Оригинальные изменения версии 9.0

Kusanagi

Administrator
Команда форума
ArcheRage 9.png


Уважаемые игроки!

В данной теме вы можете ознакомиться с оригинальными изменениями версии 9.0
Хотим подчеркнуть, что данные изменения являются оригинальными и тут отсутствуют кастомные изменения нашей команды


1_Новая Локация.png
2_Новое событие_.png
4_ Морской бой_.png
3_НОВЫЕ БОССЫ_.png
5_Умения.png
6_Изменения в Обороне Ифнира.png
7_Сад Матери.png
8_Изменения фракций_.png
9_Задания_.png
10_Прочие изменения_.png
11_Исправление ошибок.png
 
Последнее редактирование:
Новая Локация




Добавлен новый регион Севера: Великий Луг.
Добавлен путь в Великие Луга на юго-востоке Ирамийского Хребта.
Добавлено 16 новых Ирамийских монстров.
Добавлены «Божественная искра» и «Тотем Солнца», которые дают вам эффекты баффа.
Добавлены расовые квесты, региональные квесты и достижения нового региона «Великие Луга».
Добавлены хроника «Отчет об экспедиции», достижение, титул и значок.
По пятницам и субботам в Великих Лугах будут проходить конфликты и войны: Конфликт в 21:30-10:00 по серверному времени (EST) и Война в 10:00-11:00 по серверному времени

Великие Луга расположена на юго-восточной стороне гор Ирамканда.
Благодаря тому, что Ирамийские горы закрывают восточную сторону, экология лугов остается стабильной, вдали от внешних воздействий, а растительность, произрастающая в теплом климате, позволяет животным хорошо питаться.
Еще во времена Севера, до исхода, Ферре населяли эту равнину. Для Кочевников-Ферре эта гигантская прерия была отличным местом для создания своих вечных земель.
Слова героя Ферре Таян, сказанные две тысячи лет назад перед его последней битвой, о том, что он вернется в Великий Луг, - мечта сегодняшних Ферре, чтобы вернуть себе это место.
"Лиановый лес” состоит из деревьев, которые питаются туманом и росой с гор Ирамканда.
Считается, что туман и роса, содержащие энергию, придают магическую силу травам этой земли.
"Клин Ветра” находится в центре Великого Луга, но причина его существования неизвестна даже бардам.
Однако, поскольку его форма схожа с формой шипа, использовавшегося Таян, вы можете столкнуться с еще одной легендой о Ферре, когда потерянная история будет восстановлена.
В Тереносе сохранились остатки архитектуры, которую не встретишь в архитектуре Ферре. Эти останки сильно разрушены из-за возраста, но они все еще хранят следы Эферийского королевства, которое когда-то подчинило себе Ферре.
Здесь также есть следы древних Ферре палаток с выцветшими пятнами крови, которые, похоже, указывают на то, что это место использовалось в качестве временного жилья для пленных Иферийцев.
Исторически зафиксирован тот факт, что многие Ферре были принесены в жертву магии Анталона.
Парящая гора в Великих Лугах называется «Сердце луга».
Именно здесь Таян собрал Ферре, когда обнаружил мир, опустошенный войной из-за Кириоса.
Именно в этот момент кто-то, наблюдая за тем, как Таян и его люди поднимаются на гору, сказал, что они похожи на «плеть ветра».
так как солнечный свет, отражающийся на гриве снежного льва, имеет форму кнута. Поэтому группа, родившаяся из этого собрания, позже получила название «Кнут ветра».
Ферре проводили в этом месте свои ритуалы, посвященные Отцу-Солнцу, и считали его священным, здесь до сих пор сохранился их алтарь.
Это действительно исторически важное место для Ферре
 
Последнее редактирование:
Новое событие


Во время битвы за Теренос на землях Великого луга пролилась кровь многих героев Ферре. Пока в лугах царил мир, желания павших героев, которые хотели защитить луга, превратились в духов и остались на территории. В память об их жертвоприношении были установлены надгробные плиты, но, когда те духи, которые еще не могли справиться со странной силой этой земли, появились на свет, появились "хранители". Обычно встретить хранителя невозможно. Однако, говорят, что, когда кто-то приносил дань уважения алтарю Бога Ветра и Бога Солнца и молился богам о защите, появлялся страж, который защищал молитву и их окрестности. Тем не менее, записи о стражах исчезли, поскольку луга оставались заброшенными на протяжении веков.​

Новое событие: Битва хранителей Великого луга.

  • Добавлена схватка “Битва хранителей Великого луга”.
  • Битва хранителей разворачивается вокруг “хранителей” в Великом луге.
  • Битва хранителей проходит каждую пятницу и субботу в Великом луге по времени сервера 10:00 – 11:00.
  • Рекомендованный уровень – 35 героический, количество участников не ограничено.
  • Добавлены задания, связанные с Битвой хранителей.
  • Минимальный уровень экипировки для принятия задания – 11000.

