле, надо просто не вводить эфен. А ввести бонус в крафт сеты начиная от иферии. Крафт бонус за сеты. Сейчас у этих сетов только бонус за 4, за 7. Надо добавить бонус за 2, за 3, а за 7 убрать и сделать его за 5. В итоге бонусы крафт сетов будут выглядеть так:
Мародёр(у наемника аналогично, но обход обороны вместо тактички)
2 доп урон в бб
3 шанс крита в бб
4 тактичка
5 сила крита бб
Рыцарь(у хранителя аналогично, но последний эффект защита, у странника и то и другое пополам)
2. Устойчивость ко всем атакам
3. Блокирование парирование
4. Восприимчивость к исцелению
5. Сопротивление
Мудрец(у тактика аналогично, но вместо игнорирования - дальность атак +1м)
2. Доп урон закл.
3. Шанс Крита закл.
4. Игнорирование
5. Сила крита закл.
Целитель.
2. Эффект. исцеления.
3. Шанс крит исцеления.
4. Сила крит исцеления.
5. Каст.
Охотник.
2. Доп урон в дб.
3. Шанс Крита в дб.
4. Пробивание
5. Сила крита в дб.
Храмовник(у хранителя аналогично, только защита)
2. Здоровье
3. Каст
4. Шанс Крита закл.
5. Сопротивление
Гладиатор(у контрабандиста аналогично, но вместо поглощения восприимчивость исцелению)
2. Сила атаки в бб
3. Устойчивость Крит атакам и пвп атак
4. Поглощение
5. Сноровка
Следопыт
2. Скорость перемещения
3. Сила крита в дб
4. Сноровка
5. Сопротивление
Миссионер
2. Эффективность исцеления
3. Защита
4. Шанс крит исцеления
5. Восприимчивость исцелению
Стратег
2. Сила крита всех атак
3. Шанс Крита всех атак
4. Пробивание и игнорирование
5. Каст и сноровка
Авантюрист
2. Сноровка
3. Скорость бега
4. Шанс Крита всех атак
5. Сила крита всех атак

Сеты мстителя, чародея и полководца оставить как есть, только для перекрафта с помощью магнитных ядер в выше грейдом.

Это просто пример.
Для замены эфенов в 3.5.
 
Последнее редактирование:
На самом деле, надо просто не вводить эфен. А ввести бонус в крафт сеты начиная от иферии. Крафт бонус за сеты. Сейчас у этих сетов только бонус за 4, за 7. Надо добавить бонус за 2, за 3, а за 7 убрать и сделать его за 5. В итоге бонусы крафт сетов будут выглядеть так:
Мародёр(у наемника аналогично, но обход обороны вместо тактички)
2 доп урон в бб
3 шанс крита в бб
4 тактичка
5 сила крита бб
Рыцарь(у хранителя аналогично, но последний эффект защита, у странника и то и другое пополам)
2. Устойчивость ко всем атакам
3. Блокирование парирование
4. Восприимчивость к исцелению
5. Сопротивление
Мудрец(у тактика аналогично, но вместо игнорирования - дальность атак +1м)
2. Доп урон закл.
3. Шанс Крита закл.
4. Игнорирование
5. Сила крита закл.
Целитель.
2. Эффект. исцеления.
3. Шанс крит исцеления.
4. Сила крит исцеления.
5. Каст.
Охотник.
2. Доп урон в дб.
3. Шанс Крита в дб.
4. Пробивание
5. Сила крита в дб.
Храмовник(у хранителя аналогично, только защита)
2. Здоровье
3. Каст
4. Шанс Крита закл.
5. Сопротивление
Гладиатор(у контрабандиста аналогично, но вместо поглощения восприимчивость исцелению)
2. Сила атаки в бб
3. Устойчивость Крит атакам и пвп атак
4. Поглощение
5. Сноровка
Следопыт
2. Скорость перемещения
3. Сила крита в дб
4. Сноровка
5. Сопротивление
Миссионер
2. Эффективность исцеления
3. Защита
4. Шанс крит исцеления
5. Восприимчивость исцелению
Стратег
2. Сила крита всех атак
3. Шанс Крита всех атак
4. Пробивание и игнорирование
5. Каст и сноровка
Авантюрист
2. Сноровка
3. Скорость бега
4. Шанс Крита всех атак
5. Сила крита всех атак

Сеты мстителя, чародея и полководца оставить как есть, только для перекрафта с помощью магнитных ядер в выше грейдом.

Это просто пример.
Для замены эфенов в 3.5.
Какой смысл вводить обнову вырезая большую часть контента ?)
 
Какой смысл вводить обнову вырезая большую часть контента ?)
Не нравится именно это по эквипу... Ибо эфен и эрнард - это небо и земля. А так нормально будет. Введут эпоху 12. Введут скиллы, Терра, все заебок и без эфена будет.
И изменение крафт системы...
А мы актуализируем контент, на который положили уй в 3.5
 
Дочитал до 2й страницы. Помню такой же опрос перед установкой 3.0
Ничего не изменилось. Версия игры уже в доступном формате, по сути админы ничего не могут переделать.
... ещё помню что после 3,5 с мыла свалило 20% игроков в первую неделю после установки, 7-8% в течении месяца.
 
Дочитал до 2й страницы. Помню такой же опрос перед установкой 3.0
Ничего не изменилось. Версия игры уже в доступном формате, по сути админы ничего не могут переделать.
... ещё помню что после 3,5 с мыла свалило 20% игроков в первую неделю после установки, 7-8% в течении месяца.
всегда было интересно кто такие проценты так уверенно пишет, Вы их что сами по головам считаете? если вы опирируете что в Вашей ги 10 тел из них 2 ушло сразу и 1 в течении месяца, то так себе статистика, я мы например КП-шкой уходили и возвращались вне зависимости от установки обнов, и если совпадало что лепили какую-то обнову, то пифиг было всегда, так что господа, как бы давайте чуть поаккуратнее с %...
я понимаю времена когда в других проектах, народ клеил на экран полоску в мм, что бы знать сколько % у боса хп осталось, но % ушедших, пришедших как вы его считаете, или данные из службы ОБС (одна баба сказала)...?
прошу не агриться, мне просто правда интересен метод подсчёта....
 
всегда было интересно кто такие проценты так уверенно пишет, Вы их что сами по головам считаете? если вы опирируете что в Вашей ги 10 тел из них 2 ушло сразу и 1 в течении месяца, то так себе статистика, я мы например КП-шкой уходили и возвращались вне зависимости от установки обнов, и если совпадало что лепили какую-то обнову, то пифиг было всегда, так что господа, как бы давайте чуть поаккуратнее с %...
я понимаю времена когда в других проектах, народ клеил на экран полоску в мм, что бы знать сколько % у боса хп осталось, но % ушедших, пришедших как вы его считаете, или данные из службы ОБС (одна баба сказала)...?
прошу не агриться, мне просто правда интересен метод подсчёта....

То есть тебе интересно только откуда процент?
Ну уменьшилось количество тел на кракене, гартарейн, количество людей и количество рейдов на узурпатора, время сбора на дауту и нагашар, время ожидания арен и разнообразие ников, количество гопнутых шхун и разнообразие ников их владельцев на тех или иных маршрутах. Так устроит? Или нужна статистика по фракции и топ ги ?
 
То есть тебе интересно только откуда процент?
Ну уменьшилось количество тел на кракене, гартарейн, количество людей и количество рейдов на узурпатора, время сбора на дауту и нагашар, время ожидания арен и разнообразие ников, количество гопнутых шхун и разнообразие ников их владельцев на тех или иных маршрутах. Так устроит? Или нужна статистика по фракции и топ ги ?
Всем нельзя угодить, кому-то и нравится 3.5
 
Вы их что сами по головам считаете?
"на глазок", лол
Статистика серверов закрыта для обычных пользователей, так что тут его личные наблюдения.
Причем, не обязательно имеющие что-то общее с реальностью. Например, ему не нравилась обнова, поэтому он увидел уменьшение количества людей.

Так устроит? Или нужна статистика по фракции и топ ги ?
Я играл на мыле как раз когда ставили 3.5. По моим данным народу наоборот стало больше, все кто давно не играли - зашли посмотреть на обнову. На всех ивентах собиралось стабильно по 2 рейда.
Так что не ври, народа наоборот стало больше после установки.
 
"на глазок", лол
Статистика серверов закрыта для обычных пользователей, так что тут его личные наблюдения.
Причем, не обязательно имеющие что-то общее с реальностью. Например, ему не нравилась обнова, поэтому он увидел уменьшение количества людей.


Я играл на мыле как раз когда ставили 3.5. По моим данным народу наоборот стало больше, все кто давно не играли - зашли посмотреть на обнову. На всех ивентах собиралось стабильно по 2 рейда.
Так что не ври, народа наоборот стало больше после установки.
отследить онлайн серверов можно есть специальный сайт для этого ссылки не будет так как не желаю бана. если хотите можете поискать
 
First of all, the 3.5 version is not as simple as you think.
The "Erenor" equipment and the new map are together, and the new map provides materials for erenor, so it must be bundled together.
Skills will definitely change, and there are new levels.
As for the trade you mentioned, it will not change. You don't know how much work this change requires, and we can only get the version, and there is no source file like XLgame. Some changes may be made to simplify trade.
 
Назад
Верх