пвп активность сервера

Попрошу без лишнего флуда и шуток, потому что это проблема касается каждого кто тут играет.

Все мы много раз видели пустой даск, росу где вяло бегают пара-тройка патек или око бури где так же пара галиков лениво постреливает по спрутам. Это становится причиной падения онлайна, люди уходят с сервера потому что им скучно и это восновном одетые опытные игроки, которые хотят сражений.

Причина, для тех кому не понятно почему так происходит расскажу с точки зрения обычного среднестатистического игрока.

Тут быстрый реген очков работы, что позволяет возить паки практически нонстоп.
а еще очень много не одетых игроков ниже 6к гс и даже ниже 5к(между прочим больше половины серва), конечно же они они хотят одеться хорошо для того что бы ногибать) и поэтому они выберут наиболее профитный доход. Пойдет чел 3-5 к гс на росу, что он там получит? несколько знаков отличия и слив хонора? да он лучше вместо того что бы тратить столько времени на это лучше паков повозит и получит гораздо больше пользы для себя. и так думает очень много народу.

причина банальна- нет стимула, люди хотят догнать по гсу тех кто начал играть раньше или хотя бы быть среднячком и поэтому не тратят время на такие мероприятия, которые не способствуют повышению экиперовки. просто возят паки или сидят на ферме)

вот я тоже к примеру , за пол года игры был на даске 1 раз , на росе 1 раз и 1 раз на оке бури, именно по той причине, что описана выше. и так думают все кто начал играть недавно (и не только) пвп люблю и с удовольствием походил бы даже с лоугс, если бы был какой то профит с этого, но охота побыстрее нафармить и одеться, поэтому выбираю паки.

исходя из этого хочу предложить добавить награду за всякие даски, росу око бури или сделать какой нибудь квест в котором нужно поучаствовать в разных пвп мероприятиях (ну там например большой недельный квест например сходить 5 раз на даск 5 раз на око, 5 раз на росу, 30 на аренку 30 на ристалку) и в награду какие нибудь ценные штуки, для того что бы люди между паками и пвп выбирали пвп и могли на этом подзаработать.
это же не оф, где слил ор быстро и гуляй, пвпшься . тут можно возить паки весь день, чем собственно все и занимаются, забивая на пвп, а потом уходят из игры от скуки, а так же уходят те кто уже норм одетый и хочет пвп им тоже скучно когда не с кем драться
 
Попрошу без лишнего флуда и шуток, потому что это проблема касается каждого кто тут играет.

Все мы много раз видели пустой даск, росу где вяло бегают пара-тройка патек или око бури где так же пара галиков лениво постреливает по спрутам. Это становится причиной падения онлайна, люди уходят с сервера потому что им скучно и это восновном одетые опытные игроки, которые хотят сражений.

Причина, для тех кому не понятно почему так происходит расскажу с точки зрения обычного среднестатистического игрока.

Тут быстрый реген очков работы, что позволяет возить паки практически нонстоп.
а еще очень много не одетых игроков ниже 6к гс и даже ниже 5к(между прочим больше половины серва), конечно же они они хотят одеться хорошо для того что бы ногибать) и поэтому они выберут наиболее профитный доход. Пойдет чел 3-5 к гс на росу, что он там получит? несколько знаков отличия и слив хонора? да он лучше вместо того что бы тратить столько времени на это лучше паков повозит и получит гораздо больше пользы для себя. и так думает очень много народу.

причина банальна- нет стимула, люди хотят догнать по гсу тех кто начал играть раньше или хотя бы быть среднячком и поэтому не тратят время на такие мероприятия, которые не способствуют повышению экиперовки. просто возят паки или сидят на ферме)

вот я тоже к примеру , за пол года игры был на даске 1 раз , на росе 1 раз и 1 раз на оке бури, именно по той причине, что описана выше. и так думают все кто начал играть недавно (и не только) пвп люблю и с удовольствием походил бы даже с лоугс, если бы был какой то профит с этого, но охота побыстрее нафармить и одеться, поэтому выбираю паки.

исходя из этого хочу предложить добавить награду за всякие даски, росу око бури или сделать какой нибудь квест в котором нужно поучаствовать в разных пвп мероприятиях (ну там например большой недельный квест например сходить 5 раз на даск 5 раз на око, 5 раз на росу, 30 на аренку 30 на ристалку) и в награду какие нибудь ценные штуки, для того что бы люди между паками и пвп выбирали пвп и могли на этом подзаработать.
это же не оф, где слил ор быстро и гуляй, пвпшься . тут можно возить паки весь день, чем собственно все и занимаются, забивая на пвп, а потом уходят из игры от скуки, а так же уходят те кто уже норм одетый и хочет пвп им тоже скучно когда не с кем драться
Сколько наблюдаю за игроками на сервере - хоть миллион голды им дай - пвп от этого не станет больше. И причина не в награде а в лени самих игроков. Учитывая что есть два больших сайда с хай гиром - они забирают всё, остальные игроки даже не пытаются что-то противопоставить,потому что не могут,не хотят ,не умеют. Сделать ивент - придут,сделают квест и уйдут ,а пвп?- его не будет. Яркий пример ивент в ОШ ,хотели пвп а вышло что хай гс фармит,лоу гс на нуе,остальные возят паки.
 
