Оригинальные изменения глобального обновления версии 6.1

Kusanagi

Administrator
Команда форума
Main2.png
.

Уважаемые игроки!

В данной теме вы можете ознакомиться с оригинальными изменениями версии 6.1
Хотим подчеркнуть, что данные изменения являются оригинальными и тут отсутствуют кастомные изменения нашей команды


1__.png
2_.png
3__.png
6_.png
7__.png
4_.png
8__.png
9_.png
5_.png
10_.png
11__.png




 
Последнее редактирование:
Общие изменения

Добавлены четыре вида причесок для женских персонажей расы харнийцев и три рисунка для лица битворожденных мужского пола.
Добавлены 3 рецепта перекрафта Эссенция света (белые, зеленые) и Запечатанная эссенция хаоса.
Новые рецепты доступны на Территориальном верстаке.
Нуимар/Сальфимар/Сангемар/Земли покоя: Увеличены характеристики монстров, появляющиеся после очистки артефакта.
Обновлены уровни монстров на локациях Нуимар/Сальфимар/Сангемар/Земли покоя.
Монстры в локации "Сокрытая долина" после выхода из боя восстанавливают своё здоровье.
Элитные монстры в локации "Сокрытая долина" получили новые умения.
Некролит культа нагшасов: Теперь используют неуязвимость сразу же после входа в бой.
Иссохший берсерк, Воздаятель культа нагшасов снимают первый дебафф с помощью Эйфории.
Добавлена новая эмоция — «Ансамбль», позволяющая исполнять музыкальные произведения вместе с товарищами по отряду.
Добавлен новый титул «Маэстро», который можно получить, заработав 180 000 очков в ремесле «Изящные искусства».
Добавлено новое достижение «Нотная запись», за выполнение которого в награду можно получить шкатулку для нот.
Улучшена карта Сокрытой долины.
Добавлен 3й цвет для игроков других фракций.
Харнийский союз: Союз Нуи (красный) и Пираты (Розовый)
Союз Нуи: Харнийский союз(красный) и Пираты (Розовый)
Пираты: Союз Нуи(красный) и Харнийский союз (Розовый)
Увеличено место внутри Домика Грибника.
Установка мебели с помощью порталов снова доступна.

Теперь акхиумный перстень Безмятежного моря и серьгу хранителя тайн Эрнарда можно почистить и восстановить их свойства на 30 дней.
Для этого потребуется выполнить те же задания, что и раньше.

Манекены
Вы когда-нибудь хотели продемонстрировать свои новые модные костюмы и заявить о своем богатстве всему миру? Вам удалось получить лучший костюм из мира Archeage и вы хотите показать его буквально всем? Что ж, теперь вы можете!
Игроки могут одеть манекен в костюм.
Отдельные части брони не могут быть надеты, только цельный костюм.
Подробности:
Оба манекена привязываются при получении.
Манекены относятся к «мебельным» предметам.
Нет ограничений на количество раз, когда можно менять костюм на манекене.
Жилье и размещение:
В домах размером 16x16 и в соломенных фермерских домах можно разместить до 2 манекенов.
В домах 24x24 можно разместить до 4 манекенов.
В домах размером 28x28 можно разместить до 6 манекенов.
В особняках можно разместить до 8 манекенов.

Достижения и титулы
Интерфейс достижений был изменен.
Обновлена сортировка достижений.
Интерфейс титулов перенесен в раздел достижений.
Добавлен новый титул «Маэстро», который можно получить, заработав 180 000 очков в ремесле «Изящные искусства».
Добавлено новое достижение «Нотная запись», за выполнение которого в награду можно получить шкатулку для нот.
Добавлены достижения, за выполнение которых можно получить глайдер охотника на драконов.


Очки преступлений
Теперь количество очков преступлений, начисляемых за убийство персонажа, зависит от уровней нападающего и жертвы. Если жертва не ниже 13-го героического уровня, то нападающий получит минимально возможное количество очков преступлений.
Убийство игроков низкого уровня может дать до 100 очков преступлений.
Пример
Атакующий 13 героического уровня - Жертва 48 ур - 100 очков преступлений будет получено
Атакующий 55 героического уровня - Жертва 48 ур - 100 очков преступлений будет получено
Атакующий 15 героического уровня - Жертва 13 героического уровня - очков преступлений будет получено


Система правосудия
Заключенные теперь могут использовать только чат "рядом"
Заключенные теперь могут иметь посетителей с 9:00 до 15:00 (игровое время).
Заключенные теперь могут использовать почтовый ящик для посетителей.
Теперь игроки, не являющиеся преступниками, могут покинуть тюрьму, поговорив со стражником.
Заключенные игроки могут сократить срок пребывания в тюрьме с помощью общественных работ.

Изменения побега из тюрьмы:
Если игрок сбегают с тюрьмы, эффект "Заключенный" снимается, и ограничения будут сняты.
Вместо этого игроки получают дебафф "Сбежавший"
Во время действия эффекта использовать пространственный разлом нельзя.
Однако при наличии помощника через разлом можно сбежать.


Малый Совет
Дневное количество очков военных заслуг, которое можно получить за убийство противников во время войны, снижено до 10.
Количество очков военных заслуг, которое можно получить за выполнение задания «Битва в Бухте китобоев», увеличено до 20 (ранее — 10).
Удалены миссии «Поднять паруса» во вкладке миссий в штабе командования.
Добавлены новые цели для миссий советников.

Военные заслуги
Знак героя, получаемый за победу над Гардумом, красным драконом, а также знак защитника Ирамканда теперь дают 5 очков военных заслуг (ранее — 10).
Изменено количество очков военных заслуг, которое можно получить за убийство некоторых монстров.
Левиафан, Ксанатос — 20 очков.
Кракен, Анталлон — 10 очков.
Лорея, Гленн, капитан «Морского дракона», Ашьяра Змееволосая — 7 очков.
Обновлены очки военных заслуг, получаемые за различные активности:
Сдать Вексель консорциума Синей Соли - Долг перед союзом - 1 очко военных заслуг
Убраны способы получения военных заслуг из инстанса Ущелье кровавой росы


Добавлена коллекция транспортных средств.
В системе коллекций ArcheAge появилась еще одна вкладка — транспорт! Каждый, кто соберет все средства передвижения из списка, получит внедорожник «Страдар»
Изобретатель Андельфа Страда Рампат разработал этот новый тип транспортного средства, включающий в себя надежную раму дворфийского транспортного средства, с скрытой маленькой функции, которая позволяет пассажирам быстро убегать ... через крышу.
Полноприводный внедорожник мощностью в 108 лошадиных сил
Вместимость багажника: 4 груза.
Для его получения нужно собрать:
Быстрый мореплаватель: гарпунный катера, тримаран
Покоритель океанов: боевой галеон, харнийский парусник, пиратский галеон
Мирное существование: лодка контрабандиста, ладья для влюбленных, баркас «Счастливый кит», рыбацкий баркас
Свет земли: болид «Золотая молния» U4, болид «Синий шторм» U4, болид «Красная комета» U4, грузовой круизер «Пустынный странник»
Бог арены: малый танк, «Огненный Левиафан», бронированный танк.
Свобода движения: двухместный грузовой трактор с неверинскими оленями, кабриолет «Белый фантом»
На край света: грузовой катер «Золотая стрела», торговая шхуна, роликовая доска «Тандем», кобуксон.


Рецепты:
Теперь с помощью отличного верстака можно изготовить глайдер «Властелин морей».
Добавлен рецепт для перекрашиваемого трактора.
Добавлена возможность обменять старых виверн на обновленных (в мираже)
Добавлен перекрафт свитков пробуждения для аксессуаров с Нориетта.


