[Форумный ивент] "ArcheRage гайды"

Umi

TrueMember
Команда форума
Event-Manager
ArcheRage Гайды.png

Ваша задача: создать подробный актуальный гайд на выбранную вами тему.

Общие правила и условия ивента:
• Ивент проводится в двух номинациях:
1. Видео-гайд
2. Текстовый формат
• Один участник может предоставить только одну работу.
• Участвовать можно только в одной из двух номинаций.
• Вы можете выбрать любую тему гайда на своё усмотрение (заработок, квесты, события и др.)
Гайд должен включать в себя кастомные особенности нашего сервера.

Номинация "Видео-гайд"
Создайте видео-гайд на выбранную вами тему.​
• Минимальная продолжительность видео - 3 минуты.​
• Видеоролик должен начинаться с логотипа нашего сервера.​
• Использование ненормативной лексики запрещено.​
Номинация "Текстовый формат"
Напишите подробный гайд на выбранную вами тему.​
• Добавьте необходимые демонстрационные скриншоты/gif изображения в свою работу.​
• Использование ненормативной лексики запрещено.​

Критерии оценки работ:
• Оригинальность.
• Оформление вашего гайда.
• Качество и информативность.
• Упоминание кастомных особенностей сервера.
• Соответствие тематике ивента.
• Соблюдение условий и правил оформления.
*Победители будут определены не только лишь по этим критериям, но вам стоит опереться на них при создании работы.

Ваши работы будут оценивать: Администрация сервера, Команда форума.

Свои работы вы можете оставлять в этой теме. Оформляйте пост следующим образом:
1. Имя вашего персонажа.
2. Номинация.
3. Ваша работа в спойлере. [ spoiler] XXXX [ /spoiler] (без пробелов)
4. Комментарий к работе (по желанию).

crystals.png

Награды:
1 место - 12000 кристаллов + Олень на выбор:

Камень Игнира.png
Камень Анира.png
Камень Лунира.png
2 место - 7000 кристаллов + Глайдер «Черный плащ»
cloak.png
3 место - 5000 кристаллов + Костюм черной пантеры
Костюм черной пантеры.png
*Возможно присуждение дополнительных призовых мест по 1000 кристаллов.

Все качественные работы, соответствующие условиям, будут опубликованы в отдельной теме.

Удачи, друзья!

Ивент продлится с 6 по 18 июля включительно.
Результаты будут опубликованы в течение трёх дней после завершения.
 
1) Yameroo
2) Текстовый формат
Коварство - одна из самых непопулярных веток в игре.
Но так ли она плоха? Сейчас я Вам расскажу!
Начать хотелось бы с её недостатков:
1. Сложность
a. Дороговизна( как минимум вам нужно не 1 оружие, а 2 )
b. Сложность исполнения ( Рассинхроны, сейвы разнородные, большое колличество кнопок )
c. Необходимость иметь 21 очко
2. Низкий АОЕ урон и малое количество АОЕ умений в ветке.
3. Самобытность ветки.
Ветка абсолютно не самостоятельна.
Коварство это только про мобильность и урон, то есть её всегда нужно дополнять Нападением ( Которое дает нам: жирок, мобильность, контроль, антиконтроль, урон, сейв )
4. Крайне низкая популярность ветки как в просторах интернета, так и на просторах нашего сервера.
Многие даже не задумываются почему коварство слабое. А ведь слабое оно потому, что на нем тупо нужно в одиночку проходить путь обучения.
На любом другом классе есть кучи гайдов и сильных игроков, когда как на коварстве есть один лишь Хейм из блогеров.
Как говорил @Март: "Мировой океан изучен всего на 3% и именно в этом он похож на коварство"
Но все ли так печально, как я описал выше? Да нет, ничего подобного, просто чтобы увидеть плюсы - надо понять минусы.
А плюсы коварства таковы:
1. Высокий вшитый урон.
изображение_2024-07-07_204937157.png

(Рис. 1)
Именно этим ( Рис. 1 ) дополняется описание почти всех атакующих умений коварства( кроме приговора )
1720374696233.png

(Рис. 2)
А также у нас есть пассивное умение ( Рис. 2 ) за 8 вложенных очков умений в коварство, которое также дает нам 16% крит урона в ближнем бою при ношении оружия в обеих руках.
1720374877674.png

(Рис 3.)
В коварстве также есть крайне интересная пассивка ( Рис. 3 ) , которая дает нам по 500 пробива брони и 5% бега за каждый удар по вашей метке( не имеет значения кто по ней бьет, вы или ваши союзники, пассивка все равно будет стакаться у вас )
Также стоит учитывать то, что в коварстве изначально вшиты какие-то конские значения урона от вашего базового урона.
Плюс стоит помнить о том, что вы способны повторить выданные кнопки 3 раза( Общество знает лишь про 2, а о 3м я расскажу чутка позже )
2. Высокая мобильность.
Коварство это самая мобильная ветка в игре, у которой даже есть возможность буквально ползать по воздуху при помощи умения "Тройной порез" и при этом вы не будете получать урон от падения( При наличии 700 сноровки (кинжал в правой руке), 900-1000 ( Меч/ятаган) и 1150-1200 ( глефа) )
Также вы можете спастись от падения при нажатии умения "Сквозной удар".
Помимо указанного выше помните о том, что умения "Приговор" и "Клинок соколиной тени" являются притягивающими скиллами, то есть при их помощи вообще без проблем можно догонять глайдера или убегающие цели.
3. Возможность сброса ГКД( Global CoolDown )
1720376058594.png

(Рис. 4)
Если по простому, то гкд это та самая вещь, которая накладывается на вас при нажатии любого умения в игре( классовые умения, глайдеры, петы и д.р)
Заметить его можно на панели умений, когда у вас при нажатии любого умения, вся панель прокручивается как на скрине ( Рис. 4 ).
Так вот, коварство действительно способно срезать это время при помощи умений "Приговор" ( Можно нажать во время анимации умения и при этом уже имеющееся гкд сбросится ) ( То есть можно 2 кнопки нажать за раз ), а также "Легкий шаг". У Легкого шага также есть комбо эффект с "Призрачным порталом", который также можно будет нажать без какого либо гкд и во время гкд, если вы находитесь под действием умения "Легкий шаг".
4. Хороший ранний фарм.
Коварство из-за кучи вшитого урона в само коварство и нападение является отличной веткой для фарма мобов на низком уровне экипировки.
Также помните то, что самый сильный спам-скилл у миликов это "Тройной порез", который является настолько сильным, что корейцы даже не добавляли на него гравировку в пояс. Судя реальным тестам и моему геймплею на коварстве - это действительно так. У пореза коварства действительно крайне высокий и приятный урон.
В целом плюсы достаточно интересные, потому что у нас есть лишь гора урона, а вот контроля и жирка в коварстве нет совсем, так что живем тем, чем можем.
В целом для комфортной игры коварства в крит(в пробив нет желания делать разбор, там большинству и так понятно все) вам необходимо:
Иметь 385-390% Крита (Весь лишний мы перекидываем в пробив путем замены грав крита на пробив) под нажатым адреналином или без него( в случае последнего меняем адреналин на оковы из нападения).
Иметь хотябы 90% шанса крита.
Иметь минимум 3000 пробива брони( В случае коварства у вас на селфе под тыщ 7 будет и при стаке пассивки будет 10к )
Иметь 8 вложенных очков как в коварство так и в нападение.
Иметь хотябы 2000 базы в ближнем бою под обычными баффами.

Также стоит помнить об особенностях нашего любимого проекта:
1. Титул с дракона(ивент)
1720378379420.png

2.Гильдейный бафф.
1720378419084.png

Мои рекомендации по персонажу/предметам:
1. Кинжал в правую руку и топор в левую руку.
2. Рекомендую иметь как мистериона, так и гаспера. (Мистерион важнее) (Коллекция автоматом заменяет их обоих)
3. В плаще брать не урон в спину, а крит урон из-за вечных рассинхронов и багов со спиной у людей.
4. Иметь как ожерелье воина(хотябы 1 эп), так и ожерелье проводника.
5. При наличии финансовой возможности - легкий сет с уклоном в жир, а если таковой нет, то рамианская экипировка + библиотечная в соотношении 5+2 соответственно ( нагрудник и перчатки - рамианская экипировка) .
6. В целом есть готовый билд для кошмара ( https://aacalc.ru/?a=v5823P07&b=7 ) и на мятежника ( https://aacalc.ru/?a=v2027007&b=7 ).
Эти билды я достаточно точно делал под наш сервер. Помните, что тут нет опции выбрать 21 скилл, так что мысленно добавляем копье кошмару и тапочек мятежнику. Также в случае кошмара учитывается выбор ги баффа воина и наличие титула с дракона, а в случае мятежника выбран ги бафф по умолчанию(на 5% устоя) и также есть титул с драконов.

Немного о дефолтных прокастах:
(Кошмар)
1720380723103.png

Пример комбо (
)
(Мятежник)
1720381483137.png

Пример комбо (
)
Сейчас я раздумываю над тем, чтобы полноценно совместить урон с нападения и коварства( на данный момент весь урон от коварства )
В этом топике инфы не будет, потому что мне пока нечего сказать.
Вот и обещанный способ сделать 3 прокаста.
смысл в том, что есть призрачный портал эферунд и обычный. Так вот, все берут эферунд, но для этой фичи нужен дефолтный, который можно 2 раза нажать. Так вот, после обновления комбы порталом (2я комба) мы не тратим зеркало на уронящую кнопку, а выдаем вторую комбу и нажимаем призрачный портал снова(он возвращает на место откуда нажимали его) и призрачный портал появляется в зеркале, и вот уже зеркалом мы откатываем ветку в 3й раз.
Видео-пример:
4. В этом гайде не были указаны банальные вещи из коварства по типу того, что от колл-ва меток зависит ваш урон и прочее(потому что это база).
Надеюсь Вам оказался полезным этот гайд, а если у Вас есть более целевые вопросы, то я всегда открыт в вопросам в лс дискорда: id_yameroo
Также, пользуясь случаем хочу сказать Всей команде проекта - СПАСИБО!
В частности понравилось то, как Soren реагирует на личные сообщения по поводу багов и в целом работы игры в мелких подробностях!
Всех люблю, всем добра!
 
Последнее редактирование:
  • Like
Реакции: Kda
1. Casualplayer
2. Video Guide
4. Hope this guide is useful for new comers, it was meant to include the custom buffs that are very useful for new comers.
Presenting how they affect the server and its unique customization.
 
Последнее редактирование:
Участник: Fenrirka
Текстовый формат

Чудесариум (кастомная область с интересными заданиями и временными ивентами)
Вход в Чудесариум:
1. На выходе из штаба союза справа рядом с лестницей (Восток - Полуостров Рассвета - Ост-тера);
AD_4nXedYfGYnPCxGxLaNT7Bu3NRJPeNr4l7JqYbj6feD8AiTfkhbhdx4s9MGyQnZIpnTp5BlpfbbHmat-Z5_eM1RRIvxuwVt13KDMjBvNs7Fxe1o3DTmhNK73MxsRwtsXBItDsY6Ycw6m2ATOsS6JKTwMfq4LJC

2. У фонтана (Запад - Мэрианхольд - фонтан);
1720393148641.png

3. Рядом с телепортом Сады наслаждений - Сверкающее побережье;
1720393788309.png

4. У вас на доме/пугале "Зеркало чудес" его можно купить за 50 Монет Чудесариума в лавке в разделе "Предметы интерьера" и установить у себя. Особенность данного зеркала в том, что на клавишу F вход в Чудесариум, а на клавишу G в Мираж.
1720439684212.png

