Система лута в инстансах

Gargantua

Member
Доброго времени суток.
Набегавшись с рандомами по инстансам, которые пылесосят все что им надо и не надо, пришла в голову идея, а что если сделать лут личным, полностью персонализированным для каждого?

Немного подробнее опишу - что я имею в виду:
Персонализированный лут, это когда с босса/ моба падает дроп для каждого свой, проходя через % рандома. Условно, если мы идем в 5-ом в сады, гипотетически с босса каждому члену пати может выпасть катана, а не 1шт на пати, и то рандомно. Сейчас так лутаются сплавы например- каждый подходит и забирает свой. Таким образом дроп будет более справедливо даваться за прохождение данжа, возможно потребуется немного уменьшить сам шанс дропа и кол-во вещей для каждого человека, но все равно такая система будет более лояльна к игрокам и защитит от "пылесосов" других игроков.

Что думаете ?
 
тут уже это не канает, но Но ходитьь 20 раз в сады за катаной, при том, что она нужна милику, 1 милику. Падает всем, кроме милика. КП ходит и фармит сады, что б милику катану выбить. WTF?
 
тут уже это не канает, но Но ходитьь 20 раз в сады за катаной, при том, что она нужна милику, 1 милику. Падает всем, кроме милика. КП ходит и фармит сады, что б милику катану выбить. WTF?
эм, Добро пожаловать в ММОРПГ=) это обычная практика...
 
Выставьте распределение лута ,и будет Вам счастье )
 
Назад
Верх