Эссенции
Новые эссенции были добавлены в мировых боссов (Глен, Лорея, Ашьяра)
Они дают 1000 опыта в экипировку с рейд боссов


Улучшено отображение смены умений Эрнардского экслибриса
Умение кабриолета "Перегрузка" теперь имеет визуальный эффект.
При попытке сохранения большего количества символов в нотном листе чем возможно выключает кнопку сохранить.
Обновлен экран загрузки «Логова красного дракона»
Ряд фолиантов повыщающие боевые характеристики такие как большой фолиант мощи, большой фолиант железной воли, карманный гримуар и тд более не доступны для использования.
Убраны корректировки умений ветки "Исцеления" на 1х1 аренах.
Немного перемещен портал "Лагерь разведчиков" в Сокрытой долине.
Лидер рейда или группы при входе в инстанс теперь определяется самым высоким героическим уровнем.
Улучшены визуальные эффекты оружия с Ксанатоса.
Лангуст и Морские звезды теперь могут быть переработаны.
Перемещен Харнийский лагерь на сверкающем побережье.
Обновлена карта Сангемара.
Перенесены статуи Нуи пиратов и харнийцев в Землях покоя.
Улучшена камера во время использования умения на Глайдере-крылья «Небесный странник»
Клюв Корвуса больше не может быть получен.
Изменено количество клювов Авиары для создания глайдера «Крылья небесного стража».
Настенный декор можно разместить на перегородках.
Почтовую сову можно использовать на нейтральной территории.
Дельфийские звезды теперь можно складывать до 9.999.
Обновлены иконки т2 экипировки библиотеки Эрнарда.
Гардум больше не является целью для миссий советников.
Гардум больше не является целью для задания Враг мирового масштаба.
Гардум больше не является целью для задания Защитник материка.
Ущелье кровавой росы больше не является целью для испытаний календаря
Добавлено задание "Герой битвы за Ущелье кровавой росы" в ежедневные испытания.
Убраны данные опции в меню поиска/создания группы: Ущелье кровавой россы, Даскшир, Корвус, Библиотека эрнарда.
Транспортные средства или корабли, припаркованные на нейтральной территории, не могут быть украдены.
Улучшено минимальное расстояние, в котором отображаются имена персонажей.
Когда две фракции временно объединились, оптимизация внешнего вида персонажа отображает союзных персонажей в синем костюме.
Если шаблон не применяется к UCC дизайну, дизайн отображается в самом большом размере при предварительном просмотре.
Увеличен урон Очищенного Сторожевого артефакта.
"Отображение стрелки направления квеста" стандартно отключено.
Добавлено уведомление, которое позволяет игрокам узнать за 5 минут до конца альянса фракций.
 
Последнее редактирование:
Инстансы

Страж садов

Новый инстанс Страж садов был добавлен игру. Всего шесть участников могут выйти на арену и сразиться с волнами монстров, которых призывает Латти, популярная куртизанка Арии!
Всего в игре 20 раундов, и в каждом из них вы и ваши товарищи по команде должны защитить Статую Стража и предотвратить ее разрушение!
Игроки не могут использовать обычные навыки, но им доступны временные навыки.
В помощь вам предусмотрены специальные пушки, которые можно будет улучшать с помощью специальных чешуек, найденных по мере прохождения инстанса.
Игроки имеют 2 захода в день, и инстанс доступен круглосуточно.
Ежедневный квест доступен у Агента ЩИТА внутри инстанса.
Игроки могут использовать пушки, чтобы помочь себе в борьбе, для этого они должны собрать «Пространственный осколок», разбросанный по инстансу. Для каждой пушки требуется 10 осколков для постройки или её замены.
Взаимодействуя со сферой рядом с вызванной пушкой, игроки могут использовать 10 пространственных осколков, чтобы улучшить ее до 2-го уровня и так далее. Когда шар светится красным, доступно последнее улучшение.


Доступны 2 основные пушки:

Автоматическая пушка
Наносит базовый урон в дальнем бою по одной цели в радиусе 20 м.
Волшебная пушка
Наносит базовый магический урон одной цели в радиусе 20 м.

Есть 3 пушки 2-го ранга, которые можно улучшить из базовых их соответствующих типов:

Пламенная пушка (из волшебной пушки)
Стреляет пламенем в радиусе действия веера 30 градусов, наносит AOE магический урон в пределах 15 метров

Морозная пушка (из волшебной пушки)
Наносит магический урон одной цели в радиусе 20 метров, снижает скорость передвижения и накладывает эффект заморозки.

Быстрая пушка (из автоматической пушки)
Наносит быстрый урон дальнего боя цели в радиусе 20 метров.

Ударный снаряд (из автоматической пушки)
Наносит AOE-урон вокруг цели в радиусе 15 метров. Также снимает бафф "Пространственный барьер". Есть шанс оглушить.

Доступны 2 пушки 3-го ранга, которые можно улучшить со 2-го ранга соответствующего типа:
Лазерная пушка
Наносит магический урон одной цели в радиусе 25 метров.

Громовая пушка
Наносит дальний урон цели в пределах 25 метров и снимает бафф Пространственный барьер. Также наносит AOE и может оглушить.

Доступны 5 базовых навыков, каждый из которых получает бонус к урону в зависимости от оружия, которое экипировано в данный момент.

Выстрел из лука
Базовая атака дальнего боя, наносит урон врагам на расстоянии.

Атака ближнего боя
Базовая атака ближнего боя, наносит урон ближайшим врагам

Огненый шар
Наносит магический урон и может оглушить

Ледяная стрела
Замораживает врагов

Магическая инъекция
Увеличивает урон доступных пушек на короткое время

Монстры так же могут получать такие положительные эффекты, как:
Пространственный барьер - невосприимчивость к большинству повреждений
Иммунитет к замораживанию - Иммунитет против аффектов замораживания
Ускорение
Снижение урона в дальнем бою - уменьшает урон, получаемый от атак дальнего боя.
Снижение магического урона - уменьшает урон, получаемый от магических атак.
Наводнение - Монстры идну из дорог
Моббинг - на каждом пути появляется больше монстров.
Боссы - появляются монстры которых сложнее убить


Награды за прохождение Стража садов

Награда для стража садов I
Награда за участие в инстансе
Запечатанная эссенция хаоса x 1

Награда для стража садов 2
Награда за зачистку волны - - 5
Запечатанная эссенция хаоса x 2

Награда для стража садов 3
Награда за зачистку волны - - 9
Запечатанная эссенция хаоса x 3

Награда для стража садов 4
Награда за зачистку волны - 13
Запечатанная эссенция хаоса x 4
Сплав стихий x 1

Награда для стража садов 5
Награда за зачистку волны - 17
Запечатанная эссенция хаоса x 6
Сплав стихий x 2
Возможный дроп:
Турмалиновая гравировка x 1

Награда для стража садов 6
Награда за зачистку волны - - 20
Запечатанная эссенция хаоса x 8
Сплав стихий x 4
Турмалиновая гравировка x 1


Героический уровень сложности подземелья «Последний день Ирамканда»
Добавлен героический уровень сложности для подземелья «Последний день Ирамканда». Активировать его можно путем голосования. В героическом режиме требуется спасти больше беженцев для получения лучших наград.
Священники Ирама всегда открыто рассказывали историю падения своей древней цивилизации. Последние события раскрыли новые подробности этого трагического дня и рисуют гораздо худшую картину. Сделаете ли вы выбор принять более сложный вызов, чтобы познать всю правду?
Поговорите со священником слева, чтобы начать голосование за переход в сложный режим. Для этого голосования необходимо не менее 15 голосов «за».
Увеличивает общую сложность инстанса и добавляет больше беженцев, которых нужно спасти.
Появятся отрекшиеся беженцы. Эти беженцы проигнорировали предупреждения Люциуса и станут враждебными, если им не будет оказана помощь.
Утешите этих беженцев теплом супа и припасами, необходимыми над их головами, чтобы провести их в пещеру.
Эти беженцы засчитываются в счет «освобожденных беженцев», что позволяет спасти до 300 освобожденных беженцев.
250-300 спасенных беженцев позволят получить лучшую награду.
Со времененм будут появляться вендиго. Эти существа будут скрываться, как призраки. По своей сути они ближе к призракам чем животным, они требуют особой тактики, чтобы справиться с ними.
Вендиго могут замораживать объекты, включая беженцев. Они особенно искусны в тушении пламени от факелов и жаровен.
Ездовая аркута может избавиться от дебаффа надоедливого Вендиго с помощью навыка "Густой мех"
Победить Вендиго можно с помощью навыка аркуты «Угрожающий взгляд», однако полностью избавиться от существ в области не выйдет.
Видимость снижена из-за того, что инстанс установлен в ночное время.
Минимальное количество участников увеличено с 15 до 20.
Улучшены некоторые дороги.
Добавлены следы колес на дорогах
Добавлены камни и растения для обозначения где транспорт может застрять
Добавлен Знак защитника Ирамканда в награды за "На закате долгого дня".

Библиотека Эрнарда
время, в течение которого персонаж может удерживать посох вечного льда, увеличено до 1 минуты;
время, в течение которого посох вечного льда может находиться на земле, увеличено до 30 секунд;
сложность боя с книжным големом была повышена.
Изменены награды за убийство книжного голема.

Турнир Порт-Аргенто
Количество раундов турнира Порт-Аргенто увеличено до 50;
Теперь досрочную победу можно одержать вплоть до 35-го раунда.
Добавлены 2 новые босса - 45 и 50 волны.

Логово красного дракона
Инстанс теперь доступен в Понедельник, Среду, Пятницу, и Восскресенье.
Опаленная котомка теперь дают Знак драконоборца. (дает 10 военных заслуг при использовании)
Добавлены достижения, за выполнение которых можно получить глайдер охотника на драконов.
 