Войти в Чудесариум можно с любым рейтингом экипировки, а выполнять квесты только с 7 000 при этом у НПС с именем Чивас будет светиться (фиолетовый квест) "Скорее обилечивайся". Даже если вы возьмете квест, то купить билет не получится, необходимо прокачать рейтинг экипировки. Но для выполнения квестов связанных с проводящимися в локации фестивалями покупать билет не нужно. Участвовать в фестивалях можно с любых рейтингом экипировки.
AD_4nXcmEuqjYUBON0tGKqkBINVrRYnQR6F6_ndtoTU7F0fTQkv3idPOI0LMzZfBGgzk8g7q-u0J8YWS0tghPMCVOhTrxoUzpkLCdApMNJl79nykMIWR8Z_W0TllkIS6qOSqdfIxrFq_-ol6VakZFL2jEZAzlR6Y

Квесты (фиолетовые) ежедневные, обновляются в 00.00 серверного времени. Билет хранится в инвентаре 23 часа с момента покупки, его нельзя выкинуть, поэтому купить следующий билет можно, после исчезновения предыдущего.
Карта с указателями НПС выдающими квесты и направления к другим квестодателям.
AD_4nXdWKo18VlbKz4FKbssMWE2MwyCnXsSKD1mnUQPbYUhEWM3DywyrZUjm7pERLznptGcFGlqZ9MT7T6u1DN6CEOAaOS1WyfhlNDwFOxMXl1XMCvefmievpvx6upScjyqNIFYS-aLxEg8xAhUap4SvDRtzk3pU

Первый квест "Не руда, а чудо!" собрать 10 единиц Чудесной руды и передать собранное Бролу. Залежи находятся рядом с НПС на горке. Также можно найти по локации еще места с рудой. Награда 1 Монета Чудесариума. Выполняется квест примерно 3-5 минут.
AD_4nXd-C8g9eMcywNxlaRcfS0VBZs8fVAwS1fUu8N_3WeynEhFGrTdhvz9FWweOXbXwjlGbToF3-arvWDUgrqPq6DhS-ZP7yDubirXNR6OQCjSYCSJmrp9MjWvM5vid3zEONqi3OYmsKFJ7LxLR-uek1Bjt8S6P

Следующий квест "Рыбка к рыбке" - необходимо выловить 20 шт Радужной форели используя выданную на час удочку. После сдать квест рыбаку Эду. Занимает это занятие минут 5-10, потому что вместо рыбки вылавливается всякий ненужный мусор, по завершении квеста он автоматически удаляется из инвентаря. Если надеть сапоги консорциума, то рыбалка ускорится. Награда 1 Монета Чудесариума.
1720440247068.png

Третий квест “Любишь кататься - люби и саночки возить” - необходимо привезти Эллаизе 5 бочек вина и скинуть как груз справа у бочек. Возить можно на транспорте по 1 бочке за раз, потому что в ящики их не положить (самих ящиков нет). Удобнее использовать тяглового питомца: Осла (по квесту или за 10к ремесленной репутации, Божественного сорго (150 сфер анимага в анимагическом источнике, 600 к ремесленной репутации, 135 или 75 сфер анимага в лавке анимагов, ларцы), карликовый слон - двухместный (ларцы, 108 или 60 сфер анимага в лавке анимагов). Бочки с вином находятся слева от Трактира внизу у подножия горки (показано стрелкой). Награда 1 Монета Чудесариума. За Трактиром слева на серого цвета огромном камне, четыре залежа Чудесной руды.
AD_4nXdZ-8jlMFkvqpXwgO1AGqlBrTY2gcXXpQt_s9S0lJXlo_EAsNc_RPkXux8hUixqamxFLHeAjooyrYb55xXb9AOySXcWXUHfwNeQ3w3EgNV4HcdM2A9i4uk5p97GQJluwuMWu9MMpchTffXt4appTUUBPbw

Четвертый квест “Поставщик редких зверей” - по нему необходимо прилететь на остров высоко в небе и поймать в выданную сеть фамильяра (лучше в таргет берется Багровый Маназмей и Квадрум). Там же на острове после поимки фамильяра используйте портал, он перенесет Вас к НПС для сдачи квеста (пойманного фамильяра). Сетка исчезнет из инвентаря через два часа, пойманный фамильяр через час. Удобнее использовать глайдеры “Охотник на драконов”, который можно получить за 50 походов в инстанс “Логово дракона” (Достижения -> Приключения -> Реликвии -> “Не все сгорело”). Если такого глайдера или его улучшенной версии “Властелин морей” нет, пробуйте глайдеры с резким подъемом вверх и летите с верхней точки горы по направлению к маленьким островам для передышки, а потом на остров с фамильярами. Награда - 1 Монета Чудесариума.
AD_4nXecJKLiNC7LtU6bfEyCOuvGof4IfW_E2WVNRjQPxEqV9nJTHItm24esLSIsPB06f1lxDtzkhhw4mO6kklvOEw_qA2FdxFDv_0qle0XpYm1YyO5HeSf_4f4iaMd_pdqh0e1-PAGMRTbRlrkoSM6gdc9JUaEN

Квест по времени “Кошмар наяву”. Обязательно купить билет и к 11.00 или к 19.00 прибежать на метку на пристань. В 11.00 или 19.00 появится НПС, который выдаст квест и Боевой катер Чудесариума. После взятия квеста пройти в телепорт за НПС дающим квест. Телепортироваться в начало стрелки и плыть или лететь к указателю стрелки там будет босс. Вызвать катер чудесариума и в иделе, если у вас группа из трех человек: один рулевой на катере, а двое на пушках. Рулевой должен следить за водой, если появляются пузырьки отплыть от них на некоторое расстояние, так чтобы тем кто на пушках было удобно стрелять и быть на расстоянии от босса не более 120 м. Не успели отплыть, Вас унесет на 100-200 м от места, где вы стояли. Вы можете не успеть приплыть близко к боссу к моменту смерти и квест не зачтется и если вы не будете на катере в 120 м то не поучаствуете в распределении дополнительной награды (только 1 игроку из всех в радиусе 120 м). Катер может сломаться, но у него есть скилл регенерации откат у него минута. Этот скил регенит хп самого катера и игроков на нем. Босса убивают примерно за 5-10 минут, быстрее когда есть те кто залетает на Обитель и раздает дебафы и когда много игроков. Старайтесь быть рядом с боссом и живые (умершему от мобов призываемых кошмаром не зачелся квест). Награда 2 сферы анимага и 2 Монеты Чудесариума. Дополнительная награда только одному рандомному игроку: сферы анимага, Монеты Чудесариума, Зелье древнего, Запечатанные осколки - рандомное количество.
AD_4nXcyhfUNvUok08wLOY7Miqwg4eDw6y9zg8zGQ_bWZJS_ZcaY8v-6Gf2xUVXVSjkmgU9lkxlbzpwqyrzmUxJBCzLZI7mzQsJesAPfl8ruI4PVRwKxQ29I-3I7UHq4Ms2CRTMkztS89EQPM6sUFEUv2h1SBFw

AD_4nXc00aJ3H1QJNyklOIzOKJ3vJQPj2ShfFX3vWBkNQvjFqCDBox0fEH0d8caFnu3_ig61tIvJUm_BVSMS9R5om9xkyd2n3jv7uSgUu9dfAEoH9XzzwnB4jp7RKNjb-CDQcObyAePbtJYHOtnQ9EoDRvUIdsFh


Если Вы после взятия квеста и прохода в телепорт застряли в текстурах пирса. Необходимо сразу же выйти из Чудесариума (справа сверху в углу пиктограмма выхода). Зайти обратно, пройти в портал на “Остров скорости”, он находится рядом с НПС Брол. Оттуда пройти в другой портал за тем, из которого Вы вышли. Телепортируйтесь в “Стартовую точку морских гонок”, и летите на метку Обителя кошмаров, постарайтесь успеть до уничтожения босса.
AD_4nXfrr8d0COgXls3BdsRj6IbVoCVuibPJMdDvZVSFKbWmwZR51i9DKiGgdB3KtsKSFP9C-1QW359A5Sp7Y2YbTbK-FeN5Zg_WkGmRcEDSPh80AoehmwPHTyVN1MQXeJSapCM2ByugSld2J_fLulWaO-iWQ6BJ

Итого у Вас за день накапливается 6 Монет Чудесариума. Собрав 15 вы можете активировать на неделю шестой квест.
AD_4nXddCWRrN3DYc38gJbNNpfsV2fz6ph_w-ZHj-FcHEdN-SL0r7-E4amOmTGVJz_OimwrUAcNAe9IsbqPrkla2XRg-A3ENfrhybnm4Y8RueCYf_BWmy1a1iTdlJziMnP4_GsOyI3MQUs7lb3LMHGbT0OAZUL8x

Для этого необходимо в лавке (находится справа от НПС Чивас в виде стола) купить “Книгу Магистра Чудесариума” и сразу у НПС Чивас появится два квеста. “Ключи для великих дел” - дает Вам 25 ключей Магистра сновидений в день, которыми открываются сундуки разбросанные на дне моря и на островах. Обратите внимание! Книга Магистра должна быть активирована ПКМ по ней (быть в строке бафов) для открытия сундуков и ключи должны находиться в инвентаре. Вокруг затонувших кораблей находится 1-2 сундука. Открыв, их у каждого есть шанс, что появится еще один. Подождите пару секунд после исчезновения сундука, если еще один не появился, то плывите дальше. Для удобства плавания рекомендую выбить “Русалочью серьгу” и “Счастливую серьгу корабела”, изготовить ласты, получить титулы: Подводный археолог (10% скорости плавания) или Навигатор - необходимо быть во фракции пиратов (20% скорости плавания), купить Купеческий костюм: Рыбалка (3% скорости плавания).
“Повезет ли мне” по квесту необходимо открыть 5 сундуков (Удобно делать во время выполнения временного квеста “Чудесные бега”.
Лут с сундуков: свитки чар (бронника, ювелира, оружейника), свиток трудолюбия, свиток упорного работника, свиток воскрешения, Большое зелье работников (500 ОР) Осколки истинного звездного, солнечного и лунного акхиума, крошки солнечного звездного и лунного акхиума, горнийский песок, реактивное топливо, земельные векселя, Очищенные осколки Сантиума, Очищенные камни Сантиума, Обрывки глайдеров, Осколки души питомцев, Обломки транспорта, Лоскуты костюмов (внешки) - практически все персональное. Если планируете открывать сундуки то советую купить и улучшить сундук собирателя фрагментов в лавке Чудесариума. Многие предметы, которые можно собрать из фрагментов входят в коллекции.
В Лавке чудесариума в разделе “Запечатанные фрагменты” можно обменять три одинаковых фрагмента и 1 Монету Чудесариума на 1 необходимый фрагмент, но только фрагменты боевых питомцев на фрагмент боевого питомца, фрагменты транспорта на фрагмент транспорта и т.д.. Открытие запечатанного фрагмента на нужный предмет выполняется по 1 шт за раз выбирать и нажимать заново самостоятельно. К сожалению кнопка максимум или выбрать необходимое (из имеющихся) количество для автооткрытия не работает на данный монет (надеюсь сделают такую удобную функцию). Там же можно посмотреть какие фрагменты выпадают из сундуков.
AD_4nXf7TnS_XnMNNNcNg4uz-q6vCr_FzEq0Z7E-xijY9tcbNupZeZXnkIsGloRqhS0xqEadiKaIbAnKj_WgiSZySRp_byMOTv0kmsRAzZ7doQZSN5V2kXq9wKi1ua953hE-udo6tcluql0XCShz9azchI0UvH4

Карта затонувших кораблей: метки красного цвета корабли вокруг, которых спавнится 1-2 сундука, фиолетовым цветом одиночный сундук под водой, но не на самом дне, а на наростах, черным цветом одиночные сундуки на островах. На островах может быть несколько сундуков на расстоянии примерно 30 м. Это не все места респа сундуков.
AD_4nXedNbUZwSVNR6v6LdAlwZv5NRNfRzcZWwf5KVKnGy0zFTFNZI8bHCz775_vX-oOv1Weh9MQtB3PZcVvdpthCHjKt6yg6_LDznB4f_YeH7h5XeYlx4tuQHj0CqOOcOD2fMGkA2eptLz0-48rRAO3LTKcky0

Затонувший сундук.
AD_4nXeVuXVmJVfkQ9cjfnRbj86yvQfc-HtfWfb2S5TPhRy72Q2CtPmEOaNLbfdzdp3mWKo8HFk4EdISCy1qKE4lSsHHZ8fq5JUfBmPLHR8_e1cvxj_-7GAuViwGyio_IQJxzpAX-DM49K0bjO-aLO3jq-LWPKo

НПС Элли появляется в 3.00, 9.00, 15.00 и 21.00 и на 15 минут и дает квест "Чудесные бега". Принимая его игрок становится персонажем: котенок, скелет, овечка и пр. - скилы не активны, ускориться нельзя. В строке бафов появляется баф определенного цвета: красный, желтый или зеленый (меняется раз в пару минут). Задача находить сундуки этого же цвета и открывать их, всего 5 цветных сундуков в день можно открыть. Так же Вас телепортирует в рандомное место или вы останетесь рядом с Элли. Оттуда и начинается забег. Сундуки находятся в зданиях, за зданиями, в каретах, у входа в дома - разных цветов. Баф меняется у вас и цвета сундуков, которые Вы не открыли, так же меняют свой цвет - бегайте там же, где был сундук не вашего цвета. После открытия цветного сундука, может 1 или 2 раза появиться еще сундук, но на него нужно активировать книгу Магистра и иметь при себе ключи Магистра сновидений и Билет посетителя Чудесариума. Через 15 минут после начала события "Чудесные бега" даже, если у вас остался баф и вы в трансформации, открывать сундуки не получится. Вернуть свой прежний облик можно, нажав на пиктограмму. Приходите, к началу, чтобы успеть. После открытия пяти цветных сундуков автоматически к Вам вернется ваш облик и исчезнет баф. Лут с цветных сундуков такой же как и с простых. Получается в день можно не тратя Ключи Магистра сновидений получать фрагменты коллекционных предметов, если повезет.
AD_4nXcwLgGJqPQ8h4l2XA4nfw-8ek4-WOIR43N3mvxYdNGwo5tOTVnpvyW_mFd3WIZgxfQZKxrhz_6fvjS7BWkLdRopzJE6qxMutxjBwXCjpAqSyMCegJComhdmQmVnGZGlbdP7zM3u0ACb0MekyvGiq6ruFpD7
1720613751260.png


Обратите внимание на раздел Достижений ArcheRage -> Чудесариум. Для получения анимагов за Исследование посмотрите гайд на форуме от игрока с ником Freak.
AD_4nXdUAQg1N-ZiUQhJsWgApRVPSdVs8UbS2kE974qpW_e12dCnGvQpeqFJbX-fQZpxYD7t3I_WmG43SVTjsLZNr0-aiJCsz8XIKCek358-1QSd1rkplTAcmIbSzugLzObKEJ8Z8_-SDuGj5-uvMfXU8a_Tj_xt

Посмотрите раздел “Приключения”. Выполняя квесты (“Рыбка к рыбке”, “Не руда, а чудо”, “Любишь кататься - люби и саночки возить”) 15, 45 и 60 раз получите за каждое достижение сферы анимага, золотые звезды, Монеты Чудесариума и титулы. Такая же награда за выполнение достижений "Охотник за сокровищами" - открыть 250, 750 и 1500 сундуков с чудесами, "Защитник снов" принять участие в уничтожении Обителя кошмаров 15, 35 и 65 раз и "Ловец Фамильяров" 20, 40 и 60 раз выполнить квест. За остальные достижения награда в виде титулов и Монет Чудесариума. За дальнейшие достижения жл 360 выполненных квестов дают Монеты Чудесариума. Получается за два месяца можно получить достаточное количество сфер анимага для получения фамильяра, ездового питомца и глайдера как минимум. Просмотрите подробнее этот раздел.
Временное мероприятие по поиску сокровища каждую среду, пятницу и субботу появляется сундук с сокровищем примерно в 19.30 но это не точно. За 5 минут до появления в Чудесариуме и в открытом мире появляется уведомление о мероприятии. Через 30 минут после появления сундук исчезнет. По виду сундук отличается от тех, которые открываются за ключи. Располагается в рандомном месте локации. Награда: 1000 золотых монет и 30 Монет Чудесариума.
Многое из описанного можно найти на форуме разбросано по введению контента. Я же постаралась собрать все в единое целое. Опираясь на любознательность игроков.
 
Последнее редактирование:
1. Fvrt
2. Текстовый формат
3.
Сертификат.png

Сертификаты.jpg


На данный момент практически каждая гильдия на сервере имеет активные дополнительные функции. Для открытия данных функций главе гильдии необходимо запустить цепочку квестов, в выполнении которых понадобится помощь других участников гильдии. Всего предстоит выполнить 7 заданий, после завершения последнего лидер гильдии получит специальный итем. После его активации гильдия получает доступ к 4 функциям и покупке сертификатов для их активации. Глава может открыть доступ к управлению функциями гильдии для разных рангов игроков по своему усмотрению.

Сертификаты можно приобрести:
- За опыт гильдии;
- За вклад гильдии;
- За золото у других игроков (на аукционе)

Гильдия не может приобретать сертификаты за опыт и вклад уровнем выше, чем текущий уровень гильдии, но может использовать сертификаты более высокого уровня купленные у других гильдии. Например гильдия 3 уровня НЕ МОЖЕТ приобрести сертификаты 8 уровня за вклад или опыт, но МОЖЕТ получить их от гильдии 8 уровня и активировать необходимую функцию.




Для активации функций купленные сертификаты нужно переделать на специальном станке. Данные станки находятся в столицах союзов, а также на сверкающем побережье у садов наслаждений.

Мастерская.jpg

Проверить наличие активных функций и их уровень можно открыв окно гильдии "Функции гильдии".
Гильдия.jpg
111.jpg


Усиление ауры гильдии
При активации данной функции каждый член гильдии по умолчанию получает стандартное усиление ауры. Чем выше уровень функции - тем больше характеристик получает персонаж. Каждый игрок может индивидуально изменить данную ауру под свой класс. Сделать это можно у любого дружественного регистратора гильдии, либо у администратора гильдии на вашем гильдейском доме.
Изменение бафа.jpg

Бафы.jpg

Бафы.jpg


Склад гильдии

Данная функция открывает склад, который доступен всем членам гильдии, которые имеют право доступа к складу.
СкладГильдии.jpg

Проверить права пользования складом можно во вкладке "Полномочия".

У вашего ранга должен быть доступ к:
- просмотру склада;
- праву вносить предметы;
- праву забирать предметы.

Права1.jpg
Права2.jpg

Количество доступных ячеек склада и размер банка зависят от уровня улучшения функции:
1 уровень - Склад гильдии на 150 ячеек и 100000 золота.
2 уровень - Склад гильдии на 300 ячеек и 400000 золота.
3 уровень - Склад гильдии на 450 ячеек и 900000 золота.
4 уровень - Склад гильдии на 600 ячеек и 1600000 золота.
5 уровень - Склад гильдии на 750 ячеек и 2500000 золота.
6 уровень - Склад гильдии на 900 ячеек и 3600000 золота.
7 уровень - Склад гильдии на 1050 ячеек и 4900000 золота.
8 уровень - Склад гильдии на 1200 ячеек 6400000 золота.
Если срок действия склада гильдии истек и он не был продлен на следующую неделю то склад будет недоступен, однако все предметы находящиеся на складе гильдии не пропадут, после продления срока действия склада они вновь будут доступны.


Улучшение лавки гильдии
При активации данной функции в лавке гильдии появятся новые товары, не доступные ранее, а также на любую покупку за очки вклада будет действовать скидка в зависимости от уровня улучшения функции. Скидка действует на общую сумму покупки. Уровень функции влияет лишь на скидку покупки, а не на колличество доступных товаров. Пользоваться лавкой гильдии могут все члены гильдии, ранг которых имеет доступ к "Управлению очками вклада".
Шоп.jpg
Испытания гильдии

Дополнительные испытания гильдии можно принять у любого дружественного регистратора гильдии, либо у администратора гильдии на вашем гильдейском доме.
Администратор.jpg
Регистратор.jpg

Данные задания относятся к категории ежедневных.
Количество доступных заданий меняется в зависимости от уровня улучшения функции.

Уровень 1: "Воры"
Необходимо найти и обчистить воровские тайники.
Данные тайники находятся в локациях:
- Нуимар;
- Сангемар;
- Земли покоя;
- Бездна;
- Солнечные поля;
- Пустошь корвуса;
- Замок Ош;
- Сверкающее побережье.
Воровской_тайник.jpg

тайники.jpg
В награду за выполнение получаем:
- Золотая звезда х2;
- Сумка из воровского тайника х5.
СумкаИзВоровского тайника.jpg

Внутри сумки находятся различные бафы для усиления вашего персонажа, которые выпадают рандомно.

Уровень 2: "Вторжение демонов"

Необходимо найти и отключить энергетические камни демонов.
Найти камни можно в локациях:
- Нуимар;
- Сангемар;
- Земли покоя;
- Бездна;
- Солнечные поля;
- Пустошь корвуса;
- Замок Ош;
- Сверкающее побережье.
Энергетический камень.jpg

В награду получаем:
- Медный дракон х3.

Уровень 3: "Кровавая армия Анталона"

Необходимо достигнуть одной из целей:
- Завершить задание "Элитные войска Кровавой армии";
- Принять участие в Битве Двенадцати.

Задание "Элитные войска Кровавой армии" можно принять у вербовщика добровольцев. Необходимо принять участие в уничтожении кровавой армии. Разлом появляется в 12:00 по игровому времени в локациях Полуостров падающих звёзд и Инистра, а также в 18:00 в локации Солнечные поля.
Кровь.jpg

Принять участие в Битве Двенадцати можно перейдя во вкладку "Инстансы" > "Поля боя" > "Битва Двенадцати".
Битва12.jpg

В награду получаем:
- Сверкающий осколок х7.
Стекло.jpg

Данные осколки необходимы для изготовления лилового стекла,
которое в свою очередь пригодится для изготовления аметистовых гравировок.


Уровень 4: "Войска Анталона"

Необходимо уничтожить инферналов, демонов и кир'вульфов, вырвавшихся из разлома на архипелаге Эфен'Хал.
Монстры появляются во время события "Битва за Эфен'Хал" с наступлением войны в локации. Квест на разлом иметь не обязательно.
Эфен.jpg

В награду получаем:
- Обрывок Рамианского свитка восстановления х3.
Свиток.jpg

Из 10 обрывков можно собрать Рамианский свиток восстановления.


Уровень 5: "Новобранец Бухты китобоев"
Необходимо принять участие в уничтожении Магистра Хаоса Жакара в Бухте китобоев.
Данный босс появляется во время события "Вестники хаоса" с наступлением войны в локации Бухта китобоев.
Жакар.jpg

В награду получаем:
- Большое Зелье работников: 1000 х2.
БольшоеЗельеРаботников.jpg


Уровень 6: "Древний титан"

Необходимо убить Мусферона в инстансе Воющая бездна (героич.).
Попасть в инстанс можно нажав на кнопку инстансы в правом нижнем углу экрана.
Во вкладке "Инстансы" находим Воющую бездну. Для того чтобы не искать пати необходимо создать группу и выбрать функцию "Быстрый вход"
БыстрыйВход.jpg

Мусферон - последний босс данжа.
В награду получаем:
- Коробка с элексирами х1.
баночки.jpg

Уровень 7 "Бесконечная битва"
Необходимо достигнуть одной из целей:
- Убить монстров в Пустошах Корвуса;
- Принять участие в Битве за Даскшир.

Для выполнения задания подойдут любые враги находящиеся в локации Пустошь Корвуса.
Мобы.jpg

Битва за Даскшир проходит 3 раза в день по серверному времени:
- С 1:30 по 2:00;
- С 11:00 по 12:30;
- С 20:30 по 21:30.
Для участия в битве ваш персонаж должен иметь как минимум 8000 рейтинга экипировки. Чтобы попасть на битву переходим: "Инстансы" > "Битвы фракций"
Даскшир.jpg

В награду получаем:
- Золотая звезда х5;
- Монета дару х2.

Уровень 8 "Вечный остров"

Необходимо убить Дауту в инстансе Вечный остров.
Для прохождения данжа рекомендуется собрать группу как минимум из двух хорошо экипированных игроков. Найти инстанс можно: "Инстансы" > "Инстансы" > "Вечный остров"
Даута.jpg

В награду получаем:
- Монета дару х3;
- Сундучок с эссенциями х8.
Сундучок.jpg
4. Подобный гайд уже имеется на форуме, но я постаралась расписать всё подробнее, к тому же с тех времён баф гильдии потерпел некоторые изменения, поэтому моя работа будет более актуальной.
 
Последнее редактирование:
1. Чослучилось
2. Видео-гайд
3.
4. Данный гайд я хотел делать еще вначале патча , ивент дал мне должной мотивации для этого) Основан он на моем опыте игры в полтора года хилом , успел побывать на фрифарме в трех сайдах , выиграть пвп турнир и тд , и тп. Поведал конечно же не обо всем , но постарался рассказать максимум за 30 минут)
 
  • Love
Реакции: Kda
1. Semnyy
2. Текстовый гайд
3.
Итак. На что же будет гайд, спросите вы. А я отвечу ! Гайд будет.... на ведьмака
2x.webp

Вы наверно скажете "Ты шо, долбанулся ? Все и так про него все знают и т.д.". А я отвечу, ДА !
3x.webp


Чтож, приступим.
Что мы знаем о ведьмаке ?
2x.webp
Ведьмак, довольно универсальный маг, который неплохо себе показывает в пве, в мини и даже в масс пвп*.
Ведьмак имет неплохо туннельный урон, достаточно много АОЕ скиллов, контроль и каплю мобильности. НО, что самое важное. Ведьмак по моему мнению, это один из самых интересных магов геймплейно.

Итак по-порядку.
1.Часть
Ведьмак. хочет чтобы ты играл в крит. В крите он раскрывается как холодная бутылочка балтики в пятничный вечер.
2x.webp

Но, ведьмак вполне способен играть и через игнор и очень даже неплохо. Но в данном посте я разберу лишь критового ведьмака ( потому что я бедный и у меня нет денег делать свап на игнор ).

Ключевая особенность ветки заключается в данной пассивочке
xIWeoAs.png
. Благодаря ней, наши сгустки или же глах, будут бить много и практически без остановки.
Мой билд расчитан на 21 очко и выглядит примерно так
8xBD4Rf.png
( Сделаем вид, что там электро метеор )
Красным помечены те скиллы, что я бы назвал очень желаемыми при распределении оставшихся очков умений. С этими скиллами в большинстве ситуаций вы будете себя ощущать прекрасно
2x.webp
.
Синим же, помечены чуть менее универсальные скиллы. У них меньше возможностей применения, но в некоторых ситуаций, они даже превосходят красные.
В целом билд для пве и пвп мало чем отличается. Но если речь про пвп 1х1, то уже есть нюансы. К примеру против милика, поступь будет лучше огненной стены, а чакра будет лучше живой тени. Но а против лучника же, все наоборот.
Тут конечно все зависит от вас, возможно вы настолько гений, что можете всех убивать одним билдом или даже чисто клиночками/фаерами
2x.webp
.
Но я игрок не сильно скилловый, поэтому мне приходится подстраиваться
2x.webp
.

2.Часть
Разберем эферунды нужные или оптимальные под наш класс.
Из обязательных в волшебстве я бы выделил вот эти
noYuDEd.png
Нам нужны метеор и грозовая буря на хаос, огненная стена на воду и магический круг на землю.
Метеор и молнии думаю все понимают, что они инкастовые и идеально садятся в наш билд.
Огненная стена же, нужна для наложения льда на противнка у нее довольно большой радиус и она довольно далеко достает. Что в купе с обледенением дает нам эффект ледяной глыбы.
Круг же, становится очень большим. И хоть в основном он используется в качестве ескейпа, иногда в пылу битвы, на него можно зайти и выдать чуть больше урона.

Из обязательных в скртности, выделю эти
tekIZuq.png
Отскок вперед позволяет нам приблизиться к цели и выдать урон с фаеров.
Бросок же наоборот, поможет нам уйти от цели если того требует ситуация.

Также замечу, что есть еще эферунды на меточку. На огонь, что повышает урон еще больше, но имеет меньшую дальность, и на воздух, что наборот, дает большую дальность наложения, но меньше урона.
Побегав со всеми вариантами, могу сказать, что обычная метка оптимальнее всего.

На гнев на эферунды не нужны.

Но вы наверное скажете, "Ты что дурачок ? Почему тут нет эферундов на фаеры и вообще нет эферундов на гнев ?"
2x.webp

А я отвечу !
Во-первых, насчет фаеров. Как вы и сами знаете, у фаеров есть 2 варианта эферунда, на огонь
EemjnMk.png
и на хаос
LwWlmIO.png
и ОБА эти варианты играбельны. Все зависит лишь от ваших предпочтеный. НО, хочу заметить, что если взять стандартную педальную комбу, в отскок и фаеры, то с фаерами на хаос ее выдать проще. В случае же с фаерами на огонь, нам обязательно помимо фаеров еще использовать грозовую бурю на хаос
8xetaOj.png
, дабы убрать гкд на фаеры и их вылетало больше, а также благодаря комбо по ожогу и молнии, они отлично синергируют и усиляют друг друга.

Что же касается эферундов гнева, то.... они просто не нужны.
Объясню. На клинки смерти, адекватный эферунд только на воду, он быстрее обычных и вроде все неплохо. НО, урона в нем меньше и вместо понижения точности противника, он лишь дает нам немного мувспида.
И казалось бы, что такое жалкие 10% точности, но уверю вас, что даже эти 10% могут спасти вам жизнь
2x.webp

Насчет града клинков и натиска бездны все еще проще.
У них вообще нет полезных эферундов. Кто-то наверно скажет,"Ты чтооо, у града и питона есть эферунд который снижает количество стаков нужное для максимального эффекта."
2x.webp

И тут я соглашусь, НО, при этом, он почти в 2 раза увеличивает их кд, что явно плохо.
Насчет 2го эферунда града, казалось бы, быстрее падают клинки, что тут плохого, но я отвечу. А то, что и урона у них меньше, чем у обычных.
У питона же 2й эферунд с виду неплохо, НО, у него тоже меньше урона. + если вы кинете такого питона в пул, другие дд вам за это явно спасибо не скажут.

3.Часть
А теперь разберем некоторые статы, что нам нужны.
Ведьмак это сноровочный маг, а значит и сноровки нам надо довольно много.
На селфе ( или же без каких либо баффов ), нужно иметь порядка 350-370 сноровки. В идеале конечно все 400.
Но некоторые меня спросят, если нужно так много сноровки, то наверно придется жертвовать какими-то статами ради этого ?
Но я же скажу вам, НЕТ, благодаря кастомным плюшкам данного сервера, этого не требуется.

pb4kVad.png
Благодаря данным предметам, нет необходимости жертвовать другими статами ради сноровки.
Но, раз уже ведьмак играет в крит, то и крита нужно достаточно много. Но даже без эфен сета можно набрать довольно много.
80%+ шанса и 380%+ крит урона. Если же у вас есть еще и эфен сет, то просто прекрасно, будет еще лучше. Но и без него можно более чем комфортно играть.
Но и про игнор нельзя забывать, все же немного игнора нам нужно и в крите. 5-6к+ будет хорошо.
И кто-то также скажет, что это довольно трудно набрать и придется чем-то жертвовать, НО, кастомный ги бафф нам в этом поможет !
fJD4mvC.png
Ведь он дает нам и шанс, и крит урон, и игнор и даже допку.
К слову о доп уроне. 130%+ иметь будет хорошо, но не выше 140%.

P.S. По сету я бы рекомендовал легкий сет, т.к. немота висит вдове меньше, контроль висит меньше, а с корвус гравами вообще почти не висит. Ну и также немного меньше расхода маны, что для нас тоже плюс.
Но это не обязательно, можете брать и средний или даже тяжелый, все зависит от вас и ваших вкусов.

4.Часть
Ну и напоследок, разберем базовую ротацию скиллов.
По моему мнение идеальная ротация выглядит так
kIYwb4x.png
,
CDj8Dag.png
,
ymRLLxZ.png

Но очевидно, что такое выдасть можно далеко не всегда и не во вссех. Но исходя из данного набора, вы можете уже сами собрать себе удобную и эффективную ротацию.

Уточнение, если этот файт внезапный, и вы не успели юзнуть маг щит, то цепную молнию во второй части можно не использовать.
Также как и маг круг в третьей.

Возьмем к примеру фарм элиток в сокрытке, считаю такую ротацию опттмальной
Yv4aOYk.png
,
BqTctLQ.png

И так по кругу. В пве все довольно просто.

Также и пвп и в пве не забываем периодически прожимать проворство
Z7i1mP7.png
. Обычное для пвп или огненное для пве.

Надеюсь вы внимательно прочитали и вам было интересно
2x.webp
, спасибо если вы дочитали до конца
2x.webp
.
4.Гайды я никогда не делал, но раз уж такой конкурс, почему бы не попробовать. Не считаю себя гига топовым челом который знает все механики, хочу лишь показать все со свой колокольни и поделиться опытом класса в реалиях серва.
P.S. Если есть какие-то неточности, то прошу прощения, экспертом не являюсь и таковым себя не считаю, так-что мог что-то забыть или чего-то не знать. Также если есть вопросы, можете задать.
 
Назад
Верх