Сады наслаждений ArcheAge

Kusanagi

Administrator
Команда форума
1.png


Общая информация.
Каждый день у игрока есть 3 возможности пройти подземелье; свиток Садов наслаждений позволяет получить еще попытку, приобрести можно у продавца мелочами. Вход в Сады возможен группой до пяти человек. Мобы здесь гораздо сильнее, нежели в других инстансах игры, а для убийства рейд-боссов потребуются знания тактик. Дроп вполне оправдывает приложенные усилия. Перед схваткой с боссом выбирается уровень сложности: легкий, обычный и героический; по принципу «выше уровень – богаче лут»

Лут в Садах наслаждений.

Только в этом инсте добывается путем убийства мобов и боссов субстанция света. Субстанция предназначена для апа эквипа из Садов, а также для создания эссенций, которые позволят повысить простого маунта из стартовой локации до Вожака.
Шанс выпадения предметов экипировки очень низок. Однако собранный в Садах сет, заточенный и улучшенный на тигеле у входа, может вполне заслуженно соперничать с топовым эквипом игры. Гравировки из данного инстанса ценятся очень высоко. Качество их зависит от выбранного уровня босса.
На легком уровне можно выбить «шмот», на среднем – уникальный плащ (падает из босса «Ария») и оружие. На героическом уровне есть мизерный шанс, что выпадет сразу готовое оружие, не требующее начальных улучшений.

Тактики убийства РБ.

В Садах наслаждений к каждому боссу ведут по два пути. Выбор определяется игроком: первый – с ловушками и группами простых мобов, второй – уничтожая мини-боссов.
Босс «Зверь»

Нежить с катаной.

Имеет физические атаки. Способен швырять врагов к краям арены, где расположены копья. Копья наносят урон, поэтому после отбрасывания следует собраться вместе для получения отхила от целителя. Имеет скилл «Потрошение», парализующий атакуемого персонажа и наносящий урон быстрыми ударами катаны. Вызывает некромантов и стражей: убиваются поочередно. Ближе к кончине босса смертоносные лучи начнут временами делить арену на квадраты или полосы. Об их появлении известит сам Зверь характерной фразой.

Босс «Белая Змея»

На треть прекрасная дева, а дальше – ужасная змея. Магические атаки ядом.
В первом обличии способна создавать около персонажей листы бумаги разных цветов. Группе следует собраться у зеленого листка, ибо нахождение у остальных может обернуться летальным исходом. Иногда появляются светильники, их важно незамедлительно уничтожать. После отобразятся лестницы, взобравшись на которые можно снять неуязвимость с босса.
Змея обладает дополнительными умениями. Плевки ядом: атака ядом оставляет ядовитую лужу, сами плевки и лужа вызывают дебаф на персонаже, который стакается. 10 стаков убивают персонажа, превратив в статую. Дебафы снимаются скиллами «Очищение» и «Жертвенный огонь».

Босс «Ария»

Убивает музыкой. Атаки в основном магические.
В битве с ней нужно очень активно двигаться. Заставляет плясать: во время танца персонаж неподвластен игроку, дебаф развеивается «Очищением». Призывает «группу поддержки»: имеют собственные умения на героическом уровне, их следует контролить. Сцена под боссом поделена на квадраты с рунами. На экране можно увидеть руну, которую надо занять. Квадрат с нужной руной горит зеленым, а наносящие урон – красным. Может также нанести урон по большой площади. Предварительно эта площадь подсвечивается красным светом. Избежать урона просто – отойти подальше.
В слаженной команде прохождение Садов наслаждений доставит лишь массу ярких впечатлений и подарит множество «вкусных» предметов.
 
Последнее редактирование модератором:
в героик без команды в 5.5+к гса и слаженности не идите, будет полный фейл
средние и легкие сады довольно простые если уметь. бывало убивали фулку без хила даже( я лук 5.5гс) на легком. но опять же много решает опыт.
на арии 1 вещь забыли - когда она кастует "танцевальную лихорадку" в конце надо подпрыгнуть ибо дамажит(и довольно больно) и танец в который она кидает не снимается очищением. также есть способы уничтожить мобов которых она призывает, но это довольно геморно и кроме как в гер сложности не используется(иногда и на среднем) но это долго расказывать - кому будет интересно пишите в лс)
 
в героик без команды в 5.5+к гса и слаженности не идите, будет полный фейл
средние и легкие сады довольно простые если уметь. бывало убивали фулку без хила даже( я лук 5.5гс) на легком. но опять же много решает опыт.
на арии 1 вещь забыли - когда она кастует "танцевальную лихорадку" в конце надо подпрыгнуть ибо дамажит(и довольно больно) и танец в который она кидает не снимается очищением. также есть способы уничтожить мобов которых она призывает, но это довольно геморно и кроме как в гер сложности не используется(иногда и на среднем) но это долго расказывать - кому будет интересно пишите в лс)
На арии в 4к гса гер фул прошли
 
Нежить с катаной - "Зверь" проходится на изи, если перед броском к краям арены (РБ улетает вверх и бросает пару фаерболов) пати собирается вокруг перса со "стаканом", и остается внутри его во время каста.

Некромантов убивать в первую очередь.
 
Почти не по тему,вопрос именно к Админам-будет ли введен айтем из 3.0(если не ошибаюсь) приглашение в сады наслаждений?
 
Почти не по тему,вопрос именно к Админам-будет ли введен айтем из 3.0(если не ошибаюсь) приглашение в сады наслаждений?
Позволю себе ответить за админов...
Пока не будет версии 3.0,никакого контента оттуда и быть не может в 2.9)
 
Позволю себе ответить за админов...
Пока не будет версии 3.0,никакого контента оттуда и быть не может в 2.9)
Я убью тебя лодочник) я и так это понимаю,но мало ли,вдруг решат ввести эту плюху отдельно,по сути это запечатанное оружие замкнутое в коробку)
 
Назад
Верх