Предложение по обновлению 5.0

Предложение добавить синтез для обсидиановой экипировки и добавить им два синтезируемых стата
 
  • Like
Реакции: Phi
Предложение сделать обменник пушек с корвуса на крылья. 10 корвусов 0 крыльев
 
Единственный адекватный человек тут grif.Кастомные изменения долой

А мне очень нравятся кастомные изменения, и торговля старая лучше той что на офе.
Верните плз возможность катать паки за тлеющие кости с замков, и за яд кирфера/обломок доспехов с эфена/бухты.
 
Сократить время отката саженцев при посадке.
А то пока ждёшь откат первого саженца, что бы посадить следующий - застрелиться можно...
 
они по 1 цветочку сажают... там их 1000+ )))0 больные

Сам такой ))

Но в целом да, ты прав, для тех кто садит по 1 цветочку такой откат мучение)
А огородников много, и что бы не терялся интерес к игре, от лица всех прошу урезать откат )))
Если можно конечно...
 
Off the top of my head

Market problems:

1.1 All aquafarm produce: too low supply
Solution: Increase yield
1.2 Earthglow Lunarite: Availability, required demand 13x50 per character
Solution: Add to same sources as other lunarites
1.3 Misagon's Crystal: Availability limited with dailies, required demand insane
Solution: Reduce price, or increase daily prestige gain
1.4 Cryptic Lucky Scroll: Source, demand volume varies but is high
Solution: Re-introduce crafting recipe that used to be
1.5 Serendipity Stones: Source, demand volume insane
Solution: Additional sources, possibly crafting like Cryptics was
1.6 Book of Auroria: Sources, demand volume insane in comparison to sources
Solution: Increase droprate or add more sources
1.7 Charcoal: with 5.0 trade pack system, market will be completely ruined, major serverwide bottleneck to crafting, this happened even in multi-server auction house enviroments
Solution: Increase gain accordingly, or reduce use accordingly, if 3.0 system is never again possible to restore

5.0 Questions / Problems:

2.1 Auto-loot Powerstone: Availability?
2.2 Nation Removal: Why? Our server doesnt suffer from public oppression from nation, but i can guarantee if you push everyone to pirate / west / east, it will result in oppression.
2.3 Exile System: Controlled or free to swap?
2.4 Pirates: Slots? Slot abuse protection?
2.5 Hiram t3 stronger then epic erenor: Hiram too strong until 5.5 fixes erenor
Solution: keep Hiram from being tempered
2.6 Ayanad: Redundant, 5.3 lunafrosts dont help this at all
Solution: Buff stats or set bonuses, or make crafting cheaper to allow for more flexible erenor crafting
2.7 Boss Items: 4 out of 5 + 5 + 8 are usable, everything else is trash.
Solution: Buff to higher level ranges, maybe 3rd level upgrade.
2.8 Boss Materials: All boss materials become inventory space trash.
Solution: in 6.0 these materials are added to boss synthesis system, maybe introduce custom change similar to this.
Simplest way to do this would be to convert these items in difficulty related volumes to meaningless boss item like Kraken Necklace that is considered synthesis trash item anyway.


Custom Problems:

We have alot of customs titles and old buffs available.
Titles are too strong, but i think its too late to do anything about them and they alone arent gamebreaking.
Most of the old% buffs were removed from the game originally because they are too strong. % makes the strong stronger, but doesnt do anything for the weak.
Most of these buffs are behind public daily content now too, which makes strong oppress the weak to get them.
This also adds more "dailies" on top of dailies that you dont even want to do unless you are new or weak.
As for the titles, alot of the "Titan" titles have faulty stats in them. Most of the stats are correct but the values are not.
For example: 40 armor penetration is a meaningless amount, worth less then bad gems. I can even do a full sweep of the stats to list for this to be fixed.
"Dragon Festival" titles were good! just abit weaker then the meta Titan titles
 
Убрать активацию ежедневных квестов личных, ги, семейных сделать что бы при наступлении нового дня они автоматически обновлялись, а то постоянно заходить и прокликивать их бесит
 
Убрать активацию ежедневных квестов личных, ги, семейных сделать что бы при наступлении нового дня они автоматически обновлялись, а то постоянно заходить и прокликивать их бесит
единственное годное предложение предлагаю всё удалить это оставить
 
1. Апнуть награды за кастомные ивенты «Эра купцов» «Охота за сокровищами» «День рыбака» «Войны за Сверкающее побережье».
Ивенты потеряли былую "славу", награды смешные. Их нужно апнуть на актуальные а потом еще раз апнуть х2 (кастомный же сервер, все для игроков ведь)

2. Изменить формат арены "Неистовая бездна" c 6х6 на 3х3.
Напомню что игроки предлагали формат 6х6 для старого формата арены (2 галеона).
Формат 3х3 позволит: 1. Чаще ходить на арену. 2. Исход боя будет больше зависеть от скила игрока, а не от того кто зерганет первым.
 
1) Ввести систему при которой во время смены эффекта синтеза можно либо оставить прошлый эффект, либо заменить на выпавший
2) Убрать критический эффект отхила с фолиантов/пассивки с сопротивления/ожерелья охотника и тп. Т.е. порезать пост-отхил, который на изначальной версии игры был порезан в 5.5
______________________________
Там еще особо одаренные просят ввести 6 слотов для синтеза, выступаю против, ибо с 6 слотами на персонажах резко появятся эфен пушки и стрелки 4-5 эпох и тогда делать рамиан будет абсолютно бессмысленно
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх