[4.0] Crafting materials have been changed on Maelstrom patch

What's your opinion about this new change?

  • The change should be reverted and it has to require only Serpentis dungeon items.

    Голосов: 10 71,4%
  • The change is fine, I support the current system.

    Голосов: 4 28,6%

  • Всего проголосовало
    14

Stirling

Active Member
Hello,

As you know after 4.0 patch has been released, crafting receipe of serpentis sleeves have been changed on all kind of armours (Leather/Cloth/Plate).

Pre-patch (3.5), all kind of sleeves were only requiring
  • 500 Warrior's Medals( equals to 50.000 Honour in new system) [25 Honorforged Medals or 50 Honoforged Medals can be decided by administration team if change happens.]
  • Serpentis armour set (7/7)
  • 2x Cloudspun Fabric

After Maelstrom patch (4.0) has been released, requirements of sleeves (Materials are listed below for Cloth armour set for an example)
  • 50 Honorforged Medals ( equals to 100.000 Honour)​
  • Serpentis armour set (7/7)​
  • Greater Palace cellar set [Heartless warrior's set] (3/3)​
  • Greater Sharpwind's farm set [Hardy warrior's set] (3/3)​
  • Heartless Necromancer's vision (It drops as Tier 1 version from Greater Hadir's farm, has to get upgraded to Tier 2)​
  • Cruel Sunshadow (It drops as Tier 1 version from Greater Krolal Cradle, has to get upgraded to Tier 2)​
  • Merciless Arterial Staff (It drops as Tier 1 version from Greater Hadir's farm, has to get upgraded to Tier 2)​
  • Childkiller's Viper Fang (It drops as Tier 1 version from Greater Howling Abyss, has to get upgraded to Tier 2)​
  • 352 Abyssal Shards​
  • 6 Fine Lumber​
  • 2 Sturdy Ingot​
  • 12 Sunlight Archeum Crystal​

There is huge difference between pre-patch (3.5) and 4.0 (Maelstrom patch). I have just wanted to create this forum thread for show the change already happened because of official patch is pointless and made to craft those sleeves really hard. Either Players who keep their sleeves on rare for gain an epic buff or have just started to play ArcheRage will have struggle to gather those items for craft new sleeves. Previous situation already gave huge advantage to old players for complete their sleeves. I would like to see what people think about that new system. If you prefer to keep new one, vote for second option otherwise you prefer to old system and want to have it back vote for first option.
 
xddd.png
 

Вложения

  • xdddddd.png
    xdddddd.png
    57,7 КБ · Просмотры: 232
  • xdddddddddddd.png
    xdddddddddddd.png
    88,5 КБ · Просмотры: 252
Привет,

Как вы знаете, после выхода патча 4.0, рецепт крафта серпантина был изменен на всех видах доспехов (кожа / ткань / пластина).

Pre-patch (3.5), все виды рукавов требовали только
  • 500 медалей воина (в новой системе - 50 000 чести) [25 почетных медалей или 50 почетных медалей могут быть выбраны администрацией в случае изменений.]
  • Комплект доспехов Серпентис (7/7)
  • 2x Cloudspun Fabric

После выпуска патча Maelstrom (4.0) требования к рукавам (для примера приведены материалы для комплекта доспехов)
  • 50 Почетных медалей (равно 100.000 Чести)
  • Комплект доспехов Серпентис (7/7)
  • Набор погреба Большого дворца [Набор бессердечного воина] (3/3)
  • Фермерский набор Большого Острия [Набор воина Харди] (3/3)
  • Видение Бессердечного Некроманта (оно падает по мере того, как версия Tier 1 с фермы Большого Хадира будет обновлена до Tier 2)
  • Жестокая солнечная тень (выпадает по мере появления версии Tier 1 из Greater Krolal Cradle, должна быть повышена до уровня 2)
  • Безжалостный артериальный посох (падает с версии 1 с фермы Большого Хадира, должен быть повышен до уровня 2)
  • Гадюка Клыка Чайлдкиллера (выпадает по мере появления версии Tier 1 из Greater Howling Abyss, должен быть обновлен до уровня 2)
  • 352 Осколок Бездны
  • 6 тонких пиломатериалов
  • 2 крепкий слиток
  • 12 Солнечный свет Archeum Crystal

Существует огромная разница между пре-патчем (3.5) и 4.0 (патч Maelstrom). Я просто хотел создать эту ветку форума, чтобы показать, что изменения уже произошли из-за того, что официальный патч не имеет смысла и сделан для того, чтобы сделать эти рукава очень сложными. Либо Игроки, которые редко держат свои рукава, чтобы получить эпический бафф, либо только начали играть в ArcheRage, будут изо всех сил пытаться собрать эти предметы для создания новых рукавов. Предыдущая ситуация уже давала огромное преимущество старым игрокам за то, что они набрали рукава. Я хотел бы посмотреть, что люди думают об этой новой системе. Если вы предпочитаете оставить новый, проголосуйте за второй вариант, в противном случае вы предпочитаете старую систему и хотите, чтобы он проголосовал за первый вариант.
 
I do agree that the amount of work put into crafting this has been doubled, maybe even tripled. There is also the thing with the obsidian armor recloaking which is also very annoying.
 
Хз собрать 7 шмоток с наги всегда было рандомно. новый шмот фармиться за день +20к хонора. уже седлал 2 пары наручей за 2 дня (не считая шмот с наги)
 
Назад
Верх