Предложения по улучшению сервера.

Извиняюсь за вопрос, а планируется ли ввод в игру костюмов с готовыми статами на лучника,воина,мага,хила?
 
Предлагаю ввод ограничений на постройки с 1 аккаунта. к примеру, 2 пугала и 3 дома. так же ограничения на продажу любых построек, одноверенно не больше 1 на действующей продаже. ограничения можно вводить на временной основе пока не стабилизируется рынок недвижки и не убьёт коммерсантов, ибо сейчас это полнейший дисбаланс! тема очень старая и важная, прошу обратить на это своё внимание администрации проекта. даже новички из за этого не продолжают играть дальше 55лвла.. а то и меньше.
 
Если будет еще один срач - всем учасникам оформим отпуск!
 
It is hoped that players can increase the priority of tickets through points
I'm suspended but I'm innocent, but because of the slow ticketing, I'll be suspended for at least 1-2 days
Even though I didn't do anything
I want players to increase the priority of their tickets by using 1000 credits at a time so that the ticket agent can process their tickets first
And avoid being wasted more time by garbage tickets
 
Введите в шоп золотую печать Эфе. Тут и так хватает ПВЕ активностей, некогда людям фармить тысячами кошельки и эссенции.
 
  • Like
Реакции: Lois
верните старый заход в гер. данжи! что бы одному ходить без проблем и не ждать входа по 20 минут! пока пытался один зайти в арс на 3 захода, зажёр упал 30минутный. постоянно система пытается закинуть меня с кем то, жмёшь отказ и опять ждёшь! и так по кругу.
 
Последнее редактирование:
верните старый заход в гер. данжи! что бы одному ходить без проблем и не ждать входа по 20 минут! пока пытался один зайти в арс на 3 захода, зажёр упал 30минутный. постоянно система пытается закинуть меня с кем то, жмёшь отказ и опять ждёшь! и так по кругу.
Так ты создавай группу, и в настройках ставь галку на перейти, и будешь один заходить, в чем проблема?
 
Рандомизация сроков сноса построек
Варианты:
1) Сделать рандомный разброс по времени от 30 до 600 секунд
2) Сделать снос построек просроченных в один момент, сразу после рестарта сервера
===========================================================
2-й вариант дал бы равные шансы для всех занять себе место
 
Рандомизация сроков сноса построек
Варианты:
1) Сделать рандомный разброс по времени от 30 до 600 секунд
2) Сделать снос построек просроченных в один момент, сразу после рестарта сервера
===========================================================
2-й вариант дал бы равные шансы для всех занять себе место
1. Снос дома и так рандомен, просто колеблется в куда как в меньших пределах. Но так как при неудачном клике ты ловишь кд в 5 секунд, это очень сильно решает.
2. Как ты определишь что точно сносится, а что владелец оплатит даже в последние 10 минут срока? А?
Плюс это не делает шансы равными. Время рестарта сервера всегда ориентировочно, что не дает точное время, а значит не дает равных условий. Время обновления клиента также разнится. Стоит еще учесть, что кампуктер у всех людей грузится не с одинаковой скоростью. Эти оба факта в купе и по отдельности не смогут "заровнять" пользователей.
========================================================================================================
Вывод: оба варианта не дают равных шансов никому, даже тем кто будет судорожно сидеть и обновлять клиент. Плюс рабочие люди не смогут подгадать время для себя, как это происходит сейчас, когда место сносятся в любое время суток.
 
1. Снос дома и так рандомен, просто колеблется в куда как в меньших пределах. Но так как при неудачном клике ты ловишь кд в 5 секунд, это очень сильно решает.
2. Как ты определишь что точно сносится, а что владелец оплатит даже в последние 10 минут срока? А?
Плюс это не делает шансы равными. Время рестарта сервера всегда ориентировочно, что не дает точное время, а значит не дает равных условий. Время обновления клиента также разнится. Стоит еще учесть, что кампуктер у всех людей грузится не с одинаковой скоростью. Эти оба факта в купе и по отдельности не смогут "заровнять" пользователей.
========================================================================================================
Вывод: оба варианта не дают равных шансов никому, даже тем кто будет судорожно сидеть и обновлять клиент. Плюс рабочие люди не смогут подгадать время для себя, как это происходит сейчас, когда место сносятся в любое время суток.
Речь скорее о том, чтобы сносы были более менее синхронизированы между собой и происходили одновременно. Например 1-3 раза в неделю вечером и т.д.
 
Речь скорее о том, чтобы сносы были более менее синхронизированы между собой и происходили одновременно. Например 1-3 раза в неделю вечером и т.д.
1685687686238.png

Люди рассчитывают на точный срок оплаты, кратный неделям. И поверь, далеко не все купили/заняли свои дома в среду. Как рассчитать налог в таком случае? Как будет перераспределены письма с налогами? Как это будет работать, и насколько ХОРОШО это будет работать? Ведь если письмо с налогом багнется при таких манипуляциях - человек не сможет оплатить место и потеряет его.

В чем плюс того чтоб сносы были синхронизированы? Люди грузятся в игру по разному, по разному их кампукеры реагируют на загруженность (а ведь если много людей скопится в 1 месте - можно и вылет словить, особенно если играешь с вафельницы).
Получается, что это нечестно по отношению и к владельцам домом, и к занимателям.

И, тебе не кажется, что это все будет ну, НЕМНОЖКО сложно реализовать и до сих пор нет внятных плюсов с твоей стороны
 
Последнее редактирование:
Речь скорее о том, чтобы сносы были более менее синхронизированы между собой и происходили одновременно. Например 1-3 раза в неделю вечером и т.д.
а вот тут уже я согласен с

Wirsage....это не реализуемо и слишком сложно. есть крайний срок оплаты до сноса, который ты предлагаешь как бы отсрочить, дав таким образом хозяину лишнее время зайти и проплатить дом который уже по идее снесён должен быть. ну и шансы занять место, такое предложение не уровняет. прийти на место по времени и попытаться занять, вот и есть равные шансы в принципе. конечно ты можешь получить пк или вар в мирке, но ты можешь собрать кп и толпой прийти занимать место, тем самым повысив свои шансы. тут нужно скорей вводить изменения такие, что бы желание и профит с этого был меньше. типа на продаже только 1 место может стоять с 1 аккаунта, ну или еще какие ограничения. Но не вот это вот всё)​

 
Да бросьте . Самая большая проблема на серваке именно в ввдении домов на бобе + отсутвии желания хоть как-то регулировать занимание твинами земель со стороны администрации , а это проблема уже не первый день идет . Если решить эту проблему , то и проблема в со сносами не будет
 
У меня всего 2 пожелания.
1. Сделать более дешевый камень для лута за монеты торговца. 7 штук - это овер много. Если учесть что 1 монета = 1 квест в день. Это неделю возить паки, чтоб на сутки купить этот камень. Либо изменить камень на 7 дней а не один, либо изменить цену на более приемлемую. Вот вам и экономика. Все фармить начнут = все счастливы.
2. Сократить ОР на открытие кошелей святилища. 90ор = 1 кошель = 3 Голды. Это вообще не выгодно. Котомка с садов матери (название не помню, синяя). 50 ор = 1 кошель = так же 3 Голды. Ясень пень что кошели с садов профитнее. В общем или увелить количество Голды с кошелей чтоб 90 ор не жалко было потрать либо срезать этот самый ор подешевеле. А так лучше пак с бананами сделать за 108 ор и сдать по 77 голд. Профит в 30 раз.
У меня все.
Всем спасибо 🙏
 
Назад
Верх