Изменения в гильдиях

Kusanagi

Administrator
Команда форума
blog_6-103.jpg


Уважаемые игроки!

Ранее мы уже сообщали, что планируем внести изменения в гильдии на сервере.
Изменения которые на данный момент находятся в разработке затронут опыт гильдии, а так же добавят новые функции гильдиям, а так же улучшить уже имеющиеся.


И так, какие же новые функции гильдии получат:
  • Склад гильдии.
  • Улучшенные баффы гильдий.
  • Улучшенный магазин гильдий.
Банк гильдии позволит хранить в себе предметы добытые гильдией в разных активностях. Лидер гильдии сможет распоряжаться правами доступа к гильд. банку для других членов гильдии. Так же банк гильдии может быть расширен при помощи специального "Сертифака гильдии". Более подробную информацию об этой функции вы сможете получить позже.

Гильд. баффы будут включать в себя так же и улучшенные версии гильдийских бафов которые вы сможете получить используя сертификаты гильдии. Так же если у вас имеется интересные идеи о гильд. баффах вы можете их огласить в этой теме, мы обещаем изучить каждую интересную идею и возможно какие-то из них будут реализованы на сервере.

Улучшенный магазин гильдии позволит вам получать дополнительные предметы. Что бы воспользоваться улучшенным магазином вам потребуются сертификаты гильдий.


Сертификаты гильдий вам будут необходимы что бы получать новые предметы из улучшенного магазина гильдий, получать улучшенные гильд. баффы, пользоваться гильдийским банком.


Более подробно о сертификатах гильдии:
  • За трату опыта гильдии можно будет купить гильд. сертификаты. От сильной траты опыта можно потерять уровень клана.
  • Купить сертификаты можно разного уровня за разную сумму.
  • Уровень сертификатов равен уровню клана и ниже. Например клан 7 уровня может купить сертификаты с 1 по 7 уровень.
  • Сертификаты можно передавать другим. Продавать на аукционе.
  • Сертификат может использовать любой клан даже если уровень сертификата выше уровня клана.
  • Сертификат используется для оплаты клановых функций на неделю, платить можно на несколько недель вперед, оплата понедельная начинается с понедельника.
  • Больший уровень сертификата, дает более лучшую функцию. Например клан банк, 1 уровень дает 200 ячеек, второй 400, третий 600 и т.д.

Подробнее о банке гильдий

  • В окне гильдии добавлена новая вкладка "расширение гильдии", для того что бы воспользоваться этой функцией лидеру гильдии необходимо пройти цепочку квестов, начальный квест можно взять у любого регистратора гильдий ( вся цепочка рассчитана на прохождение в пати)
  • Использовав новые функции гильдии игрок может приобрести специальный запечатанный сертификат за гильд. авторитет, данный сертификат будет использоваться для получения склада гильдии
  • Гильдиям добавлена функция склад гильдии, для того что бы воспользоваться ей игрок должен приобрести специальный запечатанный сертификат за авторитет гильдии и затем скрафтить сертификат склада позволяющий получить доступ к складу гильдии
  • Крафтить сертификаты игроки могут на гильд, станке в столицах фракций и на сверкающем побережье
  • Уровень склада гильдии напрямую зависит от уровня самой гильдии, так гильдия 1го уровня может иметь только 1 ячейку склада, а гильдия 8 уровня может иметь 8 ячеек склада.
  • Каждая ячейка склада имеет 160 слотов
  • Сертификат на доступ к ячейкам склада действует 7 дней и обновляется каждый понедельник, то есть если вы активировали билет в пятницу, то в понедельник вам его нужно активировать повторно

Подробнее о улучшенных бафах гильдии

  • Что бы получить улучшенные версии бафов необходимо купить специальный сертификат и скрафтить из него на станке гильдии сертификат бафов, после чего активировать улучшенные бафы в интерфейсе функций гильдии
  • Баф действует 7 дней и обновляется каждый понедельник, то есть если вы активировали баф в пятницу, то в понедельник вам его нужно активировать повторно
  • Список бафов:
1 уровень
Скорость передвижения +2%
Количество очков чести во время войны +2%,
Устойчивость к атакам в PvP +100 ед

2 уровень
Скорость передвижения +3%
Количество очков чести во время войны +3%
Устойчивость к атакам в PvP +150 ед.

