WarmTail
New Member
Вас послушать все логично , но итог такой бей морских тварей в бухте и эфенхале , а на кучу контента который просто стоит холостой забудь , бей черепашек дружок DDD ребят это не доставляет удовольствия. Повторю проблему ,может быть лучше и интереснее , а не унылые 2 локи которые уже осточертели.
Но! пока я вас читал у меня появилась идея что можно поступить следующим образом , уменьшить затраты ОР на открытие кошельков которые падают в замке ОШ например, логика такая что дольше фармишь более легких мобов чтобы получить теже деньги , формула проста, моб бьется в 2 раза легче и серебра в 2 раза меньше , но и ОР затрачивается в 2 раза меньше, а не столькоже сколько за топовые котомки с бухты, тут на лицо явное противоречие. почему за тот же ресурс (я имею в виду ОР и время) мы получаем в 2-3 раза меньший профит , почему?
Меня расстраивает что игра может быть лучше и уже все для этого есть , и нужны мельчайшие вмешательства для этих изменений.
Но! пока я вас читал у меня появилась идея что можно поступить следующим образом , уменьшить затраты ОР на открытие кошельков которые падают в замке ОШ например, логика такая что дольше фармишь более легких мобов чтобы получить теже деньги , формула проста, моб бьется в 2 раза легче и серебра в 2 раза меньше , но и ОР затрачивается в 2 раза меньше, а не столькоже сколько за топовые котомки с бухты, тут на лицо явное противоречие. почему за тот же ресурс (я имею в виду ОР и время) мы получаем в 2-3 раза меньший профит , почему?
Меня расстраивает что игра может быть лучше и уже все для этого есть , и нужны мельчайшие вмешательства для этих изменений.
Последнее редактирование: