3.0.3 Global Update

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Soren

Developer
Команда форума
Developer
4.png

Обновление 3.0.3 будет установлено 20.07.2018. Установка продлится 4 часа, начиная с 10 утра (МСК). В это время, сервера будут выключены. В случае возникновения технических трудностей, время установки может быть продлено.


Общие изменения

  • Стоимость рыбы была увеличена до аналогичных значений версии 3.0. Это означает общее увеличение на 10-15% голды на морскую рыбу.
  • Увеличен шанс выпадения осколков сантиума из библиотечных сундучков
  • Очки опыта ремесла «строительство» теперь корректно начисляются за постройку и улучшение зданий.
  • Исправлена ошибка которая иногда приводила к понижению умения крови с 55го до 54го уровня.
  • Увеличено и оптимизировано колличество обьектов, которые одновременно прогружаются в игровом мире.
  • Стоимость крафта некоторых элементов экипировки была скоректирована и сбалансирована.
  • Для поиска и поднятия затонувших грузов теперь необходим 50-й уровень персонажа.

2.png

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, со сменой навыков персонажа в подземельях.
  • Исправлена проблема с отображением некоторых костюмов.
  • Исправлен способ получения Зарядов гнева для использования умения «Жертевенный огонь» (Исцеление).
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры набрасывались при использовании умения «Зеркальное отражение» (Сопротивление).
  • Исправлена анимация умения «Грозовая Буря». Специализации «волшебство»
  • Исправлена ошибка, которая позволяла отменить дебафф Очишение и Жертвенный огонь.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла битворожденным сидеть на стуле в театре Мерианхольда и Инистры...
  • Исправлена ошибка, с появлением маркеров квестов у NPC даже после их завершения.
  • Исправлено несколько проблем, которые мешали передаче лидера гильдии.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла приливу гнева корректно работать в некоторых случаях на арене.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла при перевозке грузов проходить сквозь закрытые двери зданий.
  • Исправлена ошибка с дублированием текста во вкладке квестов гильдии.
  • Исправлено отображение груза рыбы Фугу при ношении или при размещении на земле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фигуру в виде головы демона нельзя было выбрать целью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые рисунки формата UCC не применялись на скоростном катере.
  • Исправлена ошибка, с отображением седла из солнечного металла с белой помпоной на оленях.
  • Незначительно изменен текст подсказок квеста – «С чистого листа».
  • Устранены некоторые проблемы, с долгой загрузкой персонажа и окружающего мира.
  • Увеличено время использования скила «Побег».
  • Исправлена некорректная информация, которая появлялась на доске объявлений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык сгустки гнева не замедлял движение цели.
  • Удалено достижение мастера дракона.
  • Исправлена ошибка с отображением некоторых костюмов на гномах и битворожденных. Новая одежда Императора исчезнет!
  • Исправлена ошибка с отображением некоторых эмблем на щитах.
  • Исправлена проблема с мерцанием костюмов на женских персонажах битворожденных.
  • Исправлена ошибка, которая возникала с откатом переносного склада и почтово совы.
  • Исправлена ошибка, с квест-доской подземелий.
  • Нынешнее название «Плюшевая Ятта» переименовано в «Большая плюшевая Ятта».

14.png
Синтез нижнего белья

Доступна новая механика улучшения нижнего белья. Изготовленое ранее нижнее белье можно улучшить на специальном верстаке в Мираже. Стоит учесть что при синтезе белья руна,которой был улучшен предмет, уничтожается.​
Добавлены 6 новых предметов нижнего белья:​
· Приобретается за 20 Знаков Чести​
· Приобретается за 200 Дельфийских Звезд​
Вы получите запечатанный предмет и при открытии сможете выбрать тип белья подходящий под ваш класс. Белье распечатывается без характеристик. Данная система схожа с открытием оружия т7.​
Синтез нижнего белья схож с системой синтеза костюмов и является уникальным для евро версии клиента.​
В процессе улучшения при достижении определенного качества предмет будет случайным образом получать один из доступных эффектов. У белья необычного качества будет один бонус, редкого — два, уникального — три, легендарного — четыре, а начиная с эпохи легенд — пять.​
При улучшенни в белье также будут добавлятся слоты для гравировок.​
Срок действия нижнего белья составляет 30 дней, после чего необходимо при помощи сантиумного мыла обновить отсчет времени.​



10.jpg
Обновление «Громовержец!

Добро пожаловать в Пустошь Корвуса.​
Локация расположена к северу от Сверкающего побережья и служит домом для грозного титана. Это самая высокая локация мира ArcheAge, ее видно со всех уголков сверкающего побережья из-за плавающих в небе островов. Пустошь Корвуса - это враждебная территория где постоянно царит война. Посетите эти чудесные места уже сегодня!​
Титан наступает!​
Во второй части обновления «Гнев Орхидны» ArcheAge 3.0 игроки встретят Корвуса — древнее чудовище, обитающее в пустоши на Изначальном материке.​
Местные жители считают его богом грома, и не зря — монстр обладает невероятным могуществом​
Чтобы получить возможность призвать Корвуса, нужно на их месте возвести аванпост своего союза. Для этого потребуются обломки черного гранита — их можно получить во время охоты на монстров в пустоши. Строительство ведется в 4 этапа. При этом недруги могут помешать сооружению цитадели вашего союза. С помощью 5 Нефритов злых духов — редкого трофея за убийство чудищ в пустоши — можно понизить уровень аванпоста противников​
Если вам удалось успешно отстроить аванпост, в нем откроются врата на парящие острова. В течение 10 минут после перемещения туда вы сможете вызвать Корвуса на бой. Для этого требуется один Нефрит злых духов и 10 Соверенов. Как только ваш союз призвал босса, игроки других фракций, находящиеся на парящих островах, будут сброшены вниз. Они не смогут принять участие в битве — ни помочь, ни помешать​
Перед началом боя вы в обмен на мерцающие осколки сможете получить особые крылья двух видов: одни подходят магам и целителям, другие — лучникам и бойцам ближнего боя. Эти крылья позволяют держаться в воздухе в течение двух часов и использовать специальные умения, наносящие урон Корвусу или исцеляющие союзников. Учтите, что обычные атаки не оставят на монстре ни царапины.​
Сражение проходит в несколько этапов. Вплоть до последнего вам придется преследовать босса в воздухе. Поэтому понадобится тщательно планировать передвижение всего рейда, чтобы не отстать от быстро передвигающегося чудища. Кроме того, Корвус вовсе не безобиден. Нужно быть внимательным, чтобы избежать его атак и атак его приспешников. Механика боя с Корвусом по-настоящему уникальна для ArcheAge.​



logo2.png
Уникальные изменения ArcheRage:

  • Кардинально изменена система владения, осад и удержания замков, добавлены новые базовые условия:
7.png

  1. Условие защиты или осады: топ 20 по гирскору и минимум 50 человек в гильдии. Это условие проверяется каждый день, начиная с 7 дней до начала осады (осады подразумевают под собой не только битву за замок, но и торги за декларацию).
  2. Если замок никто не атакует: защитники не подходят под условие, то замок становится ничейным.
  3. Если замок атакауют: атакущие не подпадают под условие и защитники нет, то замок становится ничейным.
  4. Если замок атакауют: атакущие подпадают под условие, а защитники нет, то замок просто передается нападающим.
  5. Если замок атакауют: атакущие не подпадают под условие, а защитники подпадают, то замок остается у защитников.
  6. Гильдия, владеющая замком, не сможет принять участие в торгах.
  • Добавлены ограничения на кол-во людей в нациях игроков:
Нация владеет 0-3 Замка - не более 125 человек
Нация владеет 4 Замка - не более 150 человек
Нация владеет 5 Замков - не более 175 человек
Нация владеет 6 Замков - не более 200 человек


  • Для крафта грузов более не требуются Дельфийские Звезды.
15.png

  • Добавлены специальные бонусы для переходящих игроков:
- Комплект Аргенитового Оружия (Реликвия)​
- Комплект Укрепленной брони Эпохи Хищника (Реликвия)​
- Свитки чар оружейника​
- Свитки чар бронника​
- Свитки чар ювелира​
- Чертеж трактора​
- Чертеж рыбацкого баркаса​
- Чертеж шхуны (только для КП и Гильдий)​
- Чертеж Галеона (только для Гильдий) (2 чертежа на гильдию).​
Для получения паков необходимо отправить личное сообщение Администратору @Soren или @Kusanagi.

Если вы решили перейти на наш сервер с оффа, для вас есть отличное предложение!
Теперь для соло игроков, конст-пати и гильдий, которые решили перейти к нам на проект, есть уникальные бонусы.

  • Если вы соло игрок то вы можете получить подарок. Для того что бы получить данный подарок вам необходимо:
  1. Написать в ЛС Администрации и прикрепить скриншот с вашим персонажем с оффа.
  2. Написать в любом чате оффа слово ArcheRage.
  3. Достигнуть на нашем проекте 55 лвл и вновь отписаться в лс Администрации.
  • Если вы лидер конст-пати и решили перейти к нам на проект полным составом вам необходимо:
  1. Собрать на оффе всю свою конст-пати в группе.
  2. Написать в пати чат "Переход на ArcheRage", все кто находится в группе на момент скриншота так же должны поставить + в пати-чат
  3. Все члены конст-пати должны достигнуть 55 лвл на нашем сервере.
  4. Написать в лс Администрации для получения подарка.
  • Если вы являетесь лидером гильдии на оффе вам необходимо:
  1. Написать название гильдии.
  2. Средний онлайн гильдии.
  3. Написать в гильд чате фразу "Переход на ArcheRage" и желающие мембры перейти с вами должны поставить + в чат.
  4. Достигнуть 55 лвл на нашем сервере и создать гильдию с таким же названием, а так же минимум 50% игроков гильдии должны получить 55 лвл.
  5. Написать в лс Администрации для получения подарка.
  • Добавлены статы костюмам владык земель.
Обьем здоровья + 2500​
Сопротивление + 600​
Защита + 600​
Скорость использования умений -5%​

9.png
  • Все рассовые умения возвращены в статус пасивных:
Нуиане
Дело мастера боится - Ускоряет строительство на 30%​
Покровительство Нуи - Продлевает действие эффектов «Помощь Нуи» и «Воля Нуи» на 100%​

Эльфы
Родство с Даутой - Повышает скорость плавания на 5%​
Глубокий вдох - Позволяет задерживать дыхание под водой на 20 сек. дольше.​

Дварфы
Искучный механик - Повышает скорость изготовления механизмов на 30%​

Харнийцы
Неутомимый добытчик - Ускоряет заготовку древесины и травничество на 10%​
Дорога домой - Сокращает время восстановления и применения умений возвращения домой на 30%​

Ферре
Мягкое приземление - Позволяет избежать эффекта оглушения при при падении с большой высоты.​
Когти - Острые когти позволяют ферре забираться на деревья и лестницы на 30% быстрее.​

Битворожденные
Могучее телосложение - Повышает скорость передвижения при переноске груза на 10%​



  • Добавлены новые рассовые пассивные умения:
Нуиане
Друг природы - Скорость занятия травничеством +10%​

Эльфы
Тайные знания - Скорость восстановления маны +3%​

Дварфы
Дитя скал - Скорость занятия горным делом +10%​

Харнийцы
Воля к жизни - Cкорость восстановления здоровья +3%​

Ферре
Прирожденный кочевник - Скорость занятия животноводством + 10%​

Битворожденные
Сильные руки - Скорость заготовки древесины +10%​



  • Территория Кладбища драконов стала "не тюремной" для пиратов и союзов наций.
  • Исправлен баг, позволяющий одновременное ношение колец и сережек Акритеса.
6.png

  • В Универсальную мастерскую добавлены новые рецепты для быстрого производства ресурсов:
- Слиток железа (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Прочный сплав (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Слиток солнечного металла (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Слиток меди (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Слиток серебра (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Слиток золота (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Слиток метеоритного железа (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Слиток акхиума (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Каменный блок (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Гладкий каменный блок (Обычное производство / Быстрое производство)
Сияющий каменный блок (Обычное производство / Быстрое производство)
- Камень странствий (Обычное производство / Быстрое производство)
- Ткань из хлопка (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Ткань из овечьей шерсти (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Отбеленная ткань (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Пропитанная ткань (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Перья для письма (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Сыромятная кожа (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)​
- Дубленая кожа (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Тисненая кожа (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Упаковка строительной древесины (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Лакированная древесина (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)
- Мерцающая древесина (Обычное производство / Быстрое производство / СуперБыстрое производство)


  • Добавлена новая сюжетная линия "А что было дальше". (Начало в Замке ОШ)



5.png
Изменена "Битва за Даскшир":

Игровое событие под названием «Битва за Даскшир», в котором непримиримые враги с обоих континентов ведут бой за важнейший стратегический пункт Запада. Именно о нем пойдет наш рассказ. Данное мероприятие добавляет остроты в конфликт между Восточным и Западным материками. Фракциям предложено сражаться на территории локации «Золотые равнины», в которой появляются 2 лагеря — нуианский и харнийский. В момент объявления войны между двумя лагерями, неподалеку от городка Даскшир, появляется флаг. Та фракция, которая заберет его и установит на своей базе, получит преимущество в грядущей битве — боевую поддержку в виде трех пушек, которые будут установлены в их лагере. Имейте в виду, что флаг является грузом, который при смерти персонажа упадет на землю, и любой желающий сможет его поднять и отнести на базу своей фракции. Через некоторое время на базах обеих фракций появляется главная цель события — акхиумный колодец. Задача игроков — уничтожить вражеский колодец и обеспечить сохранность своего.​
  • Имея 20.000 очков мастерства в инженерном деле пушки можно откалибровать, увеличив их защиту.
  • Искусный вор, имея 50.000 очков мастерства в воровском ремесле, сможет украсть флаг с чужой базы, тем самым уничтожив защитные орудия.
 
Последнее редактирование модератором:
Оооо супер! А "Обжигающий осколок амулета нуй" сделали для пиратов?
 
Последнее редактирование:
А новая машинка приедет?... Что то в описании нет...
 
Последнее редактирование:
  • Все рассовые умения возвращены в статус пасивных:
Нуиане
Дело мастера боится
- Ускоряет строительство на 30%
Покровительство Нуи - Продлевает действие эффектов «Помощь Нуи» и «Воля Нуи» на 100%
Нуиане
Друг природы
- Скорость занятия травничеством +10%

Дело в том что, сейчас при нажатии активного умения так же происходит моментальное кд - путевых заметок.
В новом варианте это умение убирается (моментальное кд путевых заметок), что ухудшает на мой взгляд ситуацию, возможно можно как то исправить?.
 
Последнее редактирование:
Нуиане
Друг природы
- Скорость занятия травничеством +10%

Дело в том что, сейчас при нажатии активного умения так же происходит моментальное кд - путевых заметок.
В новом варианте это умение убирается (моментальное кд путевых заметок), что ухудшает на мой взгляд ситуацию, возможно можно как то исправить?.
так эти умения теперь будут пасивками,их нажимать не нужно. Они будут как в 2.9.
 
А где посмотреть внешний вид новых труселей?
А где кабриолеты?

Рассовые скиллы теперь пассивки? У меня панелька со скиллами не крашнется, т.к. они вынесены на панель?
 
А где посмотреть внешний вид новых труселей?
А где кабриолеты?

Рассовые скиллы теперь пассивки? У меня панелька со скиллами не крашнется, т.к. они вынесены на панель?
посмотрите в игре после установки обновления
кабриолет - а с чего ему быть?
нет, не крашнется.
 
Гильдия, владеющая замком, не сможет принять участие в торгах.
Нельзя торговаться за свой замок или за все вообще?

ну и по пунктам 2-5 об осаде, на сегодняшний день, гильдии не подпадающие под условие пункта 1 даже выкупать осады не могли, а теперь смогут? Только при нападении типа результат не изменится, замок останется у держателя?
А если все гильдии выкупать не могут, а только подпадающие под условия п.1, то смысл какой в пунктах 2-5?)

Можно более подробно об этих изменениях, желательно с примером.

А так же вопрос, починили ли замковые башенные орудия?
 
Территория Кладбища драконов стала "не тюремной" для пиратов и союзов наций.
Давайте тогда разрешим пиратам гулять и по остальной территории запада и востока! Почему бы и нет!
Особенность пиратов была в том, что они морские владыки (типа), а на материки запада и востока им путь заказан, теперь Вы развязываете им руки и на суше.
Давайте сделаем так, чтобы союзы наций не атаковались стражей на востоке и западе - это будет равноценное изменение.
 
Давайте тогда разрешим пиратам гулять и по остальной территории запада и востока! Почему бы и нет!
Особенность пиратов была в том, что они морские владыки (типа), а на материки запада и востока им путь заказан, теперь Вы развязываете им руки и на суше.
Давайте сделаем так, чтобы союзы наций не атаковались стражей на востоке и западе - это будет равноценное изменение.
Все уйдут в пираты) бесплатная пользовательская фракция)) имбовенько.
Я то не против,мы бы сразу ушли в пираты.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх