Оригинальные изменения версии 8.0

Kusanagi

Administrator
Команда форума
1_ArcheRage_8.png


Уважаемые игроки!

В данной теме вы можете ознакомиться с оригинальными изменениями версии 8.0
Хотим подчеркнуть, что данные изменения являются оригинальными и тут отсутствуют кастомные изменения нашей команды
8_.png
7__.png
6__.png
5__.png
4_.png
3_.png
2__.png
9__.png
 
Последнее редактирование:
Умения


обавлен новый набор умений - Танец



- Танец — это навык, представляющий Наиму, одну из двенадцати участниц экспедиции. Навык основан на грациозных танцах, которые на поле боя излучают целительную силу. По движениям Наимы становится ясно, что она танцовщица из племени мисак.

- Набор навыков использует уникальные заряды умений "Вдохновение" и "Исступление". Использование умений, приносящих пользу союзникам, увеличивает показатели счастья, а использование умений, наносящих вред врагам, увеличивает показатели печали. Набранные заряды влияют на эффективность умений.


Активные умения



- Искра таланта
При применении к соратникам восстанавливает (4 + 32% от эффективности исцеления) единиц здоровья. При применении к противникам (9 + 74% от эффективности исцеления) единиц урона от заклинаний.
При применении к соратникам расход маны увеличивается в 3 раза.
При попадании по соратнику накапливается 1 заряд вдохновения, расходуется 1 заряд исступления.
При попадании по противнику накапливается 1 заряд исступления, расходуется 1 заряд вдохновения.



- Исцеляющий свет
Восстанавливает 268 единиц здоровья заклинателя и по (299 + 213% от эффективности исцеления) единиц здоровья восьми соратникам в области действия умения.
При попадании по соратнику накапливается 1 заряд вдохновения, расходуется 1 заряд исступления.



- Сила искусства
Увеличивает объем здоровья на 1500 единиц.
Повышает дополнительный урон умения «Искра таланта» при сражении с монстрами на 15%.
Показатель уязвимости при сражении с монстрами снижается на 15%.
Эффект действует 1 мин.
Накапливает 1 заряд исступления, расходует 1 заряд вдохновения.



- Струны души
На 15 секунд накладывает на цель эффект «Струны души».
При применении к соратникам сокращает время действия всех негативных эффектов на 5%.
При применении к противникам снижает эффективность целебных зелий и скорость полета на 20%.
Умение прерывается, если расстояние до цели превышает максимальную дальность его действия умения, а также если цель погибает.
При попадании по соратнику накапливается 1 заряд вдохновения, расходуется 1 заряд исступления.
При попадании по противнику накапливается 1 заряд исступления, расходуется 1 заряд вдохновения.



- Смертоносное па
Цель получает урон от заклинаний каждую секунду. Эффект действует в течение 5 секунд.
При попадании по противнику накапливается 1 заряд исступления, расходуется 1 заряд вдохновения.



- Танец иллюзий
На 10 секунд накладывает на 30 противников в области действия эффект, не позволяющий им применять умения «Отскок», «Телепортация», «Зловещая тень» и «Зеркальное отражение». Заставляет противников, применяющих умения, потерять цель из виду.
Во время применения умения заклинателя нельзя притянуть или отбросить.
Накапливает 1 заряд исступления, расходует 1 заряд вдохновения.



- Душевный порыв
Позволяет мгновенно переместиться к цели, с которой заклинатель связан эффектом «Струны души» (если цель — противник, заклинатель оказывается перед ним, если соратник — за спиной).
При применении к соратнику накапливается 1 заряд вдохновения, расходуется 1 заряд исступления.
При применении к противнику накапливается 1 заряд исступления, расходуется 1 заряд вдохновения.



- Танец радости
На 10 секунд накладывает на 30 соратников в области действия эффект, дающий неуязвимость к эффектам немоты, обезоруживания, провокации и слабости.
Во время применения умения заклинателя нельзя притянуть или отбросить.
Накапливает 1 заряд вдохновения, расходует 1 заряд исступления.



- Танец жизни
В течение 10 секунд восстанавливает 208 единиц здоровья заклинателя и (231 + 171% от эффективности исцеления) единицы здоровья случайно выбранных соратников в радиусе 15 метров. Кроме того, за пределами области умения образуется несколько областей радиусом 3 метра, в которых также восстанавливается здоровье 5 соратников. Умение не действует на соратников с максимальным запасом здоровья.
Во время применения умения заклинателя нельзя притянуть или отбросить.
Накапливает 1 заряд вдохновения, расходует 1 заряд исступления.



- Танец теней
В течение 10 секунд накладывает на 30 противников в области действия эффект, снижающий дополнительный урон умений ближнего боя на 20%.
Во время применения умения заклинателя нельзя притянуть или отбросить.
Накапливает 1 заряд исступления, расходует 1 заряд вдохновения.



