Энциклопедия Рейдовых Боссов

Spectatore

Member
Анталлон

http://archeagedatabase.net/ru/npc/8952/

Один из сильнейших боссов в ArcheAge, обладающий различными умениями.

Время респа: каждые день в 18:00 по игровому времени.

Уровень: 50

Минимальное количество персонажей в рейде: 20 (2-3 хила, 1 бард, 12-14 дд, остальные тактики).

Место респауна: Солнечные поля



Лучше всего бить физ. атаками, подходят милики и луки. Так как магические атаки для Анталлона не страшны, обязательно всем магам лучше менять одну из веток на преследование. Также необходимо иметь пару тактиков в рейде со скилами крылья защиты и долг стража. Если рейд не стоит под анталлоном в радиусе 0-35м, то он может телепортнуться на рандомного персонажа в радиусе 150 метров от начального респауна. Призывает мобов которые наносят большой дпс, убивать в первую очередь. Дает стяжку радиусом 150м под себя, в момент стяжки поджигает землю, на которой стоит, от данного скила поможет отскок, блинк или юзание глайдера. Так же поднимает в воздух и отжирает 4-7к хп и маны, в то же время очень быстро отхиливается. Помешать данной атаке Анталлона можно комбой крылья защиты + долг стража. После каждых 4 оков (после полного прокаста оков, а не во время прокаста) начинается поднятие.

Дроп:

Капюшон инквизитора Анталлона

Мантия инквизитора Анталлона

Наручи инквизитора Анталлона

Перчатки инквизитора Анталлона

Поножи инквизитора Анталлона

Пояс инквизитора Анталлона

Сапоги инквизитора Анталлона

Пламя Анталлона

Золоченая фигурка «Анталлон»
 
Сехекмет



Время респа: 12 часов.

Уровень: 50

Минимальное количесво персонажей в рейде: 5. (хил, бард 3 дд.)

Место респауна: Хазира



Не сложный босс. Почти все атаки идут в танка, так что лучше развернуть босса от рейда. АОЕ атаки имеют радиус 25 метров, но не имеют особо сильного дпс-а. Особой тактики для данного босса не потребуется, заливается быстро не имеет особо мощных атак. Единственная проблема данного босса в том, что респавн составляет 12 часов, и если в прошлый раз не ваш рейд забирал данного босса, то вам просто придется его караулить.

Дроп:

Вихрь

Рога Сехекмет

Так же помимо данного лута дропаются порывы ветра, которые необходимы для апа вихря во 2 и 3 грейды.
 


Время респа: 8 часов.

Уровень: 50

Минимальное количесво персонажей в рейде: 12. (2 хила, бард, танк должен быть желательно тактиком, остальные дд.)

Место респауна: Остров свободы



Не сложный босс. У данного босса парочка опасных атаки - это метеор в радиусе 30 метров, серия ударов по танку (6-10к хп) и притягивание, которые сбивает крылья защиты и неуязвимость. Кроме этого серьезной опасности Марли не представляет.

Дроп:

Исбранд, ледяной клинок Марли

Каменное сердце Марли

Ключ острова Свободы. Данным ключем можно открыть сундук, который расположен под коробками в центре острова Свободы.

Сумка с чертежами корабела

Сумка с чертежами опытного корабела
 
Морфеос Дважды Проклятый



Время респа: 8 часов.

Уровень: 50

Минимальное количесво персонажей в рейде: 20. (4 хила, 2 барда, танк - подойдет хорошо одетый лучник, остальные желательно рдд.)

Место респауна: Пиратская бухта.

Сам Морфеос окружен 4 пушками. Тут могут быть 2 тактики. Первая хорошо одетый хил, агрит на себя пушки. 2 лучник агрит на себя самого Морфеоса. 3 лучник агрит на себя одну пушку и все после того как танк наагрит на себя пушку заливают ее. Тоже самое можно проделать и с остальными пушками. (если вы играете мили классом, то подойдя к пушке она не сможет по вам наносить урон, так как у них радиус обстрела 10-28 метров. Поэтому и должен их танковать лучник) После уничтожения пушек, от него самого идет малый урон.

2 тактика это хил бежит на мост и агрит на себя пушки. Лучник который будет танковать бежит в воду и начинать стрелять в босса. Босс кидает на танка очень опасный дебафф, его нужно диспеллить сразу же жертвенным огнем или очищением. Также хилам стоит иметь в виду, что первый залп АОЕ от босса произойдет по танку в момент, когда он пробежит отметку в 40 метров до Морфеоса. Соответственно, если вы рядом с этой отметкой – то урон по вам будет очень большой.