Последнее редактирование:
Поля сражений


Вуаль Дауты
Добавлено новое поле боя «Вуаль Дауты», рассчитанное на 50 игроков.
Докажите, что у вас есть все, что нужно, чтобы стать самым смертоносным капитаном в динамичной морской битве! Соблазненные богатствами, которые, как говорят, можно найти здесь, ничего не подозревающие моряки отправились сюда чтобы стать знаменитыми и богатыми. Некоторые встретили свою судьбу, когда загнали свои корабли в смертоносные смерчи, некоторые разбились и умерли на безлюдном острове, но наиболее частой причиной смерти была слепая жадность других моряков.
В сражении могут участвовать от 25 до 50 игроков вне зависимости от фракции.
Если вы осмелитесь войти на эту арену, вам будет предоставлен боевой триммаран. После того, как вы сели за штурвал своего «Тримарана», вы не можете бросить его до самого конца. Исследуйте бескрайнее море и побеждайте ужасных монстров, чтобы найти припасы, которые затем можно использовать для улучшения вашего судна.
Убийство игроков дает 2 Медных дракона, а разрушение вражеского тримарана даёт получить улучшения.

Игроки в топ 1-20 получат Медные драконы и сундуки с эссенциями, а 21-50 только Медные драконы.


Арена, Ристалище.
Длительность эффектов сна, ужаса и подъема в воздух снижена на 40%.
Восприимчивость к исцелению и восстановление здоровья в бою снижены на 30%.

Арена Двенадцати
Обновлены условия победы и награды.
Ранги 1-3 теперь считаются победителями.
Обновлен интерфейс результатов арены.


Битва за Старую крепость
Изменена награда за участие в битве за Старую крепость:
победа: 3 сундука с эссенциями вербовщика; Медный дракон х20
поражение: 1 сундук с эссенциями вербовщика; Медный дракон х8
ничья: 2 сундука с эссенциями вербовщика; Медный дракон х12

Битва за Даскшир
Количество ежедневных входов увеличено до 3.
Базы Харнийского и Пиратского союзов были перенесены.
Обновлена карта Битвы за даскшир
Добавлена фоновая музыка.
Теперь во время «Битвы за Даскшир» припасы появляются случайных точках на поле боя.
Игроки получат уведомление, когда припасы появятся на поле боя.
Припасы:
Акхиумная капсула снабжения
(усиливает союзников)
Увеличивает защиту и сопротивление союзников на 30% на 2 минуты.
Огнемет снабжения
(Наносит урон противникам)
Наносит урон противникам (50% хп)
Сигнальный заряд
(Вызывает атаку на вражеский колодец и пушки)


Ущелье кровавой росы
Неприятная тишина окутывает Ущелье кровавой росы прямо перед тем, как Анталон пробуждает Гардума ото сна. Когда древний древень начинает распространять семена тьмы, Анталон шепчет: «Это начало конца! Наслаждайтесь этим праздником смерти! »
С удалением зоны Ущелье кровавой росы Гардум был перемещен в инстанс.
Участвовать могут до 50 участников с требуемым уровнем не менее 55, независимо от их фракции. Игроки должны иметь не менее 6000 очков экипировки. Гардум поглощает воду, чтобы повысить себя, и использует семена тьмы, чтобы порождать своих миньонов. Победите Гардума и верните мир в Ущелье кровавой росы. Деревьям нужна вода, чтобы расти, и они слабы против огня.
Ущелье кровавой росы доступно во Вторник, Четверг, Субботу, и Воскресенье.
Изменения Гардума:
Увеличена атака и здоровье Гардума.
Гардум получил новые умения
Улучшены визуальные эффекты умений Гардума
Добавлена кат-сцена.


Магазин за Медные драконы.
Добавлены:
Ларец со свитками дрессировщика
Ларец со свитками дрессировщика I
Ларец со свитками дрессировщика II

Добавлен новый ездовой питомец: Темный брабансон
Темный брабансон может быть улучшен с помощью "Подкова из позолоченной стали"
Добавлена функция, позволяющая путем голосования исключить игрока из группы во время прохождения подземелий.
Если больше половины игроков проголосовали "За", игрок исключается с инстанса (кд 5 минут).
Теперь в случае кратковременного разрыва соединения с сервером (не более 5 минут) игрок может повторно зайти в инстанс, нажав соответствующую кнопку в правом верхнем углу экрана. Если члены группы находятся в бою, то присоединиться к ним можно будет только после его окончания. Когда разрыв соединения произошел во время участия в турнире Порт-Аргенто, игрок получит награду, соответствующую тому раунду, во время которого он был отключен от сервера, даже если вошел повторно.
 
Последнее редактирование:
Умения

Добавления новая ветка умений: Коварство

Активные умения

«Тройной порез»
Позволяет провести серию из трех атак, каждая из которых наносит урон в ближнем бою всем противникам в радиусе действия.
При использовании оружия в обеих руках второй удар наносит дополнительный урон, размер которого зависит от показателя урона оружия в левой руке. Критический урон этого удара увеличивается на 50%.
Третья атака позволяет совершить рывок на 5 метров вперед, нанося урон всем противникам на пути, и сразу развернуться. При попадании третий удар на 5 секунд накладывает на цель эффект «Метка тени»

«Метка тени»: Отмеченная цель получает на 40% больше урона от умений «Вихрь лезвий», «Приговор», «Танец клинков» и «Клинок Соколиной Тени». Каждый успешный удар снимает один заряд эффекта.
Эффект суммируется до двух раз.

Комбо:
Если цель [обездвижена], первый удар уменьшит ее сноровку на 40 ед. на 3с Эффект суммируется до трех раз.
Если цель [оглушена], второй удар уменьшит ее сноровку на 40 ед. на 3с. Эффект суммируется до трех раз.


«Вихрь лезвий»
Наносит противникам в радиусе 5 метров урон в ближнем бою и ослабляет их на 3 секунды. Скорость передвижения ослабленной цели снижается на 27%, урон от умений — на 8%, а сноровка — на 75 единиц.
При использовании оружия в обеих руках второй удар наносит дополнительный урон, размер которого зависит от показателя урона оружия в левой руке.
Критический урон этого удара увеличен на 50%.

Комбо:
Если цель [ослаблена], на нее на 7сек. накладывается эффект [Бессилие].
Если цель страдает от [кровотечения], урон повышается на 13%.
Если цель, отмеченная [Меткой тени], погибает, умения «Танец клинков», «Вихрь лезвий», «Приговор» и «Клинок Соколиной Тени» мгновенно восстанавливаются.


«Приговор»
Мощный удар наносит цели урон в ближнем бою.
Если вы невидимы, а цель находится в области действия умения «Теневая завеса», урон повышается на 102%.

Комбо:
Если цель находится под воздействием [сна], критический урон повышается на 100%.
Если цель страдает от [кровотечения], урон повышается на 30%.
Если противник [пронзен копьем], эффект действует на 2 сек. дольше (но не более 4 сек.)


«Призрачный портал»
Мгновенно перемещает в выбранную точку на расстоянии до 9 метров. Повторное применение в течение 5 секунд возвращает в исходную точку.
Если в радиусе 3 метров от точки, в которую вы перемещаетесь, есть противник, на него на 5 секунд будет наложена «Метка тени». Отмеченная цель получает на 40% больше урона от умений «Вихрь лезвий», «Приговор», «Танец клинков» и «Клинок Соколиной Тени». Каждый успешный удар снимает один заряд эффекта.
Эффект суммируется до двух раз.


Комбо:
- Если на цель действует эффект [Ясность], каждый удар сокращает время восстановления умения на 20%.
- Если вы находитесь под воздействием [Проворства], сноровка повышается на 50 ед.

«Танец клинков»
Проводит серию из четырех ударов, наносящих урон в ближнем бою.
При использовании оружия в обеих руках первый второй и четвертый удар наносят дополнительный урон, размер которого зависит от показателя урона оружия левой руке. Критический урон этих ударов увеличивается на 50%.

Комбо:
Если цель, отмеченная [Меткой тени], погибает, умения «Сквозной удар» и «Призрачный портал» мгновенно восстанавливаются.
Если цель страдает от [кровотечения], урон повышается на 39%.

«Зеркало»
Позволяет в течение 3 секунд повторно использовать последнее примененное умение специализации «Коварство». Для повторного применения потребуется в два раза больше маны.

«Отравленный кинжал»
Кинжал наносит цели урон в ближнем бою и замедляет ее на 3 секунды. Скорость передвижения замедленной цели снижается на 40%.

Комбо: Если цель [замедлена], она будет [обездвижена].

«Теневая завеса»
Позволяет на 7 секунд создать в указанной области теневую завесу. Укрывшийся в ней персонаж невидим для всех, кроме союзников и питомцев. Эффект рассеивается при любом действии, кроме передвижения.

Комбо:
Если цель [ослаблена], точность ее атак снизится вдвое.
Продляед действие [ужаса] внутри завесы.


«Легкий шаг»
На 15 секунд накладывает эффект «Легкий шаг». Время действия эффектов замедления уменьшается на 70%.
Повторное применение умения с помощью «Зеркала» позволяет продлить время его действия до 30 секунд.


«Сквозной удар»
Позволяет совершить рывок на 7 метров вперед, нанося всем противникам на пути урон в ближнем бою и накладывая на них метку тени на 5 секунд. Эффект суммируется до двух раз.
Отмеченная цель получает на 40% больше урона от умений «Вихрь лезвий», «Приговор», «Танец клинков» и «Клинок Соколиной Тени». Каждый успешный удар снимает один заряд эффекта.


Комбо: Если цель [замедлена], она будет [обездвижена] на 5сек.


«Презрение к смерти»
На 10 секунд накладывает эффект «Презрение к смерти». Сноровка повышается на 350 единиц, получаемый урон при этом возрастает вдвое.
Повторное применение умения с помощью «Зеркала» продлевает время его действия до 20 секунд.


«Клинок Соколиной Тени»
Проходит сквозь цель, нанося урон в ближнем бою.
При использовании оружия в обеих руках наносит дополнительный урон, размер которого зависит от показателя урона оружия в левой руке.
Критический урон этого удара увеличивается на 50%.

Комбо: Если цель отмечена [меткой тени], она в течение 3 сек. не сможет использовать оружие дальнего боя.

Пасивные умения.

«Мастер парного оружия»
Сокращает время восстановления умений специализации «Коварство» на 30% при использовании оружия в обеих руках.

«Неуловимость»
При нанесении критического урона на заклинателя накладывается эффект, позволяющий переместиться за спину противника при следующем применении умения «Приговор».
Эффект действует в течение 5 секунд.

«Заточенный клинок»
Повышает урон боевых умений специализации «Коварство» на 10%.

«Исступление»
При атаке цели, отмеченной «Меткой тени», на заклинателя накладывается эффект, повышающий скорость передвижения на 5%, а показатель пробивания брони — на 500 единиц. Эффект действует в течение 10 секунд.
Эффект суммируется до 6 раз.

«Отточенный прием»
Дальность применения умений «Сквозной удар» и «Призрачный портал» увеличивается на 100%.

«Прирожденный убийца»
При использовании оружия в обеих руках увеличивает критический урон в ближнем бою на 16%.


Эфе'рунд

Добавлены новые умения, которые можно получить по достижении 13-го героического уровня.

Нападение
«Раскол земли» (Смерть): наносит противникам урон ближнем бою. На противников, попавших в область действия умения, будет наложен эффект, повышающий получаемый урон на 15% в течение 3 секунд.

«Раскол земли» (Земля): радиус действия умения увеличен до 15 метров. Наносит противникам урон в в ближнем бою.

Гипноз
«Дыхание Дауты» (Земля): наносит 8 противникам в области действия умения урон от силы заклинаний и отбрасывает их на 10 метров от заклинателя.
Если в точке, где приземляется противник, находится другой враг, он также получит урон.

«Дыхание Дауты» (Смерть): наносит 8 противникам в области действия умения урон от силы заклинаний и притягивает их к заклинателю.

Оборона
«Доспехи мести» (Огонь): каждый раз при получении урона наносит двадцати противникам в радиусе 8 метров урон урон в размере 1–2% от максимального объема здоровья заклинателя дополнительно.
При отражении каждой одиннадцатой атаки доспехи взрываются, нанося значительный урон всем врагам в радиусе 8 метров.

«Доспехи мести» (Смерть): каждый раз при получении урона наносит одному противнику в радиусе 6 метров урон в размере 1–2% от максимального объема здоровья заклинателя дополнительно.

«Клич жизни (Жизнь)».
Восстанавливает здоровье. Дополнительно восстанавливает здоровье в размере 10% от объема накопленной ярости (после применения умения заклинатель теряет всю накопленную ярость).
Повышает объем здоровья на 20%.
Длительность эффекта составляет 40 секунд.

«Клич жизни (Вода)».
Восстанавливает здоровье. Дополнительно восстанавливает здоровье в размере 50% от накопленной ярости (после применения умения заклинатель теряет всю накопленную ярость). Восприимчивость к исцелению увеличивается на 80%.
Длительность эффекта составляет 10 секунд.


Сопротивление
«Вакуумный взрыв» (Порядок):
притягивает противников в области действия умения к заклинателю, наносит урон от силы заклинаний и на 4 секунды снижает их восприимчивость к исцелению на 60%;
комбо-эффект: если цель находится под воздействием провокации, ее урон снижается на 10% в течение 10 секунд.

«Вакуумный взрыв» (Огонь): притягивает противников в области действия умения к заклинателю, наносит им урон от силы заклинаний и накладывает на них эффект «Усиленная провокация», действующий в течение 5 секунд.
Вынуждает цель атаковать заклинателя. Во время действия эффекта «Усиленная провокация» наделяет неуязвимостью к его повторному наложению.


Мистицизм
«Кража жизни» (Порядок): в течение 4,5 секунд наносит цели урон от силы заклинаний, понижая ее восприимчивость к исцелению на 60% и восстанавливая здоровье заклинателя в размере 13% от максимального объема.
Все противники, находящиеся между заклинателем и целью, будут оглушены в течение 1 секунды.
Если расстояние между целью и заклинателем превысит 20 метров, действие умения прервется, но цель будет оглушена на 2 секунды.

«Кража жизни» (Огонь): в течение 8,5 секунд наносит цели урон от силы атаки в ближнем бою, понижая ее восприимчивость к исцелению на 60% и восстанавливая здоровье заклинателя в размере 13% от максимального объема.
Если расстояние между целью и заклинателем превысит 20 метров, действие умения прервется, но цель будет оглушена на 2 секунды.


Преследование
«Беспощадный выстрел» (Огонь): дальность действия умения снижена до 35 метров по сравнению с основным умением.
Наносит урон от силы атаки в дальнем бою. Если цель замедлена, обездвижена, ослеплена, находится под воздействием эффекта немоты, а также если уровень здоровья цели ниже 30%, наносит до 60% урона дополнительно.

«Беспощадный выстрел» (Хаос): наносит цели урон от силы атаки в дальнем бою.
Время применения умения составляет 5 секунд. Каждая секунда прицеливания позволяет дополнительно игнорировать 6% защиты цели, вплоть до 30%.

«Дух сокола (Огонь)».
Повышает вероятность критического удара в дальнем бою на 20%. Длительность действия эффекта составляет 20 секунд. В отличие от базового, у этого умения есть только один заряд.

«Дух сокола (Жизнь)».
Позволяет резко отпрыгнуть на 5 метров назад. Можно применить до трех раз подряд. Время восстановления одного заряда умения — 8 секунд.

Волшебство
«Огненная стена» (Смерть): через 5 секунд после применения умения окружает цель стеной дыма на 10 секунд.
Противники, коснувшиеся стены дыма, получают периодический урон от силы заклинаний в течение 4 секунд и замедляются.
Скорость передвижения замедленной цели снижается на 60%. Перед заклинателем вырастает волна огня, которая распространяется на 15 метров, а затем исчезает.
Прикосновение к ней наносит противникам урон от силы заклинаний и замедляет их.
Скорость цели, находящейся под действием замедления, снижается на 30%.

«Огненная стена» (Вода): перед заклинателем вырастает волна огня, которая распространяется на 15 метров, а затем исчезает.
Прикосновение к ней наносит противникам урон от силы заклинаний и замедляет их.
Скорость цели, находящейся под действием замедления, снижается на 30%.


Скрытность
«Смертоносный яд» (Вода): позволяет смазать клинок смертоносным ядом, который действует в течение 6 секунд.
Первая цель, атакованная в ближнем или дальнем бою, будет отравлена.
Яд снижает показатель уклонения противника на 10% в течение 6 секунд.

«Смертоносный яд» (Огонь): позволяет смазать клинок смертоносным ядом, который действует в течение 3 секунд.
Все атакованные в ближнем и дальнем бою противники получат периодический урон от силы заклинаний в течение 6 секунд.


Воодушевление
«Камертон» (Огонь): наносит цели урон от силы заклинаний и накладывает эффект «Резонанс», действующий в течение 3 секунд.
Резонанс снижает показатели защиты и сопротивления на 30%.

