Этой темкой обижу всех любителей фанатиков, хранителей госпитальеров и тд.
И так - топовый маг для масс пвп ОБЯЗАТЕЛЬНО! должен иметь воодушевление, никаких исключений... Имеют право жить только тактики и элемы. Маг в реалиях МПВП должен совмещать 2 умения - выдавать максимальный дамаг и иметь максимальную мобильность. Наведу пример почему не подойдет тот же заступник(волшебство, оборона, воодушевление), вроде дамажит, вроде больше должен жить из-за обороны... Но как на самом деле есть: выдает дамаг, но когда основные скилы в кд отойти не может т.к. нету мобильности, и он стает в уд, хилы тратят на него скилы которые могли полететь в танка и принести побольше пользы, и этот заступник выходит из уд с полным хп и сразу умирает т.к. ни сделать блинк ни сбросить агр не может.
Основными магами в 2.9 и 3.0 есть чародеи и летописцы: 1)чародей-мобильный клас который всегда может сбросить агр лучников, прыгнуть за спину своего рейда и выждать откат своих скилов, + тут есть отскок а это 7 фаеров за 2 секунды
2) Летописец- маг который всегда успеет удрапать блинками, зеркальным отражением и солнечным мостом, + тут есть стяжка которая поможет законтролить и слить красных которые стоят в нашем рейде
Гайд писал сам, так что готов принять любую критику в свою сторону... Всем побольше хонора и удачки в игре =) по желанию смогу написать гайд по эквипу и тактике боя за этих магов
И так - топовый маг для масс пвп ОБЯЗАТЕЛЬНО! должен иметь воодушевление, никаких исключений... Имеют право жить только тактики и элемы. Маг в реалиях МПВП должен совмещать 2 умения - выдавать максимальный дамаг и иметь максимальную мобильность. Наведу пример почему не подойдет тот же заступник(волшебство, оборона, воодушевление), вроде дамажит, вроде больше должен жить из-за обороны... Но как на самом деле есть: выдает дамаг, но когда основные скилы в кд отойти не может т.к. нету мобильности, и он стает в уд, хилы тратят на него скилы которые могли полететь в танка и принести побольше пользы, и этот заступник выходит из уд с полным хп и сразу умирает т.к. ни сделать блинк ни сбросить агр не может.
Основными магами в 2.9 и 3.0 есть чародеи и летописцы: 1)чародей-мобильный клас который всегда может сбросить агр лучников, прыгнуть за спину своего рейда и выждать откат своих скилов, + тут есть отскок а это 7 фаеров за 2 секунды
2) Летописец- маг который всегда успеет удрапать блинками, зеркальным отражением и солнечным мостом, + тут есть стяжка которая поможет законтролить и слить красных которые стоят в нашем рейде
Гайд писал сам, так что готов принять любую критику в свою сторону... Всем побольше хонора и удачки в игре =) по желанию смогу написать гайд по эквипу и тактике боя за этих магов