Пока игроки сами не захотят - силой пвп им не навяжешь
 
ну а что делать на пвп неодетым если ты отлетаешь за 2-4 скила а бывает и за один, конечно же нужно фармить
 
в оше там битва за мобов где хайгсы забирают себе все, но с квестом думаю можно придумать так что бы участвовали. да и не силой. просто хз даже, даск 30-60 минут ради 2-3 значков? еще и хонор в минус уйдет, да я пару тракторов отвезу за час лучше 500г получу, или роса то же самое
 
а нельзя сделать квест надамажить/вытанковать/захилить определенное колличество хп на даске например?)
можно, но не все смогут это сделать. Не забывайте про гс игроков. Если делать квест для всех, то учитывать и тех кто не может надамажить/вытанковать/захилить
 
Бред. Стипул для пвп - это рейд босы. Роса - для фарма итемов на шмот. Даск - вообще не хожу Либо своим рейдом. Бесмысленная беготня по локе от голема к голему.
 
а вы не задумывались о том, что мб людям просто не нужна пвп игра? я, например, и мой партнер и несколько человек с которыми общаюсь просто не заинтересованы в этом. поэтому какие бы там не были шикарные награды за пвп мы бы все равно туда не пошли) мы не одеваемся даже, т.к. фермерам это не нужно особо... вот и остальные игроки мб так же настроены: им милее огородик посадить и т.д. это же не обязательно, что ваш сценарий можно применить ко всем игрокам...
 
  • Like
Реакции: Jada
а вы не задумывались о том, что мб людям просто не нужна пвп игра? я, например, и мой партнер и несколько человек с которыми общаюсь просто не заинтересованы в этом. поэтому какие бы там не были шикарные награды за пвп мы бы все равно туда не пошли) мы не одеваемся даже, т.к. фермерам это не нужно особо... вот и остальные игроки мб так же настроены: им милее огородик посадить и т.д. это же не обязательно, что ваш сценарий можно применить ко всем игрокам...
вас никто не заставляет заниматься пвп , речь идет о том, что нужна пвп альтернатива пакам и фермерству. не хотите пвп - играйте на пугалах в ферму. проблема в том что пвп не приносит никакого профита и приходится постоянно возить паки и огородничать вместо того что бы заниматься тем что нравится
 
а даже те кто хотел бы ходить на масспвп , не ходят потому что это не профитно
 
а даже те кто хотел бы ходить на масспвп , не ходят потому что это не профитно
а вы хотите за 10 убийств получить что? точки? кристаллы? или что? Ну вот просто интересно. Вы говорите о том что не ходят так как не могут догнать - ну так будут папки ходить туда и забирать тот же контент что и мелки и еще сильнее отдаляться.. в чем смысл?)
 
можно, но не все смогут это сделать. Не забывайте про гс игроков. Если делать квест для всех, то учитывать и тех кто не может надамажить/вытанковать/захилить
в любом случае это не будет зависить от победы, и выполнить сможет любой, кто то быстрее кто то медленнее, но хотя бы будет какой то смысл туда идти и народу станет побольше там)а значит веселее, а значит меньше людей будут покидать серв
 
а вы хотите за 10 убийств получить что? точки? кристаллы? или что? Ну вот просто интересно. Вы говорите о том что не ходят так как не могут догнать - ну так будут папки ходить туда и забирать тот же контент что и мелки и еще сильнее отдаляться.. в чем смысл?)
увеличить награду это не значит что за 10 убийств надо давать точки и т7 шмот мифов и вообще про квест на 10 килов речи не было
 
нормальный, большой квест , и награда ну хоть грубо говоря примерно равная по профиту если бы ты возил паки во время даска
 
ну к примеру там сундук какой нибудь с которого может лутануться мусор, но и что нибудь ценное нормальное
 
смысл в том что реген ор в разы быстрее, и поэтому все выбирают наиболее профитное занятие-возят паки и сидят на ферме, забивая на весь остальной контент. Только и занимаешься тем что катаешь паки целыми днями. Надо же что то предпринимать пока сервер не опустел совсем,а то всё больше и больше народу уходит потому что им скучно когда не с кем драться(
 
вас никто не заставляет заниматься пвп , речь идет о том, что нужна пвп альтернатива пакам и фермерству. не хотите пвп - играйте на пугалах в ферму. проблема в том что пвп не приносит никакого профита и приходится постоянно возить паки и огородничать вместо того что бы заниматься тем что нравится
вы странно так рассуждаете... пвп приносит те награды, которые предусмотрены игрой. вы говорите о каких-то дополнительных стимулах для того, чтобы игроки были заинтересованы в пвп. а с чего вообще? если человек вместо пвп выбирает паки - это его выбор. не нравится возить паки - никто не заставляет. иди и пвпшся... почему кого-то нужно стимулировать, чтобы для себя же какие-то блага приобретать? тем более, что у тех кто и пвп хочет и пве возможностей больше: повозил паки, пошел в пвп... проблемы не вижу. пустого сервера не вижу. очень похоже на очередное "дайте побольше няшек"...
 
Назад
Верх