- Неразрывная связь
На 5 секунд накладывает на цель, с которой заклинатель связан эффектом «Струны души», эффект «Неразрывная связь».
При применении к соратникам наделяет неуязвимостью ко всем негативным эффектам.
При применении к противникам делает невозможным использование целебных зелий и глайдеров.
Умение прерывается, если расстояние до цели превышает максимальную дальность его действия умения, а также если цель погибает.
При попадании по соратнику накапливается 1 заряд вдохновения, расходуется 1 заряд исступления.
При попадании по противнику накапливается 1 заряд исступления, расходуется 1 заряд вдохновения.



- Танец Наимы
На 10 секунд накладывает на 30 соратников в области действия эффект «Триумф жизни», делающий их бессмертными, а на 30 противников — эффект «Триумф смерти», повышающий получаемый урон на 20%.
Эффекты не действуют на самого заклинателя.
Во время применения умения заклинатель неуязвим ко всем негативным эффектам.
При этом его восприимчивость к исцелению снижается на 99%. Каждую секунду он теряет 20% от объема здоровья. Умение нельзя применить, если объем здоровья меньше 21%.





Пассивные умения

- Дар Наимы
Повышает эффективность исцеляющих и наносящих урон умений специализации «Танец» на 7%.
Время применения умений специализации «Исцеление» увеличивается на 50%.

- Чувство ритма
Увеличивает время срабатывания комбо-эффектов специализации «Танец» на 1 сек.

- Открытая душа
Повышает восприимчивость к исцелению на 15%.

- Парный танец
Увеличивает дальность действия умений «Струны души» и «Неразрывная связь» на 5 м

- Звонкий голос
Наделяет неуязвимостью к немоте во время исполнения танца.

- Кульминация
Когда шкала вдохновения или исступления заполняется, эффекты соответствующего параметра усиливаются в 2 раза.



Эфе’рунд



- Искра таланта (жизнь)
Восстанавливает здоровья заклинателю и здоровья соратников. При попадании по соратнику или самому заклинателю накапливает 1 заряд вдохновения, расходует 1 заряд.

- Искра таланта (земля)
Наносит урон от заклинаний всем противникам в радиусе 1.5м. При попадании по противнику накапливает 1 заряд исступления, и расходует 1 заряд вдохновения.

-Сила искусства (вода)
Снижает расход маны на умения специализации «танец» на 30%. Повышает дополнительный урон умения «искра таланта» при сражении с монстрами на 15%

-Исцеляющий свет (смерть)
В отличие от базового, это умение можно применить до двух раз подряд. Время восстановления одного заряда умения 12с

-Исцеляющий свет (земля)
Восстанавливает здоровья заклинателю и здоровья восьми соратникам в области действия умения

-Танец жизни (огонь)
В течение 10с восстанавливает здоровья заклинателя и здоровья случайно выбранных соратников в радиусе 8м. Кроме того, за пределами области действия умения образуется несколько областей радиусом 3м, в которых также восстанавливается здоровье 5 соратников. Умение не действует на соратников с максимальным запасом здоровья. Во время применения умения заклинателя нельзя притянуть или отбросить.

Изменения умений


Преследование

«Азарт мстителя»
Комбо-эффект: если цель замедлена, урон повышается на 35% (ранее — 26%).



«Прицельная стрельба»
Время восстановления умения сокращено до 30 секунд (ранее — 40 секунд).
Под действием эффекта минимальная дальность умений специализации «Преследование» теперь равняется 4 метрам (ранее — 6 метров).



Волшебство

«Молния гнева»
Время применения умения увеличено с 3.8с до 4.8 секунды (ранее — 3,5 секунды).
Время восстановления способности увеличено до 12 секунд (ранее — 8 секунд).


«Магический круг» (Огонь)
Радиус действия умений специализации «Волшебство» увеличен на 5 метров (ранее — 7 метров).



«Ледяная поступь»
Площадь ледяных следов увеличена.



Гнев

«Огненная чакра»
Дальность применения умения увеличена до 8 метров (ранее — 5 метров).


«Прихоти судьбы»
Умение переработано. Позволяет мгновенно переместиться вперед на дистанцию от 3 до 18 метров.
Пока активна способность «Прилив гнева», умение накапливает 5 зарядов гнева.



«Демоническое пламя»
Умение переработано. Теперь сопротивление снижается на 5%. Эффект суммируется до пяти раз.
Умение действует в течение 10 секунд.
Дальность умения увеличена до 25 метров (ранее — 20 метров).



Сопротивление

«Высвобождение энергии»
Эффект «Высвобождение энергии» за каждого отброшенного противника удален.



Исцеление

«Просвещение»
Повышает основные характеристики персонажа на 5% (ранее — на 30 единиц).


«Вознесение» (Пассивная способность)
Время восстановления умений специализации «Танец» (за исключением танцев) увеличиваются на 30%.



«Целебный источник» (Вода)
Может быть уничтожен врагами, так же в PvE.



Коварство

«Тройной порез»
Урон увеличен на 2%


«Тройной порез» (Вода)
Урон увеличен на 2%



Оборона

«Провокация»
Комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Заживления ран», уровень угрозы повысится вдвое, а радиус действия умений провокации увеличится до 18 метров (ранее — 20 метров).



«Неуязвимость»
Во время действия эффекта восприимчивость к исцелению снижается на 50%.



«Заживление ран»
Умение изменено. Количество здоровья, восстанавливаемого в секунду, теперь равняется 1% от максимального здоровья персонажа.







Стрельба
«Ультразвуковой пульсар» (Земля) Время применения умения увеличено до 2 секунд (ранее — мгновенное применение). Выстрел можно совершить раньше, но чем дольше вы прицеливаетесь, тем выше наносимый урон.





Нападение

«Тройной удар» (Хаос)
После нанесения 3-го удара на некоторое время снижается скорость передвижения.



«Тройной удар» (Земля)
Каждое использование умения на некоторое время снижает скорость передвижения.
 
Последнее редактирование:
.Гильдии

Изменения Гильдии



Гильдийные баффы



Существующий бафф, даваемый по уровню, был удален, как и бафф от использования определенных предметов. новый обновленный гильдейский бафф может быть активирован лидером гильдии путем траты гильдийного вклада. В зависимости от уровня гильдии можно активировать различные гильдейские баффы, некоторые из которых требуют постройки определенных зданий или использования определенных предметов.

Обратите внимание, что бафф гильдии, требующий определенного здания, будет отключен, если это здание будет разрушено. После восстановления здания бафф будет снова активирован

Поскольку некоторые из гильдийных баффов были удалены, будет распределено определенное количество гильдейского вклада



Гильдийный лвл
Гильдийный вклад
2
2000
3
5000
4
15000
5
35000
6
72000
7
150000
8
250000


Обновление магазина за гильдийный вклад


Прежде всего вклад гильдии может быть получен в миссиях гильдии. Определенные члены Гильдии могут использовать его для покупки предметов в Магазине гильдийного вклада. Каждый день можно пройти четыре индивидуальных миссии и одну повторяющуюся, а в зависимости от уровня гильдии можно участвовать в групповых миссиях.



Магазин вклада также претерпел некоторые изменения. В магазине появилось множество новых предметов, однако прежние предметы были удалены, а некоторые из них переместились в Магазин чести. Индивидуальные очки вклада после обновления были переведены в очки чести. Одно очко индивидуального вклада равно 30 очкам чести.



Новые предметы


Название предмета
Стоимость в гильдийном вкладе
Пакт о ненападении​
80​
Уголек с походного костра​
200​





Предметы, которые перемещены


Название предмета
Стоимость в гильдийном вкладе
Перышко странствий в Золотые равнины​
300​
Перышко странствий в Нефритовый дворец​
300​
Перышко странствий в Сверкающее побережье​
400​
Изношенный пепельно-серый плащ​
20000​
Потрепанный пепельно-серый плащ​
20000​
Пепельно-серая атласная накидка​
20000​
Пепельно-серая наборная мантия​
20000​
Длинный пепельно-серый плащ​
20000​
Око шатигона​
1200​
Призма кровавого акхиума​
3000​
Серьга победоносного наступления​
240000​


Гильдийные испытания


Индивидуальные испытания
Индивидуальные миссии теперь состоят из 4 ежедневных миссий и 1 повторяющейся миссии

Индивидуальные миссии теперь можно менять до 3 раз в день​
Групповые испытания
Вы можете принимать различные миссии в зависимости от уровня гильдии

Награда за выполнение миссии высылается вам на почту

Лидер гильдии может менять групповые миссии за гильдийный вклад (без ограничений в сутки)​


Ранги гильдии и назначение Лидера гильдии


Чтобы предотвратить злоупотребление новой системой, все ранги членов гильдии, кроме Лидера гильдии, были заменены на «Ученик»



Для поддержания и управления Гильдией в случае длительного отсутствия Лидера Гильдии в сети будет назначаться новый Лидер Гильдии. Если Лидер Гильдии находится вне сети более 30 дней, начинается поиск нового Лидера Гильдии. Кандидатами считаются участники с максимальным вкладом гильдии (от 1000 вклада), и должен находится в сети в течение 7 дней.


Если под вышеуказанные критерии подходит более одного участника, то Лидером Гильдии будет назначен участник с более высоким рангом или у кого больше гильдийного вклада. О назначении или освобождении от звания Лидера Гильдии будет отправлено письмо.






Обновление пользовательского интерфейса гильдии



- Обновлен пользовательский интерфейс гильдии.


- Объявление гильдии теперь будет отображаться в крайнем левом углу.

- Вы можете проверить активированный бафф гильдии.

- Нажмите кнопку Эффект Гильдийного баффа, чтобы повысить уровень баффа.

- Вы можете проверить вклад гильдии и ежедневный лимит престижа.

- Обновлен пользовательский интерфейс "Рекрут/Поиск" в сообществе.

- Вы можете проверить бафф гильдии, в которую хотите вступить.

- Обновлен пользовательский интерфейс члена гильдии.

- Ранги гильдий перенесены влево. Вы по-прежнему можете нажимать на иконки рангов, чтобы изменить их.


- Информация о местоположении члена гильдии больше не отображается, когда он находится в сети. Теперь отображается только их статус онлайн и продолжительность пребывания в автономном режиме.


- В пользовательский интерфейс добавлены общий вклад и недельный вклад.



Резиденция гильдии и эксклюзивная мебель



- Гильдии могут приобрести резиденцию гильдии на 5-м уровне гильдии в виде полного комплекта в магазине вклада.


- Резиденция гильдии может быть построена во всех жилых провинциях и использует вклад для уплаты налогов.

- На них не распространяются тяжелые/территориальные налоги, но действуют ставки налога на вражеские земли.

- В резиденции размещаются торговцы, которые оказывают помощь членам гильдии.

- Лидер гильдии может приобрести у торговца гильдийного вклада эксклюзивную мебель для резиденции гильдии. Обычная мебель в резиденции гильдии размещаться не может.

- На эту мебель можно наложить изображение, за исключением 3 светильников, так что не стесняйтесь выражать индивидуальность своей гильдии.

- Резиденция также имеет функцию "База гильдии".

- Для создания базы гильдии используйте чернила пространства-времени, продающиеся в магазине престижа в том месте, которое вы хотите сохранить в качестве базы. Создав базу гильдии, вы можете использовать устройство телепортации базы, чтобы в любой момент попасть на базу.

- Устройство телепортации базы можно активировать на неделю с помощью ядра пространства-времени.

- Количество баз, которые можно активировать, увеличивается с уровнем нового эффекта "Бафф гильдии".



Очистители воды изначального материка


- При активации очищения загрязненной воды флаг теряет энергию на 7 дней, и в течение этого времени он не может ничего делать.


- При успешной активации появляются очиститель и Инженер очистных сооружений.
25 очистителей появляются максимум на 1 час после активации.


- Когда вы находитесь рядом с очистителем, вы можете активировать его, затратив 150 очков работы. Игрок, активировавший Очиститель, получает 50 Вклада.


- Успешная активация очистителя переводит вас в состояние ""Мрачное тело"", которое не позволяет вам активировать другие очистители в течение этого времени.


- Активированный Очиститель начнет очищать загрязненную воду.


- Процесс очистки длится до 1 часа. По истечении часа он автоматически увеличивает Доход территории на 600.


- Активированные очистители получают эффект "Очищение загрязненной воды" каждые 10 минут, при этом эффект увеличивается в несколько раз.


- Если очиститель будет уничтожен до завершения процесса очистки, вы не получите доход с территории.


- Навыки регенерации не действуют на поврежденные очистители.


- Вы можете получить 1 инструмент для ремонта очистителя в час у Инженер очистных сооружений


- Инструмент может восстановить до 600 тыс. HP Очистителя.


- Ремонтом могут заниматься несколько игроков одновременно, но уничтоженные Очистители восстановить нельзя.


- Вражеские фракции могут атаковать и уничтожать очистители, получая за это торговые паки в зависимости от их количества.


- Полученные паки можно продать торговцам реликвиями или доставить в мастерскую территории очищающей фракции.


- Торговые паки исчезают через 30 минут и могут быть подобраны только враждебной фракцией.


- Фракция, активировавшая очистителей, не может забрать торговые паки, но может помешать враждебной фракции забрать их, уничтожив паки.


- Полученные торговые паки можно продать торговцам реликвиями или доставить в мастерскую территории очищающей фракции за золото.


- Доставив пакеты на территорию, вы получите доход от территории и золото.


- Продав пакеты торговцам реликвиями, вы не получите доход территории, но зато получите больше золота.


- Награды за время выживания очистителей приведены в таблице ниже.


Время
прошедшее с
момента
установки
очистителя
Игроки
очищающую
воду
Игроки вражеской фракции, похитившие воду
Только доход замка
Доступен в виде пака
Голда за квест
Доход
замка
Если пак продан торговцу реликвий
От 0 до 9 минут0нет000
От 10 до 19 минут0да158530
От 20 до 29 минут0да3017060
От 30 до 39 минут0да4525590
От 40 до 49 минут0да60340120
От 50 до 59 минут0да75425150
60 минут600нет000
 
Последнее редактирование:
Подземелья и боссы

Новое подземелье!


Ходят слухи, что могущественный демон, одержимый хаосом мира, обнаружил затерянные руины Нагашара.
Когда демон извлек свою боль из ран, нанесенных Нагашарцами, эти страдания приняли форму "Темницы Кошмара".
Когда Кошмар начал искать пищу, демон создал могущественных существ для охраны этой тюрьмы, и слухи об этом месте распространились далеко и широко
Мечтавшие о богатстве и славе устремились к Кошмару, плененные слухами. Но они не знали о своей гибели - ведь они сами могли стать кормом для Кошмара.

- В игру добавлено новое подземелье - "Темница Кошмаров".
- Подземелье "Темница кошмаров" — это первое подземелье, в котором необходимо пройти подземелье до 12 уровня. Чем выше уровень подземелья, тем больше будет награда.
- Чтобы повысить уровень подземелья, необходимо использовать "Слабая эссенция тьмы

" на "Ключ судьбы", который можно получить в качестве награды за прохождение подземелья, чтобы синтезировать и усилить последний предмет. В результате на входе в подземелье появится замок из Темницы кошмаров, через который можно будет выбрать уровень подземелья.

Информация о подземелье

- Разрешенные члены команды: 5
- Минимальный уровень входа: Lv55
- Разрешен ежедневный вход: 1 раз бесплатно (можно войти до 3 раз, используя свиток подземелья)
- Уровень подземелье Темницы кошмара сбрасывается каждую неделю в день рестарта, и все ключи и эссенции исчезают

Структура подземелья

- Вы начнете с "Комнаты замка Кошмара" - защитной зоны тюрьмы "Темница кошмара", где можно выбрать уровень подземелья и бросить вызов. Эта комната будет случайным образом соединена с одной из комнат 1-го этапа (x3) или 2-го этапа (x3).
- Подземелье состоит из 2 этапов с боссами, каждый из которых появляется случайным образом.
- После победы над боссом первого этапа можно вернуться в комнату Портального куба

и открыть вход в комнату босса второго этапа.
- Победив босса второго этапа, вы сможете завершить прохождение подземелья и выйти из него.

Доступные награды

- Награда постепенно увеличивается в зависимости от уровня пройденной Темницы кошмаров.
- Вы также можете получить награду EXP, выполнив соответствующие еженедельные задания.
- Кроме того, победив босса, можно получить "Сплав стихий" и многие другие предметы, а победив определенного босса, можно получить "Сундук со снаряжением Библиотеки Эрнарда".

Хроники и летописи: Призрачные паруса


Акаши вторглись. Их появление повлияло на Харнийский и Дельфийский корабль-призрак, который они создали давным-давно.

Изменения в "Корабле-призраке" затронули тех, кто тесно связан с морем.

Говорят, те, кто столкнулся с кораблем, начали утверждать, что они испытали то, что лучше всего объяснить как "проклятие корабля-призрака".

Пираты Робике и Лавис, которые провели всю свою жизнь в море, не были новичками в этой странной встрече.

Таким образом, история разворачивается о странных явлениях, которые эти двое пережили после своей случайной встречи с сокровищами корабля-призрака.

Новые хроники о проклятом корабле-призраке разделены либо на "Морскую лачугу", либо на "Пиратские песнопения".

• Вы можете ознакомиться с различными перспективами в зависимости от вашей фракции.

• Если вы состоите в обычной фракции, вы пройдете хронику морских лачуг.

• Если вы состоите в пиратской фракции, вы ознакомитесь с хроникой пиратских песнопений.

• Проследите за слухами о проклятом корабле-призраке!

• Как начать задание:

Откройте пользовательский интерфейс “Хроники и летописи”, а затем выберите "Призрачные паруса" на вкладке "Хроники".

• Условия задания:

Морская лачуга: все фракции, за исключением Пиратской, могут выполнить задание.

Пиратские песнопения: только пиратская фракция может выполнить задание.



Хроники и летописи: Инженер кошмаров


• Разгадайте тайны темницы кошмаров, завершив соответствующую хронику.

• Чтобы начать задание, откройте пользовательский интерфейс “Хроники и летописи”, а затем выберите "Инженер кошмаров" на вкладке "Хроники".

Изменения Харнийского и Дельфийского кораблей-призраков



Корабли-призраки потеряли свою волю из-за влияния на них сил Бездны. Они были ослеплены похотью и начали нападать на корабли в водах, расположенных ближе к суше, чем раньше.

• Ослабленный корабль-призрак появляется только в "Море Забвения".

Акаши, появившиеся в Эреноре, оказали большое влияние на Дельфийский корабль-призрак. Находящийся во власти силы Бездны корабль-призрах стал намного сильнее, и его видели в водах, близких к суше.

Потеряв волю к борьбе под властью силы Бездны, призраки попытались найти способ выжить и предложили пиратам заключить союз.

• Чтобы помочь пиратам, подчиненные корабля-призрака открывают врата мира в Бухте Висельников каждый раз, когда появляется Дельфийский корабль-призрак.

• Дельфийский корабль-призрак появляется в "Золотом море" в 9 часов вечера 4 раза в неделю.





Изменен метод сбора и обмена каменных плит Дельфийского корабля-призрака:



• Только фракции запада и востока могут получить каменные плиты, когда они успешно победят Дельфийский корабль-призрак.

• Эти плиты можно обменять у Теневого торговца или вернуть в Акхиумный раствор.

• Только Пиратская фракция может получить каменные плиты, если они успешно защитят Дельфийский корабль-призрак.

• Эти плиты нельзя обменять у Теневого торговца, но их можно вернуть в Акхиумный раствор.

• Добавлены теневые торговцы в Две Короны и Полуостров Рассвета.

• Добавлены квесты, отражающие изменения в "Харнийском корабле-призраке" и "Дельфийском корабле-призраке".

Изменено подземелье “Нагашар”
◦ Удалена комната с длительным временем простоя и прохождения.
◦ Изменена активация портала в последней комнате. Очки работы больше не требуются.
 
Последнее редактирование:
Фракции и герои

Битвы фракций



• Битва за Даскшир из Битв фракций была обновлена и перенесена в "Фракционные войны".

• В Фракционных войнах арена выбирается случайно между “Битвой за Даскшир” и “Битвой за Зачарованные Пруды”

• Требования к победе и правила остаются неизменными.

• “Битва за Даскшир” является открытой арена, в то время как “Битва за Зачарованные Пруды” является ареной, состоящей из долин.

Фракция и герои


• Изменен способ активации доски объявлений. Вместо того чтобы требовать от героя активации доски объявлений, теперь они активируются автоматически через 2 секунды.
• Изменена статуя фракции, чтобы она не сбрасывалась после первоначального завершения строительства.
Изменен эффект усиления статуи фракции:

◦ Для получения эффекта баффа требуется 5 каменных кирпичей.

◦ Вы можете выбрать один из 2-х баффов от статуи фракции, которые не суммируются.
• Изменен эффект усиления у Фракционного ревизора из-за изменений эффекта усиления статуй фракции. Добавленные баффы те же самые.

• Убран АОЕ эффект с плащей героев.

Трансфер


• Теперь вы не можете сменить фракцию находясь в гильдии.
• Минимальное количество очков экипировки, необходимое для смены фракции, изменено с 10,000 до 9,000.

• Знание языка теперь не требуется для смены фракции.
• Количество мест для смены фракции было увеличено как минимум до 30 человек. Возможность для смены фракции изменяется в зависимости от уровня фракции.
• Условие смены фракций для различий в активности фракций было изменено с 30% до 25% различий между фракциями.
 
Последнее редактирование:
Экипировка

Баланс Экипировки


-Двуручное оружие: Дополнительный урон и эффективность исцеления снижены на 2% (с 5% до 3%).



-При использование щита: Удален эффект увеличения HP и MP на 350. Добавлен эффект увеличения максимального HP на 5%.



-Неполный комплект тяжелой брони: убран эффект увеличения максимального HP на 3%.


-Полный комплект тяжелой брони: убран эффект увеличения максимального HP на 5%.



-Неполный комплект легкой брони: добавлен эффект увеличения устойчивости к критическому урону на 300.


-Полный комплект легкой брони: добавлен эффект увеличения устойчивости к критическому урону на 500.
 
Последнее редактирование:
.
Ремесло



Призвание



1. Улучшено умение "выкопать" .

- Время действия 5 сек -> 1.5 сек

- Затраты труда 10 -> 3

- Вы больше не оставляете после себя следов.



2. Из каменных куч теперь можно добывать железную руду.



3. Изменено количество железной руды, получаемой из обогащённой жилы.








Переработка отходов



Название NPC было изменено, и теперь они постоянно находятся в своих локациях.

- Теперь их можно найти рядом с Домом региональной Общины в каждом из регионов их спавна.

- Название NPC было изменено на Старьевщик

- Места их спавна остались прежними, и вы можете найти их местоположение в следующей таблице




Западный материк​
Восточный материк​
Две Короны​
Нолроу​
Поющая Земля​
Хмельная деревня​
Полуостров Солрид​
Гардуэй​
Рокочущие Перевалы​
Поселение Речного Тумана​
Полуостров Падающих Звезд​
Пристань Сичайлд​
Долина Талых Снегов​
Южные утесы​
Долина Цветущих Прудов​
Каменистые террасы​
Хазира​
Нефритовые дворец​
Кладбище Драконов​
Форт Лавион​


Акхиумная кирка


Эффективность восполнение очков работы при помощи Акхиумных кирок была изменена.

Количество использований​
Эффективность пополнения​
Пополняемые очки работы​
1​
125%​
1000​
2​
121%​
975​
3​
118%​
951​
4​
115%​
927​
5​
112%​
904​
6​
110%​
881​
7​
98%​
784​
8​
84%​
680​
9​
73%​
589​
10​
63%​
511​
11​
62%​
500​
 
Последнее редактирование:
Общие изменения

Строительство


• Изменено количество доступных предметов на доме шахтера. Немного уменьшено количество основных доступных предметов.

• Увеличен шанс обнаружить богатую жилу в фермерском доме шахтера. Немного увеличена вероятность выпадения обогащенной жилы.

• Изменен значок навыка открытия/закрытия дверей зданий.


Ремесленная репутация


• Уменьшено количество ремесленной репутации, полученной за выполнение некоторых резидентских и семейных заданий.
• Добавлены Дельфийские звезды в качестве награды за некоторые семейные миссии.
• Ремесленная репутация, заработанная за сбор урожая, теперь начинаются как минимум с 1 и увеличиваются максимум до 50.

Система глобального чата


- Добавлен канал глобального чата, в котором можно общаться с игроками всех фракций.
- Для входа в глобальный чат используйте команду /unite (ввод зависит от уровня владения языком).
- В глобальном чате можно набирать членов рейда и обмениваться Url-ссылками.
- На вкладке "Отношения" в меню "Сообщество" (Shift+V) можно посмотреть список черного листа.



Функция "Избранное" в ремесленной книге

- В игре представлено множество материалов и предметов ремесла, которые можно собирать. Чтобы облегчить поиск часто используемых материалов для создания предметов, была добавлена функция "Избранное".
- Вы можете зарегистрировать до 30 избранных материалов, и они будут легко доступны с помощью кнопки "Избранное".


Расширение настройки гетерохромии

- Гетерохромия теперь доступна и для нуианцев, эльфов и харнийцев.

Обновление сортировки и поиска сумок

- Ранее при использовании функции сортировки в сумке или хранилище и последующем перезапуске игры или игре на другом ПК сортировка не сохранялась. Теперь сортировка в таких ситуациях сохраняется.

Добавлена функция поиска

- В Сумке, Хранилище и Складе могут храниться сотни предметов, что значительно затрудняет поиск. Новая функция поиска должна помочь вам легко найти нужные предметы.
- Поиск можно вести не только по названию предметов, но и по их категории, классу и месту экипировки, если они могут быть экипированы.
- Все остальные предметы, кроме тех, которые вы искали, будут выделены серым цветом.


Библиотека Миража

- Добавлена зона Библиотека Миража в самом Мираже
- В Библиотеке Миража можно найти NPC и краткое руководство, которые предоставят вам различную информацию и опыт.
- Вы можете взять напрокат различные краткие руководства с книжной полки за библиотекарем Библиотекарь Наира.
- Независимо от того, являетесь ли вы долгожданным игроком или новичком в ArcheRage, Библиотеку на Острове Миража стоит посетить.


Функция быстрого входа в подземелье

- Теперь вы можете входить в инстансы быстрее, чем раньше.
- Функция быстрого входа позволяет входить в подземелья с текущим составом, а не искать кандидатов.


Удаление персонажа

- Изменено время ожидания удаления персонажа в зависимости от уровня.
◦ Уровень 1-29: 1 минута
◦ Уровень 30-55: 1 час
◦ Уровень предков 1 и выше: 3 дня

Ирамийская гадальная руна

• Были изменены всплывающие подсказки для Ирамийской гадальной руны и Заговоренной гадальной руны.

Упакованная Ирамийская гадальная руны.

◦ До: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, выбранным случайным образом.

◦ После: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, выбранным случайным образом. Вероятность замены применяется в равной степени в зависимости от количества заменяемых эффектов синтеза.

Персональная Ирамийская гадальная руна.

◦ До: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, выбранным случайным образом.

◦ После: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, выбранным случайным образом. Вероятность замены применяется в равной степени в зависимости от количества заменяемых эффектов синтеза.

Заговоренная гадальная руна

◦ До: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, применяя новый эффект по выбору из списка доступных.

◦ После: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, применяя новый эффект из списка доступных эффектов со 100% вероятностью.

Персональная Заговоренная гадальная руна

◦ До: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, применяя новый эффект по выбору из списка доступных.

◦ После: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, применяя новый эффект из списка доступных эффектов со 100% вероятностью.

Персональная Древняя Заговоренная гадальная руна

◦ До: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, применяя новый эффект по выбору из списка доступных.

◦ После: Позволяет заменить один из эффектов синтеза предмета другим, применяя новый эффект из списка доступных эффектов со 100% вероятностью.

Добавлен рецепт, позволяющий превратить свиток Рамианского пробуждения более высокой стадии в свиток более низкой стадии. С т2 в т1

- Удалены достижения и титулы, связанные с квестами Братства Синей Соли. Теперь вы не сможете получить титул [-Охотник] в Полуострове падающих звезд, Золотые равнины, Долгая коса, Заболоченные низины, Кладбище драконов, Инистре, Рокочущих перевалах, Саванна, руин Харихараллы и Хазира.

- Добавлено оформление поля ввода в окне "Почта - Написать".

- Улучшен дизайн окна "Подробности преступления".

- Улучшен дизайн окна "Подробности вердикта".

- Улучшен дизайн окна вкладки "Навыки - [Базовые]".

- Убрана информация о доходах территории с карты.

- Изменено закрытие всех выпадающих меню при их закрытии.

- Все квесты Переработки отходов теперь доступны только для персонажей 15-го уровня и выше.

