В ArcheAge захватывать территории можно только на Изначальном материке. На данный момент для захвата доступны 6 локаций. Одна гильдия может владеть только одной территорией.
Захваченную территорию можно оспорить: бросить вызов клану, который ей владеет, и отвоевать лакомый кусочек земли в ожесточенном сражении. Локации доступны для захвата в определенное время — раз в две недели в воскресенье в 20:00 мск.
В «Период торгов», с помощью специального стола в штабе командования лидеры гильдий получают возможность сделать ставку на нужную территорию. К участию в торгах допускаются кланы, занимающие с 1 по 20 место в рейтинге и имеющие в своем составе не менее 60 игроков. Обратите внимание, что эти условия должны быть выполнены до начала торгов. Аукцион начинается в 20:30 по московскому времени среды той недели, на которую назначена осада, и длятся до 22:30 пятницы.
По результатам аукциона победитель получит декларацию по почте. Это персональный предмет, и он не может быть передан другому персонажу.
Торги ведутся вслепую: соперники не видят ставок друг друга. Уже сделанную ставку можно повысить, при этом за каждое повышение будет взиматься комиссия в 1000 золотых.
Стоит учитывать что гильдия владеющая замком - не может выкупать декларацию на свою территорию.
Этап 1. Объявление осады
Для начала этой стадии нужно отнести «декларацию» на будущую осаждаемую территорию и использовать ее там, установив таким образом военный лагерь (сама палатка появится, как только начнется этап «Подготовка к осаде»). Сделать это можно в течение 46 часов с момента окончания торгов. Если этого не произойдет, то осада не состоится.
Этап 2. Подготовка к осаде
Этап длится 30 минут. На территории осады вспыхивает война — все штрафы за убийства игроков своей фракции отменяются.
Этап 3. Осада
В осаде могут принять участие по 100 персонажей с каждой стороны конфликта. Участников осады назначает глава клана (открыть окно привилегий можно по кнопке shift+T).
Стоит учесть, что защищающая сторона на момент начала осады будет в меньшинстве и сможет выставить всего 60 бойцов, но спустя 40 минут у них появится возможность позвать подкрепление.
Условия осады просты: атакующие должны уничтожить вражеский артефакт, вокруг которого построен замок, защитники же должны не дать этого сделать.
Во время осады игроки могут использовать различную осадную технику, построить которую можно с помощью инженерного дела. Доступны различные орудия и даже передвижной лагерь.
Сразу после осады наступает «перемирие»: замок находится под защитой, и никто не может на него претендовать. Владельцы крепости получают возможность отремонтировать понесшие урон стены с помощью особого предмета — строительного молотка.
Также лорд-протектор замка получает по почте следующие награды:
Захваченную территорию можно оспорить: бросить вызов клану, который ей владеет, и отвоевать лакомый кусочек земли в ожесточенном сражении. Локации доступны для захвата в определенное время — раз в две недели в воскресенье в 20:00 мск.
В «Период торгов», с помощью специального стола в штабе командования лидеры гильдий получают возможность сделать ставку на нужную территорию. К участию в торгах допускаются кланы, занимающие с 1 по 20 место в рейтинге и имеющие в своем составе не менее 60 игроков. Обратите внимание, что эти условия должны быть выполнены до начала торгов. Аукцион начинается в 20:30 по московскому времени среды той недели, на которую назначена осада, и длятся до 22:30 пятницы.
По результатам аукциона победитель получит декларацию по почте. Это персональный предмет, и он не может быть передан другому персонажу.
Торги ведутся вслепую: соперники не видят ставок друг друга. Уже сделанную ставку можно повысить, при этом за каждое повышение будет взиматься комиссия в 1000 золотых.
Стоит учитывать что гильдия владеющая замком - не может выкупать декларацию на свою территорию.
Этап 1. Объявление осады
Для начала этой стадии нужно отнести «декларацию» на будущую осаждаемую территорию и использовать ее там, установив таким образом военный лагерь (сама палатка появится, как только начнется этап «Подготовка к осаде»). Сделать это можно в течение 46 часов с момента окончания торгов. Если этого не произойдет, то осада не состоится.
Этап 2. Подготовка к осаде
Этап длится 30 минут. На территории осады вспыхивает война — все штрафы за убийства игроков своей фракции отменяются.
Этап 3. Осада
В осаде могут принять участие по 100 персонажей с каждой стороны конфликта. Участников осады назначает глава клана (открыть окно привилегий можно по кнопке shift+T).
Стоит учесть, что защищающая сторона на момент начала осады будет в меньшинстве и сможет выставить всего 60 бойцов, но спустя 40 минут у них появится возможность позвать подкрепление.
Условия осады просты: атакующие должны уничтожить вражеский артефакт, вокруг которого построен замок, защитники же должны не дать этого сделать.
Во время осады игроки могут использовать различную осадную технику, построить которую можно с помощью инженерного дела. Доступны различные орудия и даже передвижной лагерь.
Сразу после осады наступает «перемирие»: замок находится под защитой, и никто не может на него претендовать. Владельцы крепости получают возможность отремонтировать понесшие урон стены с помощью особого предмета — строительного молотка.
Также лорд-протектор замка получает по почте следующие награды:
- Костюм лорда-протектора:
- Уникальное средство передвижения — огненный конь «Ил'лаир»:
- 180 золотых соверенов — за них можно купить различные предметы в замковой мастерской на торговой площади.
Вечером того же дня приходит налог с подконтрольной локации. Размер выплат зависит от количества построек, расположенных на территории, а также от количества монстров, которых на этой земле убивают. Налог будет приходить каждую неделю до следующей осады территории.
Последнее редактирование: