Это будет длиннопост, простите.
Во-первых: играю в АА с ЗБТ, до 4.5 наиграно 14к + часов. Есть опыт игры и владения гильдией, фракцией, я нге пришел с улицы, я не нуб играющий 2 дня, знаю о чем пишу.
Это чудовищное убийство игры, которое повторяется уже десятый раз. Будьте благоразумны, умоляю вас, вы же приняли немало хороших решений, как минимум при вводе патча 3.5 (наличие старой системы торгговли) и 4.0 (к примеру оставили зависимость вероятности крита в ближнем бою от ловкости), не губите АА так глупо!
Лично мое предложение:
1) Не затрагивать ветки никоим образом, кроме добавления новых навыков в ветки преследования и воодушевления, оставив при этом старую систему пассивных умений и распределения очков. Да, дайте уже этим сказителям их долгожданный рай, но не губите миликов и не возводите хиллов в печальный абсурд в виде тяж сета + двурука.Не убивайте пвп!
2) Ввести рамиан, но предельно ограничить его, дабы в лучшем виде он стоял вровень с эрнардом, но никак не эфеном (общий нерф в сравнении с актуалом до 30% по стате)
Дроповый шмот не должен конкурировать с топовым крафтовым. В противном случае вы убьете точки, производство акхиума, все профессии напрямую касающеися крафта. Не убивайте ремесло!
3) Верните старую систему бафов (расходок). Верните заработок печатникам, поварам и алхимикам. Нужно расширять список возможностей, а не сокращать его.
4) Верните актуальную на момент 3.5 стоимость паков на Оке (120г), этот ивент умер вместе с нерфом стоимости маринита.
5) Не вносите изменения в гильдийную\фракционную системы, вы прекрасно знате что каждое изменение в этом сфере ведет к ЛИКВИДАЦИИ пользовательских фракций.
6) Оставить текущую торговую систему, иначе даже драться будет незачто. Паки будут возить по известным уже безопасным маршрутам в мирке на +30%. Не оказуаливайте!
Каждый патч, начиная с 1.2 и заканчивая 3.0 был актом расширения горизонтов и увеличения списка контента. Каждый патч начиная с 4.0 (вообще то с 3.5, но вы его сильно сгладили) ведет к уменьшению последнего и оказуаливает АА в худшем виде этого понятия. У вас так много интересных ивентов, хороших и рабочих идей, это же просто абсурд. Я понимаю что вы в первю очередь ведете бизнес, но не обманывайтесь, 4.5 в его чистом виде даст вам точно такую волну ажиотажа, опыт которой каждый опытный игрок пережил в свое время на офицальных серверах. Месяц, возможно два. Это все. Все скатится в казуальную гриндилку мобов, а потом в аренно-ивентовый интерфейс. Мир опустеет, интерес пропадает. Раиманка быстро набьется и тогда. уперевшись в потолок, в условиях унылого пвп через стату и отсутствия Open-world составляющей, большиство игроков просто потеряют интерес.
Ну и наконец: если вам в общем-то все равно или вы твердо стоите на своем варианте, прошу рассмотреть возможность запуска сервера, обещанного всем официальными локализаторами АА - дайте нам возможности настоящего, полноценного, фреш-старта 1.0. Вы заинтересованы в прибыли? Пусть он будет на платной основе. Да, пусть он будет донатным, пусть. Это лучше чем ничего. Недавный опыт открытия проекта Archage Unchained на евро уже доказал: игроки будут вкладывать деньги, увидев хоть что-то новое в своей любимой игре. Кого-то приведет ностальгия, кого-то искренняя привязанность к АА в ее самом фановом виде (бросьте, кто не хочет ПвП а Хазире?), а кто-то может заинтересоваться в интересном проекте. У вас есть западная платежеспособная аудитория и что-то мне подсказывает что большая часть ру комьюнити на вашем сервере тоже не школьники, попробуйте. Отложите этот гавнопатч и попробуйте предложить что-то стоящее, пусть и не новое, что-то, о чем так давно мечтают олды и с чем не побрезгуют познакомиться нубы. Покажите им АА без гравировок и точек, но с 1000000+ людей на Кубе, в Хазире и на каждом северном споте с сокровищами (да, такие были если кто не помнит). Закново откройте библиотеку, заново откройте замки а потом морской контент. Заново, но с вашими новыми наработками, вроде эры купцов и ПвП ивента на Сверкающем побережье. С особыми наградами за дейлики в библе и с щедрыми ачивками на набитие жестоких 98+ миллионов опыта с 54 на 55 уровень. Если спросите меня - я с радостью отдам за несложный клиент 1.0 ( с перспективой развития ) не 26 евро ( в случае с Анчейндом ), но и в 2 раза больше, или с радостью сяду на подписку или просто введите ваши шкатулки и премсистему, это не так важно, когда занят доставкой драгоценного пака, с проками, скажем из Белого леса на Остров Свободы и понимаешь что оказался в гуще ПвП формата 100х100 и еще кучанароду пребывает из порталов на Кубу (да. такие были). И это я молчу о Хазире, первом тракторе пвп на пугалах, первый опыт арены 5х5, счастливчиков, выбившых танк или собравших Черную Жемчужину фармя Стоунхольд или Ноарт'Лаир на севере и первый опыт библиотеки. И что самое важное - онлайн. Онлайн добиться которого можно предоставив открытую песочницу без обязательств и казуала, а не то что нам дали трижды обосравшиеся Маилру и Гамиго+Трион. Спасибо за внимание!