«Камертон» (Земля): наносит цели и всем противникам в радиусе 6 метров от цели урон от силы заклинаний и накладывает эффект «Резонанс», действующий в течение 5 секунд.
Резонанс снижает показатели защиты и сопротивления на 15%.


Исцеление
«Целебный источник» (Жизнь): создает на земле вокруг заклинателя область радиусом 10 метров, которая восстанавливает здорове заклинателю и его союзникам.

«Целебный источник» (Вода): создает в указанной точке волшебный цветок. В радиусе 10 метров вокруг него на 20 соратников накладывается эффект, восстанавливающий здоровье, а на самого заклинателя — эффект восстанавливающий 2571 единицу здоровья.
Оба эффекта действуют 1 минуту. Цветок живет одну минуту и может быть уничтожен врагами.


Умения гнева
«Натиск Бездны» (Огонь): призывает чудовищного аспида из Бездны, наносящего противнику урон от силы заклинаний.
Количество требуемых зарядов гнева для этого умения уменьшено по сравнению с базовым.

«Натиск Бездны» (Порядок): призывает чудовищного аспида из Бездны, наносящего противнику урон от силы заклинаний и обращающего его в камень.
Все враги в радиусе 20 метров от пораженной цели, обращенные к ней лицом, также окаменеют на 2,5 секунды.

«Узы тьмы» (Огонь): позволяет переместить до десяти союзников, находящихся в радиусе 10 метров от заклинателя, в выбранную область.
Все противники в этой области получают урон от силы заклинаний. Скорость передвижения врагов снижается на 30% в течение 3 секунд.

«Узы тьмы» (Смерть): притягивает до пяти противников, находящихся в радиусе 10 метров от указанной заклинателем точки.
Срабатывает только в сражении с другими игроками.


Изменения в умениях


Нападение

Вихрь ударов
2й удар - Зависимость от силы атаки в ближнем бою уменьшена 1.6, 2.4
3й удар - дальность попадания увеличена до 6м.

Молот гнева
Время восстановления уменьшено до 29с

«Тройной удар (Земля)».
При использовании оружия в одной руке или двуручного оружия радиус действия способности уменьшается до 4 метров.


Гипноз
Зеркальное отражение: Огонь
ГКД уменьшено до 0.5с
Время действия уменьшено до 2с.

«Сфера: воздух»
Уменьшено время заточения с 10.7с до 5.4с

«Сокрушение разума».
Уменьшено количество маны, сжигаемое эффектом «Безумие»

Хватка земли
Увеличено количество сжигаемое маны через комбо.

Преследование
Оглушающий выстрел
% зависимость урона увеличена на каждом уровне

Прицельная стрельба
При атаке умениями специализации «Преследование» скорость передвижения персонажа снижается в течение 3 секунд (ранее постоянное снижение скорости передвижения персонажа во время действия умения).

Мощный выстрел
Время восстановления уменьшено до 21с

«Ослепляющий выстрел»
Дополнительно наносит урон до 5 целям которые были поражены "Беспощадным выстрелом" в радиусе 10м от основной цели.
Изменен урон умения.

«Капкан»: теперь успех применения умения зависит от показателя точности в дальнем бою.

Стойка лучника
Теперь накладывает эффект, повышающий пробивание брони на +2000/2500/3000/3500/4000 единиц (ранее накладывал эффект, повышающий силу атаки в дальнем бою на 250 единиц).

Разрывной выстрел
Теперь уничтожает Костяные клетки в радиусе взрыва.
Базовый / Туман / Огонь увеличен % урон.

Инстинкт выживания
Теперь при критическом ударе в дальнем бою скорость передвижения повышается на 20% в течение 5 секунд (ранее умение снижало уровень угрозы на 50%).

Дух сокола»
Умение изменено.
Теперь использование умения позволяет резко отпрыгнуть назад.
Дополнительно накладывает эффект, в течение 5 секунд повышающий вероятность критического удара в дальнем бою.
Можно применить до двух раз подряд.

Беспощадный выстрел»
Зависимость от силы атаки в дальнем бою снижен

«Непоколебимость»
Умение изменено.
При применении умений «Прицельная стрельба» и «Стойка лучника» расход маны на умения специализации «Преследование» снижается на 10%.

Орлиный глаз»:
Теперь оптимальная точка для применения умений специализации «Преследование» устанавливается на расстояние 30 метров от цели (ранее — 20 метров), а урон умений дальнего боя повышается вплоть до 30% (ранее — до 20%).


Волшебство
«Грозовая буря»
Зависимость от силы заклинаний увеличена.

Воодушевление
«Власть ритма»:
Критический урон и критический эффект исцеления увеличен до 2% (ранее — 1,5%).


Умения гнева
«Прихоти судьбы»:
Теперь способность можно использовать до 6 раз подряд вне зависимости от наличия противников поблизости.


Мистицизм
«Костяная клетка».
Время существования клетки уменьшено до 7 секунд (ранее — 10 секунд).

«Дух мщения», «Дух мщения (Вода)».
Добавлен новый комбо-эффект: если вы находитесь под воздействием транса, критический удар заклинанием накладывает на цель эффект «Семя порчи».


Скрытность
«Кража чар».
Забирает у противника от двух до трех положительных эффектов (ранее — от одного до трех).


Коварство:
Метка тени».
Отмеченная цель получает на 50% больше урона от умений «Вихрь лезвий», «Приговор», «Танец клинков» и «Клинок Соколиной Тени» (ранее — 40%).

«Зеркало».
Теперь дублирует оба применения умений «Призрачный портал» и «Клинок Соколиной Тени».

Теневая завеса
Теперь сбивает с ног противника вместо продления ужаса.

«Клинок соколиной тени».
Уменьшено ГКД первого комбо до 0.5с
Дальность применения умения увеличена до 10 метров (ранее — 5 метров).
 
Последнее редактирование:
Предметы и Экипировка


Изменения в сетах экипировки
Дополнительный урон боевых умений и дополнительная эффективность исцеляющих умений эффекта комплекта тяжелых доспехов снижены с 6% до 3%.
Комплект легких доспехов снижает расход маны на 5%, а полный комплект — на 10%.
Комплект тяжелых доспехов увеличивает расход маны на 5%, а полный комплект — на 10%.
Латные доспехи теперь дополнительно увеличивают сопротивление персонажа, однако показатель защиты снижен.

Изменены эффекты наборов Кожаных, Легких и Тяжелых комплектов брони.
Полный Набор легких доспехов: Сопротивление прерыванию -50% -> Увеличение сопротивления +3%
Набор легких доспехов: Сопротивление прерыванию -33% -> Увеличение сопротивления +2%
Полный Набор кожаных доспехов: Уменьшение длительности Обезоруживания -20%
Увеличены показатели характеристик Легких и Кожаных доспехов.


Акхиумный перстень Безмятежного моря и Серьга хранителя тайн Эрнарда
Инстанс «Библиотека Эрнарда (обычный режим)» и все задания, связанные с ним, более недоступны. Персонажи, которые находятся в процессе выполнения упраздненных заданий, смогут продолжить их в «Библиотеке Эрнарда (режим Хаоса)».
Добавлена возможность обменять устаревшую серьгу тайн хранителя Эрнарда на новую.
Добавлена возможность обменять устаревшие ресурсы с задания на серьгу на новые.
Знак тайного советника -> Зыбкая субстанция
Брошь советника Эрнарда -> Брошь эрнардского советника
Средоточие магии огня
Средоточие магии природы -> Средоточие тайной магии
Средоточие тайной магии -> Средоточие магии природы
Сердечник голема
Слезу Эрнарда, клубок эрнардской пряжи и руководство эрнардского портного можно добыть в «Библиотеке Эрнарда (режим Хаоса)».
Теперь акхиумный перстень Безмятежного моря и серьгу хранителя тайн Эрнарда можно почистить и восстановить их свойства на 30 дней.
Для этого потребуется выполнить те же задания, что и раньше.


Т2 Снаряжение Библиотеки Эрнарда
Теперь снаряжение библиотеки Эрнарда можно пробудить. Для этого потребуется свиток пробуждения эрнардского магистра, который можно изготовить с помощью манекена эрнардского портного.
Т2 можно получить пробудит Т1 сет, или сет садов наслаждения.
Т1 Снаряжения Эпохи мифов можно пробудить в т2 (эпохи легенд) с помощью Свитка пробуждения эрнардского магистра
Т2 Экипировка имеет такие же эффекты, но немного выше статы.

Амальгама хаоса:
Теперь амальгаму хаоса можно получить в качестве награды за выполнение задания «Стокнижное чудовище».

Исскаженая эфенская бижутерия (T2)
Добавлена возможность пробудить эфенские украшения. Для этого потребуется зачарованный эфенский свиток пробуждения или эфенский свиток пробуждения.


Турмалиновые гравировки
Для ветки умений Коварства добавлены новые Турмалиновые гравировки.
Турмалиновая гравировка клинка Соколиной Тени
Увеличивает урон клинка Соколиной Тени на 2%
Искусная турмалиновая гравировка клинка Соколиной Тени
Увеличивает урон клинка Соколиной Тени на 3%
Зачарованная турмалиновая гравировка клинка Соколиной Тени
Увеличивает урон клинка Соколиной Тени на 4%

Ожерелья доблести
Теперь ожерелья доблести можно пробудить. Для этого потребуется образ ожерелья доблести, который изготавливается с помощью походного верстака.
Ожерелье доблести I ранга до Ожерелье доблести V ранга
Каждый ранг ожерелья требует свой свиток для пробуждения.
Свиток может быть скрафчен на походном верстаке.
Пробуждение всегда имеет 100% шанс.
Пробуждение стоит 50 ОР.
Ожерелье доблести VI ранга до Ожерелье доблести XIV ранга
Имеет 2 пути пробуждения (Воина и Целителя)

Аметистовые гравировки
В ремесленную книгу добавлены новые аметистовые гравировки, а также заготовки огранщика для них.
Добавлено лиловое эмалевое стекло, которое можно получить в сражении с Гардумом и Авиарой.
Малая аметистовая гравировка «Морского дракона»
Малая аметистовая гравировка багровой грозы
Малая аметистовая гравировка кровавой длани
Малая аметистовая гравировка морской бездны
Малая аметистовая гравировка пиратской метки
Малая аметистовая гравировка северной звезды


Предметы
Добавлен: Душа: Боевой бурый медведь, покупается за 500 медных драконов
Добавлен новый эффект в Фиал Акритеса "Благосклонность Акритеса I" (5% получаемого урона преобразуется в очки здоровья)
Изначальное рамианское снаряжение теперь можно улучшить до эпохи Двенадцати.
Уменьшены показатели устойчивости к заклинаниям, атакам ближнего боя и атакам дальнего боя для эффектов синтеза изначального рамианского снаряжения, искаженной эфенской экипировки, а также для эффектов синтеза предметов, которые можно получить в качестве добычи с Левиафана и Корвуса.
Сундуки с задания " На поиски сокровищ" теперь не могут быть открыты с полным инвентарём.
Одеяния владыки Нового Света теперь могут использоваться всеми.
Обновлен шанс выпадения "огненный жемчуг" с элитных монстров.
Перышко странствий: Ущелье кровавой росы больше не используется (Использование - Обменять на 5 редких камней странствий.)
Эффекты кварцевых гравировок были усилены.
Уменьшены цены на предметы за Дельфийские Звезды.
Уменьшена цена выращивания питомцев из душ.
У торговца за дельфийские звезды теперь можно купить: Генетический материал: Черный ветер, Призрачный конь.
Уменьшена яркость эффектов предмета Дра'кордис, Сердце дракона.
Улучшено отображение Глайдера-крылья «Небесный странник»
Из ремесленной книги удалены способы изготовления эрноаской, иферийской, дельфийской, эрнардской и эфенской экипировки. Теперь эту экипировку можно получить с помощью повышения качества и пробуждения.
На мастерских теперь можно скрафтить эфенскую экипировку.
Добавлены новые рецепты для крафта квейсарских амулетов (2я эп)
 
Последнее редактирование:
Задания


Обновлены и удалены некоторые задания Западного и Восточных материков.
Удалено задание "Создатель Робби" которое давало начальный глайдер в Тигрином хребте. (теперь получается по заданию "Гениальный инженер Мавар").
Удалено задание которое давало "Лодку" в Махадеби. (теперь получается по заданию "Дрейфующая лодка")
Удалены некоторые достижения связанные с охотой на монстров.
Удалены задания на охоту которые получались от указателей с этих зон: Лес Гвинедар, Полуостров Солрид, Холмы Лилиот, земли Говорящих Камней
Удалены некоторе охотничью достижения с этих зон: Лес Гвинедар, Полуостров Солрид, Холмы Лилиот, земли Говорящих Камней
Обновлены задания/достижения с 11-15 уровней.
Обновлены награды за ежедневные задания на: Сверкающем побережье, Пустошь Корвуса, Солнечные Поля, Бездна, Ирамканд
Задания на разлом с падальщиками теперь ежедневные.
Добавлены достижения связанные с падальщиками.
Обновлены награды задания "Печать, отрезающая пути"
Убраны очки чести и опыт за убийство "Тварь из Бездны"
Обновлены места появления обрывков картины на втором этаже.
Список заданий теперь может быть отображен на межсерверных аренах.
Изменен НПС дающий задание "Неудавшийся гуляш"
Убраны все условия для получения заданий для расовых ездовых питомцев.
Добавлено пиратские задания "Сад наслаждений", "Неправедное обогащение"
Эти задания можно получить с 15:00 до 20:30 в Среду.
Задание "Требуются работники", больше не доступно.
Обновлено задание "Новенький трактор"

Переработаны расовые задания.
Теперь при выполнении цепочки расовых заданий персонаж получает 30 уровень.
Изменены награды за выполнение расовых заданий.
Все задания теперь легко можно пройти одному игроку.
Обновлены цепочки сюжетных заданий и их очередность.

Изменены награды за выполнение расовых заданий.
Экипировка, получаемая за выполнение расовых заданий, может быть улучшена с помощью системы синтеза и пробуждения.
Для этого потребуются материалы (свитки пробуждения аколита, странника и претендента, а также эссенции рассвета), которые можно получить за выполнение расовых заданий.
Добавлены гравировки, которые можно получить за выполнение расовых заданий.
Добавлена руна памяти, который можно приобрести у кузнеца или торговца полезными мелочами
Свиток укрощения пламени теперь является передаваемым предметом.
Количество огненной чешуи для изготовления свитка укрощения пламени уменьшено с 70 до 50 единиц.
Обрывок проекта пиратского судна и фрагмент чертежа «Огненного Левиафана» теперь могут быть получены только с монстров, появляющихся после очищения территорий Изначального материка, а также Сальфирона, хранителя Изначального материка. Дополнительно с таких монстров можно получить покрытый копотью осколок.
Свиток сильных чар теперь могут быть скрафчены
Уничтожение иферийской/дельфийской экипировки больше не дает квейсарские осколки.
Изменен способ получения универсальных костюмов. Теперь крафтится на Отличном манекене портного (рецепт покупаются за дельфийские звезды).
Добавлены новые руны для т2 библиотечной экипировки.


Интерфейс заданий
НПС дающие задания теперь имеют сначала зеленый восклицательный знак, и только потом желтый когда имеются несколько доступных заданий.
Ежедневные задания теперь отображаются фиолетовым восклицательным знаком.
Цели заданий с которых выпадают нужные заданиям предметы легко могут быть найдены.
Общее отображение диалогов с НПС было обновлено.


Сокрытая долина
В Сокрытой долине добавлена цепочка заданий, за выполнение которой можно получить перстень говорящего с духами.
Чтобы начать квестовую цепочку нам понадобится квестовый итем, который падает с Космача. Для активации квестовой цепочки уровень персонажа не должен быть ниже 55 и должна быть завершена сюжетная квестовая цепочка локаций Ирамканд и Сокрытая долина.

Награды:
Кольцо говорящего с духами
Выносливость +15 ед.
Уменьшение получаемого урона +1,5%


Истинное кольцо говорящего с духами
Выносливость +25
Уменьшение получаемого урона +2%

Маледиктовый перстень говорящего с духами
Выносливость +40
Уменьшение получаемого урона +2.5%
Устойчивость к критическому урону +600
Устойчивость к атакам в PvP +420

Амальгамный перстень говорящего с духами имеет заменяемые характеристики которые вы можете заменить.
3 характеристики могут быть выбраны:
Пробитие брони - 1200
Игнорирование сопротивления - 1200
Уменьшение получаемого урона - 3%
Устойчивость к критическому урону - 750
Устойчивость к атакам в PvP - 500
Дополнительная эффективность целителя - 3.50%
Дополнительный урон умений ближнего боя - 3.50%
Дополнительный урон умений дальнего боя - 3.50%
Дополнительный урон умений заклинателя - 3.50%

Улучшения окна заданий
Окно заданий было обновлено.
Если у NPC более одного квеста, отобразится список, позволяющий выбрать квест. Новый интерфейс не будет отображаться, если есть только один квест.
Новый интерфейс расставляет приоритеты квестов в зависимости от прогресса. Отображаются только допустимые квесты.
Если все квесты имеют одинаковую прогрессию, они будут отображаться в следующем порядке: Сюжетный квест, Ежедневный квест, Обычный квест.
После принятия квеста новый интерфейс квеста закроется автоматически. Если есть дополнительные квесты, вы можете повторно войти в интерфейс, снова поговорив с NPC.

Если у игрока есть следующий квест после завершения квеста, это позволит вам принять следующий квест сразу после его завершения, прежде чем выйти из пользовательского интерфейса квеста.
Если нет последующих квестов, но доступны новые квесты, это позволит вам выбрать новый квест в пользовательском интерфейсе после завершения квеста.
Если нет новых квестов или последующих квестов, он выйдет из пользовательского интерфейса после завершения.
 
Последнее редактирование:
Осады и замки

Переработана система осад и замков.
Изменено расписание и порядок проведения осад.
Теперь подавать заявку на участие фракции в борьбе за территорию могут члены Малого совета с помощью специального стола, находящегося в Штабе командования.
С помощью кнопки «Регистрация» в интерфейсе осад игроки могут подать заявку на участие непосредственно в сражении.
Целью представителей союза Нуи или Харнийского союза является защита или захват территории.
Представители фракции охотников за удачей не могут владеть землями.
Кристалл изначального акхиума, необходимый для захвата территории, можно изготовить с помощью таинственной жилы, находящейся на Сверкающем побережье.
Каждую Среду Нуимар, Сангемар, Земли покоя, Сальфимар будут доступны для осад.

Игроки могут проверить расписание осад на новой вкладке осад.


Командир осады:
Членам малого совета каждой фракции дается новое важное задание.
Каждую среду с 12:00 до 20:00 члены малого совета каждой фракции могут подать заявку на роль командира осады в предстоящей осаде
В 20:00 советник занимающий самую высокую позицию в совете, который в данный момент находится в сети и подал заявку на эту должность, будет назначен на роль Командующего осадой. После назначения командующий может выбрать другого члена фракции в качестве вспомогательный командира. И осадный командир, и вспомогательный командир могут нанимать членов фракции для осадного рейда. Осадный рейд поддерживает до 50 игроков, и его нельзя покинуть, пока осада не закончится.
Если ни один советник не претендует на звание командующего осадой, осада автоматически считается проигранной для этой фракции, независимо от того, атакует ли фракция или защищает территорию.


Набор в рейд:
Игроки могут присоединиться к осадному рейду, подав заявку в окне набора в рейде или получив приглашение от командующего осадой или вспомогательного командира. Если командирам не удается собрать полный осадный рейд, то любые игроки могут присоединиться к осаде в порядке очереди, пока отряд не достигнет своего лимита в 50 участников.
Находясь в осадном отряде, игроки не могут включить «Жажда крови» или присоединиться к другим рейдам.

Установка базы:
Когда осадный отряд сформирован, осадный командир должен отправиться на территорию замка и взаимодействовать с кристаллом кровавого акхиума, расположенным на обоих концах небольших дорог, ведущих от Замка. Взаимодействие с кристаллом кровавого акхиума подтвердит участие фракции в осаде и установит Осадный лагерь. Если осадный командир не сможет взаимодействовать с кристаллом кровавого акхиума до 21:00, то фракция автоматически проиграет осаду, и осадный рейд будет расформирован.


Цели защиты:
Защищающаяся фракция должна помешать осадной фракции уничтожить их Сторожевой артефакт. Если осадная фракция не сможет уничтожить Сторожевой артефакт, то обороняющаяся фракция побеждает в осаде.
Если Осадной фракции удастся уничтожить Сторожевой артефакт, он разобьется на несколько магнитных сфер, которые появятся в обозначенной зоне осады.
Теперь внимание обороняющейся фракции смещается на предотвращение очистки осадной фракцией достаточного количества магнитных сфер до того, как они достигнут 100%.
Это также когда в игру вступают Пираты, которые могут уничтожить эти сферы, чтобы заработать неплохие деньги. Таким образом, обороняющаяся фракция должна также предотвратить уничтожение сфер Пиратами.


Цели Нападающих:
Фракция Осады должна сначала вторгнуться в центр обозначенной области, которая может быть хорошо вооружена пушками и защищена толстыми стенами. Как только Фракции Осады удастся пробраться к Сторожевой артефакт, их целью будет его уничтожить.
Как только Сторожевой артефакт будет уничтожен, в обозначенной зоне осады появятся магнитные сферы, и советники фракции должны будут очистить достаточно сфер, чтобы достичь 100%, прежде чем истечет время.
Но будьте осторожны: это момент, когда Пираты могут появиться и уничтожить Сферы магнетита для собственной выгоды.


Цели Пиратов:
Хотя Пираты и не могут претендовать на владение территориями, они все равно могут получить выгоду во время осад других фракций.
Как только Осадной фракции удастся уничтожить Сторожевой артефакт, в обозначенной зоне осады появятся магнитные сферы. Советники пиратской фракции могут уничтожить эти сферы, чтобы забрать пак с осколками сторожевого артефакта. Эти торговые паки могут быть проданы на Кубе.


Награды за осаду - Победа:
Командир осады: 70 Вексель консорциума Синей Соли, 10.000 очков чести, 200 военных заслуг.
Герои: 50 Вексель консорциума Синей Соли, 10.000 очков чести, 100 военных заслуг.
Члены рейда: 20 Вексель консорциума Синей Соли, 10.000 очков чести, 50 военных заслуг

Награды за осаду - Поражение:
Все участники: 10 Вексель консорциума Синей Соли, 8.000 очков чести, 30 военных заслуг.



Территория
После того, как территория захвачена фракцией, Кастелян расположенный рядом с Сторожевым артефактом, научит советников основам.
На захваченной территории могут быть построены следующие здания:

Алтарь

Первое здание, которое Управляющий территории попросит героев установить, - это Алтарь
Эту конструкцию можно приобрести у Стюарда за 5 Векселей консорциума Синей Соли и разместить прямо перед большой квадратной каменной поверхностью.
Для постройки этого здания требуется 10 Груз материалов для крепостных сооружений, которые можно купить за 1 Вексель консорциума Синей Соли на Строительном верстаке территории на берегу.
Любой член фракции может внести свой вклад в строительство Алтаря
Как только Алтарь Хранителя будет построен, появятся следующие удобства:
Военный флаг фракции:
Позволяет получить баф "Покровительство Андриана Второго", "Покровительство Амарендры Четвертой"
Позволяет героям использовать приказы мобилизации.

-Оазис Территории:
Можно активировать с помощью 5 связок тлеющих бревен или паков минеральной воды. После активации позволяет членам фракции восстанавливать дополнительно 3 очка работы каждые 5 минут, если они носят Территориальный купальный костюм.
-Склад
Позволяет пользоваться складом и почтой.
-Алтарь призыва:
Позволяет героям вызывать виверну на 6 часов за 1 монету территории.
-Многофункциональная мастерская:
Предоставляет верстак для изготовления различных рецептов.
-Центр распределения пушек:
Может быть построен с использованием 10 Векселей консорциума Синей Соли и дает до 10 временных стационарных пушечных фундаментов, которые можно разместить по территории для временной установки осадных пушек.

Штаб ополчения

Для покупки Штаба ополчения необходимо 2 Векселей консорциума и 10 основных строительных материалов для строительства.
После постройки ПНС будет предлагать всем членам фракции ежедневный квест, который позволяет им заработать 100 очков чести, 15 вкладов территорий, 5 Набор редких запечатанных эссенций света, 50 медных шлемов и 1 соверен.
Кроме того, позволяет герою советникам место для создания Груз очищенного акхиума, необходимых для очистки Зоны.


Ферма

Ферма стоит 2 Векселя консорциума для покупки и 10 Груз материалов для крепостных сооружений для постройки.
После постройки управляющий фермой предложит всем членам фракции ежедневное задание, которое позволит им заработать 15 территориальных вкладов, 50 Медных шлемов и 1 Серебряный талер.
Советники также могут получить Ящик с инструментами старателей у специалиста по ресурсам один раз в час, что позволяет им активировать Флаг старателей в обозначенной области.
Когда активирован Флаг старателей, поблизости появятся жилы, позволяющие членам фракции добывать руду.


Ремесленный зал

Территориальная мастерская стоит 5 Векселя консорциума для покупки и 20 Грузов материалов для крепостных сооружений для постройки.
После постройки менеджер мастерской предложит всем членам фракции ежедневное задание, которое позволит им заработать 30 территориальных вкладов и 100 медных шлемов.
В здании также есть верстак ресурсов, который позволяет членам фракции превращать свои монеты ресурсов территории в припасы территории


Склад колониальных товаров

Территориальный склад стоит 5 Векселей консорциума синей соли для покупки и 20 Груз материалов для крепостных сооружений.
После того, как склад построен, члены фракции могут сдать созданные ими припасы территории из Мастерской, чтобы выполнить свой ежедневный квест и помочь с заполнением склада.
Если припасов достаточно, Караванщик появится по средам с 15 до 20 часов и позволит советникам начать транспортировку товаров по территории. Этот НПС также предложит ежедневный квест для всех членов фракции, который позволит им заработать 500 очков чести, 20 территориальных вкладов и 2 Золотых соверена.
Во время этой транспортировки члены фракции должны доставить припасы, хранящиеся на складе, караванщику на берегу, но остерегайтесь воров! Припасы территории можно украсть и распаковать с помощью "Тяжелого молота" чтобы получить "Акхиумный раствор".

Если не все припасы будут доставлены, когда время истечет, оставшиеся припасы на складе будут уничтожены.
Успешная доставка припасов Караванщику увеличивает доход территории.

Другие территориальные постройки

Другие территориальные здания , также доступные у Кастеляна: :
Крепостная башня – 1 Вексель консорциума синей соли, 3 Груз материалов для крепостных
Крепостная стена – 2 Векселя консорциума синей соли, 5 Грузов материалов для крепостных
Башня с крепостным орудием – 2 Векселя консорциума синей соли, 4 Груза материалов для крепостных
Крепостные ворота – 2 Векселя консорциума синей соли, 6 Грузов материалов для крепостных
Лестница крепостной стены – 1 Вексель консорциума синей соли, 3 Груза материалов для крепостных

Доход и вклад территории

Каждая территория имеет отдельный доход территории, который накапливается посредством различных видов деятельности, таких как упомянутый выше транспорт снабжения.
У каждого члена фракции есть индивидуальный личный вклад, который накапливается до тех пор, пока территория снова не будет осаждена. В указанный день доход территории делится между всеми членами фракции и вознаграждается в зависимости от вклада каждого отдельного игрока по сравнению с общим вкладом.

Очищение территории и Сальфирон.

На каждой территории есть зона, которую необходимо очистить от башни Некромантов, распространяющей зло по земле. После победы над башней Некромантов территорию можно очистить с помощью Груза очищенного акхиума, который может быть получен на Заставе Территории советниками.
Как только зона будет очищена, члены фракции также могут выполнить свой ежедневный квест в Штабе ополчения, охотясь на монстров, которые теперь появляются там.
Иногда, убивая мобов в этой области, Сальфирон может появляться и оставаться в течение 15 минут, прежде чем снова исчезнуть.
С Сальфирона есть шанс получить: Фрагмент чертежа пиратского галеона, Фрагмент чертежа «Огненного Левиафана»



Замковые орудия
Количество размещаемых территориальных пушек было уменьшено, а пушки усилены.
После размещения 10-й пушки станция распределения пушек переходит в состояние «пополнения запасов».

Осадная территориальная пушка
Призыв стоит 100 ОР.
Может быть вызван только советниками фракции
Подробности:
Уровень 50
Здоровье 125,000
Урон получаемый в ближнем / магическом / дальнем бою уменьшен на 95%.
Не лечится способностями игрока и не восстанавливается
Наносит 11160 - 12360 осадного урона противникам в радиусе 25 метров каждые 1,5 секунды.
Атакует только враждебные цели
Не атакует монстров, но может быть атакован враждебными монстрами.

Пламенная пушка
Стоит 200 ОР и связку тлеющих бревен, чтобы призвать.
Может быть вызван только советниками
Подробности:
Уровень 50
Здоровье 175,000
Получаемый урон в ближнем / магическом / дальнем бою уменьшен на 95%.
Не лечится способностями игрока и не восстанавливается
Наносит 7000-9000 осадного урона противникам в радиусе 13 метров каждые 0,5 секунды.
Атакует только враждебные цели
Не атакует монстров, но может быть атакован враждебными монстрами.

Ледяная пушка территорий
Стоит 200 ОР и пак минеральной воды для призыва.
Может быть призвана только советниками фракции
Подробности:
Уровень 50
Здоровье 100,000
Получаемый урон в ближнем / магическом / дальнем бою уменьшен на 95%.
Не лечится способностями игрока и не восстанавливается
Наносит 9360-10360 осадного урона противникам в радиусе 35 метров каждые 3 секунды.
Уменьшает скорость передвижения цели с 15% до 90%.
Атакует только враждебные цели
Не атакует монстров, но может быть атакован враждебными монстрами.
 
Последнее редактирование:
Фракции

Добавлена возможность заключать перемирие между союзами.
Возможность заключения перемирия зависит от статуса фракции.
Длительность перемирия составляет 1 час.
Предложение о перемирии может запрашивать член Малого совета не более трех раз в день.
Статус фракции зависит от того, насколько активно ее члены участвуют в осадах и развитии крепостей на Изначальном материке.


Статус фракции
ПВП и ПВЕ активность фракции теперь отображается в системе Статуса фракции
Она имеет 5 этапов, текущий этап можно посмотреть в окне информации фракции (Shift+V)


Пираты.
Теперь среди членов Малого совета могут быть два советника от фракции охотников за удачей.
Добавлена мирная зона вокруг НПС Джонни Аристократ
Добавлено новое задание "Неофициальная помощь" у Смотрящей Бухты висельников
Increased the number of Pirate heroes to 2.
Added a Peace Area around the Captain Kieran on Growlgate Isle.
 
Последнее редактирование:
Боссы

Авиара / Корвус
Прежний способ призыва Корвуса и Авиары изменен. Теперь фракция, набравшая 750 000 очков в событии, проходящем в Пустоши Корвуса во время войны, имеет возможность сразиться с Авиарой.
Выполнение ежедневных заданий даёт 1000 оч., убийство монстров даёт 5 оч., а убийство игроков 1 оч.
Когда одна из фракций наберет 750000 оч., они могут сразиться с Авиарой. Другие фракции будут телепортированы с локации на время сражения.
После сражения все очки будут обнулены для фракции, которая призвала Авиару. Другие фракции не обнуляют свои очки до момента призывая боса ими.

Добавлено лиловое эмалевое стекло и аметистовые гравировки, которое можно получить в сражении с Авиарой.

Локация Пустошь Корвуса была обновлена в связи с этими изменениями.

Ксанатос
Теперь после сброса чешуи Ксанатос применяет умение «Дрожь земли» мгновенно.
Время, необходимое для сбора чешуи черного дракона снижено
Для сбора чешуи черного дракона больше не требуются очки работы.
 
Последнее редактирование:
Питомцы

Базовые характеристики питомцев увеличены (55ур):
Сила атаки питомцев в ближнем и дальнем бою, а также сила заклинаний увеличены до 542 единиц
Защита и сопротивление питомцев увеличены до 5198 единиц
Выносливость теперь влияет на регенерацию здоровья

Экипировка боевых питомцев
Добавлены Ларцы со сбруей которую можно купить у Смотрителя стойла
Уже имеющуюся экипировку для питомцев можно продолжать использовать или разобрать с помощью камня новолуния для получения эссенции преданности. Также эссенцию преданности можно получить, открывая сундучки со всякой всячиной.
Эссенция преданности используется в качестве вспомогательного предмета для синтеза при улучшении узорчатой сбруи.
Обновлен интерфейс экипировки питомцев.
Свитки чар шорника более не используются, уже имеющиеся персональные свитки можно продать торговцу, а не персональные — обменять на материалы, из которых он был изготовлен.
Удален способ изготовления свитка чар шорника.
 
Последнее редактирование:
Графические улучшения

Улучшены графические элементы порта на Сверкающем побережье.
Добавлены погодные эффекты в Лесу Гвинедар.
Улучшено звездное небо на на Сверкающем побережье.
Территория Иммергрунского нагорья, Белого Леса, и инистры улучшена.
Обновлены поселения в Инистре.
Добавлены новые растения и деревья в Белом Лесу.
Обновлен торговый путь между Иммергрунским нагорье и Белым лесом.
Улучшена карта Иммергрунского нагорья.
Перенесены статуи Нуи в Сангемаре и Землях покоя.
Карта теперь отображает рекомендуемые уровни локации.
Улучшен внешний вид "Деревянный нуианский дом с красной черепичной крышей", "Каменный нуианский дом с зеленой черепичной крышей", "Беленый нуианский дом с синей черепичной крышей".
Улучшен внешний вид Эльфиек.
Улучшены анимации персонажей во время атаки.
 
Последнее редактирование:
отличная работа, спасибо. когда стоит ждать кастомных изменений?
 
изменение мана барьера будет ? Или он так же будет действовать массово ? И отхил по себе у хилов будет порезка или нет ?
 
И пожалуйста, когда будете ставить патч, сделайте без бага сэт с библы, то есть что бы мог одеть т1 и т2 библу и бонусы все работали.
 
Назад
Верх