Оригинальные изменения глобального обновления 7.0

Kusanagi

Administrator
Команда форума


Уважаемые игроки!

В данной теме вы можете ознакомиться с оригинальными изменениями версии 7.0
Хотим подчеркнуть, что данные изменения являются оригинальными и тут отсутствуют кастомные изменения нашей команды



33.png
2.png
44.png
1.png
5.png
7.png
8.png
6.png
11.png
9.png
10.png

 
Последнее редактирование:
Дети смерти
Исследуйте совершенно новую локацию Академия и вместе с агентами Щ.И.Т.а узнайте больше об эфенах и их борьбе в совершенно новых сюжетных заданиях! Бросьте вызов древним машинам эфенов. Эти боевые машины потеряли контроль без присутствия эфенов и бросают вызов целостности самих камней печати, удерживающих нагшасов в их альтернативном измерении. После этого уничтожьте самую большую угрозу для всего мира - Калеиль. Упрятанная на тысячи лет, этот нагшас лежала неподвижно в ожидании указаний по выпуску остального народа в мир. Все это и многое другое ждет вас в нашем последнем обновлении!

Ваше путешествие начнется в Эфен'Хале, и с помощью Щ.И.Т.а и Магистра вы начнете исследовать руины Академии. История этого места уходит корнями в далекие времена эфенов, когда они выделили каждому континенту по одному запечатывающему камню, чтобы навсегда запереть нагшасов с помощью главного камня, расположенного в его центре. Хотя это было не маленькое достижение, концентрированная магия, использованная в то время, навсегда повлияла на внешний вид хрупкой земли Академии. После того, как эфены давно исчезли, в Академии была основана Академия Хальнаака для магов, изучающих запечатывающие камни. Однако с тех пор от школы остались одни руины, а некоторые ученики превратились в опасных монстров, бродящих внутри. За тысячи лет камень ослаб, и кто знает, какие тайны и опасности подстерегают его внутри...

Академия - это совершенно новая карта, доступная через горы Ирамканда, неподалеку от Маледиктовой пещеры. Эта карта рекомендуется для игроков 28 героического уровня или выше, так как нагшасы и их последователи здесь очень сильны! Эта карта содержит 9 мест для исследования, и в общей сложности 10 достижений, если вам удастся найти их все.

Исследуйте Академию вместе с Щ.И.Т.ом и Магистром. 9 совершенно новых сюжетных заданий проведут вас через всю историю Академии. Исследуйте запечатывающие камни и узнайте больше об эфенах, нагшасах и истории мира.

Во время войны между нагшасами и эфенами последние сильно уступали в численности. Даже обладая мощной магией, эфены не могли победить истощение, вызванное затянувшейся войной, и это был лишь вопрос времени, когда они будут побеждены. Именно тогда эфенскому надзирателю Бинке, который был известен своими большими познаниями в технике, пришла в голову идея и он разработал новое оружие. Каждая часть этой сложной машины была тщательно собрана вместе, и, судя по ее окончательному виду, она была названа механический жук. У него было не так много функциональных возможностей, но он был очень маневренным, вооруженным прочной сталью и мог отличать эфенов от их врагов. Это было очень полезно на поле боя, поэтому эфены решили построить не один, а много таких жуков, а Бинке и другие механики следили за их обслуживанием.

После победы эфенами в войне механические жуки были заброшены в Академии и погрузились в глубокий сон. Однако молодой волшебник по имени Рейвен, позже попытался пробудить их, и ему это удалось. К сожалению, механические жуки оказались неуправляемыми и без эфенов превратились в машины-убийцы, уничтожающие все на своем пути - в том числе и те самые камни печати, удерживающие нагшасов. Эти машины необходимо остановить, но они быстры и невосприимчивы ко всем повреждениям, кроме осадного урона, поэтому для борьбы с ними потребуются не менее мощные машины.

○ Использование врат в лагере Щ.И.Т.а в Академии, телепортирует игрока в соответствующую печать, например, нуиане будут телепортированы к печати союза Нуи и могут быть использованы только членами фракции.

○ Каждая база фракции включает в себя точку возрождения, жрицу Нуи, торговца транспортными средствами и стойка с баллистами.

Взаимодействие со стойкой с баллистами дает ручную баллисту.

- Ручная баллиста исчезает после падения на землю, и ее нельзя подобрать обратно
.
Транспортные средства и их компоненты можно отремонтировать и заменить на базе фракции у торговца транспортными средствами.

○ Каждый вторник и четверг с 21:00 до 22:30 у каждого камня в Академии появляется Голиаф.

Голиаф имеет 30 героический уровень.

Если их не атаковать в течение часа, они исчезнут.

Для пиратов есть Харнийский, Нуианский и Охотников за удачей камни.

- Возле этих камней дальность атаки транспортных средств увеличивается.

- Возрождение у камня или нахождение рядом с ним в течение 30+ сек. дает бафф.

○ При нападении на Голиафа игрок автоматически получает квест.

Квест автоматически завершается после победы над Голиафом.

По завершении квеста вы получите в награду Сундук боевого механика x1, Лиловое эмалевое стекло x3, очки чести и лидерство.

○ Голиаф побеждается, когда у него остается 1% здоровья, а затем исчезает в земле, давая бафф "Главный механик" членам фракции, победившей его.

Только первая фракция, победившая его, получит бафф и сможет бросить вызов Калеили.

Этот бафф необходим для безопасного входа в Центральную обсерваторию.
 
Последнее редактирование:
Боссы

Калеиль



"Так вот что видит королева, прекрасный мир". - Калеиль

Когда война с эфенами была проиграна, нагшасы были изгнаны в другое измерение, Бездну. После долгих лет поисков пути назад в мир они увидели нить света, проходящую через небольшую трещину, ведущую их за пределы той самой печати, которая удерживает их. Хотя трещина была слишком мала для большинства нагшасов, чтобы вырваться на свободу, Калеиль, посланная своей королевой с Зеркалами Иллюзий, смогла протиснуться сквозь нее, чтобы увидеть, что находится за ее пределами. Путешествие Калеиль заняло тысячу лет, пока она не прибыла в Академию. Мир, который она увидела, был пуст, земля бесплодна, а воздух сух, но она знала, что это не все, что ее ждет. Поэтому она поместила Зеркала Иллюзий, которые были даны ей в Центральной обсерватории, и в ее глазах отразился каждый уголок истинного мира. Калеиль наблюдает за каждым уголком нашего мира, становясь все сильнее и ожидая следующих указаний своей Королевы. Хотя сейчас она может и не представлять угрозы, ее присутствие представляет опасность для нашей жизни, какой мы знаем ее.

○ Волна измерений в центре защищает Калеиль и окаменяет любого игрока без баффа "Главный механик", со временем истощая его здоровье.

○ Калеиль может быть атакована только осадным уроном.

○ Калеиль появляется в Центральной обсерватории в Академии каждый вторник и четверг с 21:00 до 22:30.

Для ее появления необходимо взаимодействовать с Рычагом в Центральной обсерватории.

В 22:30 все непобежденные механические жуки и Калеиль исчезнут.


○ Экипировка с Калеиль теперь доступна и может быть получена после победы над ней. При использовании Свитка пробудившихся мифов экипировка станет экипировкой с Калеиля.

Экипировка с Калеиля имеет те же эффекты, что и ее аналог, но значение каждого показателя синтеза разное.

Ташш, змеиное жало
При нанесении урона в ближнем бою копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет совершить сквозной удар на 7 метров вперед, нанося 1048 урона в ближнем бою противникам на пути. После себя оставляет огненный след, из которого на 4 секунды вырастает огненный барьер высотой 4 метра. (Не сказано, что этот барьер наносит урон, поэтому могу склоняться к тому, что он просто непроницаем). КД 45 сек.​
Нирах, искушающий
Всякий раз, когда вы наносите магический урон, копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, позволяет использовать умение: выпускает волну магической энергии перед игроком на расстоянии до 20 метров, которая наносит 1931 урона магией. Также вокруг первого задетого противника образуется вторая ударная волна, которая нанесет 50% урона всем противникам в радиусе 3 метров. КД 45 сек.​
Ишхар, грань измерений
При нанесении урона в ближнем бою копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет нанести 2307 урона противнику с полным игнорированием его защиты. Также отбрасывает всех противников вокруг цели. КД 45 сек.​
Гирра, пробивающий брешь
При нанесении урона в ближнем бою копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет нанести 1202 урона противнику в ближнем бою. При успешном попадании вешает на противника на 6 секунд "Стигму ярости". Сам же игрок освобождается от ярости. КД 45 сек.​
Нерхал, бронзовая чешуя
Всякий раз, когда вы получаете магический урон, копятся стаки. Когда накоплено максимальное количество стаков, делается доступным применение умения: позволяет наложить на себя и союзников в радиусе 10 метров на 10 сек щит из 15 стаков. КД 45 сек.​

Разъяренная Ашьяра Змееволосая


Ашьяра Змееволосая принимала крайние меры, чтобы достичь своей цели - самой стать Посвященной. По мере линьки ее чешуя становилась все толще и острее, но этого было недостаточно.

В отчаянии она начала поедать собственных птенцов, свою линялую кожу и даже последователей культа нагшасов, которые бродили вокруг бездны. Любой и всякий, кто попадал в ее гнездо, становился жертвой ее голода. После длительной спячки Разъяренная Ашьяра Змееволосая пробудилась.

○ После победы над Ашьярой Змееволосой есть шанс породить Разъяренную Ашьяру Змееволосую.

○ После убийства Ашьяры Змееволосой есть шанс выпадения Улучшенной эссенции ярости.

Улучшенные Эссенция Ярости могут выпасть в любом ранге от редкого до эпического

Улучшенные эссенции ярости можно использовать для улучшения снаряжения мирового босса


Разъяренный Гленн и Яростная Лорея



Получив от Анталона древние знания о существовании Сада, Лорея мечтала о жизни в Садах Матери. Она сразу же отправилась в путешествие с Гленном и с гордостью предстала перед Кипрозой, привратником Сада. Но не успела Лорея дойти до дверей, как ее мечты разбились вдребезги: Кипроза обнажила злодеяния пар и лишила влюбленных их рая. Перед тем как вновь вернуться в Землю предков, Лорея и Гленн удостоились милости Кипрозы: если они будут вести добрую и благополучную жизнь, она откроет перед ними двери. Разгневанная отказом, Лорея поклялась, что они с Гленном сделают все возможное, чтобы посеять хаос в Землях предков и у всех, кто находится в благоволении Кипрозы.


○ Победа над Гленом и Лореей дает шанс породить их второго уровня.

○ Победа над Разъяренный Гленном и Яростной Лореей дает шанс получить Улучшенную эссенцию ярости.

Улучшенные эссенции ярости можно использовать для улучшения снаряжения мирового босса


Разъяренный Морфеос

Морфеос и Марли вместе плыли через весь мир как влюбленная пара. Даута, которая видела это, не была принята своим возлюбленным и стала ревновать его к их связи. Чтобы разлучить их, она послала Кракена уничтожить их корабль и разлучить их. Морфеос и его команда выжили и попали на Бухту висельников, однако Марли не повезло, и она была выброшена в море.

Морфеос был убит горем, и Даута прошептала ему на ухо, что если он сможет предложить Богине десять тысяч жизней, то она вернет ему его любимую Марли живой. От такого предложения он не смог отказаться и начал убивать всех, кто попадался ему или его команде на пути. Еще тысячи жизней Морфеос должен отдать, чтобы выполнить контракт с Богиней, а он становится все могущественнее.

В бою Морфеос превращается в свою более могущественную форму - Разъяренный Морфеос - после достижения 80% здоровья или ниже.




Обращенная Марли

После инцидента, который разлучил Морфеоса и Марли от действий Дауты, был заключен договор о возрождении Марли. Даута восстановил жизнь Марли, и Марли, сама того не зная, проснулась в Бухте висельников и стала искать своего возлюбленного Морфеоса. Но когда она нашла его, он уже не был тем человеком, которого она знала. Он был пьян и сошел с ума от мысли, что потерял свою возлюбленную.

Подумав, что Марли - лишь иллюзия, преследующая его, он направил на Марли пистолет и выстрелил, лишив ее жизни. Даута смотрела, как на ее глазах разыгрывается прекрасная трагедия, и снова оживила Марли. Она рассказала Марли о том, что произошло, и убедила Марли воспользоваться случаем и самой попробовать силу богов, на что та согласилась.

После победы над капитаном Марли есть шанс, что появится Обращенная Марли.

Были добавлены достижения и квесты, связанные с Обращенной Марли.
 
Последнее редактирование:
Домашний помощник



Домашний помощник



Управление хозяйством и фермой может быть довольно хлопотным делом, когда вы - искатель приключений, открывающий секреты эфенов и нагшасов. К счастью, на помощь приходят домашние помощники! Эти совершенно новые дополнения к жилищной системе помогут вам ухаживать за фермой и домом, и доступ к ним могут получить другие персонажи на сервере. Просто зарегистрируйте их в своей собственности, и они смогут приступить к работе. У этих домашних помощников есть своя система уровней, умения, снаряжение и многое другое. Их можно привязать к любому дому размером более 16x16, и это обойдется вам в 20 Земельных векселей. Домашние помощники не похожи на обычных домашних животных, у них есть свой собственный компонент пользовательского интерфейса, который можно открыть нажатием Shift+H!




Использование домашнего помощника в работе

Чтобы задействовать своего домашнего помощника в работе, вам понадобятся три вещи: очки работы, очки работы домашнего помощника и пугало.

Как владелец, вы можете взять часть своих очков работы и восстановить очки работы домашнего помощника. Однако имейте в виду, что существует лимит переноса, который сбрасывается ежедневно. Когда лимит достигнут, любые дополнительные очки работы будут восстанавливать только 80% стоимости затраченных очков работы из вашего резерва. Когда домашний помощник расходует очки работы, он получает опыт, а количество потраченных очков работы добавляется к его навыку. Профессии влияют на количество затраченных очков работы при выполнении различных действий.

Бесплатные переносы очков работы сбрасываются еженедельно, а не ежедневно. Если все бесплатные переносы были использованы, очки работы домашнего помощника можно восполнить с помощью Золотого зернышка. Это лакомство можно получить, купив в магазине. Кроме того, при отвязывании помощника от фермы с него будут сняты имеющиеся очки работы.

Чтобы начать использовать помощника, его нужно привязать к своему дому.

• Привязать можно 1 помощника на персонажа.
• В день можно привязывать и отвязывать его не более, чем 2 раза.
• Привязка стоит 20 векселей.
• Нельзя продать дом, к которому привязан помощник.
• Помощник открепляется от дома, если тот был снесен. В этом случае все ресурсы, которые использовал помощник (вероятно, в том числе и сам помощник) будут отправлены на почту владельцу.

Для взаимодействия с помощником будет создано специальное окно, которое по умолчанию будет открываться сочетанием клавиш Shift + H.



Первая страница окна помощника



Это главное окно помощника, оно содержит основную информацию:
• О самом помощнике
• Его ресурсы и ОР
• Уровень помощника
• Его экипировка
• Его эффективность производства
• И навыки

Помощника можно экипировать в специальное снаряжение, которое может увеличить вероятность получения редких ресурсов и прибыли. В корейской версии игры оно приобретается за ремесленную репутацию и в шопе.



Также помощника можно развивать в 5 ремеслах: это животноводство, травничество, земледелие, заготовка древесины и торговля. По мере развития помощника игрок повышает владение соответствующими навыками для увеличения продуктивности помощника в выбранном ремесле.





Очки работы







На занятие фермерством помощник тратит ОР.

• Игрок должен сам решить сколько своих ОР он передаст помощнику, при этом обратно ОР передавать нельзя.
• Максимум в день помощник может получать 2000 ор. Счетчик обновляется каждую полночь.
• Чем больше ОР отправляется помощнику, тем меньшее его количество он получает. Количество получаемых ОР может снизиться со 100% до 80%.
• Информация о количестве ОР помощника сохраняется, даже если тот откреплен от дома.



Ресурс

Далее речь пойдет о ресурсе - то, что помощник тратит вместе с ОР для занятия фермерством и торговлей.​

Ресурсом (условное название, и в официальной локализации может отличаться) можно назвать личное ОР помощника. Они копятся отдельно, и если его нет, то даже при наличии ОР игрока он не сможет заниматься фермерством.



• Ресурс имеет лимит в 20000, и 1 раз в неделю (в полночь понедельника) это значение обнуляется.
• В день можно 2 раза бесплатно поднять количество ресурса на 500.

Помимо этого, ресурсы можно пополнять используя лакомства для помощника. В шоп будут добавлены специальные плоды. 1 плод восстанавливает 1000 ресурса и их можно использовать без ограничения в количестве.

Если помощник отвязывается от дома, то накопленные ресурсы пропадают.



Уровни помощника



Когда помощник тратит ОР на фермерство, они уходят в поднятие его уровня. Чем выше уровень помощника, тем выше его ремесленные навыки и тем эффективнее он занимается производством.
Ниже представлена таблица уровней помощника.

1 ур: Доступ к окну фермерства
2 ур: +1 очко навыка
3 ур: +1 очко навыка
4 ур: +1 очко навыка
5 ур: +1 очко навыка, увеличение максимального количества ОР
6 ур: +1 очко навыка, увеличение количества регистрируемых растений
7 ур: +1 очко навыка
8 ур: +1 очко навыка
9 ур: +1 очко навыка
10 ур: +1 очко навыка, доп строка для засадки растений (требует 3 свитка для расширения инвентаря)
11 ур: +1 очко навыка
12 ур: +1 очко навыка, увеличение максимального количества ОР
13 ур: +1 очко навыка
14 ур: +1 очко навыка
15 ур: +1 очко навыка, увеличение количества регистрируемых растений
16 ур: +1 очко навыка
17 ур: +1 очко навыка
18 ур: +1 очко навыка
19 ур: +1 очко навыка
20 ур: +1 очко навыка, доп строка для засадки растений (требует 5 свитков для расширения инвентаря)
21 ур: +1 очко навыка, Доступ к окну торговли
22 ур: +1 очко навыка, увеличение максимального количества ОР
23 ур: +1 очко навыка
24 ур: +1 очко навыка
25 ур: +1 очко навыка, доп строка для торговли (требует 2 свитка для расширения инвентаря)
26 ур: +1 очко навыка
27 ур: +1 очко навыка
28 ур: +1 очко навыка, доп строка для торговли (требует 2 свитка для расширения инвентаря)
29 ур: +1 очко навыка
30 ур: +1 очко навыка
31 ур: +1 очко навыка, доп строка для торговли (требует 3 свитка для расширения инвентаря)
32 ур: +1 очко навыка
33 ур: +1 очко навыка
34 ур: +1 очко навыка, доп строка для торговли (требует 3 свитка для расширения инвентаря)
35 ур: +1 очко навыка

Как можно видеть из данной таблицы, фермерством можно заниматься с 1 уровня помощника, а торговлей - лишь с 21.

Также +100 ко всем навыкам помощник получает за каждый уровень. Экипировка помощника тоже увеличивает навыки. Чем выше навыки, тем меньше ОР помощник тратит на конкретное ремесло.



Внешний вид помощника



Помощнику можно менять внешний вид. Это может быть любой из фамильяров и парящих декоративных питомцев. Внешний вид ни на что не влияет и служит лишь визуальным дополнением.



Закладка фермерства


Второй закладкой в окне помощника является фермерство. Здесь собрана вся подробная информация для занятия травничеством, земледелием, заготовкой древесины и животноводством.

• Только владелец помощника может выращивать на его виртуальной ферме.
• Можно выращивать только конкретно выбранный ресурс, собранный в один стак, при этом можно выращивать все, кроме подводных кораллов (пока что).
• ОР и ресурс потребляются помощником во время принятия заказа от игрока, однако если отменить заказ, то ОР и ресурс не возвращаются.
• Помощник выращивает растения и скот дольше и получает с них ресурсов меньше, чем если бы этим занимался игрок.

Первым делом нужно передать помощнику пугало, которое он преобразует в виртуальное для занятия фермерством.

Чем больше пугало, которое вы предоставите помощнику, тем больше будет его участок для выращивания, при этом можно предоставить помощнику несколько пугал, в том числе и шоповские.

• Все пугала 8х8 дадут участок площадью 40.
• Все пугала 16х16 дадут участок площадью 180.
• Все пугала 24х24 дадут участок площадью 400.

Лимит того, сколько помощник сможете выращивать зависит от площади участка.

• Семена для засадки виртуальной фермы помощника будут забирать из инвентаря игрока.
• Готовая выращенная продукция будет приходить на почту.

Вы сможете выдавать дополнительные фермерские заказы помощнику, когда тот достигнет 10 и 20 уровня, но для этого придется потратить 3 и 5 расширений инвентаря соответственно.



Закладка торговли






Закладка торговли становится доступной с 21 уровня помощника. Отправной точкой считается локация и место, где стоит дом, за которым закреплен помощник, а местом назначения может быть одна из 3 факторий континента.

• Можно возить только обычные и специальные (вероятно, ДЗ) паки.
• Материалы для создания аналогичны их версиям в открытом мире.
• Трата ОР рассчитывается путем сложения затрат на производство и сдачу.
• Вы можете торговать только на западном и восточном континентах.
• Помощник покажет минимальное и максимальное время, затраченное на перевозку паков.
• Свежесть паков также зависит от времени перевозки паков.
• Золото, заработанное помощником будет выслано через 8 часов после завершения перевозки.
• Для перевозки помощнику нужен транспорт, который игрок должен будет ему предоставить.
• Количество слотов для паков и скорость перевозки зависит от характеристик транспорта.


Чтобы воспользоваться функцией "Ферма" с помощью помощника, вы должны войти в игру через персонажа, владеющего собственностью, и отметить своего помощника маркером владельца. После того как вы подготовите ферму, очки работы помощника и собственные очки работы, вы можете начать работу над фермой. После начала работы очки работы помощника и ваши собственные очки работы не возвращаются при отмене. Каждый проект фермы имеет ограниченное количество секций, а каждое семя, саженец, спора и домашний скот занимают определенное место при размещении на ферме. Поэтому обязательно учитывайте это при максимизации эффективности вашей фермы! Ваш помощник может выращивать только семена, саженцы и скот. Они не могут выращивать растения для подводных ферм, связки, деревья или загоны для скота. После того как помощник закончит свою работу, выращенные им предметы будут доставлены вам по почте. Некоторые саженцы и скот можно выращивать несколько раз, а некоторые предметы могут давать бонусы.



Ознакомьтесь с этим руководством для получения более подробной информации о помощниках.

Вы можете использовать широкий спектр пугал для своего помощника. Вы можете выбрать как спецпроекты, так и обычные. Регистрация и использование этих дизайнов фермы не стоят Земельные векселя. Каждая ферма имеет свою собственную вместимость количество семян, саженцев, спор или скота, которое она может содержать:

Спецпроекты и Чертежы
Вместимость
Спецпроект: пугало с тыквенной головой
180​
Чертеж: пугало в соломенной шляпе
40​
Спецпроект: пугало-рыцарь с задиристой рожицей
180​
Спецпроект: пугало-рыцарь с хмурой рожицей
180​
Спецпроект: пугало-рыцарь с веселой рожицей
180​
Спецпроект: пугало с соломенным навесом
400​
Спецпроект: замаскированный под пугало консорци-о-мат
180​
Чертеж: центральная беседка с красным флажком
400​
Чертеж: центральная беседка с синим флажком
400​
Чертеж: центральная беседка с зеленым флажком
400​
Чертеж: боковая беседка с красным флажком
400​
Чертеж: боковая беседка с синим флажком
400​
Чертеж: боковая беседка с зеленым флажком
400​
Чертеж: пугало в солнечной соломенной шляпе
40​
Чертеж: пугало в лунной соломенной шляпе
40​
Чертеж: пугало в звездной соломенной шляпе
40​
Спецпроект: пугало «Жуткий Тыквень»
180​
Чертеж: пугало с соломенным навесом и светильником
400​
Чертеж: пугало с тыквенной головой и светильником
180​
Чертеж: пугало со светильником «Рыцарь с задиристой рожицей»
180​
Чертеж: пугало со светильником «Рыцарь с веселой рожицей»
180​
Чертеж: пугало со светильником «Рыцарь с хмурой рожицей»
180​
Чертеж: центральная беседка с красным флажком и светильником
400​
Чертеж: центральная беседка с зеленым флажком и светильником
400​
Чертеж: центральная беседка с синим флажком и светильником
400​
Чертеж: боковая беседка с зеленым флажком и светильником
400​
Чертеж: боковая беседка с синим флажком и светильником
400​
Чертеж: боковая беседка с красным флажком и светильником
400​
Пожалуйста, обратите внимание, что работа с помощником будет немного отличаться от самостоятельной работы

Растениям потребуется на 20% больше времени для полного созревания и сбора урожая, чем при стандартных условиях. Однако саженцы и скот созревают и имеют такое же время восстановления, как и в стандартных условиях. Результат от выращивания ресурсных предметов будет таким же, как и в обычном случае без помощника. При выращивании нескольких видов ресурсов получается основной результат, но иногда дается бонусный результат, например, бревна, шкуры, мясо и т.д.



Повышение уровня Помощника

По мере того, как ваш фермер выполняет все больше заданий, он может повышать свой уровень! В настоящее время максимальный уровень фермерских рук составляет 35. На определенных уровнях ваш фермер открывает различные возможности и функции:

Уровень 1: Доступны слоты на ферме

Уровень 2-4: Повышение квалификации

Уровень 5: Повышение квалификации/макс. количество очков работы

Уровень 6: Повышение квалификации/ увеличение количества слотов на ферме

Уровень 7-9: Повышение квалификации

Уровень 10: Повышение квалификации/слот для задания

Уровень 11: Повышение квалификации

Уровень 12: Мастерство/Макс. увеличение очков работы

Уровень 13-14: Повышение квалификации

Уровень 15: Повышение квалификации/слот для ферм

Уровень 16-19: Повышение квалификации

Уровень 20: Повышение квалификации/слот задания

Уровень 21: Повышение мастерства/разблокирована торговля

Уровень 22: Мастерство/Макс. увеличение очков работы

Уровень 23-24: Повышение квалификации

Уровень 25: Повышение квалификации/Слот для хранения

Уровень 26-27: Повышение квалификации

Уровень 28: Повышение квалификации/слот для хранения

Уровень 29-30: Повышение мастерства

Уровень 31: Повышение квалификации/слот для хранения

Уровень 32-33: Повышение квалификации

Уровень 34: Повышение квалификации/слот для хранения

Уровень 35: Повышение мастерства

Дополнительные слоты для заданий и слоты торговли можно открыть с помощью свитков расширения.




Особенность торговли домашним помощником

Домашние помощники могут не только ухаживать за вашей фермой и собирать урожай! После достижения 21-го уровня ваш помощник может выполнять торговые операции прямо с вашей фермы, даже когда вы находитесь вне игры. Чтобы начать путешествие, откройте меню своего домашнего помощника и выберите окно связанное с торговлей. Вам нужно будет зарегистрировать ваше транспортное средство, который ваш помощник сможет использовать в своем путешествии. Будут отображаться различные пункты назначения вашего торгового груза, но местом отправления всегда будет ферма, на которой живет ваш помощник. Если речь идет о специальных грузах, они автоматически устанавливаются на местоположение вашей фермы. Это местоположение не может быть изменено, если только ваш помощник не переместится в другое место. Пункт назначения торгового груза может находиться в любой фактории без ограничений по фракциям.

Для выполнения торговых операций на ферме требуются ваши очки работы, очки работы помощника и материалы для изготовления груза, который вы хотите изготовит. Вся информация будет отображаться в окне информации. Количество очков работы, необходимое для выполнения торгового задания, зависит от навыка помощника и его снаряжения, если таковое имеется.

После того, как торговое задание начнется, в меню вашего помощника появится информация о том, когда ваш груз может прибыть в выбранную факторию. Количество золота, которое вы получите за торговое задание, будет зависеть от цены, по которой ваш торговый груз будет продаваться на момент прибытия помощника. Вы сможете получить оплату за торговое задание в своей почте через 8 часов после его завершения.



Снаряжение домашнего помощника

Снаряжение помощника может повысить квалификацию, а также другие показатели. Их можно комбинировать с полученными умениями, чтобы еще больше повысить эффективность вашего помощника. Экипировку помощника первого уровня можно приобрести в магазине за ремесленную репутацию.

Купленное снаряжение можно улучшить на Кожевенном столе, и стоит оно 100 очков работы. Это снаряжение даст дополнительные статы вашему помощнику и повысит его эффективность в торговле.

Время изготовления не зависит от навыка, однако есть и другие показатели экипировки помощника, которые могут повысить и другие показатели.

Предмет
Эффект
Маска начинающего помощник
Травничество: +10000​
Накидка начинающего помощника
Земледелие: +10000​
Рюкзачок начинающего помощника
Животноводство: +10000​
Рукавички начинающего помощника
Заготовка древесины: +10000​
Башмачки начинающего помощника
Время изготовление -1%​



Изменение внешнего вида домашнего помощника.

Вам не нравится внешний вид вашего фермера? В пользовательском интерфейсе помощника вы можете изменить на внешний вид любого фамильяра по вашему выбору! Обратите внимание, что помощник не может принимать облик всех фамильяров.



Отвязывание домашнего помощника

Когда вы захотите отвязать домашнего помощника, вы можете просто сделать это с помощью специальной функции пользовательского интерфейса! Помощник также автоматически отвяжется, если ваш дом будет снесен из-за неуплаты налогов. Но не волнуйтесь, если вы по какой-либо причине отвяжете помощника, его уровень и информация о навыках сохранятся. После того, как вы снова разместите своего помощника, вы сможете использовать его снова. Обратите внимание, что всё снаряжение, которым был оснащен ваш помощник, будет отправлено вам обратно по почте!



Достижения за обучающие квесты



○ Добавлено 8 обучающих квестов по улучшению снаряжения

○ Достижение "Секреты синтеза" по завершении дает Коробку с эссенциями.

Коробка с эссенциями содержит 1 Дельфийскую звезду и 30 запечатанных эссенций света.

○ Достижение "Гравировки и лунные руны" по завершении даст Малый ларец огранщика.

Малый ларец огранщика содержит 1 Дельфийскую звезду и 2 заготовки огранщика.

- Вместо того чтобы разрушает одну гравировку, Шлифовальный брусок теперь разрушает все гравировки. Шлифовальный брусок можно купить у торговцев.

○ Достижение "Пробуждение древней силы" по завершении дает один ящик со свитками пробуждения.

Ящик со свитками пробуждения содержит 1 Дельфийскую звезду и 10 Рамианских свитков пробуждения.
 
Последнее редактирование:
Общие изменения



Рейд



Лидеры рейдов, имеющие более 1 000 военных заслуг в текущем или предыдущем месяце, теперь могут сохранять списки рейдов, что позволяет им также использовать новую функцию групповой почты.

Одновременно можно сохранить до 10 списков рейдов, и каждый список будет храниться до 14 дней, после чего он автоматически удаляется системой.

Лидеры рейдов могут создавать новые списки рейдов с помощью внутриигрового окна "Информация о рейде", но сохранить таким образом можно только рейды с более чем 20 активными участниками.

Распределение золота между членами рейда еще никогда не было таким простым!

Лидеры рейдов могут прикреплять золото к групповым письмам и отправлять его членам сохраненного списка рейда.

Любое золото, прикрепленное к групповому письму, делится системой поровну и отправляется каждому получателю.


Приручение маунтов

Набор инструментов для ловли Ver.4 теперь доступен в Магазине Арены и содержит 5 новых типов приманок, идеальных для приручения новых существ.

Следующих существ можно попытаться приручить, чтобы они обрели новый дом:

«Строим питомник ол-хоргоев»

«Арахнофобия: методы лечения»

«Сборник музыкальных этюдов для богомолов»

«Легенды об элементалях», ч. 2

«Сто интересных фактов о лобстерах»



Как и в случае с предыдущими наборами инструментов для ловли, этот предмет могут использовать только рыцари 3-го ранга или выше. У каждого существа есть свой уникальный набор умений.



У каждого существа есть свой уникальный набор навыков:

○ Ручной ол-хоргой

1 место

Не может экипировать броню

Прирученный хряк обладает следующими навыками:

- Рывок: Скорость передвижения питомца повышается на 80% в течение 10.0 сек.

- Прорыв: Позволяет сделать рывок вперед, отбрасывая оказавшихся на пути противников и сбивая их с ног.

- Укус: Наносит противнику ... ед. урона моментально и дополнительно ... ед. урона в течение.

- Ужасающий рев: Повергает в ужас противников в радиусе 5 м.

- Липкая слизь: Опрыскивает противников в радиусе 5 м слизью, замедляющей их.



Рыжий прядильщик

1 место

Не может экипировать броню

Прирученный паук обладает следующими навыками:

- Рывок: Скорость передвижения питомца повышается на 80% в течение 10.0 сек.

- Прорыв: Позволяет сделать рывок вперед, отбрасывая оказавшихся на пути противников и сбивая их с ног.

- Мощное жвало: Наносит противнику #{avg_damage} ед. урона и сбивает его с ног на 2.0 сек.

- Лассо: Позволяет притянуть противника к себе.

- Липкая паутина: Паутина сковывает движения противника, постепенно снижая показатель сноровки и скорость передвижения.



Певчий богомол

1 место

Не может экипировать броню

Прирученный богомол обладает следующими навыками:

- Рывок: Скорость передвижения питомца повышается на 80% в течение 10.0 сек.

- Прорыв: Позволяет сделать рывок вперед, отбрасывая оказавшихся на пути противников и сбивая их с ног.

- Укус: Наносит противнику ... ед. урона моментально и дополнительно ... ед. урона в течение 14.0 сек.

- Прочь!: Отталкивает противников в радиусе 4 м на 10 м от себя

- Жуткая песня: Жутковатая «песня» богомола повергает в ужас противников в радиусе 4 м.



Дух земли

1 место

Не может экипировать броню

Прирученный земной элементаль обладает следующими умениями:

- Рывок: Скорость передвижения питомца повышается на 80% в течение 10.0 сек.

- Прорыв: Позволяет сделать рывок вперед, отбрасывая оказавшихся на пути противников и сбивая их с ног.

- Дрожь земли: Наносит ... урона в ближнем бою.

- Облако пыли: Ослепляет противников в радиусе 4 м.

- Увесистый камень: Всех противников в радиусе 5 м от места падения камня подбрасывает в воздух.



Гигантский лобстер

1 сидячее крепление

Не может экипировать броню
Прирученный рак обладает следующими умениями:

- Рывок: Скорость передвижения питомца повышается на 80% в течение 10.0 сек.

- Прорыв: Позволяет сделать рывок вперед, отбрасывая оказавшихся на пути противников и сбивая их с ног.

- Прыжок: Позволяет одним прыжком переместиться к противнику и замедлить его на некоторое время.

- Гигантская клешня: Один только вид устрашающих клешней обессиливает всех противников в радиусе 4 м.

- Удар клешней: Наносит врагам урон в ближнем бою и вызывает кровотечение.

Награды за рейтинг в Садах Матери



В рейтинге появилась новая вкладка, стимулирующая игроков помогать феям в Садах Матери, чтобы получить щедрые награды.

Квест "Просьба феи", который уже предлагался с тех пор, как Сад впервые открыл свои ворота, теперь имеет дополнительную систему накопительных очков вознаграждения, отслеживающую, как много каждый игрок делает, чтобы помочь Лале и ее друзьям.

Рейтинг обнуляется по понедельникам, после чего награды рассылаются игрокам по почте.



Вознаграждения за рейтинг выглядят следующим образом:



Место
Ранг награды
Награда
1 место
Эпохи двенадцати
Свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Драгоценный фиал с эликсиром чести х5
Нектар фей х20
Золото 2000​
2-5 место
Мифов
Свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Драгоценный фиал с эликсиром чести х3
Нектар фей х15
Золото 1500​
6-10 место
Легенд
Свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Драгоценный фиал с эликсиром чести х2
Нектар фей х10
Золото 1000​
11-20 место
Сказаний
Свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Драгоценный фиал с эликсиром чести х1
Нектар фей х10
Золото 800​
21-50 место
Чудес
Свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Драгоценный фиал с эликсиром чести х1
Нектар фей х5
Золото 500​
51-100 место
Эпический
Свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Драгоценный фиал с эликсиром чести х1
Нектар фей х5
Золото 100​
100-500 место
Уникальный
Свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Драгоценный фиал с эликсиром чести х1
Нектар фей х5​


Знание языка



  • Максимальный уровень знания языков увеличен до 20 000. На максимальном уровне при общении в чате текст сообщений не будет содержать особых символов.​
  • Для того, чтобы повышать навык владения языком, потребуется коврик репетитора и сборник упражнений.​

  • В Мэрианхольде и Ост-Терре появились учителя, позволяющие изгнанникам изучать язык. Учителя приходят в 17:00 по игровому времени. Для участия в занятии потребуется 200 очков работы.​

  • Теперь для использования ученической тетради требуется от 0 до 10 000 очков знания языка, а для сборника упражнений — от 10 000 до 20000.​



Различные изменения


○ Убран эффект "Заразная болезнь" с умения "Заражение" Олененка в Мэрианхольде.

○ Разлутывание Летучего дельфийца занимает 8 минут, если сумка заполнена. Ранее это время составляло 5 минут.

○ Увеличены требования к знанию языка и рейтингу экипировки для перехода в другую фракцию:

Требуемое знание языка: 10,000

Требуется минимальный рейтинг экипировки: 10000

○ Убрана воздушная фаза, когда Красный Дракон имеет 50% здоровья.

○ Обновлена всплывающая подсказка эффекта "Неистовство" для Гленна и Лореи.

Добавлен эффект: Увеличивает магическую защиту

○ Удалена функция, с помощью которой ездовые питомцы получали опыт после перемещения на определенное расстояние.

○ Добавлено описание брони для некоторых домашних животных.

○ Добавлены описания типа атаки боевого питомца во всплывающие подсказки.

○ Убрано требование уровня персонажа для призыва боевого питомца

○ Поглощенный урон под действием защитного эффекта отображается над пораженной целью.

○ Поглощенный урон в журнале боя изменен на "Поглощенный урон от защитного эффекта".

○ Улучшены значения боевых характеристик:

Скорректирован эффект "Шанс обхода обороны".

Всегда дает фиксированное значение. Удалены связанные эффекты.



○ Снижение показателя сноровки булавы с 1,2 до 1.

○ На умения, основанные на регенерации и силе исцеления, влияет скорость атаки оружия правой руки.

Чем медленнее оружие, тем больше урона/исцеления наносится, но тем медленнее используется умение.

○ В Садах Матери включены чаты союза, семьи и гильдии.

○ Область прицеливания при выборе Кракена уменьшена до области головы босса.

○ Перемещены Вольные пираты на Бухте висельников.

○ Изменения внесены в ключ от башни:

Полный сундук может быть открыт заключенным один раз за раз.

Увеличено время появления сундука с вещами заключенных.

"Крылья свободы" можно использовать в течение 30 минут после получения

Ранее приобретенные "Крылья свободы" удаляются

○ Добавлен ящик для материалов:

В нем можно хранить материалы синтеза, материалы синтеза плащей и материалы для пробуждения.

Можно получить за выполнение достижений территории

○ Добавлен вместительный ящик для материалов:

Можно изготовить на столе декоратора с помощью ящика для материалов и золотых соверенов.

○ Скорректирован рецепт изготовления набора универсальных деталей.

Количество золотых слитков, необходимых для изготовления, уменьшено с 10 до 2.

○ Название свитка "Свиток корабела" было изменено на "Свиток чар инженера".

○ При изучении языка с помощью коврика репетитора система исключает повышенный уровень владения языком.

Вы можете изучать язык, находясь под действием предмета "Нуиано-харнийский разговорник".

○ Появляется сообщение, когда появляются Разъяренный Гленн, Яростная Лорея или Разъяренная Ашьяра Змееволосая.

○ Уменьшен шанс выпадения Котомки инженера-механика и Мелкого лунного жемчуга.

○ Уменьшен базовый урон и осадный урон Бомбарды.

○ Добавлено новое предупреждение при попытке изменить здание

"Сбрасывает вклад при сносе".

○ Убраны пункты "Другое" и "Авиара" из объявления о наборе.

○ Изменено количество выпадающего золота и шанс выпадения Котомок эфенского странника и Таинственных мешочков.

○ Добавлен новый предмет Старинный кошель.

Можно получить из ежедневных наград Садов Матери, ежедневных наград Святилища эфенов и у монстров в Садах Матери во время войны.

○ Скорректировано увеличение/уменьшение оплаты груза типа "Консервированный" на каждом этапе прибыли.

Изменены принципы оплаты специальностей. Если торговый маршрут очень короткий или проходит только через безопасные зоны, оплата может быть не очень щедрой.

○ Добавлен новый пользовательский интерфейс, отображающий пассивные эффекты каждого набора умений.

Пользовательский интерфейс отображает пассивные эффекты, когда персонаж активирует любую специализацию (кроме специализации "Сопротивление").

○ Обновлена шкала здоровья монстров уровня "Элита" и выше.

○ Для сохранения списка рейда и отправки групповой почты требуется лидерство.

○ Улучшены награды за ежедневные/еженедельные квесты Сокрытая долина.

○ Добавлен новый портал, телепортирующий игроков с Алого алтаря на землю.

Персонажи отправляются на землю, когда попадают в портал (взаимодействие не требуется).

Портал исчезает, когда здоровье Гардума достигает 30% здоровья

○ Битва за Даскшир: для участия в ней требуется минимальный уровень персонажа 50.

○ Удалена информация о скорости поворота из подсказок транспортных средств, если скорость поворота не влияет на транспортное средство.

○ Улучшены тексты предметов, в которых были упомянуты специальные эффекты умений.

○ Увеличено количество урожая черники с крыши дома с соломенной крышей

○ Цены на грузы теперь обновляются в реальном времени.

○ Изменены некоторые дизайны всплывающих окон.

○ Добавлена новая торговая дорога между Золотыми равнинами и Мэрианхольдом.

○ Облегчена сложность квеста "Древний металл".

○ Скорректированы требования для получения статуса слабой фракции в соответствии с изменениями во фракции.

○ При покупке Кристаллизованной эссенции хаоса у Ассистента по развитию владения открывается всплывающее окно подтверждения.

○ Улучшено описание Власти Бога.

○ На вкладке "Информация о персонаже" теперь отображаются соответствующие иконки.

○ Добавлен NPC "Стражник Дома Норьетт", который может помочь игрокам снова вступить в бой.

○ Улучшены торговые маршруты в нескольких зонах.

Две Короны: рядом с Факторией.

Полуостров Солрид: угол улицы в Заливе Белой Луны.

Долина цветущих прудов: тупик рядом с Каменистой террасой.

Золотые равнины: холм между Золотыми равнинами и Мэрианхольдом.

Вилланель: рядом с ремесленным районом под Холмом Поющей Лютни.

Инистра: рядом с Факторией.

○ Добавлены новые предметы, Пакет семян ванили, Пакет семян черного перца, Пакет семян черники.

○ Предметы с эффектом снаряжения теперь имеют новый цвет всплывающей подсказки.

○ Обновлен цвет текста для сообщения об успешном улучшении предмета.

○ Руна памяти больше не используется, так как все материалы, необходимые для улучшения снаряжения для сюжетных заданий, стали доступны в лавке у торговцев.

Руна памяти можно продать торговцу по разумной цене.

○ Скорректировано количество предметов, выпадающих с боссов в Библиотеке Эрнарда.

С Алесандера Рован, теперь может выпасть 2-4 Запечатанных эссенций хаоса.

С Книжного голема, теперь может выпасть 4-6 Запечатанных эссенций хаоса.

○ Скорректировано количество предметов, выпадающих из боссов в Святилище эфенов.

Из Совершенного механоархара может выпасть 8-12 Фрагментов знака хранителя.

Хадэр и Тарон: с них может выпасть 10-15 Фрагментов знака хранителя и 2-4 Запечатанных концентрированных эссенций хаоса.

Амон, теперь может выпасть 30-40 Фрагментов знака хранителя и 6-10 Запечатанных концентрированных эссенций хаоса.

○ Добавлена 5-я панель умений, которая предоставляет 12 дополнительных слотов для умений.

○ Теперь доступны 4 и 5 слоты набора умений.

- Для разблокировки слотов набора умений 4 и 5 требуется по 4 печатей судьбы.

- Теперь игроки могут использовать до 5 наборов умений.

○ Любые фермерские транспортные сердства, транспортные средства, корабли, находящиеся в зоне осады, будут уничтожены при начале осады.

- Попытка войти в осадную зону с этими транспортными средствами накладывает дебафф "Незаконное проникновение", который со временем наносит транспортным средствам урон.

○ Умение "Подача кислорода" с субмарин теперь применяет эффект и на владельца, и на пассажира.

○ Драконьи ездовые питомцы и гигантские питомцы могут быть призваны, пока их владелец находится под действием эффекта "Громовой рык" от умения Громовой рык.

○ Дальность обнаружения скрытности, показанная в "Информации о персонаже", отображает максимальную дальность обнаружения, когда скрытность враждебной цели находится на самом высоком уровне.

○ Новые рецепты ремесел были добавлены в Замковую мастерскую:

- Костюм Каор-Норда

- Костюм дельфийского гладиатора

- Костюм рыцаря Двух Корон

○ Обновлены требования для получения достижений "Соверенитет".

- Изменены условия получения достижения с "сбора Золотых соверенов" на "выполнение замковых квестов".

○ Увеличен еженедельный лимит очков работы (домашнего помощника) до 20 000.

- Бесплатные еженедельные очки работы увеличены до 1,000.

○ Снижен лимит ежедневного пополнения очков работы до 2,000 с 3,000

- Оставшиеся бесплатные очки работы не сохраняются.

○ Добавлена информация о том, как применяются умения домашнего помощника.

○ Подробную информацию об очках работы можно найти в пользовательском интерфейсе информации о домашнем питомце.

○ Хрупкая рубиновая гравировка/Хрупкая сапфировая гравировка могут быть преобразованы в обычные т1 гравировки.

○ Добавлен рецепт изготовления Свитка пробуждения аколита.

○ Обновлены информационные тексты относительно изменения статов синтеза.

○ Изменена иконка предмета "Боевой катер Каор-Норда".

○ Обновлены сообщения при загрузке.

○ Удалены неиспользуемые названия регионов на карте Северного материка.

- Удален "Форпост союза наций" с карты локации Бухта китобоев.

○ Удалены сторожевые артефакты в Солнечных полях и Бездне, а также удалены зоны из пользовательского интерфейса.

○ Добавлен новый предмет: Покрытый копотью камень.

- Этот неопознанный камень дает осколки и камни синтеза для плащей, но стоит 20 очков работы на определение.

○ Добавлен новый предмет: Запечатанная эссенция света.

- Открывается за 50 очков работы и дает эссенции света эпохи чудес.

- Получается при обмене Векселей совета общин Изначального материка

- Стоит 50 очков работы на открытие, дает 1700 опыта и может быть использован на любом рамианском снаряжении.

○ Обновлено содержимое, выпадающее из "Малый сундук боевого механика".

- Добавлены Заготовки из изначального метеоритного акхиума эпохи сказаний и легенд.

- Имеет низкий шанс выпадения Ларца механика, при открытии которого дает Эссенция гнева, Эссенция кошмара или Эссенция ужаса.

○ Скорректирована местность и расположение зданий в Мираже.

○ Улучшены предметы и строения в Мираже для лучшего доступа к ним

○ Улучшена местность в Мираже.

○ Владельцы домов теперь всегда защищены от PvP-атак рядом с их жильем, независимо от цикла войны в зоне.

○ Убрана защита от PvP во время конфликтов в зонах домов.

○ Добавлен новый предмет: Заговоренная гадальная руна.

- Этот предмет с низким шансом выпадает из враждебных монстров в Саду Матери.

○ Обновлены иконки предметов для говядины, свинины и баранины, чтобы их было легче различать.

○ Добавлены новые предметы: Заготовка из изначального метеоритного акхиума, Талисман механика из изначального акхиума, Ограненный талисман механика из изначального акхиума (эпохи сказаний и легенд).

- Могут быть использованы для улучшения компонентов машин и крафтятся на Многофункциональной мастерской.

○ Клавиша взаимодействия по умолчанию для оседлания ездового питомца была привязана к клавише 'F'.

○ Удален Турнирный белый брабансон из магазина арены.

○ Улучшен пользовательский интерфейс Гербового станка и добавлено 17 новых дизайнов.

○ При одинаковом героическом уровне и накопленном опыте у нескольких игроков будет применяться одинаковый коэффициент опыта.

○ Убран оранжевый цвет с полосок здоровья НПЦ.

○ Добавлена вкладка в пользовательский интерфейс набора умений, чтобы его было легче различить.

○ Улучшены некоторые варианты дизайна пользовательского интерфейса.

○ В пользовательском интерфейсе, показывающем оставшееся время, теперь отображается индикатор.

○ Улучшена информация о статистике -/+.

○ Удалена доска объявлений с информационной доски.

○ Изящные скамьи можно теперь ставить во дворах.

○ Перемещен Старый Роберт в Мэрианхольде.

○ Добавлен грузовой контейнер, который можно экипировать в Болид «Золотая молния» U4, Болид «Красная комета» U4 и Болид «Синий шторм» U4.

○ Обновлена всплывающая подсказка предмета "Крупная рыбина".

○ Игроки не могут начать строительство другого дома, если у них есть одно или несколько недостроенных зданий.

 
Последнее редактирование:
Экипровка



Сферы расколотой гравировки




Расколотые сферы могут быть использованы для изменения характеристик гравировок в гнездах, но не все расколотые сферы могут быть использованы для всех гравировок.

Например, Изумрудный магистерий геральдического льва, например, не может быть использован для изменения Кварцевая гравировка вихря смерти, так как Кварцевая гравировка вихря смерти вставляется в слот двуручного оружия, в то время как Изумрудный магистерий геральдического льва может быть установлена только в гнездо на поножи.


Подробнее о том, какие Расколотые сферы можно использовать для изменения гравировок, смотрите в таблице ниже:

Шлем
Нагрудник
Пояс
Поножи
Перчатки
Рубиновый магистерий Ближнего боя
Рубиновый магистери Дальнего боя
Рубиновый магистерий Заклинаниями
Рубиновый магистерий Исцеления
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления
Янтарная гравировка императорского клеймора
Янтарная гравировка смертоносной стрелы
Янтарная гравировка огненной сферы​
Рубиновый магистерий Ближнего боя
Рубиновый магистерий Дальнего боя
Рубиновый магистерий Заклинаниями
Рубиновый магистерий Исцеления
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления
Сапфировый магистерий изначальных скал
Сапфировый магистерий вулкана
Сапфировый магистерий колдовского оберега​
Изумрудный магистерий геральдического дракона​
Рубиновый магистерий Ближнего боя
Рубиновый магистерий Дальнего боя
Рубиновый магистерий Заклинаниями
Рубиновый магистерий Исцеления
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления
Янтарная гравировка Время применения
Янтарная гравировка Скорости Атаки​
Турмалиновый магистерий Соколиной тени
Турмалиновый магистерий тройного удара
Турмалиновый магистерий транса
Турмалиновый магистерий клича жизни
Турмалиновый магистерий превосходства духа
Турмалиновый магистерий немоты
Турмалиновый магистерий ослепляющего выстрела
Турмалиновый магистерий ледяной поступи
Турмалиновый магистерий потрошителя
Турмалиновый магистерий чарующей песни
Турмалиновый магистерий непрерывного исцеления
Турмалиновый магистерий змеиных глаз​
Рубиновый магистерий Ближнего боя
Рубиновый магистерий Дальнего боя
Рубиновый магистерий Заклинаниями
Рубиновый магистерий Исцеления
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления
Сапфировый магистерий изначальных скал
Сапфировый магистерий вулкана
Сапфировый магистерий колдовского оберега​
Изумрудный магистерий геральдического льва​
Рубиновый магистерий Ближнего боя
Рубиновый магистерий Дальнего боя
Рубиновый магистерий Заклинаниями
Рубиновый магистерий Исцеления
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления​
Изумрудный магистерий рыцарского шлема
Янтарный магистерий щита
Янтарный магистерий тайфуна​
Сапоги
Наручи
Белье
Инструмент
Правое Оружие
Рубиновый магистерий Ближнего боя
Рубиновый магистерий Дальнего боя
Рубиновый магистерий Заклинаниями
Рубиновый магистерий Исцеления
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления​
Янтарный магистерий смерча
Изумрудный магистерий геральдического дракона​
Рубиновый магистерий Ближнего боя
Рубиновый магистерий Дальнего боя
Рубиновый магистерий Заклинаниями
Рубиновый магистерий Исцеления
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления​
Рубиновый магистерий Ближнего боя
Рубиновый магистерий Дальнего боя
Рубиновый магистерий Заклинаниями
Рубиновый магистерий Исцеления
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления
Янтарная гравировка Время применения
Янтарная гравировка Скорости Атаки​
Рубиновый магистерий Ближнего боя
Рубиновый магистерий Дальнего боя
Рубиновый магистерий Заклинаниями
Рубиновый магистерий Исцеления
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления
Янтарная гравировка Время применения
Янтарная гравировка Скорости Атаки​
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления​
Рубиновый магистерий вихря смерти
Рубиновый магистерий окровавленного лука
Рубиновый магистерий грозы
Рубиновый магистерий круговорота жизни
Рубиновый магистерий штурмового копья
Рубиновый магистерий расколотой сферы
Изумрудный магистерий рыцарского шлема​
Левое Оружее
Однорук
Двурук
Оружие дальнего боя
Щит
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления​
Рубиновый магистерий вихря смерти
Рубиновый магистерий окровавленного лука
Рубиновый магистерий грозы
Рубиновый магистерий круговорота жизни
Рубиновый магистерий штурмового копья
Рубиновый магистерий расколотой сферы
Изумрудный магистерий рыцарского шлема​
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления​
Рубиновый магистерий вихря смерти
Рубиновый магистерий окровавленного лука
Рубиновый магистерий грозы
Рубиновый магистерий круговорота жизни
Рубиновый магистерий штурмового копья
Рубиновый магистерий расколотой сферы
Изумрудный магистерий рыцарского шлема​
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления
Рубиновый магистерий вихря смерти​
Рубиновый магистерий окровавленного лука
Рубиновый магистерий грозы
Рубиновый магистерий круговорота жизни
Рубиновый магистерий штурмового копья
Рубиновый магистерий расколотой сферы
Изумрудный магистерий рыцарского доспеха​
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления​
Рубиновый магистерий вихря смерти
Рубиновый магистерий окровавленного лука
Рубиновый магистерий грозы
Рубиновый магистерий круговорота жизни
Рубиновый магистерий штурмового копья
Рубиновый магистерий расколотой сферы
Изумрудный магистерий рыцарского шлема​
Сапфировый магистерий Защиты
Сапфировый магистерий сопротивления
Сапфировый магистерий Здоровья​
Янтарный магистерий щита​


Изменение Доспехов и Оружия

В ближайшее время в игру будут добавлены свитки преобразования: Свиток преображения уникальных доспехов и Персональный свиток преображения уникального оружия.

Эти новые свитки можно будет приобрести на Торговой площади, и они дадут следующие преимущества:




Cвиток преображения типа оружия можно использовать для преобразования оружия Рамианского, например, для преобразования посоха Рамианского в меч Рамианский или для преобразования оружия с Святилища эфенов, например, Позолоченный боевой посох верховного жреца в Позолоченная палица хранителя священной рощи. Все показатели успеха, применявшиеся к предыдущему оружию, будут сброшены, а использование свитка стоит 10 очков работы. Обратите внимание, что оружие Рамианское можно менять только на варианты оружия рамианского, а оружие Святилище Эфенов можно менять только на другое Святилище Эфенов.




Свитки преобразования типов доспехов можно использовать для преобразования Рамианских доспехов, например,кожаного рамианского нагрудника в легкий рамианский нагрудник. Все показатели успеха, применявшиеся к предыдущему доспеху, будут сброшены, а использование свитка стоит 10 очков работы. Обратите внимание, что оружие Рамианское можно менять только на варианты оружия рамианского, а оружие Святилище Эфенов можно менять только на другое Святилище Эфенов.

Новые свитки пробуждения:

Добавлены новые свитки пробуждения для Пламенеющего Нарвига и Кристаллического Исбранда.

Свиток пробуждения пламенеющего Нарвига:

Может быть использован только для ранга эпохи легенд или выше.

Успешное пробуждение может привести к тому, что снаряжение с значением куба выше +20 потеряет до -2 очков, но не опустит предмет ниже +20.

Свиток пробуждения кристаллического Исбранда:

Может быть использован только для ранга эпохи легенд или выше уровне.

Успешное пробуждение может привести к тому, что снаряжение с значением куба выше +20 потеряет до -2 очков, но не опустит предмет ниже +20.

Эти свитки изготавливаются на Походном верстаке и дают очки в ремесле Книгопечатание.

Для их изготовления требуются знаки отваги и предмет, выпадающий либо из Разъяренного Морфеоса (Каменное сердце Морфеоса), либо из Обращенной Марли (Каменное сердце Марли), в зависимости от того, какой свиток изготавливается.



 
Последнее редактирование:
Транспорт




Дару экспериментировали с металлом (конечно, под присмотром гномов) и открыли множество неизвестных знаний, например, как сделать так, чтобы машины ездили лучше, выдерживали больше повреждений и выглядели немного круче! Больше вы не угодите в канаву в Безмолвном лесу, ну... может быть.


○ Улучшение автомобиля теперь доступны для следующих моделей:

  • Малые транспортные средства: болида «Золотая молния» / Болид «Красная комета» U4 / Болид «Синий шторм» U4​
  • Танки: Малый танк / Бронированный танк / «Огненный Левиафан»​

○ Новые компоненты транспортного средства:

  • Передняя/боковая/задняя броня: увеличивает защиту и магическую защиту​
  • Передняя/боковая/задняя броня черного дракона​
  • Передняя/боковая/задняя броня Кракена​
  • Передняя/боковая/задняя броня левиафана​


Шасси: Увеличивает здоровье (и изменяет цвет малых транспортных средств):

  • Малые транспортные средства: Легкое шасси, Тяжелое шасси​
  • Танки: Броневой корпус​
  • Страдар: Шасси Страдара​


Передние/задние колеса: Увеличивает скорость передвижения, поворачиваемость и тягу

  • Скоростные покрышки «Мираж»​
  • Внедорожные шины «Кейпгард - Багханк»​
  • Низкопрофильные шины «Торини»​

  • Двигатель: Увеличивает ускорение автомобиля​
  • Нагнетатель​
  • Артиллерия: Каждый компонент имеет индивидуальный эффект​
  • Малые транспортные средства: Желтый капот, Синий капот, Красный капот, Мобильная установка «Король дороги», Передний щит​
  • Танки: Гладкоствольное осадное орудие​
  • Страдар: Страдар-пушка, Мобильная установка «Шатигон»​

○ Рецепты ремесла были добавлены в верстак плотника:

  • Проект «Химера»: бампер,Проект «Химера»: заднее крыло,Проект «Химера»: антикрыло​
  • Проект «Исчадие глубин»: бампер, Проект «Исчадие глубин»: заднее крыло,Проект «Исчадие глубин»: антикрыло​
  • Проект «Морской дьявол»: бампер,Проект «Морской дьявол»: заднее крыло,Проект «Морской дьявол»: антикрыло​
  • Облегченный гоночный кузов​
  • Бронированный гоночный кузов​
  • Броневой корпус​
  • Внедорожный кузов «Фаэтон»​
  • Скоростные покрышки «Мираж»​
  • Внедорожные шины «Кейпгард - Багханк»​
  • Низкопрофильные шины «Торини»​
  • Двухцилиндровый двигатель​
  • Коричневые, синие и красные капоты​
  • Мобильная установка «Король дороги»​
  • Грузовая платформа​
  • Гладкоствольное осадное орудие​
  • Мобильная установка «Призрак пустошей»​
  • Мобильная установка «Шатигон»​
  • Горнийский снаряд​



○ Приобретение компонентов и материалов для их изготовления:

Мобы на Землях предков имеют шанс выронить мешочек с конструкцией машины Андельфа, содержащий конструкцию компонентов транспортного средства.

Черный дракон, Левиафан и Кракен роняют эссенции, необходимые для изготовления некоторых компонентов транспортного средства



○ Другие изменения транспортных средств: Компоненты транспортных средств можно заменить рядом с проводником. Модернизация компонентов транспортных средств работает так же, как и Улучшение компонентов корабля. Пассажиры транспортных средств теперь получают бафф "Проницательность"

Интуиция: Увеличивает максимальное здоровье / увеличивает защиту и магическую защиту. Может быть использовано только Водителем.

○ Небольшие изменения транспортных средств:Удален дебафф "Перегрев" у «Золотой молнии» / «Красной кометы» / «Синего шторма».

Умение "Наддув" не вызывает дебафф "Перегрев".

* Малые транспортные средства низкого уровня ( «Золотая молния» / «Красная комета» / «Синий шторм») не могут быть настроены и сохраняют прежние характеристики.

Добавлено новое оборудование, позволяющее модифицировать некоторые транспортные средства. В ремесленную книгу добавлены чертежи нового оборудования. Обратите внимание: перед модификацией транспортного средства необходимо освободить его от всех имеющихся грузов, в противном случае они пропадут.

  • У танков появилась способность «Адреналин» и «Разворот в воздухе». Урон танков в осадном и обычном режиме был увеличен.​
  • У болидов появилась способность «Адреналин».​
Сеп, механический броненосец

С обновлением Дети смерти вы познакомились с нашими новыми приятелем - Голиафом. А теперь произошло кое-что еще лучше: теперь вы можете создать и использовать "Сеп, механический броненосец" в качестве своего собственного ездового питомца.

- Сеп - уникальный ездовой питомец с 168 274 хп по умолчанию.

- Его базовая скорость передвижения составляет 9,0 м/с, и это 1-местный ездовой питомец.

- Если у вас есть специальная лицензия, вы можете использовать его даже во время осады.

- Поскольку Сеп уже является довольно прочным питомцем, на него нельзя надеть броню. Но его прочная природная защита защищает вас, всадника, от внешних атак и влияет только на здоровье самого Сепа.

Враги не могут даже вас в цель, когда вы сидите на этом звере!

Но поскольку он не подходит для работы, вы не можете использовать Сепа для перевозки торговых грузов.

Этого питомца можно создать, соединив 10 Стальных чешуек из "Малый сундук боевого механика". Малый сундук боевого механика имеет шанс выпасть из Голиафа при поражении. Этот питомец доступен 7 дней.

Навыки Сепа.

У Сета есть множество навыков, которые помогут вам на поле боя и обрушат на ваших врагов дождь ужаса!




- Кислотное облако -

- При использовании наносит огромный урон транспортным средствам, кораблям и стенам замка.

- Для использования требуется 30% здоровья.

- Можно использовать только на цели в радиусе от 30 до 40 метров.




- Ковровая бомбардировка -

- Выпускает несколько снарядов управляемых ракет и наносит значительный осадный урон.

- При использовании этого умения переходит в стационарный режим и не двигается.

- Имеет максимум 3 заряда. Дает 1 заряд в час.

- Не используется на призванных существах или монстрах.

- Для использования требуется 20% здоровья.

- Землетрясение -

- Ударяет себя о землю, останавливая врагов.

- Потребляет 15% здоровья.




- Минное поле -

- Бросает 4 мины в радиусе 15 м.

- Мины взрываются либо при соприкосновении с врагами, либо сами по себе через 10 секунд.

- 4 типа мин выбираются случайным образом и могут быть одинаковыми.

- Потребляет 20% здоровья.




- Кислотный залп -

- Выстреливает кислотную жидкость, наносящую осадный урон.

- Жидкость также ослабляет броню врагов и наносит им на +25% больше урона.

- Корабли получают меньше урона.

- Имеет максимум 5 зарядов. Дает 1 заряд в час.

- Потребляет 5% здоровья.

Новые Эфе'рунды

Добавлено 8 новых Эфе'рундов все они относятся к атрибуту "порядок":




○ Оборона:

Глухая оборона

- После получения определенного количества урона эффект увеличивает защиту.

- Снижает скорость передвижения.

- Дает иммунитет к оглушению, проколу, сбиванию с ног, обездвиживанию, замедлению, обезоруживанию, отбрасыванию и оковам.

- Накапливает заряды ярости за каждый полученный урон.

- Эффект дает дополнительные преимущества, если у заклинателя есть щит.



Клич жизни

- После получения определенного количества урона эффект увеличивает максимальное здоровье и восприимчивость к исцелению.



○ Сопротивление:

Энергетический щит

- После получения определенного количества урона эффект увеличивает магическую защиту.

- Конвертирует процент полученного магического урона в здоровье.



Круг защиты

- После получения определенного количества урона эффект дает иммунитет к магическому урону и эффектам немоты.



○ Мистицизм:

Семена порчи

- После получения определенного количества урона эффект накладывает дебафф "Порча" на первого атакующего в радиусе 12 м. немедленно.

- Если на заклинателя наложены эффекты Яд, Кровотечение или Метка убийцы, снимает с него указанные дебаффы и накладывает "Острый шип" на первого атакующего в радиусе 12 м.

- Наносит магический урон жертве "Порча" или "Острый шип".



Призыв воронов

- После получения определенного количества урона эффект немедленно накладывает эффект "Призыв воронов" первому атакующему в радиусе 12 м.

- Если на заклинателе наложены эффекты Яд, Кровотечение или Метка убийцы, снимает с него указанные дебаффы и накладывает "Призыв воронов" и оглушает первого атакующего в радиусе 12 м.

- Наносит магический урон жертве "Призыв воронов" в течение 5 секунд.



○ Гипноз:

Шепот ужаса

- После получения определенного количества урона эффект накладывает дебафф "Ужас" на первого атакующего в радиусе 12 м.

- Если на заклинателя наложены дебаффы от применения умений, снимает с него эти дебаффы и накладывает "Ужас" на первого атакующего в радиусе 12 м.



Сфера

- После получения определенного количества урона эффект накладывает дебафф "Пузырьковая ловушка" на первого атакующего в радиусе 12 м.

- Если на заклинателя наложены дебаффы от применения умений, снимает с него эти дебаффы и кидает в сферу первого атакующего в радиусе 12 м.


Улучшенный боевой катер

Новый корабль, Улучшенный боевой катер, был добавлен. Это судно временное, и его можно получить, используя 50 Обрывков чертежа, полученных в Вуале Дауты. Его характеристики в целом лучше, чем у Боевого катера, но компоненты нельзя заменить, а срок службы составляет всего 30 дней. Этот катер не получает повреждений от столкновений и обладает теми же навыками, что и Боевой катер Каор-Норда.




Кастомизация транспортных средств серии Фантом

В серию Rampage добавлена новая версия - Модифицируемый кабриолет «Белый фантом».

Кабриолет «Серебристый фантом», Кабриолет «Черный фантом», Кабриолет «Золотой фантом» и Кабриолет «Белый фантом» могут быть переоборудованы в Модифицируемый кабриолет «Белый фантом», но учтите, что нет возможности вернуть его обратно, поэтому будьте осторожны. Это транспортное средство имеет те же показатели и навыки, что и стандартные кабриолеты серии Фантом, но обладает новой забавной особенностью - задний слот транспортного средства можно использовать не только для сидений для ваших друзей! Если вы хотите перевозить больше пассажиров, задние сиденья просто необходимы. Однако вместо этого вы можете повысить ранг умения форсаж с помощью Ускорителя для кабриолета, поиграть на коричневом или белом пианино, продемонстрировать свой стиль с помощью различных украшений или изменить музыку, играющую в автомобиле, с помощью Бронзового граммофона в задних слотах, чтобы добавить немного больше индивидуальности вашему автомобилю!



Это не все изменения, которые доступны. В Болид «Золотая молния» U4, Болид «Красная комета» U4 и Болид «Синий шторм» U4 также добавлены слоты для оборудования. Размещение грузового контейнера в этот слот дает дополнительное место для размещения грузов, всего можно разместить до 3 грузов. Размещение дополнительных грузовых контейнеров увеличит вес и, следовательно, замедлит скорость передвижения вашего транспортного средства.

Грузовой контейнер можно изготовить с помощью следующих предметов:

Патент на транспортное средство x6, Мерцающая древесина x10, Сияющий каменный блок x5 и Слиток солнечного металла x5.

Ограненный талисман механика из изначального акхиума и Заготовка из изначального метеоритного акхиума.



○ Заготовка из изначального метеоритного акхиума теперь можно изготовить в в Многофункциональной мастерской, и его можно использовать только на компонентах машин Эпохи сказаний.

- Ограненный талисман механика из изначального акхиума уменьшает шанс уничтожения на -50% и умножает успех улучшения на 2.

- Талисман механика из изначального акхиума уменьшает шанс уничтожения на -50%.

○ Заготовка из зачарованного метеоритного акхиума теперь можно изготовить в Многофункциональной мастерской и использовать только на компонентах машин Эпохи легенд.

- Ограненный талисман механика из зачарованного акхиума уменьшает шанс уничтожения на -50% и увеличивает успех улучшения на 2.

- Талисман механика из зачарованного акхиума уменьшает шанс уничтожения на -50%.

○ Для использования обоих типов талисманов в ремесле требуется 230,000 Обработки камня, а также различные дополнительные материалы, такие как Кристалл истинного солнечного акхиума/лунного акхиума/звездного акхиума, Мощный универсальный катализатор и Мерцающий катализатор.
 
Последнее редактирование:
Фракции и Территории

Изменение получений очков фракции






  • Количество охотников за удачей, которые могут сменить фракцию, выполнив задание, уменьшено до 3 человек в неделю (ранее — до 5).​
  • Теперь для смены фракции требуется не менее 10 000 очков навыка владения языком и не менее 10 000 очков рейтинга снаряжения.​
  • Теперь статус фракции может быть повышен до 10-го ранга. Статус фракции зависит от активности игроков в PvE и PvP. Если две фракции являются союзниками, то при участии в рейдовой активности (например, убийстве мировых боссов) обе фракции получат очки активности.​
  • Для получения очков активности игроки должны соответствовать определенным условиям:​
  • игровые активности должны выполняться в рейде размером не менее 20 человек;​
  • не менее 20 участников рейда должны иметь минимум 400 очков лидерства в текущем либо предыдущем месяце, а их показатель очков рейтинга снаряжения должен превышать 11 000.​
  • Если в одном событии участвует несколько рейдов, система учитывает только основной рейд, состоящий из большего количества игроков.​
  • Фракции могут зарабатывать бонусные очки активности в зависимости от количества участников рейда.​
  • Если рейд не соответствует правилам минимального количества участников, бонусные очки не будут начислены.​
  • Бонусные очки зависят не от участия в рейде, а от количества участников рейда, находящихся в одной локации.​
  • Победившая фракция получает все бонусные баллы, а проигравшая — 70%.​

Изменения Территорий



Фракции, управляющие территориями в Землях предков, могут рассчитывать на несколько дополнений и изменений.

Набор рамианских свитков пробуждения теперь выставлены на продажу, в аванпостах и мастерских продвинутых территорий появились новые работники, доходы территории, которые можно украсть, получили некоторые новые корректировки, а управляющий мастерской согласился работать больше часов.



Набор рамианских свитков пробуждения

Монеты территории теперь можно обменять на свитки пробуждения Набор рамианских свитков пробуждения.




Итем
Колитчество
Золотой соверен
Набор рамианских свитков пробуждения
10
2
Набор свитков пробуждения рамианского чернокнижника
25
10
Набор свитков пробуждения ирамийских жрецов
50
30




Спокойный штабной поставщик

Новый NPC под названием "Спокойный штабной поставщик" теперь работает на аванпосте Передовой территории и предлагает задания.

Сотрудница заставы предлагает новый ежедневный квест "Поддержка фракции", в рамках которого отважные искатели приключений должны доставить 20 Образцы флоры Сада из Сада Матери в обмен на 3 монеты территории и 10 вклада.

Как только будет доставлен 100-й образец, она также начнет предлагать новое еженедельное задание.



Еженедельное задание "Груз корабля-призрака" просит игроков доставить 30 монет территории, 10 Бутонов ледяного ландыша, 10 Цветов карминной петунии и 10 Цветов снежной магнолии в обмен на 50 рамианских свитков пробуждения и 10 вклада.



После следующей осады работник аванпоста вернется к первому этапу, предлагая только ежедневное задание.





Работник мастерской

Новый NPC под названием "Торговец эссенциями" теперь работает в мастерской Передовой территории и продает ограниченное количество предметов.

Ее предложения меняются каждую среду в полночь, и купить их можно только раз в 24 часа в обмен на монеты территории.

Это правило действует на всех территориях, поэтому, купив предмет у сотрудника мастерской, вы не сможете купить другой предмет в течение 24 часов на любой другой территории.

Предметы, которые может предложить работник мастерской, зависят от количества территорий, которыми управляет одна фракция, и каждый предмет предлагается в ограниченном количестве.





Доход территории



Количество дохода, который можно украсть у фракций, когда их совокупный доход достигает более 200 000 золота, было скорректировано следующим образом:

Защищающаяся фракция
Золото на 1 персанажа
Территории в собственности
Восток/Запад
Пираты
1​
0​
0​
2​
500​
700​
3​
1000​
1500​
4​
2000​
3000​







Скупщица местных товаров

Скупщица местных товаров на всех территориях согласились работать немного дольше, и теперь с ними можно взаимодействовать в течение 6 часов, а не только 1 часа.


Фракционный ревизор

Конфликты между фракциями иногда становятся утомительными. В то время как вы завоевываете все территории, которые только можете найти, ваше публичное лицо также важно для поддержания торговли! В Мэрианхольде и Полуострове Рассвета появился новый нпс, который может помочь вам именно в этом вопросе: Фракционный ревизор.

Используя 10 очков работы, вы можете подать Заполненную ведомость, и Фракционный ревизор наградит вашего персонажа 300 Очками Чести. Вы можете получить Заполненную ведомость, выполняя различные задания. После сбора 1000 Заполненых ведомостей он предложит вам 2 варианта для фракции. Естественно, только советники фракции могут выбрать один из вариантов. Варианты таковы:

○ Усиленные баффы фракции.

○ Усиление для осады, которое может быть использовано советником для активации дополнительных преимуществ для осадного отряда.

В зависимости от вашего выбора Фракционный ревизор выполнит ваш запрос. Фракционный ревизор по-прежнему будет принимать ваши заполненные ведомости в обмен на очки чести, но не будет предоставлять эту возможность советникам фракции, пока она не будет сброшена через 7 дней.



Усиленный бафф статуи

Этот выбор усиливает бафф, предоставляемый статуей вашей фракции.

Нуианский базовый бафф фракции: Покровительство Андриана Второго.

Харнийский базовый бафф фракции: Покровительство Амарендры Четвертой.

Чтобы усилить эффект баффа, член фракции, находящийся под действием текущего базового баффа фракции, должен поговорить с Критиком. Это действие стоит 100 очков работы. После усиления к баффу добавляются следующие эффекты:

- Увеличивает шанс выпадения лута на 5%

- Увеличивает количество очков чести, получаемых во время войны или по квестам, на 15%

- Увеличивает получение ремесленной репутации на 15%.

После усиления название баффа меняется на:

- Непреходящее величие союза Нуи.

- Непреходящее величие Харнийского союза.

Продолжительность действия этого усиления - 24 часа.



Прокламация союза

Прокламация союза - предмет, который дает обеим фракциям, участвующим в осаде, определенные улучшения характеристик в зависимости от их роли во время осады. Этот предмет может быть использован только советником фракции во время осады, и только если фракция владеет одной территорией или меньше.

Если его использует атакующая сторона, он дает следующие эффекты в зависимости от количества принадлежащих территорий:

Если атакующая фракция не владеет ни одной территорией, применяется бафф "Ярость осаждающих I":

- Сила атаки и заклинаний повышается на 10%.

- Урон от осадных приспособлений увеличивается на 25%.

- Устойчивость к атакам в PvP повышается на 720

- Получаемый осадный урон снижается на 20%.

Если атакующая сторона владеет одной территорией, применяется бафф "Ярость осаждающих II":

- Сила атаки и заклинаний повышается на 20%

- Урон от осадных приспособлений увеличивается на 50%

- Устойчивость к атакам в PvP повышается на 720

- Получаемый осадный урон снижается на 30%

Если его использует обороняющаяся сторона, накладывается бафф "Твердость защитников I":

- Сила атаки и заклинаний повышается на 10%.

- Урон от осадных приспособлений увеличивается на 25%.

- Время действия эффектов оглушения, сбивания с ног, ужаса, обездвиживания, сна, прокола и заточения уменьшается на 8%.

Усиление осады может быть использовано обеими фракциями во время одной осады, если соблюдено условие использования.


Соревнование фракций в Академии



Подобно системе, уже существующей в Пустоше Корвуса, мы вводим в Академию систему соревнования фракций. Это новое соревнование начинается во время войны и заканчивается только тогда, когда фракция достигает предела очков.



Когда фракция побеждает в соревновании, ее очки обнуляются. Но две другие фракции сохраняют свои очки и продолжают с того места, на котором остановились, в следующем периоде войны. Голиаф, механический скарабей победившей фракции появляется в Центральной обсерватории. После этого победившая фракция может взаимодействовать с Голиафом и вызывать Калеиля.

После того как фракция побеждает в соревновании, обе проигравшие фракции получают непрерывный урон от умения "Незваный гость" и замедляются при попытке войти в Центральную обсерваторию.

Если ни одна фракция не достигает цели в течение 11 часов войны, зона подготавливается к следующему циклу войны. Эта подготовка занимает 10 минут временного перемирия и 50 минут конфликта.

Калеиль остается в центре только в течение часа. Если победившая фракция не успевает победить ее за это время, она исчезает, и начинается новое соревнование фракций.



Получение очков фракции в Академии.

На базе Щ.И.Т.а есть ежедневное задание, которое дает Агент Нерия. Этот квест похож на небольшую шкалу прогресса, и определенные действия, которые вы выполняете в зоне, заполняют эту шкалу. Выполнение этого задания даст вашей фракции 8 очков. Но, конечно, 8 очков соревнования фракций - не единственная награда, которую вы получите за выполнение этого квеста. Он также дает вам опыт и золото. И само собой разумеется, чтобы заработать 8 очков и внести свой вклад в подсчет очков, соревнование сначала должно быть в процессе.



Кроме того, вы можете получить квестовые очки, охотясь на различных вражеских NPC в Академии. Чем выше ранг вражеского NPC, тем больше квестовых очков вы получите. Помимо охоты на монстров, вы также можете собирать Маледикт и приносить их на склад снабжения, чтобы заработать квестовые очки. Эти осколки случайным образом появляются в зоне.

Вы также можете получить очки фракции, охотясь на Голиафа. Независимо от того, активны соревнования или нет, Голиаф может быть вызвана советником союза раз в 36 часов. Но имейте в виду, что если соревнование фракций в это время не активно, очки, полученные за охоту на Голиафа, не будут добавлены в таблицу результатов!




Охота на Голиаф и изменения в Калеиле.

Способ сражения с Голиафом и вызов Калеиля изменились с введением соревнования фракций. Голиафы больше не будут вызываться сами по себе, а будут реагировать на призыв советника фракции! Их можно вызывать раз в 36 часов. В течение этого времени только вызвавшая фракция сможет войти в зону и бросить вызов Голиафу. Если в момент вызова Голиафа в зоне окажется другая фракция, она будет телепортирована в безопасное место - на базу Щ.И.Т.а. После победы над Голиафом будет начислено 1500 очков фракции, если соревнование фракций активно в момент победы.

В Голиафе были внесены дополнительные изменения, в том числе изменен путь ее передвижения. Здоровье Голиафа было уменьшено, однако теперь он будет наносить дополнительный урон по неподвижным целям с помощью нового умения. Так что продолжайте двигаться.

Калеиль больше не будет доступна после победы над Голиафом. Вы сможете вызвать Калеиль только после того, как ваша фракция победит в соревновании фракций в Академии, набрав определенное количество очков фракции.

Охота на Калеиля и Голиафа продлится всего 40 минут после их появления, поэтому планируйте все заранее, чтобы обеспечить победу во славу своей фракции.

Боссы мифического уровня в Академии


В Академии добавлены боссы мифического уровня - Дух Академии и Безмолвный наблюдатель. Каждые 30 минут один из них будет появляться у одного из трех камней печати и будет находиться там в течение 30 минут. По истечении этого времени один из них снова появится на другом случайном камне печати в Академии.



Дух Академии парит в воздухе по пути которому движется Голиаф, но достаточно низко к земле, чтобы получать урон как ближнего боя, так осадный урон. Однако Безмолвный наблюдатель парит по тому же пути, что и Голиаф, но гораздо выше, поэтому атаковать его можно только с помощью дистанционных атак. После победы над обоими боссами они оставят после себя 2 Месторождение маледикта, каждая из которых даст вам один Груз маледиктовой руды и добавит 20 очков фракции.
 
Последнее редактирование:
Умения и Харрактеристики

Изменения характеристик персонажа и умений



○ Теперь следующие способности можно применять только когда противник находиться перед заклинателем



  • «Исцеляющий хор»;
  • «Отблеск света»;
  • «Оковы смерти»;
  • «Клинок Соколиной Тени»;
  • «Огненная чакра».




Изменение характиристик



  • Cила атаки ближнего боя повышена на 0,25 единицы за каждую единицу силы.​
  • Сила заклинаний повышена на 0,25 единицы, а запас маны на 10 единиц за каждую единицу интеллекта.​
  • Сила атаки в дальнем бою повышена на 0,25 единицы за каждую единицу ловкости.​
  • Эффективность силы исцеления повышена на 0,25 за каждую единицу силы духа.​
  • Максимальный показатель критического урона увеличен до 350%.​
  • Зависимость показателя парирования от показателя силы снижена.​
  • Зависимость показателя уклонения от показателя ловкости снижена.​
  • Показатель уклонения теперь не зависит от интеллекта персонажа.​



Изменение умений




Гнев

  • «Град Клинков».
  • Урон умения снижен на 10%.​
  • «Клинки смерти».
  • Урон умения снижен на 6,66%.​
  • «Натиск бездны»
  • Уменьшен урон при использовании зарядов гнева на 20%. Действие эффекта окаменения уменьшено до 2 секунд (ранее — 2,5 секунды).​
  • «Демоническое пламя».
  • Комбо-эффект удален.​
  • «Огненная чакра».
  • Дальность действия умения уменьшена до 5 метров (ранее — 10 метров).​



Волшебство

  • «Прилежание школяра».
  • Эффект повышения сноровки удален.​
  • Глобальное время восстановления умений специализации «Волшебство» понижено на 10% (при использовании двуручного оружия — дополнительно еще на 10%).​
  • «Молния гнева».
  • Если цель находится под воздействием ожога, заморозки или электрошока, урон повышается на 46% (ранее критический урон заклинания повышался на 70%).​



Коварство

  • «Клинок соколиной тени».
  • Базовый урон умения снижен до 626 единиц (ранее — 697 единиц).​
  • Зависимость от силы атаки в ближнем бою уменьшена до 158% (ранее — 175%).​
  • «Призрачный портал».
  • Добавлен новый комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием «Легкого шага», умение можно применять во время глобального восстановления способностей.​



Гипноз

  • «Сокрушение разума».
  • Теперь также препятствует получению положительных эффектов умений непрерывного исполнения.​
Мистицизм

  • «Транс».
  • Комбо-эффект удален.​



Преследование

  • «Разрывной выстрел».
  • Добавлен новый комбо-эффект: если цель обездвижена, урон повышается на 17%.​
  • «Дух сокола».
  • Теперь данный эффект позволяет мгновенно использовать умение «Разрывной выстрел».​
  • «Беспощадный выстрел».
  • Добавлен новый комбо-эффект: если цель обездвижена, урон повышается на 21%.​
  • Добавлен новый комбо-эффект: в полете цель оглушается на 5 секунд.​
  • «Ливень стрел».
  • Умение было переработано. Выпускает десять стрел, наносящих 232 единицы урона и дополнительно 76% от силы атаки в дальнем бою и замедляющих противников.​
  • При попадании заставляет противника спешиться и рассеивает эффекты «Невидимость» и «Живая тень».​
  • Можно применить до пяти раз подряд. Время восстановления одного заряда умения — 22 секунды.​
  • «Стойка лучника».
  • Умение было переименовано в «Стрельба в движении», а также переработано.​
  • Персонаж неуязвим к притягиванию.​
  • Показатель пробивания брони повышается на 300 единиц.​
  • Эффект может суммироваться до десяти раз и рассеивается, если персонаж остается на месте дольше секунды. Эффект действует в течение 1 минуты.​
  • «Прицельная стрельба».
  • Эффект снижения скорости персонажа удален.​
  • Минимальная дальность умений специализации «Преследование» увеличивается на 6 метров. Длительность действия эффекта составляет 30 секунд.​



Оборона

  • «Дух медведя».
  • Количество ярости, генерируемой за счет получаемого урона, снижено до 5% (ранее — 10%).​
  • «Победный клич».
  • Урон от размера накопленной ярости увеличен до 100% (ранее — 60%).​
  • «Провокация».
  • Зависимость уровня угрозы от затраченной ярости увеличена до 500% (ранее — 100%).​
 
Последнее редактирование:
Исправление ошибок


○ Исправлена проблема с специализацией Исцеление, когда дополнительный урон от умений Отблеск света или Копий правосудия не применялся.

○ Исправлена проблема с умением Приговор, когда при использовании скопированного умения Приговор на спящую цель не срабатывал эффект комбо.

○ Исправлена проблема с умением Приговор, из-за которой игрок мог телепортироваться в случайное место, если умение убивало вражеского ездового питомца.

○ Исправлена проблема с умением Натиск бездны (Порядок), когда умение наносило урон дважды в определенных условиях.

○ Исправлена проблема с умением Сокрушительный прыжок (Воздух), когда эффект замедления не срабатывал.

○ Исправлена проблема с умением Разрывной выстрел, когда индикатор умения не работал должным образом.

○ Исправлена проблема с умением Клинки смерти (Вода), когда эффекты комбо не работали должным образом.

○ Исправлена проблема с умением Отравленный кинжал, когда от умения можно было уклониться и парировать.

○ Исправлена проблема с умением Призрачный портал, когда умение не могло быть использовано во время глобальной перезарядки, если игрок находился под эффектом Легкий шаг.

○ Исправлена проблема с умением Призрачный портал, когда информация о комбо эффекте Легкий шаг отсутствовала во всплывающей подсказке.

○ Исправлена проблема с умением Мощный выстрел, когда умение не отталкивало игрока от его ездового питомца.

○ Исправлена проблема с умением Тройной порез, когда умение не работало правильно на поверхности воды.

○ Исправлена проблема, из-за которой длительность действия эффекта Заточенная душа не уменьшалась, даже если персонаж был в полном комплекте легких доспехов.

○ Исправлена проблема, из-за которой при игре умений непрерывного исполнения во время езды на ездовом питомце не накладывались пассивные эффекты специализации Воодушевление.

○ Исправлена проблема с умением Второе дыхание, когда при переключении между эфе'рундами сбрасывалась их перезарядка.

○ Исправлена проблема, из-за которой умение Власть ритма и Живая тень не расходовали ману.

○ Исправлена проблема, из-за которой к умениям Власть ритма и Живая тень применялась глобальная перезарядка.

○ Исправлена проблема, из-за которой умение Призрачная охота наносила 0 урона, если была использована без расходуемых зарядов гнева.

○ Исправлена проблема с умением Ливень стрел, когда отсутствовало описание некоторых свойств.

○ Исправлена проблема с умением Расправа, когда умение имело эффект комбо, даже если игрок не находился под действием эффекта невидимости.

○ Исправлена проблема с умениями Оковы смерти (Воздух/Огонь) и Кража жизни (Огонь), когда оковы могли некорректно работать с указанными умениями.

○ Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли выполнить квест "На дне озера".

○ Исправлена проблема, из-за которой при перемещении через портал в момент окончания действия умений специализации информация в пользовательском интерфейсе отображалась некорректно.

○ Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с Теневым дельцом было невозможным.

○ Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли выполнить квест "Отвлекающий маневр".

○ Исправлена проблема, из-за которой место завершения квеста отображалось неправильно после сброса местоположения пользовательского интерфейса.

○ Исправлена проблема с дополнительным пробелом в описании навыка Водяной вихрь.

○ Исправлена проблема, из-за которой в Мираже нельзя было вызвать ездовых Драконов.

○ Исправлена проблема, из-за которой метки, ранее назначенные в рейде, исчезали после объединения рейда в совместный рейд.

○ Исправлена проблема, из-за которой умение Амона "Сфера жизни" срабатывало не так, как задумано.

○ Исправлена проблема, из-за которой значение получаемого урона в информации о персонаже было неверным

○ Исправлена проблема, из-за которой значение параметра "Устойчивость к пвп" в информации о персонаже было неверным.

○ Исправлена ошибка, из-за которой информация о ежедневных входах в межсерверный инстанс подсчитывалась неверно.

○ Исправлена проблема, из-за которой Битва за Даскшир при определенных условиях заканчивалась вничью.

○ Исправлена ошибка, из-за которой попытка улучшения предмета в определенных условиях могла привести к неправильному отображению в разделе "Шанс ухудшения".

○ Исправлена проблема, из-за которой манекены не хотели снимать определенные костюмы.

○ Обновлены и исправлены названия боевых характеристик в текстах.

○ Исправлена проблема, из-за которой персонажи не могли вызывать своих существ в определенных условиях.

○ Исправлена ошибка, из-за которой грузовую платформу можно было переделать.

○ Исправлена проблема, из-за которой при использовании новых умений пушек не отображалось время их перезарядки.

○ Исправлена проблема, из-за которой цель в невидимости могла быть выбрана командами /tracktarget или /target

○ Исправлена проблема, из-за которой персонаж мог застрять в Корабельном грузе.

○ Исправлена проблема, из-за которой игроки могли атаковать вражеских персонажей возле Белого дерева в Садах Матери.

○ Исправлена проблема, из-за которой стул неправильно отображался в региональной общине Иммергунского нагорья.

○ Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли использовать умения или предметы, когда повторно входили в инстанс "Битва за Даскшир".

○ Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки предметов мебели отображались неправильно, если был установлен Большой аквариум с позолотой.

○ Исправлена ошибка, из-за которой предметы мебели для двора могли быть установлены на этажах дома.

○ Расфасованные ресурсы поселения теперь могут быть подобраны только персонажем-владельцем.

○ Исправлена ошибка, из-за которой щелчок правой кнопкой мыши для изменения компонента корабля не работал в определенных условиях.

○ Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс инстанса не закрывался.

○ Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении Боевого слона верхнее кресло поворачивалось в неправильном направлении.

○ Исправлена проблема лишних пробелов в описании эффекта гильдии.

○ Исправлена проблема, из-за которой образ боковой брони оставался в случайном месте.

○ Исправлена проблема, из-за которой компоненты транспортного средства не могли быть сняты после осмотра пользовательского интерфейса компонентов корабля в определенном состоянии.

○ Исправлена ошибка, из-за которой анимация стрельбы из пушек кораблей и транспортных средств не отображалась.

○ Исправлена ошибка, из-за которой эффект от Мобильной установки «Король дороги» не появлялся в указанном месте.

○ Исправлена ошибка, из-за которой попадание в игрока могло снять 2 стака Заряда духов (Смерть/Порядок).

○ Исправлена ошибка, из-за которой размещение предмета Поводок на слоте горячей клавиши могло отключить предмет.

○ Удалено умение "Перемещение" из Осадной лестницы.

○ Скорректирован цвет текста, отображаемого в межсерверном инстансе.

○ Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли случайно сесть на своих ездовых питомцев в инстансе "Битва за Даскшир".

○ Исправлена ошибка, из-за которой комбо умения Транс не отображалось в пользовательском интерфейсе специальных эффектов умений.

○ Исправлена ошибка, из-за которой при наложении эффекта или негативного эффекта во время поворота (смены направления) персонажа угол камеры был странным, а фактическое направление персонажа и направление, отображаемое на экране, отличались.

○ Исправлена проблема, из-за которой использование Белого дерева не телепортировало игроков в зоны Садов Матери.

○ Исправлена проблема, из-за которой члены фракции голосовали за снятых кандидатов в совет.

○ Исправлена ошибка, из-за которой неправильно рассчитывалось расстояние между игроком и гигантским монстром.

○ Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, использующие глайдер, могли перемещаться к потолку ученого совета в Андельфе.

○ Исправлена ошибка, из-за которой некоторые местности в Морозной гряде не имели точек соприкосновения.

○ Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли получить предметы из Древнего сундука непреднамеренным способом.

○ Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки информации о титулах были некорректными.

○ Исправлена неверная информация о скорости передвижения и длительности эффекта во всплывающей подсказке для умения "Гигантский прыжок" ездового питомца Разноцветный страус.

○ Исправлена ошибка, из-за которой умение Магический круг на земле неправильно отображало название умения при наведении курсора мыши.

○ Исправлена ошибка, из-за которой эффект от умения "Гнев Дауты" работал некорректно.

○ Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс снаряжения персонажа, пользовательский интерфейс снаряжения питомца и пользовательский интерфейс компонентов корабля/транспортного средства могли отображаться частично размытыми.

○ Убран лишний пробел в названии "Щитки эпохи Хищника".

○ Исправлена проблема, из-за которой Осколок души Хазе случайным образом не появлялся.

○ Исправлена неполадка, из-за которой при использовании портала для телепортации в дом дверь дома всегда закрывалась.

○ Исправлена ошибка, из-за которой при выставлении одинаковых предметов подряд на аукционе не устанавливалась цена выкупа.

○ Исправлена ошибка, из-за которой старая Серьга хранителя тайны Эрнарда не завершала соответствующие сюжетные задания.

Перемещение предмета в сумку завершает квест.

○ Исправлена проблема, из-за которой при создании гильдии информация о поддерживаемой фракции отображалась некорректно.

○ Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли выполнить квест "Место преступления".

○ Исправлена неполадка, из-за которой неоткрытые зоны вблизи Рокочущих перевалов могли быть доступны, если игроки находились на транспортном средстве.

○ Улучшено расположение Щита в виде карпа при экипировке.

○ Исправлена проблема, из-за которой защитный барьер Портальной террасы не работал должным образом в Святилище эфенов.

○ Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка очков активности фракции отображала старое описание.

○ Исправлена ошибка, из-за которой комбо-эффект замедления для умения Тройной удар не срабатывал на Ристалище.

○ Обновлена всплывающая подсказка предмета Горнийский песок.

○ Исправлена проблема, из-за которой Кожаный нагрудник эфенского хранителя тайн на персонаже Харнийце женского пола отображался неправильно в области шеи.

○ Исправлена ошибка, из-за которой штурвал не отображался, если здоровье Торговой шхуны составляло 25%.

○ Исправлена ошибка, из-за которой некоторые компоненты среднего парусника отображались в неправильном месте.

○ Исправлена проблема, из-за которой маркеры квестов не были интерактивными.

○ Исправлена ошибка, из-за которой железные ворота на арене Старая крепость не открывались.

○ Исправлена ошибка, из-за которой несколько костюмов на мужчинах Битворожденных отображались неправильно.

○ Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс специальных умений мог быть сброшен при определенных условиях.

○ Исправлена ошибка, из-за которой при ремонте кораблей применялся бонус Критического эффекта исцеления.

○ Умение Пронзающие копья (Воздух/Смерть) не создают специальный эффект умений Клеймение грешных.

○ Скорректировано описание при использовании Свитка пробуждения укротителя чудовищ.

○ Исправлена ошибка, из-за которой Лорея использовала умение Бросок кобры на цели в воздухе.

○ Исправлена ошибка, из-за которой скорость атаки экипированного оружия могла влиять на глобальную перезарядку умений специализации Исцеления.

○ Исправлена ошибка, из-за которой тексты в чате могли отображаться нечеткими/искаженными из-за повышения уровня владения языком.

○ Исправлена ошибка, из-за которой при входе в межсерверный инстанс после смены класса через наборы умений горячие клавиши не сохранялись.

○ Исправлена проблема, из-за которой NPC на территории могли быть сдвинуты или перемещены призывами игрока.

○ Улучшена проблема продолжительного экрана загрузки при повторном входе в межсерверный инстанс.

○ Исправлена ошибка, из-за которой не отображался цвет фона во всплывающем окне завершения замены характеристик.

○ Исправлена ошибка, из-за которой регистрация предметов в пользовательском интерфейсе открытых сундуков могла привести к их удалению.

○ Исправлена ошибка, из-за которой количество введенного золота неправильно отображалось в почте и в личном окне торговли.

○ Исправлена ошибка, приводившая к неправильному указанию необходимого условия для достижений, связанных с Дельфийскими плащами.

○ Исправлена ошибка, из-за которой персонаж в судебном процессе не отправлялся в тюрьму, если персонаж намеренно выходил из игры.

○ Исправлена ошибка, из-за которой область шеи в Доспехах рыцаря смерти на персонаже мужского пола отображалась неправильно.

○ Исправлена проблема, из-за которой стаки умения Жажда крови не уменьшись в пользовательском интерфейсе специальных умений при определенных условиях.

○ Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Встречают по одежке…" не завершалось.

○ Исправлена ошибка, из-за которой Пианино в стиле Великого Дома Норьетт нельзя было разместить на Ковре в стиле Великого Дома Норьетт.

○ Исправлена ошибка, из-за которой в определенном месте в Полуострове Рассвета неправильно отображался ландшафт.

○ Исправлена ошибка, из-за которой при назначении домашнего помощника сначала расходовались не персональные Земельные векселя, а затем персональные Земельные векселя.

○ Хрома-версии транспортных средств теперь учитываются в некоторых достижениях.

○ Исправлена ошибка, из-за которой очки соревнований фракций не отображались в таблице очков.

○ Улучшена информация об истечении срока действия предметов в наградах за рейтинг арены

○ Изменено имя коровы в Мираже с Ездовая корова на Корова.

○ Исправлена проблема, из-за которой эффект использования предмета Анд'хакар, Чернильная тьма не срабатывал эффект замедления.

○ Исправлена проблема, из-за которой Инистрийский ускоритель и Флаг боевого скоростного катера Каор-Норда не могли быть выставлены на аукционе.

○ Исправлена ошибка, из-за которой навыки, получаемые при переходе в форму фанатика, можно было использовать за пределами Академии.

○ Исправлена проблема, из-за которой место назначения торгового груза могло быть видно в функции связанной с торговлей домашнего помощника, даже если не было ни одного торгового груза, который можно было бы изготовить.

○ Исправлена ошибка, из-за которой умение Сальфирона наносило урон только одной фракции.

○ Исправлена проблема, из-за которой игроки могли провалиться под определенную местность в Зимнем очаге Сокрытой долины.

○ Обновлена подсказка к Свитку завсегдатая подземелий, в которой упоминается Святилище эфенов.

○ Захваченные питомцы теперь относятся к категории "Боевые питомцы" на аукционе

○ Исправлена проблема, из-за которой робот-бурильщик могли быть экипированы предметами для седла.

○ Исправлена ошибка, из-за которой в Зимнем очаге в локации Сокрытая долина отображались неправильные визуальные эффекты освещения.

○ Исправлена проблема, из-за которой информация о эффекте "Беззащитность" отсутствовала.

○ Исправлена проблема, из-за которой игроки могли скользить по определенным участкам местности в Рубиновом прииске.

○ Исправлена проблема, из-за которой завершающие сцены в Святилище эфенов могли воспроизводиться некорректно.

○ Исправлена проблема, из-за которой стаки урона для эффектов снаряжения или использования умений не накапливались из-за постоянного входящего урона.

○ Исправлена проблема, из-за которой при использовании Крылья небесного стража не использовались эликсиры небесных стражей.

○ Время перезарядки умений боевых питомцев продолжает отсчитываться, даже если они отозваны сразу после использования умений.

○ Исправлена проблема, при которой эффект экипировки Перчаток для сна «Кроличья мечта» не применялся.

○ Исправлена проблема, из-за которой при использовании Позолоченного щита стража вечности эффект не наносил урон цели.

○ Исправлена проблема, из-за которой не обновлялись всплывающие подсказки предметов Пианино в стиле Великого Дома Норьетт и Призрачный клавесин.

○ Исправлена проблема, из-за которой использование умения Кража чар могло прервать выполнение семейных квестов.

○ Исправлена проблема, из-за которой эффекты "Латных доспехов эфенского стража святилища" могли накладываться на враждебных игроков.

○ Исправлены некорректные тексты на вкладке уведомлений о квестах.

○ Исправлена ошибка, из-за которой умение Мобильной установки «Король дороги» не отображался, если багажник был открыт на Болиде «Золотая молния» U4, «Красная комета» и «Синий шторм».

○ Исправлена проблема, из-за которой подводная ферма «Жемчужный сад» не могла быть зарегистрирована в системе домашнего помощника.

○ Исправлена проблема, из-за которой монстры Вечного острова, пораженные определенным умением, могли случайно проталкиваться сквозь стены подземелья.

○ Исправлена проблема, из-за которой бафф "Власть ритма" не накладывался в аренах.

○ Исправлена проблема, из-за которой при создании Магнитных ядер срабатывал бафф "Удобные перчатки консорциума" без надетых перчаток консорциума.

○ Исправлена проблема, из-за которой умение "Страх перед стихией" от Красной фуксории мог применяться к неуязвимым целям и некоторым монстрам.

○ Исправлена проблема, из-за которой некоторые нпц стражи не призывались с максимальным запасом здоровья.

○ Исправлена проблема, из-за которой игроки могли выйти за пределы карты Святилища эфенов.

○ Исправлены ошибки локализации ездового питомца Лун, Владыка штормов.

○ Исправлены всплывающие подсказки для некоторых Рубиновых магистериев.

○ Исправлена ошибка, из-за которой домашний помощник не мог быть зарегистрирован в Бельведерах, или Пряничном домике.

○ Скорректирована подсказка для навыка Мохового рака-отшельника "Цепкая клешня".
 
Последнее редактирование:
Осады

Улучшения осады

Осады очень важны, поэтому в новом обновлении мы внесли в них некоторые улучшения.

Все осадные орудия теперь предоставляются королем/королевой, кроме механического жука. Если вы являетесь участником осады и имеете осадное транспортное средство, вам разрешено вызывать ваше индивидуальное транспортное средство во время осады. Если у фракции нет территории или у нее меньше территорий, чем у других, она может получить больше осадных орудий, чтобы компенсировать это.

Если вы являетесь владельцем механического жука, вы можете вызвать и использовать своего жука во время осады, если, конечно, получите необходимые лицензии. Вы можете взаимодействовать с устройством распределения жуков, имеющимся на осадной базе. Обратите внимание, что на одну фракцию можно использовать только одного механического жука.

Командующий осадой может приобретать любое осадное оружие и снаряжение, за исключением жука.

Если вы участник осады, вы можете взаимодействовать с NPC и предметами в месте спавна осаждающих. Но не забывайте, что припасы, которые вы получаете от этих NPC, имеют ограниченный запас, и как только все припасы будут распределены, вы больше не сможете взаимодействовать с NPC или предметами.

Кроме того, здоровье сторожевых артефактов, крепостных стен, а также здоровье осадного танка увеличилось.




Новое осадное оружие: Горнийский огнемет со штыком.

В бой вступило совершенно новое осадное оружие! Горнийский огнемет со штыком - новое осадное оружие для нападающих. У этого оружия есть два мощных умения:

Карамелизация: вызывает воспламенение и сжигает цель, нанося урон с течением времени. Это также снижает защиту, магическую защиту и получаемое исцеление.

Ударная бомба: может быть выпущена по воздушным целям или по целям на стене замка использующих пушки. При попадании в цель воздушные цели падают на землю, а игроки использующие пушки на стенах отбрасываются назад и на короткое время не могут использовать пушки.

Когда игрок, носящий "Горнийский огнемет со штыком", умирает, оружие взрывается и наносит значительный урон от осады всем врагам в радиусе 8 метров. Оно также дает 20 стаков ожога, которое со временем наносит урон всем пораженным врагам.
 
Последнее редактирование:
Северный материк и региональные товары



Жилье и региональные общины Северного материка

На северном материке появились новые жилые районы, а также новые региональные общины. Общинные НПЦ, квесты, специализированные верстаки, звания и награды жителей теперь доступны и в новых региональных общинах. Кроме того, в Сальфимаре добавлена фактория, где вы можете обменивать свои региональные товары и покупать торговые грузы.



Квесты региональных общин



Обучающие квесты

Обучающие квесты доступны только для жителей знакомят с деятельностью и основами региональных общин.



Квесты управляющего региональной общиной

Эти квесты доступны только для жителей, они сбрасываются ежедневно и заключаются в убийстве 50 монстров в каждой локации Северный материк. За каждое выполненное задание вы получите 1 Вексель совета общин Изначального материка, 100 очков чести, опыт и золото.



Квесты на доске объявлений региональной общины

С другой стороны, задания на доске объявлений доступны для любого игрока и заключаются в охоте и убийстве монстров в локации. За каждый выполненный квест вы получите 1 Вексель совета общин Изначального материка, опыт и золото.

Обратите внимание, что для выполнения этих квестов необходимо иметь персонажа от 50 уровня и выше.

Выполняя задания в региональных общинах Северного материка, вы сможете получить Вексели совета общин Изначального материка, которые можно пожертвовать или обменять на полезные предметы у Зуф-руру, который находится в Сверкающем побережье, рядом с библиотекой Эрнарда.



Ранги жителя

Региональная община выдает награды за рейтинг жителей лучшим жителям каждой локации.

Чем больше Векселей совета общин Изначального материка вы пожертвовали, тем больше вклада, который вы получаете, и тем больше уровень ранга вы можете получить. Один Вексель совета общин Изначального материка дает 10 вклада.

В каждой зоне выдаются следующие награды за рейтинг:

Территория
Награда за ранг
Награда


Замок Ош

Эфен’Хал

Эпохи Двенадцати
Большая эфенская сфера х2,Походный фиал славы х 20,Вексель консорциума Синей Соли х30​

Эпохи Мифов
Большая эфенская сфера х2,Походный фиал славы х 10,Вексель консорциума Синей Соли х20​

Эпохи Легенд
Большая эфенская сфера х2,Походный фиал славы х 5,Вексель консорциума Синей Соли х10​

Бездна

Солнечные Поля

Бухта Китобоев

Эпохи Двенадцати
Большая эфенская сфера х2,Походный фиал славы х 30,Вексель консорциума Синей Соли х30​

Эпохи Мифов
Большая эфенская сфера х2,Походный фиал славы х 20,Вексель консорциума Синей Соли х20​

Эпохи Легенд
Большая эфенская сфера х2,Походный фиал славы х 10,Вексель консорциума Синей Соли х10​

Эпохи сказаний
Большая эфенская сфера х1,Походный фиал славы х 5,Вексель консорциума Синей Соли х5​



Трупы Северного материка

Монстры, населяющие эти зоны, были уничтожены, но их трупы остались. Как житель Северного материка, вы обязаны помочь содержать материк в чистоте. Хотя ваши усилия не пропадут даром, вы будете вознаграждены вкладом в ваш ранг жителя и баффом за ваши усилия. Вы можете получить либо бафф "Урон от PvE умений +5%", либо бафф " Получаемый урон в PvE -5%".



Товары Северного материка

Теперь есть собственные товары, которыми можно торговать.

Крафтящиеся товары:

Овощное рагу по-эфенски

Сытная каша на китовом жире

Пряности Изначального материка

Лечебный чай с петунией

Ароматическая цветочная смесь

Груз компоста с Эфен'Хала

Груз компоста с Бухты китобоев

Груз компоста с Бездны

Груз компоста с Солнечных полей

Груз компоста с Замка Ош

Салат «Витаминный»

Луковые булочки

Маринованные помидоры

Морковный кекс

Успокаивающий травяной сбор



Выдержанные товары:

Груз меда из Эфен'Хала

Груз меда из Бухты китобоев

Груз меда из Бездны

Груз меда из Солнечных полей

Груз меда из Замка Ош

Груз зрелого сыра из Эфен'Хала

Груз зрелого сыра из Бухты китобоев

Груз зрелого сыра из Бездны

Груз зрелого сыра из Солнечных полей

Груз зрелого сыра из Замка Ош

Груз домашней наливки из Эфен'Хала

Груз домашней наливки из Бухты китобоев

Груз домашней наливки из Бездны

Груз домашней наливки из Солнечных полей

Груз домашней наливки из Замка Ош



Первосортные товары:

Груз первосортного меда из Эфен'Хала

Груз первосортного меда из Бухты китобоев

Груз первосортного меда из Бездны

Груз первосортного меда из Солнечных полей

Груз первосортного меда из Замка Ош

Груз первосортного сыра из Эфен'Хала

Груз первосортного сыра из Бухты китобоев

Груз первосортного сыра из Бездны

Груз первосортного сыра из Солнечных полей

Груз первосортного сыра из Замка Ош

Груз первосортной наливки из Эфен'Хала

Груз первосортной наливки из Бухты китобоев

Груз первосортной наливки из Бездны

Груз первосортной наливки из Солнечных полей

Груз первосортной наливки из Замка Ош



Изменения в оплате региональных товаров



Ниже приведены некоторые изменения в оплате региональных товаров:

Деликатесный товар
Органический товар
Стандартный товар
Обработанный товар
Новый товар
+30% В течение 15 минут​
+15% В течение 15 минут​
+5% В течение 30 минут​
+3% В течение 6 часов​
Свежий товар
+10% В течение 30 минут​
+5% В течение 1 часов​
+2% В течение 3часов​
+1% В течение 12 часов​
Подержанный товар
-10% В течение 1 часа​
-10% В течение 3 часов​
-10% В течение 12 часов​
-22% В течение 24часов​
Поврежденный товар
-35% В течение 2 часов​
-15% В течение 24 часов​
-15% В течение 24 часов​
-8% В течение 72часов​
Испорченный товар
-35% после 2 часов​
-35% после 24 часов​
-35% после 24 часов​
-35% после 72 часов​

Категория продажи
Деликатесный товар
Органический товар
Стандартный товар
Обработанный товар
Продавец
Изготовитель
Продавец
Изготовитель
Продавец
Изготовитель
Продавец
Изготовитель
Новый товар
50%​
50%​
50%​
50%​
60%​
40%​
60%​
40%​
Свежий товар
60%​
40%​
60%​
40%​
60%​
40%​
60%​
40%​
Подержанный товар
70%​
30%​
70%​
30%​
70%​
30%​
80%​
20%​
Поврежденный товар
70%​
30%​
70%​
30%​
70%​
30%​
80%​
20%​
Испорченный товар
100%​
0%​
100%​
0%​
100%​
0%​
100%​
0%​



Домашний помощник: Подводные фермы

Подводные фермы стали еще удобнее. Теперь помощник может помогать вам на ваших подводных фермах и выращивать для вас водные растения и животных. Для того чтобы ваш помощник мог работать на вашей подводной ферме, он должен быть как минимум 16-го уровня и иметь уровень соответствующего ремесла 2 и выше.

Вы можете просмотреть размер подводной фермы после ее регистрации. Разумеется, водные растения и животных можно выращивать только в подводной ферме. Назначение помощника на подводную ферму происходит так же, как и на любую другую ферму. Этот процесс также требует затрат очков работы и очков бодрости, как и обычная ферма.

Когда ваш помощник достигнет определенного уровня ведения хозяйства, к его ассортименту можно будет добавить подводную ферму. С помощью этой новой функции ваш фермер сможет выращивать водные растения и животных.




Обучающие квесты и достижения связанные с ними

Были внесены некоторые изменения в квесты курса обучения экипировке:



Квесты
Награда
Материал для трансмутации
Заготовка огранщика x 3
Гадание на рунах
Мешочек с гадальными рунами
Эфенские кубы
Набор эфенских сфер
Материалы для пробуждения
/



Некоторые уже существующие квесты теперь имеют новые награды за выполнение:

Квесты
Награда

Секреты синтеза III
Эссенция рассвета (1)

Секреты синтеза II
Эссенция рассвета (1)

О пользе гравировок I
Акхиумная кирка



Также были добавлены новые достижения, дающие награды:



Достижение
Награда
Секреты синтеза
Ящик с белоснежным фенеком
Секреты синтеза
Малый ларец огранщика

Улучшение снаряжения II
Сундук с кристаллическими крыльями



○ Рецепт Свитка пробуждения аколита теперь доступен.

- Для изготовления требуется Пергамент х1, Пыль солнечного акхиума х2 и Пыль лунного акхиума х2.

- Создается на Походном верстаке персонажами 50+ уровня.




Новый слот для костюмов

В снаряжение персонажа добавлен новый слот: слот для костюма образа! С этим новым слотом текущая система костюмов немного изменится, и статы и внешний вид будут разделены. Это предлагает менее сложный способ носить любимые костюмы, не удаляя и не соединяя различные образы!

○ Слот для костюмов со статами (старый слот)

- Поместите костюм со статами в этот слот, чтобы получить его эффекты и статы.

- Если у костюма со статами есть внешний вид, а слот для костюма с изображениями пуст, будет отображаться внешний вид костюма со статами.

- Работает аналогично предыдущему слоту костюма.

○ Слот для костюма образа (новое дополнение)

- Когда костюм помещается в этот слот, статы и эффекты игнорируются, применяется только внешний вид.

- В слот для костюмов можно поместить предметы костюмов, образы костюмов и извлеченные костюмы.

○ Настройки отображения персонажа

- Если флажок "Показывать предметы гардероба" снят, костюмы обоих слотов не будут отображаться. Однако статы из костюма будут по-прежнему применяться.

○ Костюмы больше не могут быть размещены на вкладке "Изменить" в пользовательском интерфейсе.
 
Последнее редактирование:
Это ру патч, у нас евро.
1666525068277.png
 
Клавиша взаимодействия по умолчанию для оседлания ездового питомца была привязана к клавише 'F'.
Здравствуйте. а можно вот этот вот пункт ВООБЩЕ выпилить из грядущего обновления🙏. ООООООООчень не удобно, от слова СОВСЕМ
 
Назад
Верх