тебе надо объяснить прописные истины? основная валюта в игре это ОР. они конечны, фиксированы и равны количеству активного онлайн. от количества общесерверного ОР происходит генерация голды и наполнения ресами.
представим. на сервере играет три человека. каждый владеет площадью суточного пула ОР - 320 векселей. каждый из этих троих вынужден тратить сутки на скрутку этих самых векселей в неделю. т.е. активен в общесерверном смысле игрок уже шесть дней и он выпадает из экономики на сутки. он не добывает, не копает и ничего не производит, не делает шмот и не зарабатывает голду. целые сутки. да, он может фармить целые сутки ларчики, но открывать то их потом всё-равно придется, забирая ОР из оставшихся шести дней. тут уже без разницы - полные сутки ли он крутит эти вексели, либо размазывает их на неделю. ОР будет потрачен.
далее. с учетом ускоренного роста семян, деревьев, животин и прочего владение такой площадью для каждого из этих трёх сферических игроков становится избыточным. невозможно освоить даже с текущей регенерацией ОР такие площади. эти трое объединяются. и оставляют одного платить за большую площадь, пускай даже повышенный налог, но он всё равно получается меньше чем если бы все трое платили за свой набор построек. как итог - в экономику игры вливается два суточных пула ОР на ровном месте. инфляция, бунты...