- Время действия эффекта «Недавнее поражение» -10%
 
Последнее редактирование:
Исправление ошибок

Исправлено расположение снаряжения на дизайне глайдера «Крылатый рюкзак»
-Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых волосах виднелась повязка на голове при использовании элемента изображения: Купальник летнего гонщика.
-Исправлена ошибка, из-за которой при альтернативном снаряжении элемента внешности: купальник летней гонщицы демонстрировал повязку на голову женщины-гнома.
-Исправлена ошибка, из-за которой определенный класс эфенского снаряжения не позволял использовать эфенские руны во время улучшения.
-Исправлен некорректный метод получения Лунных Рун в энциклопедии предметов.
-Исправлена опечатка в тексте эффекта экипировки "Поножи погонщика скота".
-Исправлено неправильное отображение расхода времени в Наборе маленького фермера.
-Исправлена опечатка в речи лейтенанта Десмонда.
-Исправлена графическая проблема с Щегольской шляпой консорциума p при использовании определенных причесок.
-Исправлена ошибка, из-за которой выполнение задания "Смертельная встреча" не могло быть продолжено при отказе от него.
-Чтобы решить проблему с прогрессом Смертельной встречи, новой, которую вы потеряли?! был добавлен квест.
-Исправлена ошибка, из-за которой дальность выпадение торгового груза отличался в зависимости от расы.
-Исправлена ошибка, из-за которой в автоматическом поиске аукциона отображались предметы, не подлежащие продаже.
-Исправлена ошибка, из-за которой навыки рейдового снаряжения "Любимца Изы", "Владыки Морей" и "Иферийского Визиря" могли быть повторно активированы только после снятия снаряжения и повторного надевания его.
-Исправлена ошибка, из-за которой Манящее Пламя и Приказ Анталлона были невосприимчивы к вакуумному взрыву.
-Исправлена ошибка, из-за которой определенные категории товаров отображались как разные категории на вкладке Редактирования.
-Исправлена ошибка, из-за которой завершенные групповые миссии Гильдии иногда отображались как находящиеся в процессе выполнения.
-Исправлена ошибка, из-за которой в трекер квестов добавлялись не отслеживаемые задания.
-Исправлена некорректная всплывающая подсказка в миссиях группы гильдии "Использовать предметы для восстановления".
-Исправлена ошибка, из-за которой урон от навыка "Быстрый выстрел" ветки Стрельба ненормально наносился домашним животным / ездовым животным.
-Исправлена ошибка, из-за которой корневой эффект для базового навыка "Чарующая песня" ветки Воодушевление применялся ненормально.
-Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях лечение питомца стоило не стандартно.
-Исправлена ошибка, из-за которой навык "Кража чар" ветки "Скрытность" мог красть определенные эффекты фамиляров.
-Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры атаковали сразу после возрождения в Ирамийском хребте.
-Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид Модифицируемого кабриолета менялся в определенных ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык ускорение для ездовых питомцев активировался рядом с богиней Нуи.
- Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты при поднятии дракона воспроизводились, даже если оно не выполняется.
- Исправлена проблема, из-за которой быки, призванные на Священного барьера в Святилище эфенов, не могли снять целебный источник(вода).
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения "Сфера: порядок" не применялся.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения "Сфера: порядок" не снимал дебафф.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффективная дальность действия для Шепот ужаса: потенциал неправильно применялась к 14 м.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффективная дальность действия умения "Шепот ужаса: потенциал" неверно принималась равной 14 м.
- Исправлена ошибка, из-за которой провоцируемые цели оставались провоцируемыми даже после смерти нанесшего их персонажа.
- Исправлена проблема, из-за которой персонажи застревали в некоторых областях Последнего рубежа при использовании навыков передвижения.
- Исправлено описание умения "Охотничий азарт" у маунта Степной лев.
- Исправлена ошибка, из-за которой пробел между уровнями и именами персонажей был слишком узким.
- Исправлена ошибка, при которой значения для умений, дающих защитные показатели, были выше реальных значений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описаниях предметов, восстанавливающих здоровье, количество восстановления выглядело выше, чем на самом деле.
- Исправлена ошибка, из-за которой длительность действия Превосходство духа и Заряд духа для Сопротивления не применялась при экипировке Зачарованная турмалиновая гравировка превосходства духа.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые анимации при использовании воздушного шара выглядели ненормально.
- Исправлена ошибка, из-за которой забор, полученный из ящика Сундук с зеленой изгородью, нельзя было обменять после установки и последующего извлечения.
- Исправлена ошибка, из-за которой дебаффы "Коррозионный выстрел" и "Коррозионный выстрел: потенциал накладывали дебафф только на одну цель, если они использовались при наличии винтовки.
- Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывались настройки звука.
- Исправлена ошибка, из-за которой Фамильяра(любого) нельзя было зарегистрировать в образе Помощника.------
- Исправлена ошибка аномального значения HP нового портала Книга порталов.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии гильдии не засчитывались при использовании новой Книги порталов.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от умения "Исцеление" не накладывался на эффект баффа "Окаменения".
- Исправлена проблема, из-за которой можно было садиться на ездовых питомцев, будучи заключенным.
- Исправлена ошибка, из-за которой покупка некоторых предметов на Торговой площади приводила к нестандартному пользовательскому интерфейсу.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Обездвиживание" квестового предмета "Капкан на кобольда" накладывался на любую цель.
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх