Обновление 13.11.2019

Kusanagi

Administrator
Команда форума
44.png

Уважаемые игроки!


13.11.2019 в 1:00 по Московскому времени на сервере произойдет рестарт в связи с установкой обновления.
Ориентировочное время рестарта 40 минут.

Перечень изменений:

  • Общие изменения
    • Исправлено отображение "Слуги бездны"
    • Внесены правки в работу предмета "Сантиумное мыло"
    • Музыкальные инструменты получаемые из магазина за медные драконы теперь можно будет передать другим игрокам
    • Награда для квестов "Какой аромат", "Подношение Шуле-руру: Уточка по-фермерски", "Подношение Шуле-руру: Гусь по-фермерски", "Чем это у нас тут пахнет? " теперь идентична версии 3.5
    • Исправлена работа предмета "Свиток воскрешения"
    • Исправлена работа навыка "Боеготовность"
    • Исправлено описание получение монет дару за нахождение в игре
    • Из клиента убраны следующие кнопки по причине их неработоспособности "Техническая поддержка", "Энциклопедия"
    • Добавлена возможность отключения отображения титула и имени гильдии в которой состоят другие игроки
    • Исправлена ошибка приводившая к крашу игры во время использования строки поиска на Аукционе или ремесленной книге
    • Исправлена работа навыка "Мастер нападения "

  • Арены
    • Теперь лодки обеих команд корректно могут двигаться при старте боя
    • Исправлена работа квеста "Новые горизонты", данный квест больше не проваливается если арена не началась

  • Фестивали
    • Запущен фестиваль Ф.М.О.Ж фестиваль продлится с 12/11/2019 по 26/11/2019 23:59 Подробнее


Обновлен игровой магазин Подробнее


С уважением, Администрация ArcheRage.
 
Последнее редактирование:

Филин

Active Member
"Спасибо" за крылья астры. Уже два раза просил. Хоть бы ответили, почему не хотите добавлять, а то вообще тишина.
 
Последнее редактирование модератором:

X-Syber

New Member
Фестивали
  • Запущен фестиваль Ф.О.М.Ж фестиваль продлится с 12/11/2019 по 26/11/2019 23:59 Подробнее

Местами буквы поменяйте :)
 

Kusanagi

Administrator
Команда форума
"Спасибо" за крылья астры. Уже два раза просил. Хоть бы ответили, почему не хотите добавлять, а то вообще тишина.
Потому что данный предмет всегда добавлялся в сундуки и добавлять в прямую продажу будет не честно по отношению к игрокам которые получили его из сундуков
 

Филин

Active Member
Потому что данный предмет всегда добавлялся в сундуки и добавлять в прямую продажу будет не честно по отношению к игрокам которые получили его из сундуков
В своё время я покупал его за 1.2к в шопе. Кто ж виноват, что вы все "вкусные" итемы теперь только в ларцах добавляете.
Сделайте хоть альтернативу какую. Типа "можешь испытать удачу и попробовать вытащить предмет из ларца, а можешь просто его купить напрямую."
 

Breaki

New Member
Почему шанс крита в ближнем упал у всех после обновы?
 
Последнее редактирование:

Fodsik

Member
Опять миликов урезали?=/
И так сложно качать шанс,выбирая между силой и ловкостью(
Можно кастомку сделать,чтобы сила давала шанс к мили,а не ловка?
 

Dokar

Well-Known Member
Опять миликов урезали?=/
И так сложно качать шанс,выбирая между силой и ловкостью(
Можно кастомку сделать,чтобы сила давала шанс к мили,а не ловка?
а с чего б это вдруг? всю жизнь в ммо милики(роги и другие подобные классы) зависили от ловкости, Нужно было всегда выбирать между силой и ловкостью - находить баланс. А тут хотите все упростить и из милика сделать машину для убийства всего живого?)
 

Breaki

New Member
Даёшь бунд! Все классы одностатные, а мили двух, так ещё и шанс крита урезали почти в 0 !!!
 

Fodsik

Member
а с чего б это вдруг? всю жизнь в ммо милики(роги и другие подобные классы) зависили от ловкости, Нужно было всегда выбирать между силой и ловкостью - находить баланс. А тут хотите все упростить и из милика сделать машину для убийства всего живого?)
Маги критуют(инта),луки критуют(инта+ловкость),милики сосут(или урон качай или ловкость,чтобы критовать)
Маги убивают спокойно,луки убивают спокойно,а милики на нуи отлетают спокойно,ибо не критуют)0
 

Fodsik

Member
а с чего б это вдруг? всю жизнь в ммо милики(роги и другие подобные классы) зависили от ловкости, Нужно было всегда выбирать между силой и ловкостью - находить баланс. А тут хотите все упростить и из милика сделать машину для убийства всего живого?)
А кем должен быть милик???Саппортом?Танком?Мб дальником?
 

Marix

Active Member
Маги критуют(инта),луки критуют(инта+ловкость),милики сосут
Осуждаю. Знакомый милик заметил что после патча 4.0 добавилось N кол-во шанса нисфига. Так что поверю пожалуй Кусанаги что они что-то намудрили в 4.0, а сейчас просто вернули как должно быть.
А так то у знакомого мили было до патча 71% крита, а у меня у лука с 1850 ловки и 4 гравами в шапке было 52%, я конечно не математик то что то не складывалось. Сейчас у него 61%, что более похоже на правду хотя хз мб я туплю, и вообще милики должны бегать с 150% шанс иначе они будут ныть.. =)
@Kusanagi хотя для людей бы более подробнее описали почему там произошло. В чем была ошибка, 4.0 поставили криво изначально и сейчас пофиксили или другая причина? Бо у миликов реально 9%-10% пропало и ни слова в патч-ноуте об этом)
 

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Изначально несколько пассивок ветки нападения работали не корректно, в частности они давали эффекты по типу + к силе вместо + к базе, + к криту вместо + к урону умений, мы это исправили
Ни кого резать у нас нет и не было в планах
 

Хаски

Active Member
Изначально несколько пассивок ветки нападения работали не корректно, в частности они давали эффекты по типу + к силе вместо + к базе, + к криту вместо + к урону умений, мы это исправили
Ни кого резать у нас нет и не было в планах
я это на стендапе говорил :с
 

Jarvis11

Active Member
А я всегда говорил что милики животные, теперь оказалось, что это багнутые животные.
 
Верх