3 уровень
Скорость передвижения +3%
Количество очков чести во время войны +3%,
Устойчивость к атакам в PvP +200 ед.,
Устойчивость к критическому урону +90 ед.

4 уровень
Скорость передвижения +3%
Количество очков чести во время войны +3%
Устойчивость к атакам в PvP +250 ед.
Устойчивость к критическому урону +130 ед.
Восприимчивость к исцелению +5%

5 уровень
Скорость передвижения +4%
Количество очков чести во время войны +4%
Устойчивость к атакам в PvP +300 ед.
Устойчивость к критическому урону +180 ед.
Восприимчивость к исцелению +6%

6 уровень
Скорость передвижения +4%
Количество очков чести во время войны +4%
Устойчивость к атакам в PvP +300 ед.
Устойчивость к критическому урону +180 ед.
Восприимчивость к исцелению +6%
Устойчивость к атакам ближнего боя +2%
Устойчивость к атакам дальнего боя +2%
Устойчивость к заклинаниям +2%

7 уровень
Скорость передвижения +4%,
Количество очков чести во время войны +4%
Устойчивость к атакам в PvP +330 ед.
Устойчивость к критическому урону +220 ед.
Восприимчивость к исцелению +8%
Устойчивость к атакам ближнего боя +3%
Устойчивость к атакам дальнего боя +3%
Устойчивость к заклинаниям +3%

8 уровень
Скорость передвижения +5%
Количество очков чести во время войны +5%
Устойчивость к атакам в PvP +400 ед.
Устойчивость к критическому урону +280 ед.
Восприимчивость к исцелению +10%
Устойчивость к атакам ближнего боя +5%
Устойчивость к атакам дальнего боя +5%
Устойчивость к заклинаниям +5%
 
Последнее редактирование:
Добавить в баф ги устойчивость ко всем видам урона , а % зависит от уровня ги. Если уровень ги 1 то 1% устойчивости и так далее соответственно!
 
Категорически против.
Гильдии высокого уровня в основном состоят из игроков с высоким гирскором, и так образом люди 6-8к гс получат легчайший буст 7-8% общей устойчивости, плюс к этому прибавить обновлённые бафы от статуй союза наций. Имба.
Категорически против!

Моё предложение такое: добавить по 50 устойчивости в pvp и по 70 устойчивости к критическому урону за каждый уровень эферунда.
Таким образом на 7 уровне игрок получает 350 устойчивости в pvp, что равносильно 1 гравировке за хонор (353 ед.) и 490 устойчивости к критическом урону, что опять же равносильно одной гравировке за хонор (480 ед.)

Что касается новых гравировок: гравировки на парирование в перчатки дают 1.2% и 1.6% (предтоп и топ гравировки соответственно) - поднять их эффективность до 1.3% (предтоп) и 2.6% (топ). Так же вернуть гравировки на уклонение (гравировка кошачей лапки) с таким же процентные соотношением, как и для гравировок на парирование.
 
Последнее редактирование:
Категорически против.
Гильдии высокого уровня в основном состоят из игроков с высоким гирскором, и так образом люди 6-8к гс получат легчайший буст 7-8% общей устойчивости, плюс к этому прибавить обновлённые бафы от статуй союза наций. Имба.
Категорически против!

Моё предложение такое: добавить по 50 устойчивости в pvp и по 70 устойчивости к критическому урону за каждый уровень эферунда.
Таким образом на 7 уровне игрок получает 350 устойчивости в pvp, что равносильно 1 гравировке за хонор (353 ед.) и 490 устойчивости к критическом урону, что опять же равносильно одной гравировке за хонор (480 ед.)

Что касается новых гравировок: гравировки на парирование в перчатки дают 1.2% и 1.6% (предтоп и топ гравировки соответственно) - поднять их эффективность до 1.3% (предтоп) и 2.6% (топ). Так же вернуть гравировки на уклонение (гравировка кошачей лапки) с таким же процентные соотношением, как и для гравировок на парирование.
не переживайте, никто не будет делать имбу добавляя самые топовые бафы. Человек просто предложил свой вариант. Вы же понимаете что в основном все предложения несут личный характер с выгодой для того или иного статика,кп,гильдии. Администрация выслушает всех, проведет анализ и если что-то понравится то оно будет адаптировано под реалии сервера ))
 
1)добавить отображение иконки рядом с никами мемберов эмблемы ГИ(в формате 256 на 256 эмблему рисует и выставляет глава ги)
2)во время вара либо отображать над никами воющими к примеру скрещенные мечи, либо сменить цвета ников, ги и проч(а то не понятно это враг из-за вара или просто другая фракция перед тобой)
3)поднять время вара с 1ч до 3ч
4) при убийстве во время вара отображать в таблице не тех кто задел первым врага, а тех кто убил
 
1)добавить отображение иконки рядом с никами мемберов эмблемы ГИ(в формате 256 на 256 эмблему рисует и выставляет глава ги)
2)во время вара либо отображать над никами воющими к примеру скрещенные мечи, либо сменить цвета ников, ги и проч(а то не понятно это враг из-за вара или просто другая фракция перед тобой)
3)поднять время вара с 1ч до 3ч
4) при убийстве во время вара отображать в таблице не тех кто задел первым врага, а тех кто убил
1) 256х256 ты чет загнул, представь рейд на каком-либо событии и все с такими значками
2) Идея очень хорошая, плюсик
3) в большинстве случаев вар идет минут 20, потом все или выходят или прячутся, тут если увеличить стоимость мирки раза в 2-3 за вклад
 
Можно ли добавить какую-то функцию для повышения опыта для гильдии или же увеличить немного опыта за селекцию? Добавить, например, больше опыта за участие в войне гильдий
 
Если повышать опыт в войне ги то и повышать стоимость войны. Я за метки при варах, как на картинке выше.. Так намного проще в толпе красных увидеть врагов по вару... Приравнять их к анимации скилов, и кому мешает можно ползунок на лоу настойки делать, чтоб не мешали лишние анимации... А метки ги по моему лишнее...

Еще при варе 2х гильдий - делать их врагами для всех. Чтоб не было такого что в мирке бегает вар гильдия с зелеными хилами, которых нельзя слить.
 
Последнее редактирование:
Категорически против.
Гильдии высокого уровня в основном состоят из игроков с высоким гирскором, и так образом люди 6-8к гс получат легчайший буст 7-8% общей устойчивости, плюс к этому прибавить обновлённые бафы от статуй союза наций. Имба.
Категорически против!

Моё предложение такое: добавить по 50 устойчивости в pvp и по 70 устойчивости к критическому урону за каждый уровень эферунда.
Таким образом на 7 уровне игрок получает 350 устойчивости в pvp, что равносильно 1 гравировке за хонор (353 ед.) и 490 устойчивости к критическом урону, что опять же равносильно одной гравировке за хонор (480 ед.)

Что касается новых гравировок: гравировки на парирование в перчатки дают 1.2% и 1.6% (предтоп и топ гравировки соответственно) - поднять их эффективность до 1.3% (предтоп) и 2.6% (топ). Так же вернуть гравировки на уклонение (гравировка кошачей лапки) с таким же процентные соотношением, как и для гравировок на парирование.
а) Стимул качать ги
б)В ги большого уровня в основном идут пвп направленные игроки
в)Мне докопаться до твоей устойчивости в пвп? И вообще мы сейчас говорим о функциях ги , а не лвл апа , так что немножко не в тему въехал
 
Про банк Ги. Главное, чтоб если его не проплатить- то он не пропадал со всем лутом, который там лежит. Все мы люди и всё случается. А ещё чтоб любой член гильдии мог в него заглянуть, но взять предмет из него мог только авторизованный главой гильдии
 
Последнее редактирование:
Зачем придумывать велосипед без колёс? Когда можно сделать что-то лучше для сервера? Я не понимаю
 
с новыми бафами прокаченные гильдии будут еще быстрее всех шотать. банк гильдии давно предлагали вместо ДКП, н все уже привыкли к сторонним ресурсам. наслаждайтесь.
в качастве изменений предложил бы весьма приемлемую систему ограничения числа игроков в гильдии где глава гильдии определяет необходимое количество взноса в развитие гильдии от каждого или каждой группы игроков(офицеры, воины и т.п.) так же что бы игроки могли выбрать как именно они будут делать этот взнос- голдой, квестами, хонором, ремрепой, икспой. так же дать права главе гильдии добавлять новые группы в составе ги, а не извращаться со статичными. но это мое мнение, когда играл в один очень древний проект там было именно так и было куда лучше чем тут, не смотря на то что той игре уже около 15 лет (точно что больше 10), а в этой сопливой игре сделали все, кроме нормального и гибкого взаимоотношения игроков.
 
Последнее редактирование модератором:
с новыми бафами прокаченные гильдии будут еще быстрее всех шотать. банк гильдии давно предлагали вместо ДКП, н все уже привыкли к сторонним ресурсам. наслаждайтесь.
в качастве изменений предложил бы весьма приемлемую систему ограничения числа игроков в гильдии где глава гильдии определяет необходимое количество взноса в развитие гильдии от каждого или каждой группы игроков(офицеры, воины и т.п.) так же что бы игроки могли выбрать как именно они будут делать этот взнос- голдой, квестами, хонором, ремрепой, икспой. так же дать права главе гильдии добавлять новые группы в составе ги, а не извращаться со статичными. но это мое мнение, когда играл в один очень древний проект там было именно так и было куда лучше чем тут, не смотря на то что той игре уже около 15 лет (точно что больше 10), а в этой сопливой игре сделали все, кроме нормального и гибкого взаимоотношения игроков.
У нас сервер не такой молодой, чтоб бояться прокачанных гильдий. Их же много. И ещё эти бафы не постоянны, а требуют траты опыта Ги. А чем старше гильдия, тем ленивее ее участникам каждый день везти паки к замку, забирать бункер и тд
 
Предлагаю сертификаты гильдии за гивклад добавить, а не за опыт.
В качестве баффов взять только 3 баффа.
На каст(Гимн мудрости -10%), на ХП (Жизненная сила +2570хп) и на статы(Просвещение +30все статы). Баффы висят 30 дней, сертификат одного баффа стоит 1к ги вклада и сколько-то там гиьопыта снимает при активации баффа. Заменяет бафф из соответствующих веток.
Баффы приобретаются в соответствии с уровнем гильдии .. на 8 лвле указанные цифры выше, на 7 лвле слабее(и дешевле по ги опыту), на 6 ещё слабее, а на 5 лвле самый слабый, на 4 лвле нет баффа.

Топ ребятам +1 или +2 скилл поинта свободных.
 
Предлагаю сертификаты гильдии за гивклад добавить, а не за опыт.
В качестве баффов взять только 3 баффа.
На каст(Гимн мудрости -10%), на ХП (Жизненная сила +2570хп) и на статы(Просвещение +30все статы). Баффы висят 30 дней, сертификат одного баффа стоит 1к ги вклада и сколько-то там гиьопыта снимает при активации баффа. Заменяет бафф из соответствующих веток.
Баффы приобретаются в соответствии с уровнем гильдии .. на 8 лвле указанные цифры выше, на 7 лвле слабее(и дешевле по ги опыту), на 6 ещё слабее, а на 5 лвле самый слабый, на 4 лвле нет баффа.

Топ ребятам +1 или +2 скилл поинта свободных.
чем дальше в лес, тем тупее идеи
 
Назад
Верх