Оригинальные изменения глобального обновления 6.5

Kusanagi

Administrator
Команда форума
6.png


Уважаемые игроки!

В данной теме вы можете ознакомиться с оригинальными изменениями версии 6.5
Хотим подчеркнуть, что данные изменения являются оригинальными и тут отсутствуют кастомные изменения нашей команды

2__.png
3__.png
4__.png
5____.png
6_.png
7_.png
8_.png
9__.png
10__.png
11_.png
12_.png
1__.png
13__.png
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Пришло время, избранные! Наконец-то вам выпадет честь встретиться с Привратником Кипроза и столкнуться с опасностями Сада Матери. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом удивительном новом патче.

Сад Матери

Сад Матери - это совершенно новая зона, в которую можно попасть через Колыбель мира в горах Сокрытой Долины. После входа в Сад вы попадете в Зал Привратника, откуда через различные двери можно попасть в различные локации Сада. Чтобы попасть в Сад, вы должны быть не ниже 55 уровня, однако рекомендуется быть не ниже 26 героического уровня и иметь рейтинг экипировки около 14 000. В Зале Привратника конфликты запрещены, но за его пределами - совсем другое дело! Все 3 фракции в Саду будут враждовать друг с другом во время войны, хотя из-за того, что она будет межсерверной, вы можете сражаться с фракцией того же типа на другом сервере. В Саду будет 1 час перемирия, 10 минут конфликта и чуть больше 1 часа войны. Во время войны вам придется следить не только за другими игроками, но и за уникальными и сильными боссами, которые появляются в разных местах Сада.



Климат в Саду варьируется между тропическим, засушливым и субарктическим - так что захватите с собой сменную одежду! Во время своих путешествий вы можете встретить дружелюбных фей и странствующих торговцев или враждебных врагов и демонов. Что касается точек возрождения в Саду, то все три фракции будут иметь общие точки возрождения в Саду. Чтобы поддерживать мир в точках появления в Саду, вы найдете эффект защиты рядом с Лесом Памяти. Зоны вокруг дверей, ведущих в Зал Привратника, также всегда защищены. Обратите внимание, что пользовательский интерфейс гильдии, семейный пользовательский интерфейс и рынок могут быть недоступны в Саду Матери.

Ежедневные задания в Садах Матери

Садовые работы

Феи, расположенные рядом с дверями, ведущими в зал Привратника, предлагают новое ежедневное задание для желающих приключений. Чтобы выполнить ежедневное задание, игроки будут собирать очки, выполняя различные задания в Саду Матери, чтобы повысить свой уровень награды. Чем выше уровень вознаграждения при сдаче задания, тем больше наград дадут вам феи.

Накопление очков
  • Время (каждые 10 секунд): 10 очков​
  • Убийство монстров: 110 очков​
  • Убийство монстров во время войны: 150 очков​
  • Убийство членов вражеских фракций: 200 очков​
  • Сбор растений: 30 очков​
  • Рыбалка: 10 очков​


Особые условия
  • В охраняемых зонах очки не начисляются.​
  • Смерть приводит к потере 1 уровня награды.​
  • Убийство врагов более высокого уровня увеличивает уровень награды на 1.​
  • Все заработанные очки делятся поровну между всеми членами отряда. (максимум 5 человек)​
  • Во время мира игроки не могут достичь уровня выше 6.​
  • Некоторые монстры имеют шанс дать повышенное количество очков.​

Эффект "Защита фей"
  • Эффект "Защита фей" можно создать в Садовом приспособлении, и он исчезает после смерти.​
  • При активном эффекте смерть не снижает уровень награды, вместо этого из текущего счета вычитается 1000 очков.​

Награды за квест
Награды за выполнение задания “Садовые работы” следующие:
Уровень
награды
Награды
Запечатанная
Эссенция
света
Свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Антикварный сундук с золотым замком
Большой эфенский куб оружейника
Большой эфенский куб бронника
1
Сундучок фей I
15
15
2
Сундучок фей II
25
25
3
Сундучок фей III
33
33
4
Сундучок фей IV
39
39
5
Сундучок фей V
45
45
6
Сундучок фей VI
50
50
7
Сундучок фей VII
53
53
1
8
Сундучок фей VIII
55
55
1
9
Сундучок фей IX
57
57
2
1
10
Сундучок фей X
58
58
2
2
11
Сундучок фей XI
59
59
3
1
3
12
Сундучок фей XII
60
60
3
2
4
Эксклюзивные предметы зоны

Уникальные растения
В Саду матери можно собрать 3 новых растения: ледяной ландыш, карминная петуния и снежная магнолия. Сбор растений дает материалы, используемые для улучшения снаряжения, а также ботанические образцы, которые используются для завершения задания "Образцы флоры".
Завершение задания "Образцы флоры" награждает игроков семенами одного из трех растений, которые затем можно вырастить в любой зоне Изначального материка.

Новые виды рыбы
Добавлены 2 новые пресноводные рыбы и 2 новые морские рыбы. В пресных водах Сада матери вы найдете Линь и Колюшку, а из соленых вод можно выловить Шишечника и Химерк.
100 Линей или 100 Шишечников в сочетании с 10 чудо-измельчителями консорциума можно превратить в рыбий жир.
20 Колюшек или 20 Химер в сочетании с 10 чудо-измельчителями консорциума могут быть превращены в рыбий жир.

Зелья здоровья и маны 8 ранга
Зелья здоровья и маны 8 ранга теперь можно изготовить в садовом приспособлении.

Целебная микстура фей
Восстанавливает 13% от общего объема здоровья мгновенно и дополнительно 1,3% каждую секунду в течение 10 секунд.
Для изготовления 10 Целебных микстур фей требуется: 10 Инкрустированных флаконов с целебной микстурой, 1 Бутон ледяного ландыша и 10 Пыли дельфийского сада, а также 25 очков работы и 70 000 навыка алхимии.

Магическая микстура фей
Восстанавливает 13% от общего объема маны мгновенно и дополнительно еще 1,3% каждую секунду в течение 10 секунд.
Для изготовления 10 Магических микстур фей требуется: 10 Инкрустированных флаконов с микстурой маны, 1 Цветок карминной петунии, 15 Пыли дельфийского сада, а также 25 очков работы и 70 000 навыка алхимии.

Целебный эликсир фей
Восстанавливает 42% от максимального объема здоровья.
Для изготовления 10 Целебных эликсиров фей требуется: 10 Инкрустированных флаконов c целебным эликсиром, 1 Цветок карминной петунии, 10 Пыли дельфийского сада, а также 35 очков работы и 230 000 навыка алхимии.

Магический эликсир фей
Восстанавливает 42% от максимального запаса маны.
Для изготовления 10 Магических эликсиров фей требуется: 10 Инкрустированных флаконов с эликсиром маны, 1 Бутон ледяного ландыша, 15 Пыли дельфийского сада, а также 50 очков работы и 230 000 навыка алхимии.

Пища здоровья и маны 8 ранга
Пища здоровья и маны 8 ранга теперь может быть изготовлена в Садовом приспособлении.

Бутерброд с рыбой
Восстанавливает 50% максимального здоровья в течение 4 секунд.
Для изготовления 10 Бутербродов с рыбой требуется: 10 Дворфийских пайков, 10 Шишечников, 5 Химер, 10 Пыли дельфийского сада, а также 40 очков работы и 230 000 навыка кулинарии.

Уха по-иферийски
Восстанавливает 50% максимальной маны в течение 4 секунд.
Для изготовления 10 Ухи по-иферийски требуется: 10 Кисло-сладких супов Южной ишубары, 10 Линей, 5 Колюшек, 10 Пыли дельфийского сада, а также 40 очков работы и 230 000 навыка кулинарии.

Таинственный мешочек
Теперь в Саду матери у монстров можно найти Таинственные мешочки, которые открываются за 50 очков работы и дают различное количество
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Мировые босы в Садах Матери

В Саду Матери отважных искателей приключений поджидает множество опасных существ, но некоторые из них представляют большую угрозу, чем другие.

Эншака
Демон, освобожденный из глубин подземного мира Кириосом и получивший физическую форму от Анталона. Легенды гласят, что Анталон сам дал Эншаке тело, используя часть своей плоти, и, таким образом, Эншака стал Тенью Анталона. Он живет, чтобы усилить мощь Бога Разрушения, но жаждет присоединиться к миру за пределами Сада. Кто знает, что может постигнуть мир, если он когда-нибудь вырвется на свободу.

Таврос, страж снегов
Когда-то Таврос был вождем гордых кентавров и защитником лесов во Владениях зимы, но его народ развратила энергия бездны, распространившаяся по всему Саду. После начала войны его можно встретить скачущим галопом по заснеженным полям.

М'гор, вожак стаи
Наделенный священной энергией, содержащейся в звездном камне, М'гор и ему подобные особенно важны для поддержания природного баланса в владениях осени. Стремясь собрать мощную энергию для себя, демоны развратили это благородное существо, чтобы оно выполняло их волю.

Лернея, мать ледяного выводка
Бесконечный снег - ценный ресурс, охраняемый Лернеей. Вместо того, чтобы уничтожить это сильное существо, злые силы решили развратить Лернею и заставить её защищать их самих от местных обитателей Сада.

Новый рейд - Анталон, призрак войны
Зло вновь проявляет свое злое присутствие в Саду. Анталон объявился в Призраке Делфов и вознамерился уничтожить все и вся доброе. Молись, искатель приключений, останови его!
Анталон появляется в Призраке Делфов в части Садов Матери по субботам и воскресеньям в 21:00 по МСК. Он пытается поглотить Призрака Дельфов и воскресеньям в 21:00 по МСК.Он пытается поглотить Призрака Дельфов и будет находиться там в течение 1 часа, пока снова не исчезнет в бездне.
Анталон стал могущественным и может похвастаться 28 героическим уровнем с более чем 19 миллионами здоровья - это сила, с которой стоит считаться и, чтобы одолеть его, потребуется непростой, но отважный рейд искателей приключений! Анталон обладает широким спектром способностей, от атак по одной цели до конусных АОЕ-атак, а также хорошо использует свою Кровавую армию. Вам предстоит внимательно следить за ним и разработать план, чтобы уничтожить его навсегда!
Если Анталон будет повержен, он высвободит Сосредоточие безумия, а если повезет, то и не один! Ценный ресурс для ремесел. Он также сбросит 3 антикварных сундука с золотым замком и неопознанную аметистовую гравировку.
Если вам очень повезет, может выпасть часть доспехов Иферийского советника, и вы сможете использовать их по своему усмотрению!
После смерти Анталона могут выпасть следующие предметы:
  • Неопознанная аметистовая гравировка
• Стоит 100 очков работы при распознавании
• При распознавании может выпасть следующий вид гравировки:
° Аметистовая гравировка морской бездны
° Аметистовая гравировка пиратской метки
° Аметистовая гравировка кровавой длани
° Аметистовая гравировка багровой грозы
° Аметистовая гравировка северной звезды
° Аметистовая гравировка «Морского дракона»

  • Сосредоточие безумия
  • Антикварный сундук с золотым замком
  • Капюшон иферийского советника
  • Мантия иферийского советника
  • Перчатки иферийского советника
  • Поножи иферийского советника
  • Сапоги иферийского советника
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Новые задания основного сюжета

История продолжается в главном сюжетном задании "Сад Матери"!​

Начиная с Эдмунда в Зале воинов, вы будете следовать своей судьбе Избранного по пути к Колыбели мира и Саду Матери. Кто знает, какое зло ждет вас, и какие суровые испытания вам придется преодолеть. Завершение главного сюжетного задания позволит получить особый титул и уникальный костюм Доспех рыцаря смерти.

○ 59 совершенно новых основных сюжетных заданий

○ Завершены концовки прошлых заданий

○ Больше историй для всех желающих

○ Замысловатые инстансы для максимального погружения в игру

○ Тонны совершенно новых предметов, персонажей и заданий

○ Новый мировой рейдовый босс и 4 новых мини-босса

Кроме того, телепортационные ворота в Обелиск равноденствия можно будет открыть после завершения определенного сюжетного задания.
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Новый базовый навык: Дар старых богов

Умение "Дар старых богов" можно получить, выполнив 3 главу главного сюжетного задания в Саду Матери, и оно дает мощное усиление, если использовать его в пределах Сада.

Использование умения в Саду

Использование навыка на заклинателе активирует "Благословление Дары", а использование навыка на враждебной цели в радиусе 15 м активирует "Проклятие Дары".

Благословление Дары
  • Действует только на заклинателя
  • Увеличивает скорость атаки +2000, затем снова уменьшает ее на -100 в секунду
  • Уменьшает время каста -60%, затем снова увеличивает его на +3% в секунду
  • Увеличивает скорость передвижения +100, затем снова уменьшает ее -0.3 м/с в секунду
  • Дает иммунитет ко всем негативным эффектам
  • Действует в течение 20 секунд


Проклятие Дары
  • Снижает скорость передвижения -20% для врагов в радиусе 15м
  • Действует 20 секунд.
  • Использование умения на заклинателе активирует "Благословление Дары".
  • Благословление Дары
  • Дает иммунитет ко всем негативным эффектам.
  • Действует в течение 5 секунд.
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Экипировка
Обновленная рамианская экипировка
Теперь доступен новый уровень снаряжения рамианской экипировки, который называется обновленная рамианская экипировка. Обновленную рамианскую экипировку можно получить, пробудив изначальную рамианскую экипировку уровня эпохи мифов или выше, используя свитки пробуждения мастеров Сокрытой долины или зачарованные свитки пробуждения мастеров Сокрытой долины.

Свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Свитки пробуждения мастеров Сокрытой долины можно получить, выполнив ежедневное задание "Садовые работы" в Саду Матери и распаковав Сундучок фей, за которые полагается награда, или столкнувшись с многочисленными врагами и боссами, встречающимися в различных зонах Садов Матери.
Каждая попытка пробуждения с помощью Свитков пробуждения мастеров Сокрытой долины требует 50 свитков и 500 очков работы.
Успешное пробуждение с помощью этого свитка может привести к тому, что снаряжение с показателем эффекта эфенского куба выше +20 потеряет до 2 пунктов.

Зачарованный свиток пробуждения мастеров Сокрытой долины
Зачарованные свитки пробуждения мастеров Сокрытой долины можно изготовить, объединив 150 свитков пробуждения мастеров Сокрытой долины и перо мастера Сокрытой долины.
Перо мастера Сокрытой долины можно изготовить на печатном станке, и для этого требуются следующие материалы:
300 Перьев для письма
30 Эссенций солнечного акхиума
30 Эссенций лунного акхиума
30 Акхиумный раствор
25 Очков работы
Каждая попытка пробуждения с помощью зачарованных свитков пробуждения мастеров Сокрытой долины стоит 500 очков работы.
Успешное пробуждение с помощью этого свитка никогда не приводит к потере уровня эффекта эфенских кубов снаряжения.

Изначальное эфенское снаряжение
Искаженное эфенское снаряжение уровня эпохи мифов или выше теперь можно пробудить до изначального эфенского снаряжения.
Для этого игрокам придется изготовить Свитки пробуждения эфенского мудреца или Зачарованные свитки пробуждения эфенского мудреца.

Свиток пробуждения эфенского мудреца
Свитки пробуждения эфенского мудреца можно изготовить на улучшенной замковой мастерской, который можно найти в торговой площади.
Для изготовления Свитков пробуждения эфенского мудреца необходимы следующие материалы:
100 Бутонов ледяного ландыша
100 Цветков карминной петуньи
100 Цветков снежной магнолии
1 Акхиумная сфера
50 очков работы
Успешное пробуждение с помощью этого свитка может привести к тому, что снаряжение с показателем эффекта эфенского куба выше +20 потеряет до 2 пунктов.
Каждая попытка пробуждения стоит 300 очков работы.

Зачарованный свиток пробуждения эфенского мудреца
Зачарованные свитки пробуждения эфенского мудреца также можно изготовить на улучшенной замковой мастерской, для этого требуются следующие материалы:
200 Бутонов ледяного ландыша
200 Цветков карминной петуньи
200 Цветков снежной магнолии
3 Акхиумных сфер
50 очков работы
Успешное пробуждение с помощью этого свитка никогда не приводит к потере уровня эффекта эфенских кубов снаряжения, а каждая попытка стоит 300 очков работы.

Акхиумная сфера
Акхиумные сферы можно изготовить на улучшенной замковой мастерской, для этого требуются следующие материалы:
180 Эссенций солнечного акхиума
90 Эссенций лунного акхиума
15 Эссенций звездного акхиума
500 очков работы


Эфенские плащи
Эфенские плащи были переработаны, чтобы облегчить процесс улучшения.
Новые эфенские плащи можно получить, перепрофилировав существующие плащи или пробудив Эрнардский плащ до Эфенского плаща.

Предыдущие названия плащей​
Новые названия плащей​
Бело-голубой плащ эфенского пилигрима​
Плащ эфенского пилигрима​
Бело-красный плащ эфенского пилигрима​
Бело-голубой плащ эфенского стража​
Плащ эфенского стража​
Бело-красный плащ эфенского стража​
Бело-голубой плащ эфенского полководца​
Плащ эфенского полководца​
Бело-красный плащ эфенского полководца​
Бело-голубой плащ эфенского воителя​
Плащ эфенского воителя​
Бело-красный плащ эфенского воителя​
Бело-голубой плащ эфенского заклинателя​
Плащ эфенского заклинателя​
Бело-красный плащ эфенского заклинателя​



Эффекты синтеза плащей
Хотя показатели предыдущих плащей теперь будут объединены, новый плащ будет иметь только один показатель.
Существующий показатель можно будет изменить, используя Ирамийские гадальные руны.
Эти изменения также относятся к дельфийским и эрнардским плащам.

Плащ эфенского пилигрима​
Пробивание брони​
Критический урон в дальнем бою​
Плащ эфенского стража​
Сопротивление​
Здоровье​
Плащ эфенского полководца​
Эффективность исцеления​
Критический эффект исцеления​
Плащ эфенского воителя​
Урон в ближнем бою со спины​
Критический урон в ближнем бою​
Плащ эфенского заклинателя​
Игнорирование сопротивления​
Критический урон заклинаний​



Пробуждение эрнардских плащей
Эфенский плащ больше нельзя изготовить, их нужно пробуждать с помощью Эрнардского свитка пробуждения закройщика плащей.
Эрнардские плащи уровня эпохи легенд можно пробудить с помощью Эрнардского свитка пробуждения закройщика плащей, которые можно изготовить в походном верстаке и для которого требуются следующие материалы:
18 знаков отваги
3 эссенций лунного акхиума
1 чертеж эфенского бронника
50 очков работы
Каждая попытка пробуждения стоит 300 очков работы.

Пробуждение эфенских плащей

Эфенские плащи уровня эпохи мифов или выше также можно пробудить в Изначальный эфенский плащ, используя Эфенский свиток пробуждения закройщика плащей.
Эфенский свиток пробуждения закройщика плащей можно изготовить в походном верстаке, для этого требуются следующие материалы:
36 знаков отваги
6 эссенций лунного акхиума
1 чертеж эфенского бронника
1 пламенеющая ткань
50 очков работы
Каждая попытка пробуждения стоит 300 очков работы.
Улучшение экипировки с мировых боссов

Добавлены новые свитки пробуждения:

Свиток пробудившихся мифов
Успешное пробуждение с помощью этого свитка может привести к тому, что снаряжение с показателем эффекта эфенского куба выше +20 потеряет до 2 пунктов.
Может быть использовано на следующем снаряжении:
Оружие с Ксанатоса
Доспехи властелина морей
Кожаные доспехи любимица Изы
Доспехи иферийского советника
Создается в походном верстаке.

Свиток пробудившихся легенд
Успешное пробуждение никогда не приводит к потере эффекта эфенского куба.
Можно использовать на следующем снаряжении:
Оружие с Ксанатоса
Доспехи властелина морей
Кожаные доспехи любимица Изы
Доспехи иферийского советника
Создается в походном верстаке.


Регалии иферийского советника
Комплекте из 5 предметов, который можно получить из Анталона (рейд "Сад Матери").
Анталон имеет низкий шанс выпадения экипировки после смерти.
Каждый предмет имеет свой собственный эффект экипировки и дает 1 базовый и 2 дополнительных стата.
Сет бонус:
3 части — Скорость плавания +50%.
5 частей — Восстановления маны в бою +10
Capture.PNG




Регалии иферийского визиря
Получается при пробуждении Регалии иферийского советника с помощью Свиток пробудившихся мифов или Свиток пробудившихся легенд.
3-й эффект: Скорость плавания +50%, Восстановление маны в бою +10
5-и эффект: Шанс вызвать навык "Манящее пламя".
Манящее пламя:
Притягивает всех врагов в радиусе 25 м к вам и наносит магический урон каждую секунду.
2.PNG



Снаряжение избранника Изы ( Т2 Снаряженее Калидиса)
Получается при пробуждении частей Снаряжение избранника Изы ( Т1 Снаряженеи Калидиса) с помощью элитных свитков пробуждения или улучшенных свитков пробуждения.
Каждый предмет имеет собственный эффект экипировки и дает два дополнительных стата
3-сет: (3Набор) Скорость плавания +50%
Дальность обнаружения скрытных существ +20%
5-комплект: Имеет шанс вызвать навык "Вихрь".
Вихрь: Затягивает врагов в вихрь радиусом 10 м и заковывает всех пораженных врагов в кандалы.
Иза.PNG



Снаряжение владыки морей(т2 Левиафан)
Получается при пробуждении снаряжение владыки морей с помощью элитных свитков пробуждения или улучшенных свитков пробуждения.
Каждый предмет обладает собственным эффектом экипировки и дает два дополнительных стата
3-сет эффекта: ) Скорость плавания +50%
Время дыхания под водой +1 час
Эффект 5 комплекта: шанс вызвать навык "Первобытный гнев".
Первобытный гнев:
Поднимает врагов перед собой и наносит урон в ближнем бою
Рыбина.PNG


Пробужденное оружие Черного дракона(Т2 Черного дракона)
Получается при пробуждении оружия Яросного черного дракона с помощью элитных свитков пробуждения или улучшенных свитков пробуждения.
Каждый предмет обладает собственным эффектом экипировки и дает два дополнительных стата
дракон.PNG


Дополнительный урон оружия

Доп.PNG


Была добавлена система, позволяющая улучшать оружие и повышать его статистику для нанесения урона определенным группам, а также улучшать защиту брони от определенных групп.
Эта система снимает XP с предметов, а взамен повышает уровень оружия или брони, чтобы получить дополнительные сопротивления или урон. Каждый предмет можно поднять максимум до 10-го уровня, а суммы варьируются в зависимости от предмета.
Щиты, инструменты, аксессуары, костюмы/одежда синтеза и плащи не могут быть улучшены.


Новая экипировка

Теперь можно получить Экипировку бессмертного равновесия. Это снаряжение можно получить в Святилище Эфенов или пробудив снаряжение Магистрийское эрнардское снаряжение, мифического качества и выше с помощью свитков пробуждения бессмертного равновесия или улучшенных свитков пробуждения бессмертного равновесия. В качестве материалов для синтеза это снаряжение может использовать эссенция хаоса и другое снаряжение подземелья.

Э1.PNG
Э2.PNG
Э3.PNG
Э4.PNG

  • Добавлен свиток пробуждения бессмертного равновесия
  • Пробуждает экипировку Магистрийское эрнардское снаряжение мифического качества или выше
  • Имеет шанс снизить 0-2 значения закалки (не снижает значение ниже +20)
  • Создается на Манекене эрнардского портного
  • Добавлен улучшенный свиток пробуждения бессмертного равновесия
  • Пробуждает экипировку Магистрийское эрнардское снаряжение мифического качества или выше
  • Не снижается значение закалки
  • Создается на Манекене эрнардского портного

Улучшение гравировок
  • В игру добавлены Заготовки огранщика 6 ранга
  • Улучшает ячейку Заготовки огранщика T1 (+5) до (+6).
    • Изготавливается на Столе декоратора или на Отличном столке декоратора
  • Если для обновления выбрано сразу несколько Заготовок огранщика, будет затрачено соответствующее количество очков работы и Заготовок огранщика
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Навыки
Изменения в Героическом уровне

Добавлено 15 новых навыков Героического уровня

  • Гипноз
- «Сокрушение разума (Воздух)»
- «Хватка земли (Огонь)»


  • Оборона
- «Победный клич (Огонь)»
- «Удар щитом (Порядок)»


  • Скрытность
- «Метка убийцы (Огонь)»
- «Метка убийцы (Воздух)»


  • Мистицизм
- «Оковы смерти (Огонь)»
- «Пронзающие копья (Земля)»
- «Пронзающие копья (Воздух)»


  • Сопротивление
- «Вакуумный взрыв (Земля)»


  • Воодушевление
- «Диссонанс (Огонь)»
- «Диссонанс (Воздух)»
- «Камертон (Вода)»
- «Камертон (Воздух)»



Корректировки навыков
В некоторые умения были внесены различные изменения.


  • Скрытность
«Ликвидация».
Теперь для изучения умения не требуется условий.
«Отскок».
Теперь для изучения умения требуется не менее трех изученных умений специализации.

  • Мистицизм
«Кража жизни».
Снижает восприимчивость к исцелению на 90% (ранее — 60%).

  • Гипноз
«Сокрушение разума».
Снижает эффективность исцеления на 90% (ранее — 60%).

  • Воодушевление
«Чарующая песня Жизнь»
Положительные эффекты умений и исполнений увеличена с 30% до 40%, но бафф не может быть использован на самом себе .

  • Пресследование
«Разрывной выстрел»
Длительность онимения было изменено на 2,5 секунды.

Другие изменения умений

○ Количество получаемых очков умений увеличено с 18 до 20.
○ Обновлено максимальное количество очков умений, получаемых на Lv55.
○ Увеличено количество требуемых очков умений, используемых для некоторых умений.



Изменения баланса навыков

Были внесены следующие изменения навыков:


  • Общий:
Был изменен у всех умений следующим образом: эффект более не замедляет цель, но его время действия было увеличено с 3 до 5 секунд. Эффект "Сильное ослабление" остался без изменений.


  • Ветка Нападение
• Тройной удар - Эффект ослабления был заменен на эффект замедления, который снижает скорость цели на 27%.
• Сокрушительный прыжок - Эффект ослабления был заменен на эффект замедления, который снижает скорость цели на 27%.
• Пас.ум. Раскол брони - Теперь снижает защиту цели не на 3000, а на 1000. При использовании двуручного оружия по-прежнему снижает защиту цели на 3000.

  • Ветка Оборона
• Глухая оборона - Теперь умение можно использовать без щита. Базовая версия и атрибут жизни с щитом действует 6 секунд, а без щита - 3 секунды. Атрибут воздуха с щитом действует 3 секунды, а без щита - 1.5 сек.
• Второе дыхание - Теперь умение можно использовать без щита. При использовании щита КД умения 1 минута. Без щита КД умения 2 минуты.


  • Ветка Сопротивление
• Превосходство духа - Из эффекта Ослабления убран эффект замедления цели. Эффект ослабления продлен с 3 до 5 секунд.
• Железная воля - КД уменьшено с 2 мин до 1 мин и 20 сек.


  • Ветка Скрытность
• Расправа - Увеличение урона из невидимости снижено с 98% до 48%.

  • Ветка Исцеления
• Щедрый дар - Более нельзя применять на себя.

  • Ветка Гнева
• Сгустки гнева - Дальность автотаргета умения уменьшена с 20 метров до 10 метров.
• Темница душ - Умение теперь можно снять умениями "Эйфория" и "Железная воля". Кроме того, будет наложен эффект невосприимчивости к повторному наложению этого эффекта.


  • Ветка Коварства
• Эффект Метка тени - Увеличивает урон не на 50%, а на 60% за стак. Может складываться до 2 стаков (то есть до 120%). Продолжительность эффекта снижена с 5 сек до 3 сек, и стаки не тратятся умениями, которые раньше их тратили.
• Тройной порез - Третий удар наносит дополнительный урон от атаки оружия в левой руке. При попадании по цели, на которой висит Метка тени, умение восстанавливает 30% КД умения Вихря лезвий. Атрибут воды теперь устремляется в противника, как и основная версия, но при попадании по нему не проходит насквозь, а упирается в него.
• Вихрь лезвий - Увеличение урона от кровотечения снижено с 30% до 13%.
• Приговор - Увеличение урона от кровотечения снижено с 30% до 13%.
• Призрачный портал - КД умения снижено с 35 сек до 24 сек. Добавлено комбо: если цель находится под действием Сокрушения разума, то на цель будет наложен эффект ужаса. При попадании в противника, на котором уже весит Метка тени, умение сбрасывает время восстановления умений Вихрь лезвий, Танец клинков, Клинок Соколиной Тени.
• Танец клинков - Убран эффект, сокращающий восстановление Сквозного удара и Призрачного портала при попадании на 30%. При попадании по цели находящейся под действием Обезоруживания обновляет время действия этого эффекта. Увеличение урона от кровотечения снижено с 30% до 16%.
• Зеркало - Убийстве противника с помощью данного умения сбрасывает его время восстановление.
• Отравленный кинжал - Добавлено комбо: если цель находится под действием эффекта Вороны, то цель будет оглушена.
• Сквозной удар - Диапазон автотаргета снижен с 14 до 5 метров (не путать с дальностью применения умения. Автотаргет - механика определяющая направление противника для атаки в его направлении).
• Клинок Соколиной Тени - Добавлено комбо: если цель пронзена, она будет обезоружена. Если Если цель была под действием немоты, то умение обновляет время действия этого эффекта.
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Подземелья

Новое подземелье

Великолепное место поклонения, построенное по образу и подобию Сада, святилище Эф'нира стоит как последнее пристанище для Эф'нир, когда смерть настигает их. Смерть не была обычной темой для Эф'нир, поскольку их жизнь длилась многие тысячелетия, но, как и все остальное, они знали, что она неизбежна.
Время шло, и по мере того, как гас свет народа Эф'нира, Святилище постепенно приходило в упадок. Стены рушились, стекло трескалось и разбивалось. Отсутствие Начальника убежища привело к тому, что Хранители и Наблюдатели стали сбиваться с пути и выходить из строя, стремясь уничтожить всех, кто попадался им на пути, будь то друг, враг или знакомый.
Территория данжа разделена на 5 этапов. Первый этап без боссов, второй с 4 слабыми боссами, третий этап с боссами. Начните с Тропы в светилище , где бродят дикие животные и разведчики Нагшасов, чтобы поймать ничего не подозревающих мародеров и следователей.
Если вам повезет и вы попадете на Портальную террасу, будьте начеку, ведь там скрывается множество ловушек, чтобы не пустить тех, кому не рады.
Если вы будете достаточно сильны, чтобы пройти защитные системы террасы , вы попадете в Зал равновесия, где обитают те, кто направляет души Иф'нира к месту их упокоения. Сразитесь с хранитель света Халил и тьмы Талмон в борьбе за сохранение равновесия и молитесь о том, чтобы вам это удалось.
Далее следует Зал вечности, где Эф'нир бродит, размышляя о мире и жизни, которую он ведет. Этот зал, уставленный статуями давно забытых людей, охраняют надзиратели Эф'нира. Взятые слишком рано Нагшасем и не имеющие возможности отдохнуть, они будут стремиться уничтожить любого не Иф'нирского происхождения.
Последнее испытание находится в Святилище эфенов. На стенах, украшенных молитвами за умерших и пожеланиями, чтобы после смерти они вернулись в Сад, находится самый мощный из защитных механизмов. Амон, хранитель. Рожденный магией Эф'нира и назначенный последним стражем Святилища, он - самый опасный из врагов, не признающий ни вас, ни вашего таинственного друга Магистра
Святилище Эф'нира - это новый инстанс для 3-5 игроков.


  • В это подземелье можно попасть из Центра эфенского круга на Эфен"хале и из меню инстанса.
  • Участники должны быть Lv55+, требования по количеству экипировки отсутсвуют
  • Игроки могут входить в Святилище Эф'нира 3 раза в день.
  • Доступны 6 новых заданий основной истории, продолжающих основную цепочку квестов
  • Квест начинается в Замке Ош у Агент Каммера
  • Добавлены 11 новых достижений, связанных со Святилищем Эф'нира
  • С боссов в этом инстансе можно получить снаряжение равновесия и Кошель исследователя святилища
  • Кошель исследователя святилища содержит случайное количество золота. Для открытия требуется 90 очков работы


 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Торговля

Контрабандные грузы

Обновление "Сад Матери" вводит новый тип торговых грузов, которые можно изготовить, используя материалы, собранные как в Саду, так и в окрестностях Изначального материка.
Чтобы начать работу с этими торговыми грузами, игрокам сначала придется десять раз выполнить задание "Образцы флоры". Это задание предлагает ботаник, который появляется на ферме Изначальной территории и просит отважных искателей приключений, отважившихся войти в Сад Матери, собрать Образцы флоры. Выполнение задания ботаника не только награждает игроков Семенами цветов Сада, которые случайным образом дают либо семена ледяного ландыша, либо семена снежной магнолии, либо семена карминной петунии, но и возможность заработать дополнительные деньги с помощью Контрабандных грузов.
Как только ботаник посвятит вас в свой тайный побочный бизнес, и вы встретитесь с ее помощником на Западном материке или Восточном материке, вы сможете принять новое ежедневное задание от этого помощника, которое потребует от вас доставить ботанику цветы из Сада Матери и Золотые соверены. После этого ботаник вручит вам Растения из Сада Матери. Соединив Растения из Сада Матери с Грузом минеральной воды или Грузом тлеющих бревен в лагере фракции, который можно найти на берегах Нуимара, Сальфимара, Сангемара и Земель Покоя, вы получите Контрабандный груз «минеральной воды» или Контрабандный груз «тлеющих бревен» соответственно.
Единственное, что остается сделать на этом этапе, это безопасно доставить ценный торговый груз контрабандисту на Острове Свободы, который в обмен даст вам Акхиумный раствор.
Выполнив это ежедневное задание достаточное количество раз, успешные торговцы получат новый титул!


Новые торговые пути
Добавлен новый торговый маршрут, соединяющий горы Долины талых снегов и Рокочущих перевалов.
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Навыки Власти Бога

Когда Величие садов создал Сад Богов, был создан мир-близнец с демонами, известными как тени. Эти тени принимают форму и силу того тела, к которому они прикреплены. После того как проход в Сад Богов был открыт, появилось еще больше теней, которые находили себе хозяев в виде животных, растений и даже предметов. Тени пытались принять форму брошенных, чтобы попытаться скопировать силу, которой обладают троны. Однако они не могли справиться с силой, которую содержали троны, и были оттеснены, а большинство исчезло. Тени, которым удалось сохранить часть энергии тронов, теперь разбросаны по саду и удерживаются Саретас, Ловец душ - порождением тени.

Герои с плащами героев в Саду богов теперь могут победить Саретас, Ловец душ, который выпустит в сад орбы Власти богов, позволяющие им направлять силу бога в течение 18 часов. Верните силу орбов на определенные троны, чтобы получить силу богов, которым они принадлежат. Всего существует 7 умений Власти, которые делятся на 4 боевых умения и 3 пассивных эффекта.

Саретас, Ловец душ имеет шанс возродиться во время войны в Саду богов и после смерти выпускает в Сад орбы Власти богов. После убийства он не возрождается в течение 24 часов, а если его не убить, то он будет доступен только в течение 1 часа.

Однако эти эффекты можно использовать не везде, а только в инстансах и на полях боя.

Существует 4 боевых умения. Боевые умения имеют 5-минутный тайм-аут и могут быть использованы до 3 раз. Если навык будет использован 3 раза или пройдет 18 часов после его получения, он исчезнет. К боевым навыкам относятся:

1653150029400.png
1653150047400.png
1653150014100.png
1653149984900.png
1653150001000.png
1653149972300.png
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Фракции



Фракция пиратов

Эй, приятели! Пиратский бизнес - дело серьезное, и если ты в него влез, то уже не вылезешь.

Подождите, это старые новости! Вы больше не хотите быть пиратом? Хотите снова отправиться в далекие земли вместе с фракцией? Что ж, это ваш шанс сделать именно это! Если вы сейчас пират, то с помощью этого шанса, который выпадает раз в неделю, вы сможете отказаться от пиратства и снова стать членом других альянсов. Однако обесчещенному пирату придется прокладывать себе путь наверх. Поэтому вы можете присоединиться к более слабому альянсу, только если сами этого захотите.

Чтобы начать свое путешествие, покинув пиратов, вы возьмете квест у Ловкач Браман.

Раз в неделю к пиратским владениям причаливает корабль, охотящийся на акул, и вывозит этих отчаявшихся душ в гражданский мир. Разумеется, за соответствующую цену. Но имейте в виду, что как только вы заплатите за место на корабле, деньги назад не возьмешь. Если погода будет плохой и корабль не отплывет, деньги за билет вам не вернут.

Появится новая опция для быстрого выхода из фракции Пиратов. Для этого нужно сделать квест, суть которого принести по 70 шт радужного жемчуга и радужного хрусталя НПЦ в период с 1 до 3 часов ночи по игровому времени. Однако этот НПЦ "не надежный" и с 50% вероятностью может кинуть игрока. В этом случае квест нужно повторять заново. В случае успеха игрок сразу возвращается в более слабую фракцию на сервере и получает новый титул. После того, как 5 игроков таким образом покинут фрацию пиратов, данная опция станет недоступной для других пиратов в течении недели.

Успешная смена фракции по этому квесту дает титул "Остепенившийся пират".

Да будут ветры в вашу пользу.


Eсли обслуживание сервера заканчивается после времени спавна Рыбак Наби, игрокам придется подождать до следующего спавна.


Территориальное распределение доходов


Лорд командующий теперь может настроить ставку распределения дохода территории для распределения фонда поддержки. Кнопку можно найти в меню Сообщество (Shift+V) > Фракция > Доходы > Управление > Ставка фонда поддержки героя. Ставка может быть установлена в диапазоне от 10% до 30% от всего дохода территории. Средства поддержки героев будут поровну распределяться между всеми героями. Проигрыш осады не дает герою средств поддержки.
Герои могут давать дополнительные очки Вклада территории членам рейда. Кнопку можно найти в меню Сообщество (Shift+V) > Фракция > Доходы > Управление > Вклад.
Герой может выдать 20 очков вклада минимум 20 членам рейда.
Это можно делать до 3 раз в день с 30-минутным периодом ожидания. Общая сумма гранта зависит от уровня героя.

Лорд командующий (1)– 20 очков x15= 300 очков
Заместитель (2) – 20 очков x10= 200 очков
Советник (3) – 20 очков x7= 140 очков
Система дополнительных баллов за вклад в развитие территории обнуляется в полночь каждое воскресенье.
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Арены

Битва Двенадцати «сезон 2»

Латти, популярная Сестра Наваждений Ария, вернулась и готова бросить вам вызов в виде волн монстров с еще большим количеством испытаний. Теперь вы и 3 участника могут принять участие в защите статуи Хранителя от разрушения!
Новый и улучшенный страж садов вернулся, и пришло время начать второй сезон. Новые награды, изменения баланса и новые возможности.

Изменения во втором сезоне:

  • Количество участников изменено с 6 на 3.
    • Будет 3 команды по 1 человеку, все 3 участника должны охранять путь и защищать центр.
    • Участники должны быть от Lv30 или выше
  • На центральную платформу добавлены 3 стационарные пушки.
    • Все лишние подобранные кристаллы могут быть использованы для улучшения центральных пушек.
    • Центральные пушки могут атаковать любого врага, подошедшего слишком близко к центру
  • Улучшенные габаритные пушки теперь требуют 30 подобранных кристаллов на 7 ранге
  • Пламенные пушки 3 ранга теперь можно модернизировать до пылающей пушки в дополнение к предыдущим модернизациям (громовая пушка и лазерная пушка)
  • Добавлен раунд "Случайный узор", позволяющий случайным монстрам появляться на каждом пути.
  • Увеличен урон, наносимый Лучевой пушкой одной цели.
  • Уменьшен магический урон, наносимый Ледяная пушка
  • Уменьшен урон дальности, наносимый Оглушающая пушка
  • Уменьшен прямой урон, наносимый одиночной цели, и уменьшен АОЕ-урон "Оглушающая пушка".

Ежедневные награды:
  • Ежедневные награды выдаются один раз в день
    • Очки чести начисляются напрямую, а очки работы отправляется игроку по почте.
А!.PNG


Вознаграждение за раунд

а2.PNG





 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Общие изменения



Добавлены новые предметы для следующих боссов

Левиафан
Добавлен кристалл души Левиафана

Черный дракон
Добавлен кристалл души черного дракона

Калидис
Добавлен кристалл души Калидиса




Услышьте зов героя! Некоторые здания территории теперь могут быть улучшены до продвинутых зданий через меню перестройки. Продвинутые здания имеют 1 500 000 здоровья. К зданиям, которые можно улучшить, относятся:
Малая крепостная ферма
Ремесленный зал
Штаб ополчения
Здания улучшаются с помощью Груза отличных материалов для крепостных сооружений, которые изготавливаются на Крепостном фабричном станке. Игроки, участвующие в строительстве улучшенного здания, получают 500 очков чести и 20 очков личного вклада.
Чтобы изготовить Груз отличных материалов для крепостных сооружений, вам понадобится: 1 Вексель консорциума Синей Соли и 3 Акхиумных раствора.
Количество Грузов отличных материалов, необходимых для модернизации здания, варьируется для каждого здания:
Средняя крепостная ферма требует 30
Торговая площадь, уровень 2 требует 60
Штаб ополчения, уровень 2 требует 30


Управляющий оазисом
Появилась новая функция для Алтаря: взаимодействуя и используя Молитву о защите, можно призвать Управляющего оазисом. При взаимодействии управляющего оазисом с Активатором защитного купола он активирует защитный барьер оазиса на 6 часов, который не позволит врагам проникнуть в зону. Игроки по-прежнему могут получать урон от АОЕ и прямых атак. Затем барьер переходит в 24-часовой режим ожидания.
Активатор защитного купола приобретается героями у Cоветника по безопасности, расположенного в Штабе ополчения, уровень 2.


Территориальные фермы
Ферма может быть перестроена в Ферму 2-го уровня. После улучшения фермы появится ботаник и предложит ежедневное задание "Образцы флоры".
В рамках этого задания игрокам необходимо собрать 10 Образцов флоры Сада, сдав которые, игрок получит Семена цветов Сада и 10 личного вклада.


Торговая площадь
Торговая площадь может быть перестроена в торговую площадь 2-го уровня. После улучшения можно будет изготавливать Свитки пробуждения эфенского мудреца, а также рецепт Акхиумной сферы.
В определенное время после улучшения Глава артели старателей будет запрашивать доставку ресурсов герою, который должен принять их в течение 1 часа. Если герой пропустит момент, он может принять его снова в более позднее время.
После принятия активируется зональное задание, и игроки должны принести грузы из других зон.
Поставки местного сырья (Сангемар): доставить 1 груз тлеющих бревен
Поставки местного сырья (Нуимар): доставить 1 груз тлеющих бревен
Поставки местного сырья (Сальфимар): доставить 1 груз Минеральной воды.
Поставки местного сырья (Земли Покоя): доставить 1 груз Минеральной воды.
По завершении квеста игрок получит 200 медных шлемов и 10 личного вклада. Квест можно выполнить только один раз в день, но грузы можно продолжать доставлять в течение всего времени активации, при этом каждая доставка будет приносить 15 личного вклада. Доставка 10, 20, 30, 40 и 50 упаковок соответственно увеличит доход территории на 1000 г.


Штаб ополчения
Штаб ополчения может быть улучшен до штаба ополчения 2-го уровня путем перестройки здания.
Появляется управляющий территорией и предлагает Активатор защитного купола за 3 Акхиумных раствора.
Ежедневное задание, выполняемое в Штабе ополчения, изменилось: хотя оно дает те же награды, теперь для его выполнения требуется не 100, а 50 убитых мобов.


Еженедельные квесты
Добавлены еженедельные задания
Еженедельные задания сбрасываются в воскресенье в 12 часов ночи по МСК
Игрок может взять до 20 еженедельных заданий одновременно.
Уменьшено максимальное количество ежедневных заданий, которые может взять персонаж, с 70 до 50.
Если до обновления у персонажа было более 50 ежедневных заданий, некоторые задания будут автоматически отменены, чтобы осталось только 50 заданий.
Некоторые ежедневные задания, доступные в Изначальном материке, заменены на еженедельные, а их награды скорректированы.


Исследование и достижения
Откройте для себя самые красивые места в Саду Матери, одновременно совершенствуя свой навык исследования, благодаря 16 доступным достижениям в исследовании.
От высот Островов арован до морозных тундр Владений зимы - здесь есть множество мест для исследования. Успешное выполнение любого из соответствующих достижений дает игроку 50 очков каждого из них для повышения уровня мастерства исследователя.
Кроме того, были добавлены новые достижения и титулы, связанные с Садами Матери.


Новые Эссенции преданности
Добавлены новые Эссенции преданности: "Запечатанная эссенция преданности"
Распознавание Запечатанных эссенций преданности стоит до 15 очков работы
Эссенции преданности можно получить в обычных, необычных, редких и уникальных рангах
Можно добыть из монстров в Саду Матери


Улучшения в системе рейтинга
Теперь вы можете просмотреть информацию о предыдущем рейтинге с помощью кнопки "Предыдущий рейтинг" в пользовательском интерфейсе рейтинга. Информация будет показана в отдельном окне.
Изменения в рейтинге рангов предметов:
Обновляется ежечасно
Текущие экипированные предметы учитываются в рейтинге
Скорректировано минимальное требование для попадания в рейтинг
р1.PNG

р2.PNG

Рейтинг поля боя, рейтинг гильдий, рейтинг рыбалки, рейтинг селекции теперь будут обновляться каждый час. Награды за рейтинги будут отправляться в полночь по серверному времени каждый понедельник.


Прочие изменения
Аксессуары Дома Норьетт и Последнего рубежа могут быть распылены с помощью Камня новолуния. Распыление этих аксессуаров дает Призмы звездного акхиума.
Уровень улучшения отображается во всплывающей подсказке каждого снаряжения.
Кому в убыток, кому на пользу: дает 3 Векселя консорциума Синей Соли вместо 2. Дает 300 очков чести.
Снежная баталия вернулась!
В Соревновании фракций произошли следующие изменения:
Сторожевые артефакты остаются в активированном состоянии в течение 5 минут, после чего возвращаются в нейтральное состояние.
Уничтожение Сторожевого артефакта дает эффект, увеличивающий скорость передвижения на +20% на 12 секунд.
Сторожевой артефакт невосприимчив к атакам в течение 1 минуты. Изменено с 1 минуты 30 секунд.
При входе на арену, такую как Арена и Ристалище, отменяется эффект невидимости.
Переработанный пользовательский интерфейс заданий
Улучшены тексты, описывающие автоматическое использование умений боевых питомцев.
Обновлен внешний вид двух Изначальных эфенских инструментов.
Снижен требуемый уровень персонажа для использования экипировки Призвания и Предназначения.
Добавлена информация о типе атаки во всплывающей подсказке боевых питомцев.
Когда у персонажа недостаточно очков работы или средств, название ресурса и его количество загораются красным цветом.
Замаскированный под пугало консорци-о-мат может быть переделан в Пугало с тыквенной головой и светильником.
Уменьшен угол удара по пораженным персонажам, когда Призрак Гилдаррона использует умение "Призрак Гилдаррона" в Последнем рубеже. Кроме того, персонажи под действием эффекта "Кровавая луна" не будут отбрасываться назад.
Ансамбль можно выполнить, используя команду чата "/ensemble".
Улучшены всплывающие подсказки умений, описывающие автоматическое использование умений Боевого питомца.
Вокруг НПС, связанного с соревнованием фракций в Инистре и Полустрове Падающих Звезд накладывается эффект безопасной зоны. Однако транспортные средства игроков, такие как автомобили и роликовые доски, не защищены.
Во всплывающей подсказке добавлены тексты, поясняющие, что на питомцев, не участвующих в боях, нельзя надеть аксессуары питомца.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект синтеза лука/щита Предназначения был неверным.
- Старый лук/щит Предназначения можно распылить, с помощью Руны памями, и улучшить их до новой версии.
Удалена Священная корова Инистера на острове Инистры.


Транспорт

Уровни для создания прототипа «Золотая молния» были изменены. Транспортные средства более низкого уровня были созданы для того, чтобы облегчить процесс обновления до финальной версии транспортных средств.
Поэтому прототип «Золотая молния» заменен на «Золотая молния» v1, а затем на «Золотая молния» v2.
Новый процесс создания «Золотая молния» выглядит следующим образом:

т1.PNG
т2.PNG


Наряду с изменениями в системе ремесел, материалы, необходимые для каждого уровня, выглядят следующим образом:
Ранк 1
: Золотая молния v1
Ранк 2
: Золотая молния v2
Рецепт : Набор универсальных деталей x1, Прочное колесо x2, Рыбий жир x20, Золотая молния v2 дизайн x1
(Новый) Ранк 3 : Золотая молния v3 / Синий шторм v1/ Красная комета v1
- На этом уровне все транспортные средства предлагают пассажирское место
Рецепт призыва
: Золотая молния v2 x1, Корпус «Золотой молнии»: Золотая молния / «Болид красная комета» U4 /«Синий шторм» U4 x1, Патент на транспортное средство x1
Ранк 4 : Золотая молния / Синий шторм / Красная комета
- На этом уровне все автомобили предлагают пассажирское сиденье и место для хранения вещей
Рецепт призыва
: Золотая молния v3 / Синий шторм v1/ Красная комета v1 x1, Колесное шасси x1, Патент на транспортное средство x1
Ранк 5 : «Золотая молния» U4 / «Синий шторм» U4 / «Болид красная комета» U4
- На этом уровне все транспортные средства имеют улучшенные характеристики
Рецепт призыва
: Золотая молния / Красная комета / Синий шторм x1, Гоночное шасси x1, Патент на транспортное средство x1
Обратите внимание, что новые транспортные средства, добавленные в ранк 3 («Золотая молния» v3, Синий шторм v1, Красная комета v1) имеют такой же внешний вид, как Золотая молния, Синий шторм, и Красная комета. У них 50 лошадиных сил, пассажирское сиденье, но нет места для хранения.


Добавлены следующие ремесленные предметы:

Каркас транспортного средства: Молния / Комета / Шторм
Может быть изготовлен из:
Искрящаяся древесина x10, Набор универсальных деталей x1, Нарциссы / Розы / Лаванда x1000
Колесное Шасси
Может быть изготовлен из:
Мерцающая древесина x4, Пропитанная ткань x4, Тисненная кожа x4, Золотой слиток x10, Набор универсальных деталей x2

Следующие итемы были убраны:

Дизайн красной кометы, Дизайн синего шторма, Дизайн золотой молнии.
Можно использовать и получить 1500 Дельфийских звезд
Набор корпусов для болидов

Может быть изготовлен из: Упоковка строительной древесины x10, Пропитанная ткань x10, Тисненная кожа10, Слиток золотаx10.


Добавлен новый петомец

  • Турнирный белый брабансон.
    Его можно приобрести в магазине Арены за 5000 медных драконов.
    Вы должны быть рыцарем 1-го ранга или выше, чтобы призвать его.
    Этот скакун может перевозить 2 игроков
    На этого скакуна нельзя надеть доспехи
    Базовая скорость этого скакуна 11,5 м/с.
  • У Турнирный белый брабансон есть следующие умения:
    Рывок - Скорость передвижения повышается на 50% в течение 12.0 сек.Недоступно при перевозке груза.
  • Этого петомца можно улучшить до Турнирный брабансон в парадном барде с помощью Подкова из позолоченной стали.
    Подкова из позолоченной стали можно получить в магазине Арены за 8000 медных драконов.
  • Турнирный брабансон в парадном барде может быть вызван только игроком в ранге Шеврон рыцаря-протектора или выше.
    Это животное может перевозить двух игроков.
    Базовая скорость этого скакуна составляет 16,0 м/с.
    Галантный алебастровый стид обладает следующими навыками:
    Рывок - Скорость передвижения повышается на 50% в течение 12.0 сек. Недоступно при перевозке груза.
    Прорыв - Всадник в течение 3.0 сек. стремительно мчится вперед, отбрасывая встречных врагов и сбивая их с ног. Недоступно при перевозке груза.

Прочие изменения

Добавлено требование уровня для некоторых достижений.
Увеличены награды, получаемые за задания уровня Lv30+.
Игроки с дебаффом "Заключенный" не могут подавать заявки в Рейд Осады или принимать приглашения в Рейд Осады
Скорректировано количество флагов советника, выдаваемых каждому советнику. Выпавшие флаги совета больше нельзя вернуть.
Уменьшена плата за паки региональных товаров
Скорректирован урон осадных машин: Чем меньше территорий принадлежит фракции, тем больший урон наносят осадные машины.
Обновлены всплывающие подсказки для Старинной керамики и Золотой статуи, отображающие способ получения предмета.
Скорректирована система начисления очков в ежедневном квесте "Садовые работы".
Дает 5 очков каждые 10 секунд.
Не начисляет очки в зависимости от времени после 6 ранга
Уменьшает 2500 очков после смерти
Убийство враждебного игрока с более высоким рангом награды дает 2500 очков (игрок не должен находиться под действием "Защита духа").
К эффекту "Защита духа" добавлено "Очки, полученные за охоту на монстров +50%"
Увеличено количество очков, получаемых за охоту в группе
Сервера игры "Сад Матери" теперь обновляются во вторник, четверг и воскресенье.
Для повышения ранга зоны в Полуострове Падающих Звезд и Инистре требуется больше убийств.
Конфликт теперь длится 5 минут, а мир - 2 часа в Полуострове Падающих Звезд и Инистре во время соревнований фракций.
Скорректирована плата за синтез снаряжения Укротителя гримуаров эпохи Мифов и магистерского эрнардского снаряжения эпохи Легенд и Мифов.
Скорректированы материалы, необходимые для изготовления Четырехгранных заготовок огранщика и Пятигранных заготовок огранщика.
Убрано требование Знака Нуи при открытии набора поддержки изгнанников.
Скорректирована награда в виде опыта, получаемая при использовании Малого флакона с мандрагоровым эликсиром и Большого флакона с мандрагоровым эликсиром.
Большой флакон с мандрагоровым эликсиром теперь могут использовать персонажи до 36 героического уровня.
Распыление Призрачной руны теперь дает 2 лунных осколка.
Добавлен новый торговый маршрут, соединяющий горы Долины талых снегов и Хазиры.
Добавлен Манекен эрнардского портного на Светоче Мира в Эфен'Хале.
Добавлены выгравированные тексты "Путешествие к центру земли" в проходе к Колыбели мира в горах Сокрытой долины.
Добавлено достижения за исследования и задание.
Скорректирован показатель защиты Механодракона.
Завершение еженедельного квеста увеличивает на 5 очков достижения за выполнение задания.
Каждая фракция может иметь до 150 членов на сервере локации Сад Матери.
Персонажи переходят в боевой режим, когда на них действует эффект "Кровавое наказание".
Количество исцеления уменьшается, когда персонажи находятся под действием эффекта "Кровавое наказание".
Улучшены всплывающие подсказки просроченных предметов
Лестницы на грузовом корабле были заменены на сетки для более удобного использования.
Клиент по умолчанию будет работать на 64-битной платформе, если это 64-битная ОС.
Добавлен новый ежедневный квест для Святилища Эфенов, который даётся при прохождении задания "Уникальный агент".
Удален эффект "Охотник за головами" с различного снаряжения подземелий.
Названия всех рецептов "Ожерелье доблести (# ранга)" изменены на "Образ ожерелья доблести (# ранга)" для соответствующих рангов.
Наряду с изменением названий рецептов, изменения теперь отражены в фолиантах и всплывающих подсказках.
Изменено расположение материалов для пробуждения ожерелья доблести.
Теперь оно находится в разделе Экипировка персонажа - Ожерелья - Ожерелья доблести
Изменено расположение материалов для свитков пробуждения плаща
Теперь находится в разделе Экипировка персонажа - Плащи - Плащи и накидки
 
Последнее редактирование:

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Исправление ошибок
Исправлена графическая проблема, из-за которой некоторые местности в Нуимаре могли отображаться некорректно.
Исправлена проблема, из-за которой автоматическая пушка на Сверкающем побережье могла атаковать цели, расположенные дальше, чем предусмотрено дальностью атаки.
Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы мебели накладывались друг на друга в поместье Норьетт.
Исправлена проблема, из-за которой пассивный эффект "Поиск бреши" не срабатывал после критического удара в ближнем бою.
Исправлена проблема, из-за которой не срабатывал звук умения "Шепот ужаса".
Исправлена ошибка, из-за которой после использования умения "Беспощадный выстрел (Хаос)" у заклинателя не срабатывало замедление.
Исправлена проблема, из-за которой не отображался текст комбо для умения "Вихрь лезвий".
Исправлена проблема, из-за которой сообщение о повторном использовании умения "Тройной порез" не срабатывало.
Исправлена проблема, из-за которой использование умения "Ослепляющий выстрел" после умения "Прицельная стрельба" могло вызвать случайное изменение перезарядки умения.
Исправлена проблема, из-за которой эффект умения "Диссонанс" мог накладываться несколько раз.
Исправлена проблема, из-за которой "Приговор" нельзя было использовать в Ристалище.
Исправлена ошибка, из-за которой эффекты комбо для умения "Энергетический щит (Огонь/Смерть)” были неверными.
Исправлена проблема, из-за которой комбо "Танец клинков" не применялось к умению "Призрачный портал (Смерть)".
Исправлена ошибка, из-за которой пассивная способность из специализации преследования "Непоколебимость" не применялась к "Азарт мстителя".
Исправлена ошибка во всплывающей подсказке для "Грозовая буря (Молния)".
Исправлена ошибка, из-за которой фактический радиус действия "Обледенение" отличался от указанного во всплывающей подсказке.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Зеркало" не влиял на урон от навыка "Метка тени".
Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык "Непоколебимость" не применялся к умениям.
Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из Арсенала Сожженной крепости в середине боя с Принцем Иеронимус и повторном входе в подземелье босс исчезал.
Исправлена проблема, из-за которой задание "Целебный корень" не могло быть завершено.
Улучшено поведение НПС в инстансе "Последний рубеж", чтобы они не застревали на местности.
Исправлено удаление персонажа, при котором сбрасывались заработанные персонажем очки лидерства.
Исправлена проблема, из-за которой заклинатель мог использовать умение "Огненная стена (Смерть)", если находился под действием негативных эффектов.
Исправлена проблема, из-за которой время действия умений Ожерелья проводника и Ожерелья последнего рубежа не отображалось на их иконке, если предметы были определенного уровня.
Исправлена ошибка, из-за которой урон от "Раскаленного дыхания" неправильно применялся к крепостным стенам территории.
Исправлена ошибка, из-за которой предмет "Распылитель феромонов" для задания "Прикладная термитология" мог быть удален некорректно.
Исправлена проблема, из-за которой к пепельным плащам, купленным в магазине престижа гильдии, применялись неправильные эффекты синтеза.
При разрушении Трансформатора темной энергии монстры и Жакар не будут вызываться постоянно.
Исправлена проблема, из-за которой персонажи могли сбежать из тюрьмы, используя транспортные средства.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было изготовить аксессуары для питомцев в манекене шорника в Сожженной крепости.
Исправлена проблема, из-за которой прогресс достижения "Наперегонки" отображался некорректно.
Исправлена проблема, из-за которой при использовании лассо некоторыми монстрами не срабатывал иммунитет на цели под эффектом "Прицельная стрельба".
Исправлен внешний вид поясной части Куртки адмирала пиратов и Потертой пиратской куртки
Исправлена визуальная ошибка, при которой прическа Харнийцев могла отображаться некорректно.
Исправлена ошибка в описании всплывающей подсказки Орудия инистрийского образца, теперь уточняется, на каких кораблях ее можно использовать.
Исправлена ошибка, из-за которой портал к Ионе мог случайным образом создаваться в неправильном месте.
Исправлена ошибка, из-за которой анимация НПС Марсден была неправильной во время выполнения задания "Марсден".
Исправлена ошибка, из-за которой местоположение задания "Странный мудрец" неправильно отображалось в Общине аскетов.
Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли получить очки преступности в режиме убийцы при использовании определенного навыка.
Исправлена проблема, из-за которой при отказе от задания "Пробуждение древних" свиток телепорта в Изначальный материк мог быть удален из других заданий в сумке.
Исправлена проблема, из-за которой при отказе от задания "Пробуждение древних" свиток телепорта в Изначальный материк мог быть удален из других заданий в сумке.
Исправлена проблема, из-за которой умения Засекреченной технологии дворфов можно было использовать в мирной зоне.
Исправлена ошибка, из-за которой местоположение НПЦ для завершения задания "Хранители Эфен'Хала" было описано неверно.
Исправлено некорректное описание торговых заданий
Исправлена ошибка, из-за которой " Пробивание брони" применялось к эффекту "Использование щита" на Ристалище
Исправлено описание эффекта для умения "Доспехи мести" в Обороне
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка для Нашинкованных овощей отображалась некорректно
Исправлена ошибка, из-за которой задание "Занимательная алхимия" не могло быть выполнено в определенных условиях
Обновлено описание получения квестового предмета в задании "Совет верховной жрицы".
Обновлен текст, появляющийся при выполнении достижений на воздушном острове на Островах арован
Исправлена проблема, из-за которой достижение "Если недуг приключился вдруг" не засчитывалось, если оно было добыто с помощью зелий исцеления/маны 7-8 ранга
Исправлена проблема, из-за которой персонаж входил в режим боя, когда его транспортное средство находилось под эффектом "Перегрев" или "Перегрузка" в воде.
Обновлено описание всплывающей подсказки предмета Семейный сертификат
Исправлена проблема, из-за которой указанная эффективность исцеления во всплывающей подсказке и фактическая эффективность исцеления отличались для умения "Целебный источник"
Исправлена проблема, из-за которой эффект "Чистое сердце" не применялся к умению "Целебный источник".
Исправлена проблема, из-за которой персонажи не получали урон от Переносная пушка, если они были в режиме невидимости.
Исправлена проблема, из-за которой в Саду Матери появлялась случайная информация о здании на карте.
Исправлена проблема, из-за которой при сбросе задания по доставке камня в ежедневных заданиях камни все равно расходовались.
Исправлена проблема, из-за которой персонаж с заданной меткой мог быть обнаружен в режиме невидимости, если другие игроки использовали горячую клавишу метки для выбора персонажа.
Исправлена проблема, из-за которой клиент нельзя было закрыть, когда появлялось сообщение о проходящем испытании, а персонаж не участвовал в испытании.
Исправлена проблема, из-за которой "Танец клинков" не мог быть использован на цели, находящиеся под действием эффекта обездвиживания.
Исправлена проблема, из-за которой дальность АОЕ урона умения "Тройной удар", указанная во всплывающей подсказке, отличалась от фактической дальности.
Исправлена графическая ошибка Изначальных рамианских матерчатых поножей.
Исправлена ошибка, из-за которой использование умения "Смертельный рейс" могло перевести персонажей в режим боя в безопасной зоне.
Исправлена проблема, из-за которой растения не могли быть размещены в определенном месте в Поющей земле.
Исправлена проблема, из-за которой цели не получали негативный эффект умения "Метка тени", если парирование или блок щитом срабатывали при использовании умения "Тройной порез".
Исправлена проблема, из-за которой при слишком быстром пропуске диалога квеста не отображались тексты диалогов.
Исправлена ошибка, из-за которой при открытии карты через Книгу порталов удалялись некоторые значки карты.
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окошко чата не удалялось с экрана произвольно.
Скорректировано расположение уток рядом с жилищной зоной в Хазире.
Исправлена проблема, из-за которой НПС Дарсия в Мэрианхольде мог быть вытолкнут.
Исправлена проблема, из-за которой в Саду Матери можно было призвать Болид «Золотая молния».
Исправлена ошибка, из-за которой здоровье ездовых питомцев и боевых питомцев в Саду Матери отображалось красным цветом.
Исправлена ошибка, из-за которой чат (нация, торговля, поиск группы, суд) был общим с другими фракциями в Саду Матери.
Исправлена ошибка, из-за которой категория аукциона для "Морской конек в упаковке" была неправильной.
Исправлена ошибка, из-за которой Красный Дракон случайным образом не использовал навык "Приземление".
Исправлена проблема, из-за которой эффект, получаемый за выполнение квеста связанного с соревнованием фракций в Полуострове Падающих Звезд и Инистре, мог быть удален, так что игроки не могли забрать награду.
Исправлена проблема, из-за которой Таврос, страж снегов не наносил урон ездовым/боевым питомцам.
Исправлена проблема, из-за которой в интерфейсе торговой информации появлялись исключенные из игры специализированные грузы.
"Лассо (Жизнь)" нельзя использовать на союзника с эффектом "Заключенный".
Исправлена проблема, из-за которой клиент не мог быть закрыт, когда появлялось сообщение о проходящем испытании, а персонаж не участвовал в испытании.
Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при переходе на экран выбора сервера или арены.
Исправлены цены на некоторые конструкции в Мираже, которые не соответствовали ценам в магазине за Дельфийские звезды.
Исправлена ошибка, при которой в окне информации о торговле отображалась устаревшая специальность.
Исправлена ошибка, при которой взаимодействие с грузом было возможно при закрытом багажнике Грузового катера «Золотая стрела».
Исправлено, что глайдер не закрывался, когда навык Глайдера "Орел" "Орлиный вихрь" не срабатывал.
Исправлено срабатывание эффектов "Смерть драконов" и "Клеймитель драконов".
Исправлена проблема, из-за которой скорость оружия не изменяла урон, наносимый оружием.
 
Последнее редактирование:
Сразу предлы по некст патчу:
1. Добавить свитки для смены типа библо-эквипа для т2 и т3, с ловки на силу, с силы на ловки
2. Удалить коллекционный летак из игры, либо занерфить его до такой степени, чтобы он был годен только для внешки
3. Занерфить устои у кораблей, т.е. чтобы люди не делали по 100% устоев на корабле и не получали по 1 ед. урона, когда их бьют
 

Socialrating

New Member
Сразу предлы по некст патчу:
1. Добавить свитки для смены типа библо-эквипа для т2 и т3, с ловки на силу, с силы на ловки
2. Удалить коллекционный летак из игры, либо занерфить его до такой степени, чтобы он был годен только для внешки
3. Занерфить устои у кораблей, т.е. чтобы люди не делали по 100% устоев на корабле и не получали по 1 ед. урона, когда их бьют
А зачем люди делают этот глайдер, если ты хочешь чтобы его занерфили?
 

ZUbovtichkaa

Active Member
Сразу предлы по некст патчу:
1. Добавить свитки для смены типа библо-эквипа для т2 и т3, с ловки на силу, с силы на ловки
2. Удалить коллекционный летак из игры, либо занерфить его до такой степени, чтобы он был годен только для внешки
3. Занерфить устои у кораблей, т.е. чтобы люди не делали по 100% устоев на корабле и не получали по 1 ед. урона, когда их бьют
На 1 пофигу, по поводу 2 - не до такой степени, но немного нерфануть все же стоит (чуть срезать скорость мб, либо длительность антитаргета), 3 полностью согласен.
 

Msn

New Member
2. Удалить коллекционный летак из игры, либо занерфить его до такой степени, чтобы он был годен только для внешки
Ну его точно нужно нерфить .
У него слишком имбовая скорость и высота взлёта, народ тупо прыгает с гладера на гладер.
То как его юзают сейчяас имхо ещё более имбово чем Кровавого Легиона
 
Верх