В локации присутствуют 6 тотемов хранителей в Великом луге.
  • Обычно тотемы не проявляют своей силы, но в случае, если война неизбежна, тотемы начинают накапливать силу, активироваться и появляются дикие хранители.
  • Каждая фракция может призвать своего хранителя при помощи “Кристалла изначального анадия”, который необходимо предложить тотему хранителя после победы над дикими хранителями.
  • Когда в Великом луге начинается битва, фракция отправляется лучников на базы для участия в Битве хранителей.
  • После размещения лучников, базы станут местами воскрешения фракций, и в них появятся NPC, связанные с заданием "Битва хранителей".
  • NPC-лучник на базе фракции в Великом луге теперь будет появляться только во время войны.
  • Игроки, находящиеся в центре базы фракции, получают защитный эффект, который делает их неуязвимыми для любого урона.
  • У игроков, которые заходят на базы враждебных фракций, блокируются физические и магические навыки, уменьшается их сила атаки и защитные характеристики.
  • Алтарь солнца — это место, где собирается сила, необходимая для повышения уровня хранителя и ускорения набора очков для фракции.
  • Таким образом, главная цель Битвы хранителей - привести стража к алтарю Солнца и удержать его.
  • Кристалл изначального анадия — это кристаллизация крови и страстных желаний воинов Ферре, которые сражались в Теренской войне.
  • Вы можете найти их в различных формах. Некоторые из них просочились в руды, в то время как другие превратились в сильно уплотненные кристаллы.
  • Победите диких хранителей и сделайте подношения своему тотему, чтобы призвать хранителя вашей фракции или вырастить своего призванного хранителя.

Хранители

  • Хранители являются центральным элементом Битвы стражей, которые являются как вашими союзниками, так и целями для врага.
  • Хранители вызываются случайным образом, и ими могут командовать только герои фракции.
  • Если призванному хранителю дать определенное количество Кристаллов изначального анадия, он сможет вырасти в более сильную форму.
  • У хранителей более высокого уровня гораздо лучшие способности и здоровье, что повышает их выживаемость.
  • Кроме того, они дают больше очков фракции.

Удирдаг, Вожак стаи
Дух синего волка с оленьими рогами, который фигурирует в легендах о сотворении Ферре. Как дух, он предпочитает использовать мощные звуковые атаки, чтобы наводить страх на врага, а не физические атаки, и предоставляет преимущества своим союзникам.

Баавгал, Дрожь земли
Двуногий страж с телом медведя и головой совы. Судя по его внешнему виду, он предпочитает использовать грубую силу против врагов и является самым разрушительным из стражей.

Тенгер-Могой, Ледяной змей
Летающий страж в виде ледяной змеи с крыльями. Он использует ледяную магию против врагов поблизости и является единственным стражем, обладающим целительными способностями.



Награды
Награда будет доступна раз в день. В саму награду входят знаки Культиста.
 
Последнее редактирование:
Морской бой



Добавлена Морская Арена: Вуали Дауты.
Арена будет доступна в течение 1 месяца с момента выхода обновления


Общая информация
В игре Вуали Дауты все участники соревнуются друг с другом, и для победы вам необходимо победить всех остальных участников.
Участники должны выживать, вызывая свои скоростные катера, и они не могут покинуть катер, как только взойдут на его борт.
Убедитесь, что вы находитесь в безопасной зоне с Оберег Изы, когда на вас надвигается волна жадных теней.
Исследуя карту и побеждая монстров, участники смогут найти припасы, которые затем можно будет использовать для улучшения катера.
Арена длится 60 минут, но Жадные Тени двигаются быстро и настигнут вас раньше.
На арене запрещены любые разговоры из-за проклятия призраков.
Участники сражаются в одинаковых условиях, все активные баффы и дебаффы отменяются и не восстанавливаются даже после вашего ухода


Основная информация
Категория: Подземелье > Арена
Ограничение на награду: 3 раза в день
Заходы: 5 раз в день
Ограничение по уровню: Lv30+
Допустимые игроки: 20-50


Как войти

Баннер события появится в верхней правой части экрана во время входа. Нажмите на баннер, чтобы открыть окно инстанса.
Любой игрок не ниже 30-го уровня может подать заявку на вход на арену через Инстанс > Арена
Вы не можете попасть на арену, если на вас наложен дебафф, например, если вы принудительно ожидаете суда, участвуете в суде, находитесь в плену, несете торговый пакет и т.д.
Вы можете участвовать в арене и после того, как у вас закончится дебафф.
Однако вы не будете получать награды за участие в арене, а все результаты будут учитываться в вашем рейтинге.
Вы можете сбрасывать ежедневные записи до указанного количества раз.



Элементы арены: Припасы

По всем локациям разбросаны большие затонувшие корабли.
Приобретая припасы, игроки могут получить различные полезные эффекты и расходные материалы.
Существует 4 уровня припасов: Стандартный, Продвинутый, Реликвия и Легендарный. В зависимости от уровня различаются способы их приобретения и эффекты.
Отличить их можно по цвету. Зарабатывайте XP, чтобы улучшить ножницы и выбрать специальный навык.
Припасы
Зарабатывает 100 корабельных XP.
С помощью навыка «Корабль» можно приобрести большое количество припасов в определенных пределах.
Продвинутые припасы
Зарабатывает 200 корабельных XP.
Производит 1 опцию специального навыка.
Реликтовые припасы
Зарабатывает 300 корабельных XP.
Производит 2 варианта специальных умений.
Приобретает Обрывок чертежа x1.
Легендарные припасы
Зарабатывает 500 корабельных XP.
Производит 3 специальных навыка.
Приобретает Обрывок чертежа x2.
Счастливые припасы
Вы редко можете найти этот предмет снабжения.
Вам может неожиданно повезти при его приобретении.
Большой затонувший корабль содержит припасы максимум Легендарного класса.




Время ожидания
Битва начинается через 60 секунд после окончания очереди ожидания.
По истечении времени ожидания «Ловушка для бушующих пузырей» будет снята, и вы сможете получить «Оберег Изы», которая позволит вам призвать катер.
Найдите подходящее место для битвы, в которой вы сможете использовать высокую скорость катера.



Боевой катер

Вы можете вызвать боевого катер в нужное вам место в течение 2 минут после окончания времени ожидания.
Случайным образом будет вызван один из двух боевых катер с разным внешним видом (их характеристики одинаковы).
При посадке на боевой катер вы не можете сойти с него или отменить вызов катера.
Смерть / Возвращение
Смерть на арене не уменьшает ваши XP или прочность.
Смерть засчитывается как поражение. После смерти вы можете покинуть Арену.


Условие победы

Победителями будут считаться 10 лучших на Арене.


Правила

Некоторые предметы, например свитки телепортации, использовать нельзя.
Вы можете использовать маунтов, боевых питомцев, танки и машины.
Вы можете использовать только катера, предоставляемые Ареной.





Награды Арены



Награда за участие
В конце матча на Арене вы можете получить медные драконы в соответствии с вашим рангом.
Вы можете получить 5 медных драконов за каждый уничтоженный вражеский клипер.
Награды отправляются в ваш почтовый ящик после окончания Арены.



Место​
Медные драконы​
Дополнительные награды​
1​
100​
Обрывок чертежа х5, Золотой морской сундук ранга 1 х1​
2​
50​
Обрывок чертежа х4, Золотой морской сундук ранга 2 х1​
3​
40​
Обрывок чертежа х3​
4​
30​
Обрывок чертежа х2​
5​
28​
Обрывок чертежа х1​
6​
26​
7​
24​
8​
22​
9-24​
20-5​
25-30​
3​
31-40​
2​
41-50​
1​


Награды за место в рейтинге



Персонажи, набравшие менее 4 000 очков Вуали Дауты, не будут отображаться в рейтинге



Место​
Основная награда​
Подробности о наградах​
1​
Шкатулка начинающего морского волка​
Медные драконы х500
Древний компас х1
Клочок чертежа парусного фрегата х100
30 дневный ящик с укрепленными носовыми фигурами​
2-5​
Шкатулка древнего морского волка​
Медные драконы х400
Клочок чертежа парусного фрегата х50
30 дневный ящик с укрепленными носовыми фигурами​
6-20​
Шкатулка легендарного морского волка​
Медные драконы х300
Клочок чертежа парусного фрегата х30
30 дневный ящик с укрепленными носовыми фигурами​
21-50​
Шкатулка великого морского волка​
Медные драконы х200
Клочок чертежа парусного фрегата х5​
51-100​
Шкатулка удивительного морского волка​
Медные драконы х100
Клочок чертежа парусного фрегата х3​
 
Последнее редактирование:
НОВЫЕ БОССЫ



Новый босс: Разъяренный кракен

  • Был добавлен Разъяренный кракен, пробужденная форма Кракена.
Характеристики

Уровень​
3 героический​
Ранг​
HP​
8,547,857​
Местоположение​
Безмятежное море - Южный Штормовой пролив​
Время появления​
18:30 по времени сервера во Вторник и Субботы, 10:30 по времени сервера в Воскресенье​
Примечание​
Когда здоровье Кракена упадет до 70%, у него появится шанс пробудиться в Разъяренного кракена.​


Способности Разъяренного кракена

Неизмененные навыки​
Поворот Кракена влево / вправо
Удар Кракена
Удар Кракена по спине
Взгляд Кракена
Погоня Кракена​
Неиспользуемые навыки​
Безумие Кракена​

Название способности​
Описание способности​
Горизонтальный удар​
Улучшается способность "Проклятие Кракена" при попадании.
"Проклятие Кракена" увеличивается в 10 раз. Увеличивает получаемый урон.​
Брызги чернил​
Улучшается умение призыва морских жуков и морских банши.​
Укус​
Улучшает способность к дополнительному нанесению удара электрическим током и электровзрыва.
Игроки, получившие удар электрическим током, через 5 секунд выпустят 3 электрических снаряда вперед, нанося урон пораженным союзникам.​
Штормовое цунами​
Улучшает навык "Цунами Кракена".
Создает водяной столб, который распространяется на близлежащие регионы, и дает шанс вызвать торнадо.
Также повышает навык, позволяющий дополнительно наносить удары током и Электрошоковые разряды.
Игроки, пораженные электрическим разрядом, через 5 секунд выпустят вперед 3 электрических снаряда, нанося урон пораженным союзникам.​
Призыв Гигантского спрута​
Призывает 2 Гигантских спрутов.
Спрут может быть поврежден только атаками ближнего боя. Фракция, получившая наибольший урон, сможет взаимодействовать с фрагментом Спрута после победы над ними.
Игроки, которые взаимодействуют с фрагментом Спрута, получают эффект, который увеличивает скорость плавания и взрывает "уголь" через 10 секунд.
Взрыв тлеющего уголька наносит большой урон Разъяренному кракену, поэтому важно быстро подплыть и взорвать тлеющий уголек рядом с Разъяренным кракеном.​

Награды

Повышенный шанс на получение:

  • Анд'хакар, Чернильная тьма
  • Ро'кана, Безумие морей
  • Аст'аджал, Длань судьбы
  • Грозовое ожерелье
  • Глайдер «Властелин морей»
Количество реликвий Кракена (торговля) остается прежним, но их количество отличается от того, что было до пробуждения Кракена.

  • Маленькие щупальца. Обычный Кракен: 30; Разъяренный: 10.
  • Средние щупальца. Обычный Кракен: 20; Разъяренный: 15.
  • Крупные щупальца. Обычный Кракен: 10; Разъяренный: 35.
Награда за задание на убийство разъяренного Кракена:

  • Глаз кракена – 1 шт;
  • Дельфийская звезда – 5 шт;
  • Очки чести – 3000;
  • 10 военных заслуг.
 
Последнее редактирование:
Умения




ГИПНОЗ

• «Слуга бездны»:

- ХП демона уменьшается не на 5% каждую секунду, а на 3%.

- Дополнительно, когда демон атакует цель, он поглощает его 1-2% маны.



• «Дыхание Дауты (обычный и эфенрунды)»:

- Накладывает дебафф, снижающий сноровку пораженного противника на 80 ед, и скорость передвижения на 10% на 4 сек (отдельный эффект замедления для комб).



ПРЕСЛЕДОВАНИЕ

• «Оглушающий выстрел»: Эффект замедления будет усилен с 30% до 50%.

• «Азарт мстителя (обычный и эфенрунды)»:

- Урон увеличен на 4% по целям в немоте.

• «Стрельба в движении»:

- Количество стаков уменьшено с 10 до 5.

- На макс уровне пробивание брони увеличено до 600 ед за стак (3000 за 5 стаков)



КОВАРСТВО

• «Сквозной удар»: Добавлено новое комбо: если цель была «Пронзена» она будет «Сбита с ног» на 2 сек.

• Эффект «Метка тени»: дополнительно снижает восприимчивость к исцелению цели на 10%. Эффект может складываться до 2 раз до 20% соотвественно.



ОБОРОНА

• Пассивное умение «Верный щит»: КД умения увеличено с 20 до 25 сек.

• «Неуязвимость»:

- Под действием эффекта восприимчивость к исцелению снижается на 70%.

- Продолжительность уменьшено с 6 до 5 сек.



Мистицизм

• «Прощальная месть»:

- Радиус поражения уменьшен до 7 м.

- Время действия оглушения сокращено с 4 до 3 сек.



Гнев

• «(Пассивный эффект) Гнев Кириоса»:

- Было: повышает урон умений ветки «Гнев» на 7%.

- Стало: повышает урон умений ветки «Гнев» на 4% при ношении двуручного оружия. Если же не носить двуручное оружие, то на 10%.

«Узы тьмы» и «Узы тьмы (Огонь)»:

- Время каста уменьшено с 1.5 до 1.2 сек.

- Количество телепортируемых союзников увеличено с 10 до 15.

- Расход маны на умение увеличен на 9%.

• «Узы тьмы (Смерть)»:

- Время каста уменьшено с 3 до 2 сек. Расход маны на умение увеличено на 9%.



Сопротивление

• Пассивное умение «Подавление боли»: КД умения увеличено с 20 до 25 сек.

• Пассивное умение «Торжество воли»: КД умения увеличено с 20 до 25 сек.



Исцеление

• «Дар жизни»: продолжительность действия умения сокращено с 10 до 8 секунд.

• «Ростки жизни»: продолжительность действия умения сокращено с 30 до 15 секунд.

• «Массовое исцеление (обычный и все эфенрудские версии)»: изменено комбо. Если игрок находится под воздействием «Транса» радиус действия умения сокращается не на 3, а на 8 метров. При этом время восстановления умения сокращается не на 100%, а на 80%.

• Эффект «Усталость целителя», который накладывается при использование «Массового исцеления» под эффектом «Транса». Теперь этот эффект при использование «Массового исцеления» увеличивает расход маны не на 100% за стак, а на 120%. Максимальное количество стаков - 10, не изменилось



Волшебство

• «Ледяная поступь»: Продолжительность действия умения сокращено с 9 до 7 сек. Время накладываемой заморозки сокращено до 6 сек и до 3 сек в пвп.



Воодушевление

«Диссонанс».

Комбо-эффект изменен: если цель находится под воздействием эффекта резонанса, то ее оружие в левой руке будет заблокировано на 5 секунд (ранее — 3 секунды).



Нападение

Боевой клич

Сила эффекта «Сильная воля», повышающего устойчивость к эффектам оглушения, сбивания с ног, ужаса, обездвиживания, сна, прокола и заточения, уменьшена до 30% (ранее — 35%).



Раскол земли

Теперь эффект, снижающий получаемый урон, уменьшен до 25% (ранее — 30%).

Уменьшен урон от третьего удара Тройной удар: Земля с 20% до 15%.



Стрельба


«Коррозийный выстрел».

Время действия эффекта разложения уменьшено до 10 секунд (ранее — 17 секунд).

Добавлен новый комбо-эффект: если цель находится под воздействием резонанса, урон повышается на 10%.
 
Последнее редактирование:
Изменения в Обороне Ифнира.​

  • Улучшен квест "Чужие коконы" (ежедневный квест в Ифнире).
  • Теперь этот квест будет автоматически выполнен, как только вы выполните условие задания.
  • Изменено расписание "Оборона Ифнира", теперь оно проводится два раза в неделю, а не 3 раза в неделю.
  • Понедельник исключен из расписания "Вторжения Акаша". (Вопрос: не стоит ли нам перенести "Оборону Ифнира" или "Битву Хранителей" на субботу, так как они расположены слишком близко друг к другу? Если да, то что мы планируем перенести в этот день?)
  • Скорректированы награды за контент, как показано ниже, в соответствии со сжатым графиком Обороны Ифнира
  • Награда за победу увеличена с 10 до 12, за поражение - с 3 до 4, а за выполнение ежедневных заданий - на 1-2.
  • Очки фракций во время Обороны Ифнира больше не будет увеличиваться, если вы умрете во время недавнеого поражения во время события
  • Чтобы игроки не нарушали ход игры, намеренно погибая во время Обороны Ифнира, чтобы увеличить очки фракции Акаш, это было изменено таким образом, чтобы очки фракции Акаш не увеличивались, когда вы умираете, пока активно недавнее поражения.
  • Теперь вы можете приобрести "Золотой сундучок со знаками культистов" в магазине за очки чести.
  • Этот предмет стоит 2000 очков чести и может быть приобретен один раз в день. Откройте его, чтобы получить фиксированное количество в 15 "знаков Культиста".
  • Увеличена скорость открытия "Золотой сундучок со знаками культистов".
Убрано время восстановления "Золотой сундучок со знаками культистов" и уменьшено время их использования до 0,5 сек.
 
Последнее редактирование:
Сад Матери




Скорректировано ограничение на количество участников, допускаемых в Сад от одной фракции, до 200.
Время рейда в Сад матери было изменено.
Расписание для Сада богов было изменено на 4 часа (ранее было 2 часа).
Изменен прежний 2-часовой цикл (10 минут конфликта / 50 минут войны / 60 минут мирного периода) на 4-часовой (10 минут конфликта / 50 минут войны / 180 минут мирного периода).
Салазар по-прежнему не появляется в течение 24 часов после поражения, но из-за изменения расписания у него будет шанс появиться в период войны (каждые 4 часа). Время спавна Анталона останется неизменным.
При победе над рейдовыми монстрами теперь можно получить новый предмет - Украшенный листвой ящик, который гарантирует 2 предмета Лиловое эмалевое стекло, а также шанс дать вам Эссенция ярости.
Обновлены часы работы рейда «Сад матери».
Улучшено расписание контента для зоны «Сад матери».
Изменено время конфликта/войны в Саду матери.
В связи с этим изменением расписания было также скорректировано время спавна Салазара и Анталона.
Время спавна Анталона изменено на 9:30 вечера по серверному времени
Улучшен камень телепортации в Саду Богов.
Чтобы устранить неудобство ношения 4 камней (или 3, в зависимости от использования) для Сада Богов, они были объединены в один камень, который можно использовать для путешествия во все 4 локации.
Прежние 4 камня больше не будут доступны и будут заменены новым камнем.

Кроме того, вы можете поменять старые камни на новый камень путешествий в Кузнице спасения на Острове Миража в количестве 10, 50 и 100 штук.
Улучшен фон для зоны Зимние дары в Саду матери.
Цвет земли в зоне Зимние дары был затемнен.​
 
Последнее редактирование:
Изменения фракций



  • Теперь будет проще определить, какая фракция наносит удар первой во время рейдов.
  • Индикатор здоровья будет отображаться более темным цветом для фракции, которая не атаковала первой.
  • Улучшена миссия героя о мобилизации.
  • Количество миссий о мобилизации было изменено со 100 до 50 миссий.
  • Были внесены дополнительные улучшения в систему смены фракций и систему героев.
  • Ежедневное количество очков лидерства, получаемых персонажем за счет репутации, было изменено с 50 до 10 очков. Ежедневный лимит на то, сколько раз персонажи могут получать очки, останется на уровне 10 раз.
  • Изменено количество "Военных заслуг” по критериям голосования с 250 до 500 баллов.
  • Изменено количество "Лидерства", необходимого для получения вознаграждений:
Награда героя​
До изменений​
После изменений​
Золотая шкатулка с монаршим вензелем​
4000​
3000​
Серебряная шкатулка с монаршим вензелем​
3000​
2500​


  • Увеличена допустимая дальность для заявок участников на дуэль.
  • Допустимая дальность была увеличена с 50 до 100 метров.
  • Изменена система смены фракции
  • Условие для получения заданий на смену фракции было изменено со 100 военных заслуг до 1000 очков.
  • Доступное количество раз в неделю, когда вы можете активировать дополнительно место возрождения, было сокращено вдвое.
  • Для каждого ранга героя предусмотрена следующая настройка.
Ранг героя​
Доступно еженедельное использование​
Основной​
Сильный статус фракции​
Слабый статус​
Эфенский​
7 -> 5​
14 -> 10​
Эрнардский​
4 -> 2​
8 -> 4​
Дельфийский​
3 -> 1​
6 -> 2​
Всего​
24 -> 12​
48 -> 24​
 
Последнее редактирование:
Задания



Теперь можно выполнить квесты 3 статуи героев.
Квесты на сбор и убийство теперь могут быть выполнены, если вы участвуете в убийстве монстров.
Добавлены 2 обучающих квеста в Библиотеку Миража.
Добавлен квест для Библиотеки Миража, который вы автоматически получаете по достижении 15 уровня.
Эффект усиления Картинной галереи будет применяться, когда вы находитесь в Библиотека Миража в Мираже.
Два перечисленных ниже типа умений будут на мгновение увеличены, пока вы используете эффект Картинную галерею.
Мастерство 50 000
Знание языков 20 000
Увеличены награды за соревнования фракций.
Увеличены награды за еженедельные квесты Восточного и Западного Фракции и облегчены условия завершения квестов.
Награда за ежедневные квесты «Мамонт» и «Дерево» была увеличена со Свиток пробуждения ирамийских жрецов x 10 до x20, а Рамианский свиток восстановления был добавлен в качестве награды за выполнение еженедельного квеста «Лестница водопада», чтобы снизить нагрузку при пробуждении Рамианского снаряжения.
Улучшены еженедельные квесты Севера.
Объединены и улучшены квесты «Береговой патруль» и «Проклятие Солнечных полей».
Объединены и улучшены квесты «Проклятие пустоши Корвуса» и «Проклятие Бездны».
Изменены и немного увеличены награды за выполнение улучшенных квестов.
Добавлены ограничения на количество очков снаряжения при принятии квеста «Голиаф, механический скарабей».
Теперь вы можете автоматически принять квест «Голиаф, механический скарабей», только если у вас есть 10 000 или более очков снаряжения.
Устранена проблема в одном из квестов при прохождении острова Эфен'Хал.
Эфенский алтарь был удален из квеста «Новая глава». Убрана часть, в которой вам нужно взаимодействовать с алтарем. Теперь вы можете принять и завершить квест через NPC



Предметы

  • Удалена задержка для распечатывания предметов синтеза и уменьшено время синтеза с 3 секунд до 1.5.
  • Изменен эффект “Набора ароматических солей”
  • Существующий набор ароматических солей заменен на флакон ароматических солей, поскольку ее использование негативно сказалось на ходе битвы (например, возможность неограниченно дышать под водой с помощью набора ароматических солей)
  • Набор ароматических солей позволял вам дышать под водой в течение 45 минут, но новый эффект флакона ароматических солей позволит вам дышать под водой в течение 30 минут и исчезнет после смерти. Время восстановления останется прежним.
  • Вы сможете получить 2 флакона ароматических солей за набор ароматических солей, который у вас был.
  • Количество покупок Печати силы Эфе, Печати мудрости Эфе и Печати стойкости Эфе увеличено в два раза.
  • Добавлены новые звания титулов, помимо Генерала.
  • Четыре новых звания можно получить в следующем порядке, и вам нужно получить предыдущее звание, чтобы получить следующее: Шеврон верховного командора, Шеврон верховного командора-лейтенанта, Шеврон верховного командора-капитана, Шеврон верховного командора-протектора.
  • Эти предметы можно приобрести за знаки Культстов.
  • Добавлен предмет "Осколок заговоренной гадальной руны".
  • Вероятность того, что вы сможете добыть этот предмет у некоторых монстров во время войны в Великих лугах, невелика.
  • Вы можете синтезировать из 10 осколков заговоренной гадальной руны, чтобы получить Заговоренную гадальную руну.
  • Добавлены альтернативные варианты одежды для следующих костюмов: Белый костюм прислуги, Черный костюм прислуги, Синий костюм прислуги, Красный костюм прислуги.
  • Эффект серьги "Русалочья серьга" был изменен таким образом, чтобы он применялся при использовании (вместо того, чтобы применяться при надевании).
  • Длительность эффекта составляет 60 минут, время восстановления - 30 минут. Эффект снимается, если Дыхание русалки не используется, или после смерти.
  • Увеличено максимальное количество в стаке для Сундука удачи со 100 до 1000.
  • Улучшена всплывающая подсказка магнитного ядра.
  • Добавлено предупреждение во всплывающую подсказку, показывающее подробную информацию о том, что нужно сбросить.
  • Иммунитет теперь будет применяться после 2 превращений от Магистерского боевого посоха эрнардского заклинателя камней.
  • Например: Магистерский боевой посох эрнардского заклинателя камней (удар 1): Окаменение → Магистерский боевой посох эрнардского заклинателя камней (удар 2): Окаменение → Магистерский боевой посох эрнардского заклинателя камней (удар 3): Иммунитет к окаменению.
  • Когда другие дебаффы Окаменения смешиваются с Магистерским боевым посохом эрнардского заклинателя камней, иммунитет будет применен после 3 применения.
  • При принятии ванны с пеной в ванне "Русалка" больше не потребуется расходных материалов.
  • Ванна с пеной доступна только владельцу дома.
  • Уменьшено количество материалов для синтеза Раскаленного жезла лесного колдуна, который можно получить при создании.
  • Опыт предмета, которыми вы уже владеете, остается прежним.
 
Последнее редактирование:
Прочие изменения

Метка тени коварства теперь применяется на всех монстров, за исключение продвинутых рейд-боссов.






Вид
Пример (моб)
Метка тени
Продвинутый рейд-босс​
Ксанатос​
X​
Рейд-босс обычный​
Гленн, Лорея и т.д.​
O​
Боссы падалей и т.д..​
O​


Добавлен способ получения кларнета/лютни инициации.
Теперь его можно купить в магазине оружия.
До данного момента вы могли получить предмет на охоте в том случае, если потеряли ее после первого получения во время выполнения задания. Теперь его можно купить у торговца оружием.
Улучшена проблема, когда транспортные средства использовались для использования определенной ситуации в Кровавой Армии, Призрачный легион.
Теперь транспортные средства будут уничтожаться, когда они приближаются к Рыцарь-узурпатор Кровавой армии, Призрачный рыцарь-узурпатор, Призрачный мастер осады, Призрак Эншаки, Эншака Перерожденный, Кровавая гончаяи, Анталлон.
Грузовой корабль был улучшен, чтобы в пиковые моменты не ощущалась нехватка места.
Теперь вы можете забираться на верхушки мачт грузового корабля. Добавлены 2 зоны, где можно подняться на парус грузового корабля.
Награды за битву на Золотых равнинах были улучшены.
Количество очков чести, получаемых за битву на Золотых равнинах, удвоилось по сравнению с предыдущим.
Свиток пробуждения снаряжения 3 ранга теперь можно приобрести в магазине очков чести.
Благословенный эликсир (1 день) теперь можно приобрести в Магазине очков чести.Он стоит 500 очков чести и может быть куплен один раз в день.
Увеличено количество игроков в списке блоков со 100 до 200, по отзывам, это число было слишком маленьким.
Диалоги NPC больше не будут отображаться в общем чате. Однако диалог NPC, появляющийся при использовании навыка, останется неизменным.
Добавлен мост, соединяющий специальную верстачную мастерскую в Рокочующих перевалах с облочным каньеном.
В Сады наслаждений теперь доступны одиночный вход и быстрый вход.
Значки классов теперь будут отображаться рядом с именами в информации о рангах.
Статуя Нуи была удалена с базы фракции.
Гигантский гаррон появляющийся в Инистре на Кровавой Армии , больше не будет перемещаться к месту, где стоит стражник
Улучшено подводное дыхание для некоторых рас на поверхности воды.
Это сделано для того, чтобы исправить ситуацию, когда некоторые расы (Битворожденный, Ферре) считались находящимися под водой даже на уровне поверхности, что затрудняло использование глайдеров и создавало другие неудобства.
Подправлена сложность «Голиаф, механический скарабей» в ущелье Академии.
Предполагалось, что в «Голиаф, механический скарабей» можно будет играть, передвигаясь с помощью транспортных средств, но использование танков в неподвижном состоянии не позволило этого сделать. Чтобы улучшить ситуацию, некоторые умения, используемые призванной Голиаф, механический скарабей световой сферой, будут заменены на осадный урон и увеличат свой урон.
Добавлен предмет «Тренировочный манекен», который позволяет проверить DPS. Новый предмет называется «Красный коврик для тренировочного манекена».
Этот предмет можно получить после получения достижения за достижение 55 уровня во всех наборах умений.
Почтовые ящики и склад теперь не могут быть вызваны рядом с местами падения припасов.
Улучшена скорость получения контента «Факел с тенью».
Количество палачей Кириоса, порождаемых во время «Сумеречного факела», увеличено с 2 до 4.
Улучшена скорость прохождения контента «Бухта Китобоев».
Сокращено время перехода со 2-й на 3-ю стадию «Бухты Китобоев».
Скорректировано время спавна Жакара, чтобы он появлялся быстрее.
Расход труда фермера теперь будет применяться для условий выполнения трудоемких квестов (например, для миссии гильдии и других событий).



Улучшен навык «Выкапывание».

Время действия 1,5 сек -> 0,5 сек

Время действия 1 сек -> 0,5 сек

Труд 3 -> 1



Боевой баланс

Эффект ношения парного оружия был апнут. Теперь, помимо 177 сноровки, увеличивает силу критической атаки в ближнем, дальнем бою, заклинаний и крит. эффект исцеления на 6%! А также увеличивает тактическую подготовку на 400.
Коэффициент защиты будет увеличен с 20% до 30%.
Коэффициент сопротивления будет уменьшен с 100% до 90%.







Обновления пользовательского интерфейса


Улучшена перспектива просмотра, чтобы обеспечить более широкий обзор.
Предыдущий «Широкий вид» был расширен, чтобы показать более широкий вид.
Товары типа «Монета» теперь будут фиксироваться в верхней части списка при сортировке товаров.
В хранилище добавлена подсказка о том, как увеличить объем хранилища.



Осады

Изменено количество распределяемых припасов при осаде, как показано ниже



Фракция​
Количество территории​
Припасы фракции​
Количество было​
Стало​
Нападающая сторона​
0​
Катапульта​
2​
осадочный танк​
12​
Горнийский огнемет со штыком​
15​
Сеп, механический броненосец​
1​
1-2​
Катапульта​
2​
осадочный танк​
7​
Горнийский огнемет со штыком​
9​
Сеп, механический броненосец​
1​
3​
Катапульта​
2​
Осадочный танк​
2​
Горнийский огнемет со штыком​
3​
Сеп, механический броненосец​
1​
Защитная сторона​
1​
Бомбарда​
7​
Огнемет​
10​
Осадный глайдер «Альбатрос»​
15​
Сеп, механический броненосец​
1​
2​
Бомбарда​
7​
6(-1)​
Огнемет​
10​
10​
Осадный глайдер «Альбатрос»​
15​
12(-3)​
Сеп, механический броненосец​
1​
1​
3 или больше​
Бомбарда​
7​
5(-2)​
Огнемет​
10​
10​
Осадный глайдер «Альбатрос»​
15​
10(-5)​
Сеп, механический броненосец​
1​
1​
Пираты​
Осадный танк​
3​
Горнийский огнемет со штыком​
5​
Сеп, механический броненосец​
1​






Измененная осада Сеп, механический броненосец

Расход HP увеличен с 5% до 30%.

Добавлены следующие ограничения, связанные с механическим телом.

Получаемое исцеление -70%

Невозможно применить Возрождение

Невозможно применить Возобновление

Невозможно применить Массовое исцеление: Волна

Невозможно применить Барьер маны



Переработка отходов

В Общественный центр во всех регионах добавлен «Сборщик мешков с консервацией» (Переработка отходов).

Чтобы предотвратить ухудшение экологической обстановки из-за перепроизводства брошенных торговых пакетов в Эреноре, в Общественный центр всех регионов был добавлен «Сборщик мешков для сохранения специализаций (Торговец Переработка отходов)», который раньше находился только в Общественном центре некоторых регионов, и будет собирать любые разложившиеся специализации.

Дополнительные местоположения соответствующих NPC указаны ниже.





Дополнительные локации специализации Сборщик мешков с консервацией (Переработка Отходов)​
Запад​
Восток​
Морозная гряда​
Инистра​
Иммергрунское нагорье​
Древний Лес​
Лес Гвинедар​
Полуостров Расвета​
Холмы лилиот​
Махадеби​
Марианхолд​
Тигринный хребет​
Белый Лес​
Плото Соколиной охоты​
Земля Говорящих Камней​
Радужные пески​
Золотые Равнины​
Багровый Каньен​
Заболоченные низины​
Саванна​
Долгая Коса​
 
Последнее редактирование:
Исправление ошибок


  • Исправлена проблема, из-за которой кастомизация не применялась к грузовому контейнеру.
  • Исправлена ошибка отображения дизайна костюма заклинателя смерти.
  • Исправлена ошибка, когда Гимн Земли из ветки воодушевления применялся некорректно на Механодракона.
  • Исправлена ошибка, при которой расходовались очки работы при открытии Искреннего подарка.
  • Исправлена ошибка с наградой за выполнение задания "Ремесленный сертификат".
  • Исправлена ошибка, при которой Светящаяся книга порталов не использовалась в присутствии Нуи.
  • Исправлена проблема, из-за которой вы не могли выбраться из склада, в который нужно войти во время квеста "На заброшенном складе".
  • Исправлена проблема, из-за которой навык прожигания не наносил урон стенам при использовании навыка в некоторых ситуациях во время осады.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания нельзя было получить на доске заказов в увитом плющом каменном особняке.
  • Функция "Друзья", которая отображает расу друзей, теперь будет отображать фракцию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки кастомизации не применялись к Грузовому контейнеру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог в квесте “Печать судьбы” был неестественным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награда за задание “Мир грез работника” распределялся неправильно.
  • Убрано требование о выполнении задания для создания свитка пробуждения аколита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, которые не должны были иметь возможности вызывать технику (обычные танки), могли делать это во время осады.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после победы в “Обороне Ифнира” воспроизводилась кастсцена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении определенных действий при надевании Костюма «Лето будет жарким» на харнийского женского персонажа солнцезащитные очки отображались некорректно.
  • Исправлена опечатка в названии Круизер «Демон дорог».
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс, появлявшийся во время войны в Садах Матери, был несоответствующим.
  • Исправлена неверная информация во всплывающей подсказке для 2-го попадания "Непрекращающегося огня".
  • Вы больше не можете пользоваться воротами в сады матери, когда находитесь "В бегах".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании винтовки во всплывающей подсказке "Непрерывный огонь" базовый урон отображался неверно.
  • Исправлена неправильная всплывающая подсказка о маяке Изы на карте.
  • Крепостной фабричный станок теперь могут использовать несколько игроков одновременно.
  • Исправлена информация о дальности применения Позолоченного кинжала равновесия и его цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал навык подъема на мачту Кобуксона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображался средний график в ценах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой титулы применялись в Героическом подземелье.
  • Исправлены ошибки в квестах "Хроника - Война драконов Нуона" и "Пиратские песнопения", чтобы отображать фракцию, которой доступны задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование коррозионного залпа из лука по цели, пораженной Коррозией, наносило комбинированный урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование коррозионного залпа из лука по цели, пораженной камертоном, не наносило никакого урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги не могли снять или украсть эффект "Глухая оборона: жизнь", применявшийся без щита.
  • Исправлены ошибки в описаниях некоторых навыках Обороны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экипировка "Дизайн костюма хазирского советника" не учитывалась при получении достижения Легендарный костюмер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Розовый иглобрюх не включался в достижение "Рыбалка в пресной воде".
  • Исправлена ошибка, из-за которой победа над войсками Нагшасов увеличивала очки фракции Нагшасов во время Обороны Ифнира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сносе резиденции гильдии не отправлялось уведомление о сносе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сносе Резиденции Гильдии из-за неуплаты налогов часть стоимости дизайна Резиденции Гильдии не распределялась в качестве вклада гильдии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Ремесленного молоточка открывался пользовательский интерфейс открытого сундука.
  • Изменен рельеф местности на некоторых участках гор в восточной части Ирамканда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой общий чат противника не был виден.
  • Исправлена клавиша прослушивания музыки в музыкальной шкатулке «Пляжное радио».
  • Исправлена опечатка в диалоге Дайана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гильдийская миссия гильдии сбрасывалась в определенных ситуациях.
  • Исправлен вырез рубашки Ужасного некроманта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова персонажа утопала в подушке гостевой кровати.
  • Исправлена проблема с изображением женских волос и лица у некоторых рас при ношении шерстяных шапок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пижамы с веселыми кроликами были надеты на персонажей Харани мужского пола.
  • Исправлено системное сообщение, отображаемое при попытке получить уже приобретенный титул.
  • Улучшена навигация по квесту "Все милые".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых районах Спокойных земель и Маркалы не воспроизводился навык sfx.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в определенных областях во время Последнего рубежа.
  • Исправлено ненормальное отображение "Копий правосудия" в окне комбинаций умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства получали урон после того, как они оставались в воздухе в течение определенного периода времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображение профиля некоторых персонажей было ненормальным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда менялся порядок навыков питомцев на "Селестаре".
  • Исправлена ошибка, из-за которой свиток телепортации "Светящаяся книга порталов" не срабатывал возле входа в подземелье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях не отображалось количество очков лидерства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях значок победы в соревновании фракций отображался ненормально.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда менялся порядок навыков у Грозовой фуксории.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти игрока отключался эффект титулов «Сильный герой» и «Усердный герой».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эншака не появлялся в определенных ситуациях, даже когда в Садах Матери шла война.
  • Исправлены ошибки в описаниях некоторых боевых навыков.
  • Исправлена ошибка в описании комбо-эффектов для Тройного удара (Нападение).
  • Исправлены ошибки в описании некоторых навыков Гипноза.
Исправлена проблема, из-за которой всплывающая подсказка на значке жилья не оставалась на месте при наведении курсора мыши на значок на карте.
 
Назад
Верх