Установка обновления 4.0 Владыки морей.

Подробнее напишите что вы подразумеваете под объеденением 3.7 и 4.0?
В 3.7, кажется на европе, подъехали гравы-неломайки. В 4.0 подъехала морская арена. Мыло у нас их объединило в один аддон, если правильно помню. Вы тоже склейкой накатите?
 
В 3.7, кажется на европе, подъехали гравы-неломайки. В 4.0 подъехала морская арена. Мыло у нас их объединило в один аддон, если правильно помню. Вы тоже склейкой накатите?
Вероятнее всего да, но о таких нюансах лучше говорить ближе к установки 4.0 на игровые сервера. Сейчас однозначный ответ дать затрудняюсь.
 
В 3.7, кажется на европе, подъехали гравы-неломайки. В 4.0 подъехала морская арена. Мыло у нас их объединило в один аддон, если правильно помню. Вы тоже склейкой накатите?
На евро клиенте патч был почти идентичен ру, гравы и все остальное было в 4.0
 
На южнокорейских серверах ArcheAge анонсировали FGT (Фокус Групп Тест), на котором игроки протестируют ТОТАЛЬНЫЙ РЕБАЛАНС УМЕНИЙ! Сообщается, что в случае его успеха, данное обновление умений пойдет на основной сервер. FGT пройдет с 26 по 27 августа, а значит до этого периода обновление на Корее не появится, и все новости мы сможем получить после этих чисел.
Первое, что бросается в глаза, это то, что умения перетасовали, и теперь некоторые из них находятся в других ветках. Все умения с буквой "C" - подверглись ребалансу. Скиллы с буквой "N" - новые умения!

Как можно понять из статьи разработчиков, ребаланс привнесёт в игру следующие изменения:
  • Появятся новые комбо скиллов.
  • Часть популярных скиллов была изъята из одних веток и передана другим. Сообщается, что сделано это для большего баланса.
  • Цель изменений: "сбалансировать все ветки и сделать их равными!"
  • Умения ненависти сделали "более интересными" и востребованными. Возможно, тут речь о более сложной и мощной зарядке умений, т.к. многие умения ненависти остались без изменений.
  • Для экономии скилпоинтов, топовые пассивные умения были переброшены в ветки пассивных умений ненависти, которые автоматом становятся доступны при наличии таковой ветки.
Больше подробностей про ребаланс умений и какие-то конкретные данные разработчики не приводят, но в будущих статьях обещают рассказать, а также про другие изменения во второй части обновления 4.0.
 
На южнокорейских серверах ArcheAge анонсировали FGT (Фокус Групп Тест), на котором игроки протестируют ТОТАЛЬНЫЙ РЕБАЛАНС УМЕНИЙ! Сообщается, что в случае его успеха, данное обновление умений пойдет на основной сервер. FGT пройдет с 26 по 27 августа, а значит до этого периода обновление на Корее не появится, и все новости мы сможем получить после этих чисел.
Первое, что бросается в глаза, это то, что умения перетасовали, и теперь некоторые из них находятся в других ветках. Все умения с буквой "C" - подверглись ребалансу. Скиллы с буквой "N" - новые умения!

Как можно понять из статьи разработчиков, ребаланс привнесёт в игру следующие изменения:
  • Появятся новые комбо скиллов.
  • Часть популярных скиллов была изъята из одних веток и передана другим. Сообщается, что сделано это для большего баланса.
  • Цель изменений: "сбалансировать все ветки и сделать их равными!"
  • Умения ненависти сделали "более интересными" и востребованными. Возможно, тут речь о более сложной и мощной зарядке умений, т.к. многие умения ненависти остались без изменений.
  • Для экономии скилпоинтов, топовые пассивные умения были переброшены в ветки пассивных умений ненависти, которые автоматом становятся доступны при наличии таковой ветки.
Больше подробностей про ребаланс умений и какие-то конкретные данные разработчики не приводят, но в будущих статьях обещают рассказать, а также про другие изменения во второй части обновления 4.0.
Патч ноут версии 4.0 -
Нападение

  • Зависимость урона от силы атаки в ближнем бою умения «Тройной удар (Хаос)» снижена до 110%/110%/140%.
  • Увеличено время восстановления третьей атаки до 0,6 секунды.
  • При использовании умения «Вихрь смерти (Хаос)» дистанция атаки теперь рассчитывается для каждого удара.
  • Время между атаками увеличено до 1,2 секунды.
Сопротивление

  • Заряды духа теперь увеличивают показатель сноровки на 42 единицы.
  • Изменено действие эффекта «Круг защиты (Огонь)»: теперь он создает в радиусе 15 метров область, снижающую урон от заклинаний на 80% и позволяющую отразить 80% получаемого урона от заклинаний.
Мистицизм

  • Радиус действия умения «Пронзающие копья (Смерть)» уменьшен до 12 м.
Волшебство

  • Изменена формула расчета урона умения «Метеор (Вода)»: базовый урон увеличен, зависимость от силы заклинаний снижена до 250%.
Воодушевление

  • Радиус действия умения «Исцеляющий хор (Порядок)» уменьшен до 20 м.
  • Радиус действия умения «Звук горна (Порядок)» уменьшен до 8 м.
  • Длительность эффекта уменьшена до 8 секунд.
  • Каждые три секунды дремлющие противники имеют шанс проснуться.

Вау новые умения, вау ребаланс. новые умения и ребаланс комбо был в 4.5.
 
На южнокорейских серверах ArcheAge анонсировали FGT (Фокус Групп Тест), на котором игроки протестируют ТОТАЛЬНЫЙ РЕБАЛАНС УМЕНИЙ! Сообщается, что в случае его успеха, данное обновление умений пойдет на основной сервер. FGT пройдет с 26 по 27 августа, а значит до этого периода обновление на Корее не появится, и все новости мы сможем получить после этих чисел.
Первое, что бросается в глаза, это то, что умения перетасовали, и теперь некоторые из них находятся в других ветках. Все умения с буквой "C" - подверглись ребалансу. Скиллы с буквой "N" - новые умения!

Как можно понять из статьи разработчиков, ребаланс привнесёт в игру следующие изменения:
  • Появятся новые комбо скиллов.
  • Часть популярных скиллов была изъята из одних веток и передана другим. Сообщается, что сделано это для большего баланса.
  • Цель изменений: "сбалансировать все ветки и сделать их равными!"
  • Умения ненависти сделали "более интересными" и востребованными. Возможно, тут речь о более сложной и мощной зарядке умений, т.к. многие умения ненависти остались без изменений.
  • Для экономии скилпоинтов, топовые пассивные умения были переброшены в ветки пассивных умений ненависти, которые автоматом становятся доступны при наличии таковой ветки.
Больше подробностей про ребаланс умений и какие-то конкретные данные разработчики не приводят, но в будущих статьях обещают рассказать, а также про другие изменения во второй части обновления 4.0.
  • Для экономии скилпоинтов, топовые пассивные умения были переброшены в ветки пассивных умений ненависти, которые автоматом становятся доступны при наличии таковой ветки.
Это как раз таки патч 4.5. То что гоха не умеет писать новости и переводить с корейского это уже их проблема.
 
Патч ноут версии 4.0 -
Нападение

  • Зависимость урона от силы атаки в ближнем бою умения «Тройной удар (Хаос)» снижена до 110%/110%/140%.
  • Увеличено время восстановления третьей атаки до 0,6 секунды.
  • При использовании умения «Вихрь смерти (Хаос)» дистанция атаки теперь рассчитывается для каждого удара.
  • Время между атаками увеличено до 1,2 секунды.
Сопротивление

  • Заряды духа теперь увеличивают показатель сноровки на 42 единицы.
  • Изменено действие эффекта «Круг защиты (Огонь)»: теперь он создает в радиусе 15 метров область, снижающую урон от заклинаний на 80% и позволяющую отразить 80% получаемого урона от заклинаний.
Мистицизм

  • Радиус действия умения «Пронзающие копья (Смерть)» уменьшен до 12 м.
Волшебство

  • Изменена формула расчета урона умения «Метеор (Вода)»: базовый урон увеличен, зависимость от силы заклинаний снижена до 250%.
Воодушевление

  • Радиус действия умения «Исцеляющий хор (Порядок)» уменьшен до 20 м.
  • Радиус действия умения «Звук горна (Порядок)» уменьшен до 8 м.
  • Длительность эффекта уменьшена до 8 секунд.
  • Каждые три секунды дремлющие противники имеют шанс проснуться.

Вау новые умения, вау ребаланс. новые умения и ребаланс комбо был в 4.5.
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1197653
https://mmosher.ru/game/archeage/aa-guides/2489-archeage-40-masshtabneyshiy-rebalans-ume.html
если не поленится можно и найти на офиц сайте что в 4.0 был ребаланс умений
 
Патч ноут версии 4.0 -
Нападение

  • Зависимость урона от силы атаки в ближнем бою умения «Тройной удар (Хаос)» снижена до 110%/110%/140%.
  • Увеличено время восстановления третьей атаки до 0,6 секунды.
  • При использовании умения «Вихрь смерти (Хаос)» дистанция атаки теперь рассчитывается для каждого удара.
  • Время между атаками увеличено до 1,2 секунды.
Сопротивление

  • Заряды духа теперь увеличивают показатель сноровки на 42 единицы.
  • Изменено действие эффекта «Круг защиты (Огонь)»: теперь он создает в радиусе 15 метров область, снижающую урон от заклинаний на 80% и позволяющую отразить 80% получаемого урона от заклинаний.
Мистицизм

  • Радиус действия умения «Пронзающие копья (Смерть)» уменьшен до 12 м.
Волшебство

  • Изменена формула расчета урона умения «Метеор (Вода)»: базовый урон увеличен, зависимость от силы заклинаний снижена до 250%.
Воодушевление

  • Радиус действия умения «Исцеляющий хор (Порядок)» уменьшен до 20 м.
  • Радиус действия умения «Звук горна (Порядок)» уменьшен до 8 м.
  • Длительность эффекта уменьшена до 8 секунд.
  • Каждые три секунды дремлющие противники имеют шанс проснуться.

Вау новые умения, вау ребаланс. новые умения и ребаланс комбо был в 4.5.
Если рил будет так, то искренне буду рад
 
2e1464fea6bb2ff845ba6defb7e5a599.jpg
 
Назад
Верх