Смертельно опасен для всего трая переагр босса. До команды ДПС никто не вливает дамаг, кроме танка. До 80% хп босса лучше не ставить магические круги, не юзать стойки лучника. Если босс на вас переагрился, вы должны сразу же отойти от рейда или уйти в инвиз, чтобы отменить на вас атаку под меткой. Также на Морфеосе запрещено использовать аое скилы, так как можно сагрить пушки на себя и хилам придется очень туго.

Дроп:

Нарвиг, огненный клинок Морфеоса

Каменное сердце Морфеоса

Ключ от сундука Морфеоса. Сундук стоит на том же корабле что и сам Морфеос.
 

Проблема с ними в том, что они неуязвимы, пока стреляют из арбалета. Стрельба начинается с дистанции 90-100 метров и продолжается вплоть до 2-4 метров. Только подойдя вплотную можно заставить их бить с руки, что и даст возможность нанести дамаг по ним. Главная сложность – наагрить их на разных танков. Затем танки становятся вплотную каждый к своему Узурпатору, агрят потщательней - и можно вливать ДПС. Как и везде, дамаг группа держится кучкой. Оптимальная дистанция – 10 метров от босса, стоять нужно за его спиной. Из опасностей и специальных атак стоит выделить следующие. От 60 метров и ближе Узурпатор может вас притянуть. Танкам полезно. Иногда узурпатор отбрасывает танка рыком. Нужно сразу сократить дистанцию, выстрелы гораздо дамажнее ударов с руки. И самая неприятная атака – подъем в воздух на несколько секунд, затем бросок об землю. Если танк не сильно плотный, при подъеме хилам лучше начать кидать в него сердечки. Одной очереди от одного хила хватит.

Если фарм ведется группой менее 20 человек, целесообразнее убивать узурпаторов по одному. Для этого нужно их развести друг от друга. Узурпаторы начинают стрелять. Уклониться от выстрелов просто – следует бежать в сторону, перпендикулярно траектории снаряда, по окружности, центром которой является босс. Они никогда не бьют на упреждение, снаряд летит точно туда, где находится цель в момент выстрела. Нужно достичь ситуации, когда на танка и добровольца смотрит по одному Узурпатору. Тогда танк отводит своего подальше от второго. Главное, что нужно помнить – Узурпатор ресетнется без вариантов, если утащить его от точки респа более чем на 60-70 метров. На практике достаточно развести их хотя бы на 30-40 метров и развернуть (к примеру) того, которого убиваете первым.

Дроп:

Осадный шлем узурпатора

Осадный доспех узурпатора

Осадные наручи узурпатора

Осадные перчатки узурпатора

Осадный пояс узурпатора

Осадные поножи узурпатора

Осадные сапоги узурпатора

Золоченая фигурка «Узурпатор Кровавой армии»

Наплечник рыцаря-узурпатора
 
Призрачный рыцарь-узурпатор

Время респа: Каждый день в 00 часов по игровому времени.

Уровень: 50

Минимальное количесво персонажей в рейде: 20. (2 хила, 1 барда, танк, остальные дд и рдд)

Место респауна: в ппз за запад, в инистре за восток, в солнечных полях перед Анталлоном.

Все действия аналогично гайду про рыцарей узурпаторов кровавой армии.

Дроп:

Шлем призрачного узурпатора

Доспех призрачного узурпатора

Наручи призрачного узурпатора

Перчатки призрачного узурпатора

Пояс призрачного узурпатора

Поножи призрачного узурпатора

Сапоги призрачного узурпатора

Призрачная материя
 


Время респа: Каждый день в 18 часов по игровому времени.

Уровень: 50

Минимальное количесво персонажей в рейде: 5. (1 хила, 1 барда, танк, остальные дд и рдд)

Место респауна: Хазира



Простой босс. Дает аое атаку «крестом» - перед собой, за собой, справа и слева от себя, которая наносит очень большой урон. Поэтому рейду надо вставать под углом в 45 градусов с любой стороны от босса. Танк должен всегда контролировать то, куда смотрит босс, и не давать ему развернуться

Так же у данного босса есть два щита, один поглащает небольшую часть урона, второй защищает от магического урона и так же лечит в размере 200% от нанесенного магического урона. Соответственно, на втором щите маги должны прекратить ДПС.

Дроп:

Особого дропа у данного босса не присутсвует.
 
Лорея, заклинательница «Морского дракона» и Гленн, капитан «Морского дракона»



Время респа: Каждый день в 06 и 12 часов по игровому времени.

Уровень: 50

Минимальное количесво персонажей в рейде: 30. (5 хилов, 2 барда, танк, остальные дд и рдд)

Место респауна: Солнечные поля



Тактика убийства не очень сложная. Отхиливают друг друга, наносят смертельные удары в спину случайного героя, притягивают к себе, аое-атаки наносящие большой урон. Гленн наделен огромной магической защитой. в первую очередь танкам необходимо развести боссов подальше друг от друга, чтобы они не имели возможности подхиливать один другого.Вначале легче всего танку сагрить Лорею и отвести ее от Гленна на 30-40 метров. Тот кто сагрил Гленна ведет в другую сторону от Лореи и уходит в инвиз. Гленн отагривается и возвращается на место. Убивать их одновременно не обязательно. В момент каста аое-скилов (Копья правосудия – у Гленна, Раскол земли – у Лореи) , рейд должен стоять вместе, чтобы всех можно было защитить крыльями защиты, прожать глайдер или отскок. Гленн наносит больше магических атак, а Лорея – наносит несколько тысяч урона ударами. Лорею надо держать боком или задом к рейду, так как она наносит мощнейшие удары Расколом земли перед собой. Часть хилов лечат танка, остальные подхиливают всех остальных.
Дроп:

Лорея:

Шляпа корабельного мага

Рубашка корабельного мага

Штаны корабельного мага

Перчатки корабельного мага

Ботфорты корабельного мага

Наручи корабельного мага

Перевязь корабельного мага

Книга заклинаний Лореи

Гленн:

Шляпа капитана Гленна

Камзол капитана Гленна

Штаны капитана Гленна

Перчатки капитана Гленна

Ботфорты капитана Гленна

Манжеты капитана Гленна

Перевязь капитана Гленна

Компас «Морского дракона»
 
Ашьяра Змееволосая



Время респа: Каждый день в 06 и 12 часов по игровому времени.

Уровень: 50

Минимальное количесво персонажей в рейде: 15. (2 хила, 1 барда, танк, остальные дд и рдд)

Место респауна: Бездна



Простой босс, который не нуждается в особой тактики, однако нужно постоянно внимательно следить за всеми молниями и во время отбегать в сторону. Шаровые молнии взрываются не сразу, поэтому есть время отойти в сторону, если стоять рядом в момент взрыва молнии, то вы окаменеете на пару секунд и получите урон. Молнии, что бьют сверху, можно предвидеть по отметинам на земле, которые появляются за секунду до удара. Если в вас попала молния или свечение, нужно подбежать к каменному идолу и снять негативный эффект.

Дроп:

Лик Ашьяры

Фрагмент чешуи Ашьяры
 
Наджар привратник Дауты

http://archeagedatabase.net/ru/npc/13042/?sl=1

Время респа: 4 часа.

Уровень: 50

Минимальное количесво персонажей в рейде: 20. (3 хила, 2 барда, остальные дд и рдд)

Место респауна: Безмятежное море, ниже острова Свободы или правее входа в инстант Вечный Остров



Довольно сложный босс. Все атаки босса не наносят урон дальше 30 метров! Опасные скилы это водоворот, кошмар дауты и цунами. В рейд идельно впишутся 3-5 следопытов, со скилами инстинкт выживания от кошмара дауты и крыльев защиты от остальных аое атак. Во время каста водоворота Наджар поднимает весь рейд над собой. Во время каста водоворота нельзя наносить урон по боссу и применять скиллы на исцеление. Тактика проста. Встаем рейдом под наджаром, танк начинает наагривать Наджара до 96%, после нужно начинать вливать фулл дпс. Во время фул дпс, 1 следопыт прожимает инстинк выживания и крылья защиты. И так по очереди. Если сделать все правильно, то босс заливается за 5-10 минут.

Дроп:

Корона Наджара

Кольцо канонира очень малый дроп.

Амулет канонира самый малый % дропа.

Серьга канонира очень малый дроп.
 
Сальфирон

http://archeagedatabase.net/ru/npc/13490/

Время респа: необходимо собрать 100 Обрывоков старинного ритуала

Уровень: 50

Минимальное количесво персонажей в рейде: 10. (2 хила, 1 барда, остальные дд и рдд)

Место респауна: Сальфимар

Не сложный но дамажный босс. Сложность заключается в том, что нужно собрать 100 обрывков старинного ритуала, которые падают практически со всех мобов Безмятежного моря с очень малым шансом дропа. Если мало персонажей в рейде, то ведем его к утесу и настреливаем лучником, который будет играть роль танка. После 95% хп у босса вносим фул дпс. Максимальная дальность атак босса 50 метров. Опасные атаки босса это его аое атаки – Огненый шар Барборозы, огненное семя Бардарозы и призыв мобов пространственный разлом.

Дроп:

Огненная кисть Сальфирона

Рука Сальфирона предмет интерьера.
 
Дополню.

Гайд самописный, за исключением скринов. Так что если есть какие либо недочеты или пожелания, то с радостью все прочту в данной теме.

Так же попрошу администрацию сайта сделать более красивые скрины данных боссов и отредактировать сообщения.
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх